姜中介
中國人來到東京,往往會不自覺地切換到“買買買”模式。沒錯,不光是那些大牌奢侈品,就連普通的藥妝、電器都被列入了購買清單。在東京的鬧市區(qū),很多平時很難聽到的地方方言都可以一一領(lǐng)略。
可能因為這種“買買買”模式帶來的擁擠、大城市共有的快節(jié)奏使得東京缺乏“底蘊”,從而難以被旅行者列為重要計劃停留的城市,京都、北海道、沖繩等地的文化知名度要遠超東京。
但如果你是一名動漫迷或喜好宅腐文化,那么東京之旅將帶著濃郁的“朝圣味道”。幾乎每一個街角都能夠在某些動漫或是游戲中找到原型,在新宿閑逛就恍惚被帶入到《新宿迷宮》這款游戲之中,每當(dāng)出現(xiàn)與游戲場景一樣的地方都能讓人異常激動——新宿底下的購物商場布局在游戲中得到真實的再現(xiàn),包括售賣抹茶銅鑼燒以及櫻花綠茶的小店、連接西口廣場和新線新宿的京王電鐵。
奇怪的是,這種追求細節(jié)完美的動漫游戲制作精神,反而成為很多日本動漫IP到了中國水土不服的原因。日方對于中國游戲公司擅長的快速生產(chǎn),將產(chǎn)品先拿到市面上通過用戶反饋,再進行迭代修改的做法并不認同。日本更傾向的是直接將產(chǎn)品做到極致,然后再小范圍地修補。貌似除了《火影忍者》、《海賊王》,其他日漫題材的手游都很難在中國大范圍開展業(yè)務(wù)。
早在12世紀(jì),漫畫就開始在日本發(fā)展,經(jīng)過幾個世紀(jì),日本已經(jīng)成為全球第一的動漫大國,動漫成為這個國家的支柱產(chǎn)業(yè)。日本的動漫對于很多80后而言,可以上升到青春回憶的高度,《灌籃高手》、《高達》、《七龍珠》等眾多神作無不喚醒記憶。因此,圍繞著每一年的年度動漫游戲盛典——TGS(Tokyo Game Show,東京電玩展),為自己設(shè)計一套以動漫為主題的朝圣副本,算是可以緬懷下自己那逝去的青春。
與China Joy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)充斥著大胸長腿的妹子不同,TGS以具體的動漫游戲產(chǎn)品為主導(dǎo)來設(shè)計所有的展臺和體驗,“以玩家粉絲為核心”是TGS的主導(dǎo)思想。
于是乎,我與那些扛著各種專業(yè)相機的日本宅男一樣,自己也去忙著體驗游戲,搜集周邊與Coser(角色扮演者)合影。在試玩《JoySound》的游戲里,大家通過PlayStation VR組成戰(zhàn)隊,化身成為AKB的一員和團隊一起上臺演出,集體成功完成游戲。
從著裝、角色詮釋的程度來看,日本的Coser要比國內(nèi)專業(yè)很多,只是顏值無法與國內(nèi)的showgirl相媲美.
“Coser體驗很好,很專業(yè),就是不好看?!蓖瑯觼頄|京朝圣的一位中國玩家如此評價,要知道,這位玩家可是某款手游的公會會長,在虛擬世界中有著很高的江湖地位。為了TGS,他和伙伴們驅(qū)車幾十公里從鬼怒川的“忍者村”趕到東京,一時間有些難以接受這些“丑陋”Coser的落差。
在這位玩家的原本設(shè)想中,TGS應(yīng)該是China Joy的無限升級版,Coser不光要專業(yè)性,其顏值也應(yīng)該遠勝于國內(nèi)?!斑€好晚上有個女仆餐廳得以慰藉?!彼f。