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      電子競技成為全球第七大產業(yè)

      2015-09-10 07:22:44
      電子競技 2015年13期
      關鍵詞:鎮(zhèn)靜劑魔獸韓國政府

      來自華爾街的研究團體麥考瑞研究小組最近對整個電競行業(yè)進行了細致的分析,從他們的報告中得出:電子競技現已成為世界第七大行業(yè),整個行業(yè)價值6.12億美元。

      不管現在的電子競技能否成為正式體育項目,它已經在全世界引起了大量的關注。隨著大量的媒體對這一行業(yè)進行報道,Dictionary. com也將“eSports”列為詞條,電子競技的全球影響力使得越來越多的投資者開始研究和分析這一行業(yè)。

      麥考瑞研究小組以細致入微的分析而聞名,此次他們對于電子競技及其衍生產業(yè)進行了分析,從他們給出的報導中,我們看到許多有價值的東西。

      “電競行業(yè)很賺錢”,盡管每個人都知道這一點,但這是目前電子競技行業(yè)發(fā)展如此迅速的原因之一。

      據報告顯示,到2015年年底,整個電競行業(yè)的總價值將達到6.12億美元,而到2018年之后,這一數字將突破10億。然而電子游戲行業(yè)只占其中1.3%。目前電競行業(yè)仍以每年29%的速度發(fā)展,成為繼游戲視頻和虛擬現實技術之后的第三大產業(yè)。

      報告中還提到了在2014年底,電競行業(yè)的關注人數已達到1.17億人,而到2017年之后,這一數字將達到3.22億人。而根據IHS的估計,電競的觀眾人數將在2018年達到6.6億。

      除了第一直播平臺Twitch.tv和Youtube游戲頻道之外,目前最大的電子競技平臺Vulcun則通過Sequoia和Matrix等合作伙伴獲得1300萬的投資。

      知名電競團體Pinnacle Sport稱電競業(yè)的博彩總值已經超越高爾夫球和英式橄欖球,成為世界上第七大行業(yè)。麥考瑞研究小組認為,隨著贊助商和投資者的繼續(xù)投入,電競行業(yè)的影響力會進一步擴大。

      韓媒稱韓國最大的電競館將在2016年的3月于首爾近郊落成,這也是第一個由韓國政府為電競及游戲量身打造的電競館。新建的電競館共斥資1400萬美金(約人民幣8600萬),將位于信息科技中心內,韓國政府希望藉由建造大型電競館來持續(xù)推動游戲與電競產業(yè)。

      這個新建的電競館將可以容納1000人以上,其中包含了主舞臺的800個座位,以及副舞臺的200個座位,相比韓國目前的電競館,新館可容納觀眾數為現有規(guī)模的3倍之多。韓國第一個電競館是同樣位于首爾的龍山電競館,于2005年便已建成,然而隨著電競與游戲人口的增加,韓國政府認為電競館需要再升級以符合現有需求。

      韓國政府的做法反映了目前全球電競成長趨勢,光是去年在首爾上巖體育館舉辦的《英雄聯盟》 S4 世界冠軍賽,便吸引了4萬名以上的觀眾到場參加。今年由市場研究公司 Newzoo最新公開的調查報告中也提到,今年觀看電競賽事的人數將較去年提升了6%,如此成長曲線將會帶來更多的電競商機。

      一直以來,魔獸3在中歐都有一些小比賽在打。雖然魔獸3已走過它的黃金時代,但仍有為數眾多的選手和觀眾在孜孜不倦地體味著這款游戲的魅力。

      2015年7月,經過中歐魔獸愛好者的努力和眾籌,一項總獎金超過一萬元的魔獸3比賽即將開戰(zhàn)。

      該比賽將成為中國和歐洲魔獸3力量的一次總對抗。從當年的Grubby大戰(zhàn)Sky開始,魔獸3曾帶給我們無數精彩激情的回憶。本次中歐對抗賽,這種澎湃的激情將重回魔獸3愛好者眼前。

      目前已經確定,中歐對抗賽中國預選賽有四個直邀名額,分別是Yumiko、120、Colorful和Fly。另外四個名額將通過海選形式決出,任何人都可以報名參賽。比賽中國的官方直播平臺是戰(zhàn)旗,歐洲方面則是twitch。預選賽冠軍獎金為800,而最終冠軍獎金為3000。

      比賽獎金采用眾籌方式,目前仍在眾籌中。有興趣有意愿的玩家可以前往參與眾籌,為自己喜歡的魔獸3選手提升獎金。

      傳統(tǒng)提議保守興奮劑問題困擾,電子競技作為新興產業(yè),目前尚未聽說相關報道。而近日某外國網站發(fā)表文章披露,在電競行業(yè)內其實也存在興奮劑行為。

      該文章引述了電競從業(yè)者Bjoern Franzen的博文,稱“2003年時,CS選手們還在靠鼠標墊上的一點點聚四氟乙烯粘合劑和有機硅噴霧來為自己換取一點小小的優(yōu)勢,而到了2014年,英雄聯盟選手賽前服用三種不同的促智藥(smart drugs),以保證自己能夠全程集中精神或延長訓練時間已經是十分稀松平常的事情了。”

      據報道,曾有一位德國電競冠軍,在比賽中使用了鎮(zhèn)靜劑用來減壓。這種合法藥物能讓他在比賽中思考更清晰,注意力更集中,瞄準更加迅速。有人透露,在CS職業(yè)比賽中,使用鎮(zhèn)靜劑已經是很平常的事。

      曾做過UT和Q uake 4職業(yè)選手的Riccardo"vicious"anocchio表示,只要一副劑量的三分之一就能幫助選手。他承認自己在CPL冬季賽用過鎮(zhèn)靜劑來減少壓力。

      由于鎮(zhèn)靜劑屬于合法藥物,現在還很難界定它是否違規(guī)。但很顯然,對電競來說,引入傳統(tǒng)體育的藥物檢測手段,防患于未然已經變得很有必要。

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