Widow Maker
首先我們來欣賞Snake和OMG的強強對話。這兩支隊伍基本都鎖定了季后賽資格,所以在這段時期的比賽主要以練兵和調(diào)整狀態(tài)為主。OMG雪藏了Uzi后啟用新ADC小北,給自己的隊伍風(fēng)格帶來了一定程度的改變,中單無狀態(tài)就可以享受到更多的團隊資源;而Snake戰(zhàn)隊的新打野zzr和新ADC martin也同樣為隊伍注入了新鮮活力,雖然他們未必能真正取代Beast和Krystal,但場上發(fā)揮也絕對稱得上可圈可點。
禁選名單:卡牌大師崔斯特、暮光之眼慎、流浪法師瑞茲
選人名單:迷失之牙納爾(圣槍哥)、虛空遁地獸雷克塞(zzr)、沙漠皇帝阿茲爾(U)、復(fù)仇之矛卡莉斯塔(Martin)、弗雷爾卓德之心布隆(Ella)
禁選名單:戰(zhàn)爭之影赫卡里姆、時間刺客艾克、潮汐海靈菲茲
選人名單:扭曲樹精茂凱(夕陽)、酒桶古拉加斯(靈藥)、探險家伊澤瑞爾(無狀態(tài))、暴走蘿莉金克斯(小北)、牛頭酋長阿里斯塔(Amazing)
由于比賽服的版本還沒有削弱過打野刀和盧登回聲的關(guān)聯(lián)效果,所以依然是AP懲戒EZ大火的時期。Snake戰(zhàn)隊雖然把EZ放給了對手,但早早拿到了能夠有效防止poke的布隆,在BP環(huán)節(jié)做得也是特別周全。
因為雙方選出的陣容都偏后期發(fā)育,在有線上資源可收的情況下,誰也不愿意率先發(fā)起戰(zhàn)斗,只能靠打野英雄來設(shè)法打開局面。不過雙方打野英雄也沒能做出什么貢獻,酒桶三番五次試圖抓中路的沙漠皇帝,但都被U的敏銳意識和快速反應(yīng)來躲過;而挖掘機則是干脆悶頭刷野,沒有好的GANK機會時就懶得露面。雙方一直將0比0的比分一直維持了16分鐘之久,這即便是在職業(yè)比賽中也是極其罕見的。
這沉悶的局面可能影響到某些隊員的心理,畢竟誰都想在這種對峙局面中先發(fā)制人,拿下FB不僅僅是為了那400塊的獎勵,更重要的是為了提升士氣。在下路帶線的大樹看到對方的復(fù)仇之矛也在帶線,身邊并沒有其他隊友的保護,覺得這是一個出擊的好機會。此時大樹已經(jīng)出了正義榮耀,而復(fù)仇之矛身上只有攻速鞋和暴風(fēng)大劍,兩人單挑的話怎么看都是大樹會贏??墒窍﹃柼吖懒俗约旱膫敵?,同時也低估了復(fù)仇之矛的風(fēng)箏能力,兩人混戰(zhàn)了十幾秒后,盡管復(fù)仇之矛被打成1/4血左右,但身穿五速鞋的布隆也已經(jīng)來到下路支援,事先說好的單挑現(xiàn)在變成了2打1。見勢不妙的大樹使用閃現(xiàn)和正義榮耀想趕緊逃竄,但“布隆+復(fù)仇之矛”的追殺能力可不是蓋的,即便大樹跑到了塔下也難逃一死,最終Snake在夕陽的幫助下拿到了先發(fā)制人的FB。
雖然OMG的士氣有些受挫,但中路的EZ還是打出了不少的優(yōu)勢,所以雙方的局面還是五五開。他在前期對線階段就得到了酒桶的不少幫助,使對方的沙漠皇帝不能安心在線上補刀;另外他又利用自己的大招配合酒桶兩次反掉對方的藍buff,這在線上續(xù)航能力方面也占據(jù)了很大優(yōu)勢。而EZ這英雄因為被動技能的存在,能夠不斷使用高傷害的遠程大招,這讓與其對線的沙漠皇帝感到無比煩躁。
因為FB已經(jīng)爆發(fā),雙方就覺得沒必要再這么對峙下去。Snake先是抱團rush掉了對方的中路一塔,然后打算入侵OMG的藍buff野區(qū),雙方在18分鐘展開了一場遭遇戰(zhàn)。雙方在開戰(zhàn)前處于幾乎完全平手的狀態(tài),英雄的等級和裝備幾乎沒有差距,但Snake這個陣容在這個狹小地形中實在是太厲害了。布隆先是一馬當(dāng)先架起大盾,讓對方的EZ和金克斯幾乎打不出任何輸出,然后又用大招覆蓋了整個狹窄的通道,使對方舉步維艱;而且沙漠皇帝又用大招徹底堵死了這個路口,讓ADC和自己的沙兵可以在后面瘋狂輸出。雖然Snake在這場戰(zhàn)斗中占盡了天時地利人和,但由于OMG撤退的也比較及時,最終只是大樹被擊殺酒桶被打殘,兩個C位還保持了一定的戰(zhàn)斗力。
5分鐘后,裝備成型的OMG開始抱團推對方的中路一塔,雖然擁有打野刀和盧登回聲的EZ在消耗戰(zhàn)中能給對方很大麻煩,但他畢竟傷害爆發(fā)不足,在對手強開團的時候就做不了太多事情。而Snake也正是利用這一點,挖掘機先強開對方的牛頭但其他人并不急于集火秒殺他,只是為了逼迫對手打團;而OMG也并沒有果斷放棄牛頭撤退,在短暫的遲疑中,金克斯先是被沙兵戳了兩槍,然后又被復(fù)仇之矛扔過來一個壯漢布隆砸飛,幾乎什么都沒做就被直接秒殺。
節(jié)節(jié)敗退的OMG被打了個0換3,Snake趁此良機果斷開大龍,但因為對方的EZ帶有懲戒,理論上還是存在著搶大龍的機會。但Snake這時候的處理實在是老道,他們趁EZ在大龍池外左右晃悠的時機,沙漠皇帝果斷用WQER的連招把EZ推進大龍池,同時其他人停止打大龍而轉(zhuǎn)頭集火EZ,再輕松收到大龍。
這8分鐘時間對于OMG來說簡直如同坐過山車一般。原本自己的局面還略占優(yōu)勢,而且EZ和金克斯又是后期能力極強的英雄,照這個節(jié)奏打下去的話這場比賽一定十拿九穩(wěn)了。可Snake卻突然發(fā)力,在這8分鐘內(nèi)連續(xù)出拳,每一波團戰(zhàn)都以完勝而告終,直到奠定了本場比賽的勝勢時,己方依然一人未死。
接下來的一幕更加富有戲劇性。Snake帶著大龍buff去打四一分推,納爾帶上路其他人帶下路,但落單的納爾正好被OMG眾人在野區(qū)撞見,OMG以為擊殺納爾是一個反敗為勝的良機,于是除了剛回城到家的酒桶以外,其他人都拼命對納爾展開圍剿,完全忘記了Snake其他四人正在對下路高地塔施壓。當(dāng)OMG發(fā)現(xiàn)不能及時殺掉納爾,必須趕緊回防時,他們竟然選擇了在納爾附近回城,結(jié)果大樹和EZ這兩個關(guān)鍵成員被納爾干擾,只剩下金克斯和牛頭順利回城防守。Snake憑借人數(shù)、裝備和大龍buff優(yōu)勢,輕松殺掉了OMG所有回防成員并拆光了下路和基地的所有防御塔,而與此同時,EZ和納爾還在進行一場貓捉老鼠的游戲。最終Snake以9比0的比分完勝OMG,他們在本場比賽中的表現(xiàn)值得我們反復(fù)回味。
接下來我們再來欣賞一場QG和King戰(zhàn)隊之間的比賽。QG目前在聯(lián)賽排名第二,積分與領(lǐng)頭羊EDG戰(zhàn)隊相差無幾,且迄今為止還沒有在某個系列賽中失利,無論面對多么強大的對手,最少都能打成1比1平。作為一支從LSPL殺進來的隊伍,QG戰(zhàn)隊能取得這樣的成績實屬不易,但他們要想在季后賽中走得更遠,甚至實現(xiàn)躋身S5總決賽的夢想,就不能僅僅停留在打平的程度了。
禁選名單:黑暗之女安妮、時間刺客艾克、機械先驅(qū)維克托
選人名單:流浪法師瑞茲(Insec)、盲僧李青(hu1)、疾風(fēng)劍豪亞索(corn)、榮耀行刑官德萊文(namei)、風(fēng)暴之怒迦娜(zero)
禁選名單:復(fù)仇之矛卡莉斯塔、酒桶古拉加斯、虛空遁地獸雷克塞
選人名單:扭曲樹精茂凱(V)、狂野女獵手奈德麗(swift)、深海泰坦諾提勒斯(doinb)、戰(zhàn)爭女神希維爾(TnT)、魂鎖典獄長錘石(TcT)
BP階段最大的看點就是中路亞索對泰坦。中單泰坦無論在路人局還是比賽中,都是一個極其非主流的選擇,但QG戰(zhàn)隊選出泰坦的目的是為了針對對方的亞索。畢竟在上一場比賽中,King戰(zhàn)隊的亞索配合酒桶打出了相當(dāng)優(yōu)異的表現(xiàn),在這場中QG選擇ban掉酒桶,再放出亞索并用泰坦去針對,足以可見在BP環(huán)節(jié)中做足了功課。
亞索在一開始對線時就面臨著很大的壓力,畢竟他和泰坦的體質(zhì)存在著很大的差距,自己的機動性在泰坦的被動面前很難得到發(fā)揮,在打消耗和對拼時也占不到便宜。不過線上先出問題的并不是亞索,而是上路的瑞茲,他本來在傳送中路支援時收掉了對方的泰坦,但可惜為了節(jié)省傳送而徒步回到線上時被半路截獲,命喪于大樹之手。豹女看到瑞茲已經(jīng)虧錢虧經(jīng)驗,決定再次到上路埋伏,結(jié)果配合大樹再次殺掉瑞茲;與此同時盲僧試圖配合德萊文繼續(xù)擴大雙人路的優(yōu)勢,但QG戰(zhàn)隊的輪子媽和錘石非常猥瑣,有危險的兵絕對不吃,使得盲僧無功而返。
8分半鐘,亞索和盲僧在下路河道截獲泰坦,一路將其追到塔下。雖然泰坦本身足夠肉并且出了不少肉裝,扛了很多傷害后還是沒有死,但他卻沒有注意到德萊文千里之外的奪命飛斧,讓德萊文一舉收獲了可觀的經(jīng)濟收入。不過swift的豹女隨后也還以顏色,她從上路草叢殺出,一標擊中有點麻痹大意的亞索,追到塔下輕松將其擊殺。
泰坦在本場比賽中似乎完全沒有出傷害裝的意思,這也是因為打野豹女的傷害足夠高,只要泰坦和大樹提供足夠的控制,那豹女在前中期就可以貢獻出源源不絕的傷害。在10分鐘時雙方的上中野在藍方的藍buff野區(qū)遭遇,豹女先是迅速秒殺亞索而后被瑞茲換掉,接下來King在撤退之際被泰坦和大樹這兩個大肉一直追著打,最后QG戰(zhàn)隊用泰坦的性命換掉了對方的瑞茲和盲僧,打出了2換3的小優(yōu)勢。
12分鐘,雙方在小龍?zhí)幵俅伍_戰(zhàn),這次因為雙方所有成員全部到場,再加上德萊文發(fā)育比較好,所以King不怕和對方再打團。戰(zhàn)況也正如King的預(yù)料,因為QG此時只能靠豹女打輸出,但己方的風(fēng)女和盲僧完全可以阻止豹女的刺殺,再加上德萊文那不講理的普攻傷害,King用盲僧換掉了對方的錘石和大樹,稍稍扳回了一點局面。
但Swift的豹女在前中期發(fā)揮實在太出色。雖然己方在小龍團處敗陣,但豹女卻趁著對方血量不滿打算撤退時再度出手,多次從不可思議的角度出標命中,配合隊友接連殺掉風(fēng)女、亞索和德萊文。而泰坦繼續(xù)朝著肉裝的方向去努力,在15分鐘就已經(jīng)出了冰心,2分鐘后再添一個大腰帶,這樣一來亞索和德萊文都很難打得動他了。
在接下來的團戰(zhàn)中,QG處理的就非常聰明。既然亞索和德萊文都無法對己方的前排造成有效的傷害,那第一集火目標就肯定是瑞茲。況且改版后的瑞茲也確實不像以往那樣能抗能打,他的傷害輸出雖然很夸張,但只要被集火的話也是脆如紙。18分鐘這場團戰(zhàn),QG就是用豹女拼死換掉了對方的瑞茲,再靠著泰坦和大樹的壯碩身板,慢慢吃掉了對方的其他英雄。最終QG打出了1換4的勝利,還拆掉了對方的中路二塔。
雖然King在局面上處于很大的劣勢,但他們還是有堅持下去的希望。因為QG的陣容只能依靠豹女和輪子媽打輸出,而豹女到后期的作用會越來越?。徊⑶易约旱碾p坦克陣容最怕的就是吸血,要是亞索出了“九頭蛇+破敗”,德萊文出了“破敗+飲血劍”,并且他們都吃了吸血藥劑的話,沒準就能和大樹泰坦這兩個大肉剛正面了。
不過比賽并沒有像King希望的那樣拖到了最后,25分鐘時QG在大龍附近埋伏,King因為斷了視野,在明知道對方就在附近的情況下還是想過去看一看。結(jié)果德萊文因為站位脫節(jié),被泰坦閃現(xiàn)過墻定住,QG其他人一擁而上先秒掉德萊文再收掉盲僧和亞索,最后輕松拿下大龍。隨后輪子媽竟然出了蘭頓,除了輔助之外每個人都肉的夸張,無力回天的King只能在對方這樣一個肉盾陣容下俯首稱臣。
最后我們以EDG和LGD的實力對決作為本期戰(zhàn)報的結(jié)尾。這兩支隊伍在今年春季賽季后賽中為我們奉獻了頂尖水平的系列賽,很多人都認為他們將穩(wěn)穩(wěn)獲得晉級S5總決賽的資格。不過LGD在夏季賽中依然沒有太糾結(jié)于自己的聯(lián)賽排名,在很多比賽中都拿出了非常規(guī)陣容來練兵,所以目前積分不高,但相信任何一個排在前幾位的隊伍都不愿意在季后賽首輪中就遇到LGD。
禁選名單:盲僧李青、牛頭酋長阿里斯塔、流浪法師瑞茲
選人名單:扭曲樹精茂凱(korol)、寡婦制造者伊芙琳(諾言)、卡牌大師崔斯特(pawn)、復(fù)仇之矛卡莉斯塔(deft)、魂鎖典獄長錘石(meiko)
禁選名單:酒桶古拉加斯、沙漠皇帝阿茲爾、虛空遁地獸雷克塞
選人名單:機械公敵蘭博(Flame)、時間刺客艾克(TBQ)、探險家伊澤瑞爾(godv)、法外狂徒格雷福斯(imp)、曙光女神蕾歐娜(pyl)
一開局雙方就直奔1級團而去,但EDG選出伊芙琳的優(yōu)勢就得到了淋漓盡致的發(fā)揮。伊芙琳先是遠遠的看到了對方?jīng)_過來的大部分,立刻在草叢插眼后就后撤,借助這個眼的視野打出了一波漂亮的伏擊,最后由伊芙琳拿下男槍的FB。
LGD開局吃了個悶虧后就果斷選擇換線,但這一點被EDG猜中,雙方的雙人路還是來到上路正常對線,男槍初期被壓了一些補刀和經(jīng)驗,好在并無性命之虞。4分半鐘,伊芙琳來到上路GANK時正好撞見了插眼的女坦,雖然女坦極力逃生同時男槍和艾克也跟上援救,但女坦還是陣亡,而男槍追死了復(fù)仇之矛后再被伊芙琳收掉,諾言開局拿下了3個擊殺!
不過艾克和女坦隨后在中路打開局面,艾克從上路先放W去限制卡牌走位,女坦從下路出現(xiàn)跟上控制技能,EZ再跟上打輸出,最后將Pawn的卡牌干掉。從這一幕來看,LGD拿出“艾克+女坦”的組合還是專門有練過的。而前期無解肥,在不到6分鐘就完成打野刀附魔的伊芙琳也毫不手軟,她來到下路配合大樹輕松殺掉了可憐的蘭博,即便艾克和EZ進行了支援也無濟于事。
伊芙琳帶了一波節(jié)奏后,卡牌接下來也挺身而出,他趁著EZ不注意的時候突然從他的視野中消失,悄悄來到一個理想位置后再開大招飛上路,斷掉了LGD雙人路的去路。男槍覺得自己必死就沒打算逃生,朝著復(fù)仇之矛打了一波傷害后就慷慨赴死;但卡牌見到這個情形后就干脆把黃牌給了女坦,錘石再后手接鉤,結(jié)果女坦也沒能逃掉。與此同時,伊芙琳再次把罪惡的雙手伸向了蘭博,配合大樹硬是越塔強行將蘭博擊殺,大樹最后絲血逃生。
雖然LGD前期被多擊殺了幾次,但經(jīng)濟差距不是特別大,只要找到機會的話還是能夠打回來的。艾克在上路埋伏了很久后,配合女坦打出完美控制,迅速將復(fù)仇之矛擊殺。但伊芙琳隨后也來到上路反打,同時卡牌和大樹都用傳送到上路支援,使得艾克的上路GANK演變成了一場團戰(zhàn)。但LGD撤退也比較及時,女坦和艾克果斷賣掉男槍逃走,而男槍差一點就換掉伊芙琳,總體來說LGD這波1換1其實并不虧,因為自己的EZ和蘭博獲得了不少發(fā)育的空間。
在LGD稍稍獲得喘息空間之際,卡牌的第二個大招又轉(zhuǎn)好了,這次他的目標是下路的蘭博,配合復(fù)仇之矛,蘭博又是沒得跑了。蘭博雖然用掉了所有技能來試圖換掉卡牌,但復(fù)仇之矛留著治療術(shù)救了卡牌一命。EDG靠著卡牌和伊芙琳在前期幾乎完全掌握了場上的節(jié)奏,這同時也顯現(xiàn)出懲戒EZ在某些方面的無力。誠然,懲戒EZ前期對線不弱,在出了打野刀和盧登回聲后就是數(shù)一數(shù)二的后期英雄,可他在游戲中期卻只能默默發(fā)育,很難給其他隊友提供有效支援,這也是他不如傳統(tǒng)APC的地方。而EDG正是抓住了懲戒EZ的這個弱點,卡牌甚至帶了“傳送+閃現(xiàn)”,就是要把支援進行到底。
雖然LGD打的相當(dāng)頑強,所有人力保EZ的發(fā)育,而蘭博為了防止被對方持續(xù)滾雪球,還出了水銀鞋來應(yīng)對卡牌或伊芙琳那無孔不入的GANK。期間LGD雖然也打出過一些收獲,但還是無法扭轉(zhuǎn)整體節(jié)奏,這和godv選出的懲戒EZ也有一定關(guān)系。因為英雄特性問題,EZ在出了盧登回聲之前只能到處收線默默發(fā)育,在隊友被GANK的時候甩一記大招來支援,相比起卡牌來說實在沒什么存在感。
20分鐘時,EDG利用伊芙琳的先手和卡牌的支援能力,將LGD除了EZ外的其他4人包圍在紅方中路一塔附近,輕松打出0換4的勝利后再順勢拿下大龍。不過EZ此時也終于做出盧登回聲,從現(xiàn)在開始將擁有近乎無解的清兵和poke能力,LGD堅持下去的話還是有很大希望的。但EDG的處理也很明智,他們知道EZ的守塔能力很強,再加上自己有大龍buff和雙傳送,選擇三路分推無疑是最佳選擇,這讓裝備成型的EZ也無法首尾兼顧。
EDG在拔掉對方所有外塔后,更新完裝備就準備發(fā)起決戰(zhàn)。LGD雖然并不想在這時候打團,但因為男槍被出了沙漏的卡牌用大招強行留住,這團還是不得不打。蘭博沒能找到一個合適的時機放大招,而EZ也無法在短時間內(nèi)打出足夠的傷害,這波團戰(zhàn)最終被EDG打了個0換5,而且復(fù)仇之矛還拿下四殺。LGD隨后在上路和帶著大龍buff的對手進行殊死一搏,但竭盡全力也只是打了個5換1,最終只能接受失利的結(jié)局。