夜雨
巨人術(shù)
在中立高費(fèi)隨從中,與術(shù)士最合拍的是熔核巨人和山嶺巨人。
熔核巨人,8/8身材,初始費(fèi)用20點(diǎn)!好在英雄每受到1點(diǎn)傷害,它需要的費(fèi)用就會(huì)降低1點(diǎn)。如果英雄只有10點(diǎn)血,熔核巨人的費(fèi)用將降到0點(diǎn)!
山嶺巨人,8/8身材,初始費(fèi)用12點(diǎn)!當(dāng)你每有1張手牌,它需要的費(fèi)用就會(huì)降低1點(diǎn)。滿把手牌時(shí)最多降低9點(diǎn),山嶺的費(fèi)用將降到3點(diǎn)!
這延伸出一種打法:術(shù)士前幾回合專心抽牌,攢手牌,降血量。5費(fèi)出山嶺巨人,6費(fèi)出熔核巨人,四巨頭在陣,誰敢放肆?
砸下巨人固然很爽,但這種打法存在兩個(gè)嚴(yán)重問題。要想圍繞巨人打造術(shù)士卡組,就必須解決這兩個(gè)問題。
首先,前期就拼命抽牌,術(shù)士的節(jié)奏會(huì)大受影響。費(fèi)用都拿去抽牌,不能鋪場(chǎng)也不能解場(chǎng),怎么抵抗對(duì)手的狂轟亂炸?
其次,抽牌要傷血,在抽到巨人之前,你的血線已經(jīng)岌岌可危了,甚至很有可能已經(jīng)進(jìn)入對(duì)手的斬殺線。
一套合格的巨人術(shù)卡牌,必然要以這兩個(gè)弱點(diǎn)為中心進(jìn)行改進(jìn)。其實(shí)解決方法也簡單:上嘲諷,上治療,配合AOE。
這里給大家介紹一個(gè)前不久在亞服登頂?shù)木奕诵g(shù)卡組。它的核心卡組基本可以分為三類,一類是前期用來格擋對(duì)手進(jìn)攻的低費(fèi)牌,第二類是四巨人,第三類則是AOE卡牌。下面分別談?wù)勂渲斜容^重要的幾張牌。
上古看守者&肉用僵尸
兩者都是身材極其超標(biāo)的低費(fèi)隨從,都有副作用。
肉用僵尸死后給對(duì)手回血,對(duì)一個(gè)靠巨人打后期的卡組來說,這點(diǎn)回血算不上什么。
上古看守者上場(chǎng)不能攻擊,為了配合它,卡組里特地加入了兩個(gè)鐵喙貓頭鷹。抽不到貓頭鷹也可以用日怒保衛(wèi)者或阿古斯,架盾后攻擊不行,防守綽綽有余。
侏儒變形師
毫無疑問,它變形的對(duì)象只能是四個(gè)巨人,而且最好是殘血的四巨人。山嶺和熔核的費(fèi)用獨(dú)一無二,變形只可能變成它們自己。某些時(shí)候如果場(chǎng)下有老司機(jī),也可以考慮對(duì)他們施展變形術(shù)。
暮光幼龍
手牌越多,它積累的生命值越多,在術(shù)士手下正好如魚得水。它的費(fèi)用也不高,用來騙對(duì)手的沉默或變羊之類的硬解非常好,可以減少四大巨人受到的威脅。每個(gè)英雄的硬解法術(shù)數(shù)量有限,用在暮光身上就沒法用在巨人身上。
砰砰博士
現(xiàn)在人手一個(gè)王牌獵人,所以砰砰博士的需求度有所下降。但在巨人術(shù)卡組中,砰砰博士必須要帶。不帶它,對(duì)面王牌獵人殺掉的就該是你的巨人了。考慮到砰砰博士附送兩個(gè)11炸彈,帶它還是非常有爆發(fā)力的。
老式治療機(jī)器人&阿萊克絲塔薩
巨人術(shù)本來就是刀尖上跳舞的卡組,因?yàn)樽约簱p血很嚴(yán)重。老司機(jī)瞬間回8點(diǎn)血的奶量,足以保證你多活一個(gè)回合。這也許意味著你的兩個(gè)巨人能多輸出16點(diǎn)攻擊。紅龍的作用和老司機(jī)差不多,它奶量不是很穩(wěn)定,但1血反殺奇跡全靠它了。
巨人術(shù)的打法倒不復(fù)雜,前期防守為主,迅速攢手牌。以最快的速度下巨人,通過巨人身材上的優(yōu)勢(shì)獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),進(jìn)而殺滅對(duì)手。唯一的問題是在面對(duì)德魯伊、戰(zhàn)士這樣斬殺線非常高的職業(yè)時(shí),需要時(shí)刻注意自己的血量。
上古看守者除了巨人術(shù)內(nèi)戰(zhàn),對(duì)陣其他職業(yè)都需要保留。因?yàn)樗趫?chǎng)就是一個(gè)威脅,下回合給它架盾或沉默,將嚴(yán)重拖延對(duì)手的節(jié)奏。
這套卡組一共有三種套路,前期鋪場(chǎng)順利,就可以緩抽牌。一邊鋪場(chǎng)一邊解場(chǎng),保證場(chǎng)上有攻擊力的同時(shí)再去抽牌。
第二種套路是對(duì)面也不鋪場(chǎng),而自己沒有合適的鋪場(chǎng)套路(上古看守者加墻),那就每回合必抽牌憋暮光和山嶺,盡量在5費(fèi)前出山嶺,這時(shí)對(duì)手有一回合硬解的可能性不大。山嶺能打出一回合攻擊就是大賺。
第三種就是被對(duì)手鋪場(chǎng)占優(yōu),那就賣血抽牌出熔核。自己血量越低,出熔核越賺,這時(shí)候要注意計(jì)算對(duì)手的斬殺線,一定要多留出1血。例如戰(zhàn)士空?qǐng)鰯貧⒕€12點(diǎn),德魯伊沖鋒加咆哮為14點(diǎn),面對(duì)他們時(shí)一定要注意血線。
在巨人術(shù)的套路下,還有一些卡牌也能納入卡組。
精神控制技師:標(biāo)準(zhǔn)身材,在對(duì)方鋪場(chǎng)超過4個(gè)時(shí)還能偷取一個(gè)隨從。對(duì)手費(fèi)九牛二虎之力鋪下4隨從,來一個(gè)精神控制,場(chǎng)上瞬間變成2對(duì)3。它對(duì)抗鋪場(chǎng)的能力不遜于AOE。尤其在對(duì)手放下砰砰博士這類卡牌后,偷隨從常有驚喜。
無面操縱者:和老司機(jī)一樣的身材,但它可以變成場(chǎng)上任何隨從的復(fù)制。如果你之前下了一個(gè)巨人,那么它將成為一個(gè)5費(fèi)8/8的超標(biāo)隨從。
恐懼地獄火:帶AOE,控場(chǎng)效果不錯(cuò),尤其是在對(duì)付低費(fèi)速攻卡組時(shí)。
淤泥噴射者:當(dāng)前版本最優(yōu)秀的嘲諷隨從,極大拖延對(duì)手的節(jié)奏。
大王術(shù)
和巨人術(shù)相比,大王術(shù)的套路更多更靈活。它唯一的核心就是術(shù)士的9費(fèi)職業(yè)橙卡加拉克蘇斯大王。
加拉克蘇斯大王是一個(gè)惡魔,它上場(chǎng)會(huì)替換掉術(shù)士。它帶著一把3攻8耐久度的武器,職業(yè)技能是召喚一個(gè)6/6的地獄火。唯一不爽的是,惡魔大王自己生命值最高才15點(diǎn),有可能被對(duì)手一波帶走。一般來說,大王出場(chǎng)都是進(jìn)入比賽后期。大家的卡牌都不多,大王的職業(yè)技能效果等于一張高費(fèi)卡,打持久戰(zhàn)完全不虛。反而是那把3攻8耐久的武器沒有想象中那么強(qiáng),不敢隨便用,唯恐進(jìn)入對(duì)手的斬殺線。
還有一點(diǎn),大王是惡魔,可以用“犧牲契約”直接秒殺。所以在術(shù)士內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,需要仔細(xì)分析對(duì)手是否有犧牲契約。
這里介紹一套登頂過美服第一的大王術(shù)卡組,由國外高手justsaiyan創(chuàng)建。這套卡組非常全面,無論前中后期,單體消滅、AOE和戰(zhàn)場(chǎng)隨從都非常充足。
大王術(shù)的打法主線很清楚,前期主守,后期反擊。不管卡組怎么變,有些功能性隨從是不能少的,比如:架墻用的日怒保衛(wèi)者和阿古斯防御者,AOE牌暗影烈焰和地獄烈焰,有恢復(fù)能力的老司機(jī)等。
此外,本卡組還有下面幾張核心卡牌。
蛛魔之卵
術(shù)士大概是最適合蛛魔之卵的職業(yè)。法師看起來破蛋很容易,實(shí)際上你必須用兩次技能才能破蛋,節(jié)奏損傷太大了。而術(shù)士有一堆破蛋的手段:叫囂中士加攻擊,日怒或阿古斯架盾,力量的代價(jià)強(qiáng)行破蛋。
“力量的代價(jià)”與蛛魔之卵簡直絕配,因?yàn)閷?duì)面基本不會(huì)特意解蛛魔之卵的場(chǎng)。力量代價(jià)一上,你就等于擁有了一個(gè)4攻的沖鋒隨從,死掉之后還能獲得4/4的蜘蛛。
空靈召喚者
亡語效果是將手牌里的惡魔拉到場(chǎng)上。注意這套牌中的惡魔除了空靈召喚者就只有兩個(gè),加拉克蘇斯大王和瑪爾加尼斯,兩個(gè)都是9費(fèi)的。無論是前者還是后者下場(chǎng),你都會(huì)獲得很大的節(jié)奏優(yōu)勢(shì)。
大王提前下場(chǎng)可能會(huì)讓你從20多點(diǎn)血瞬間變成15血,但考慮到它有那么強(qiáng)的職業(yè)技能,提前下場(chǎng)絕對(duì)值得。只要注意不被對(duì)手秒殺,利用職業(yè)技能,大王很容易形成場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
瑪爾加尼斯
這是一張GVG才出的新橙卡。效果非常有趣,讓自己其他惡魔獲得+2/+2,而且英雄也會(huì)獲得攻擊免疫。
術(shù)士的生命分流不需要消耗生命值?6/6的地獄火變成了巨人身材8/8?
這就是瑪爾加尼斯帶來的奇跡。
順便說一下,瑪爾加尼斯上場(chǎng)后,加拉克蘇斯大王不會(huì)獲得+2/+2,而是獲得免疫。免疫后的大王不會(huì)受到攻擊,也不會(huì)被對(duì)手的犧牲契約所秒殺?,敔柤幽崴沟菆?chǎng)后,大王就可以任意解場(chǎng),且每回合2費(fèi)便甩下一個(gè)8/8的大惡魔……
因此,瑪爾加尼斯絕對(duì)是對(duì)手仇恨值最高的隨從。7點(diǎn)血的它,只能靠大隨從來換,或者用法術(shù)硬解。
這套卡組前期基本以防守為主,后期靠變身的大王和一堆橙卡來翻盤,與前面的巨人術(shù)有些相似。
前期,身材超標(biāo)隨從、架墻隨從,以及單體消滅法術(shù),足以保證場(chǎng)面上不落下風(fēng)。抽到惡魔之后,空靈召喚者下場(chǎng),意味著反擊時(shí)刻到來。不管是瑪爾加尼斯還是大王,都?jí)驅(qū)κ纸獾慕诡^爛額了。后期隨著大王登場(chǎng),源源不斷的地獄火加入戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)手基本上也就丟盔卸甲無法抵御了。
如果中期被對(duì)手搶住了勢(shì)頭,你也有一堆橙卡來扳回局面。希爾瓦娜斯、砰砰博士,都屬于性價(jià)比最高的橙卡。而迦頓男爵除了帶來站場(chǎng),還有一個(gè)2點(diǎn)傷害的AOE,能有效幫助你清場(chǎng)。
大王術(shù)的卡組套路非常靈活。除了特定功能卡外,其他的小套路可以有些許變動(dòng)。
低費(fèi)卡牌中,上古看守者是一個(gè)不錯(cuò)的盾牌,配合貓頭鷹或日怒效果很好。而既然小鬼爆破都帶了兩張,為什么不考慮一下把鬼靈爬行者換成飛刀雜耍者呢?飛刀和爆破齊上,輸出堪稱完美,這是動(dòng)物園術(shù)士最常見的套路。
中期,空靈召喚者拉出來的惡魔沒有戰(zhàn)吼效果,所以不妨加入一張末日守衛(wèi)。不用棄牌,但沖鋒效果仍在。
至于后期,大王術(shù)和巨人術(shù)并非絕對(duì)不融。加入1張熔核,不管中期后期,戰(zhàn)斗力都不可小覷。