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      凱爾薩斯·逐日者

      2015-09-10 07:22:44
      電子競技 2015年10期
      關(guān)鍵詞:薩斯凱爾引力

      凱爾薩斯是風(fēng)暴英雄里出現(xiàn)的第二位刺殺型法師(第一位是吉安娜),既有爆發(fā)又有控制,特別是后期的殺傷力恐怖,一出現(xiàn)就在比賽中屬于非ban必選的角色。

      優(yōu)點:AOE、爆發(fā)和控制的能力都具備,比較全面;炎爆術(shù)高額的傷害是一切脆皮的克星,鳳凰在陣地戰(zhàn)能造成的輸出也是非常可觀。

      缺點:法師,血量不高,生存能力差,本身無位移,甚至沒有疾跑和寒冰屏障等保命天賦,只有20級出現(xiàn)的閃現(xiàn),碰到伊利丹、大天使這種突臉英雄有很大的威脅;炎爆2秒的吟唱時間,非常懼怕打斷,經(jīng)常會出現(xiàn)放不出的情況。

      翡翠魔珠(特質(zhì)D)

      激活后會另下一個釋放的基本法術(shù)變得更加強大,我們需要根據(jù)不同的情況來選擇所要強化的技能,這就對戰(zhàn)局的把握非常關(guān)鍵了,到底是強化什么技能在當(dāng)前會更好;激活魔珠是瞬發(fā)的,而且永久持續(xù),但是CD要在消耗掉之后才進入冷卻。

      烈焰風(fēng)暴(Q)

      主要輸出技能,7秒的CD在團戰(zhàn)中也可以多次釋放;利用翡翠魔珠強化烈焰風(fēng)暴是常用的輸出手段,大幅的范圍加成也使得清線能力非常強,擅長對線消耗。

      活動炸彈(W)

      單體傷害不是特別高,但實際的總傷害值卻非常高;雖然傷害生效時間較慢,但也可以更好的克制隱身英雄;翡翠魔珠的強化為讓活動炸彈無消耗也無CD;也可以快速打出兩發(fā)W,現(xiàn)在的主流玩法就是強化凱爾薩斯的活動炸彈。

      引力失效(E)

      非指向性技能,不會造成傷害;是凱爾薩斯唯一一個控制技能,也是他反突臉和先手留人的唯一手段;翡翠魔珠強化后的引力失效會穿透并且命中最多3名敵人,用于團控、救人、逃生和格兵控人有奇效。

      鳳凰(R1)

      鳳凰瞬間爆發(fā)不高,但是如果讓鳳凰打滿傷害的話會比炎爆高出很多,而且考慮到炎爆術(shù)的及其不穩(wěn)定,鳳凰是瞬發(fā)的,而且又不能被攻擊,對于壓低血線和分割戰(zhàn)場也非常大的作用。

      炎爆術(shù)(R2)

      俗稱“臉盆”,單體爆發(fā)高的可怕,而且比諾娃的三連擊命中率會高很多(不能被英雄和建筑格擋);威力雖然強大,但是缺陷也非常多,2秒的吟唱時間是硬傷,而且施法的距離也并不是特別遠(yuǎn)。

      第一層(1級)

      魔癮者:提高續(xù)航能力,在后期的其實意義不大,主要價值是為奧術(shù)屏障(16級天賦)提供更多的護盾值。

      熱能對流:與引力失效(E)配合打打出較大的輸出,不過要稍微掌握下釋放速度和時機。

      混沌能量:對小兵也有效,也就是說魔珠強化后的E命中3名單位后可以快速減少9秒冷卻時間,讓凱爾薩斯有機會能放出第2次E,增加控制力。

      邪能灌注:續(xù)航和保命型天賦,團戰(zhàn)中并不明顯,主要體現(xiàn)在對線消耗上。

      第二層(4級)

      法力分流:清線續(xù)航型天賦,同層中優(yōu)先級最低。

      虛空靈風(fēng):強化引力失效(E)的射程和速度,極大的提高命中率。

      聚合之力:滾雪球型天賦,凱爾薩斯又是法師,如果能疊起來就非常給力了,但是如果預(yù)感到自己會死的很慘,最好就放棄。

      毒傷:相比聚合之力,毒傷則更偏向單體輸出;在逆風(fēng)局時的表現(xiàn)也優(yōu)于聚合之力。缺點是射程太短,而且凱爾薩斯的定義并非切入收割型刺客,點出毒傷的效果沒有凱瑞甘、諾娃之類的英雄明顯。

      第三層(7級)

      熾熱炸彈:爆炸對本體目標(biāo)也會造成傷害,結(jié)合連鎖爆炸(13級天賦)、點燃(16級天賦)時能將該天賦的傷害收益最大化,有時候會像瘟疫一般在對方傳播。

      灸炎強化:傷害加成非??陀^,缺點是偏向與單體,作為法師最好是點出AOE的傷害更佳。

      三重優(yōu)化:如果強化后的引力失效能夠命中3名敵人,魔珠的CD將會立即冷卻,然后繼續(xù)可以用D來強化Q或者W,對手速要求比較高。

      千里眼:本版本的千里眼能打破隱身了,凱爾薩斯一般不點這個天賦,但要是實在是對面隱身太煩可以考慮點出。

      第四層(10級)

      在技能解析已經(jīng)分析過了。

      第五層(13級)

      火焰噴射:強化POKE能力的天賦,而且更遠(yuǎn)的輸出距離也能讓你的生存更有保證。

      連鎖爆炸:給敵方釋放了以后,如果地方走位不慎是可以起到連鎖反應(yīng)的,可以稍微打亂下敵方的站位。

      火焰狂熱:魔珠強化后的兩發(fā)W、點燃觸發(fā)的W都可以激活該天賦的作用,減少CD時間非常的明顯。

      法術(shù)護盾:用于對抗高技能爆發(fā),避免被秒殺;被隱身英雄針對時可以考慮。

      第六層(16級)

      點燃:強力推薦的天賦,單發(fā)烈焰風(fēng)暴(Q)命中便能制造海量的傷害值,點燃同時能夠激活活動炸彈的相關(guān)天賦效果(連鎖爆炸、火焰狂熱)。

      燃爆:活力炸彈必須要爆炸后才能有減速效果;生存方面不如奧術(shù)屏障,攻擊性也不如點燃。

      引力投擲:1.5秒的基礎(chǔ)控制時間足以完成各種連控Combo;完全不值得為了這0.5秒而舍棄點燃這個超級天賦。

      奧術(shù)屏障:結(jié)合魔癮者(1級天賦)能瞬間提供出非常不錯的護盾值,極大的強化生存能力;面對隱身英雄、突臉陣容時可以考慮。

      第七層(20級)

      涅槃:延長輸出時間,并獲得一次位置調(diào)整、制造俯沖傷害的機會,即使團戰(zhàn)的戰(zhàn)線小范圍轉(zhuǎn)移,也能讓鳳凰發(fā)揮作用。

      氣定神閑:很難發(fā)揮出該天賦強化的作用,需要某些隊友的團控技來鋪墊(縱情狂歡、引力炸彈等等)。

      風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:作用范圍非常廣,追殺、逃生、躲技能等等,刺殺英雄們的常規(guī)選擇。對于機動性低、缺乏位移的凱爾薩斯更為重要。

      奧術(shù)能量:回藍(lán)比較雞肋,20級的凱爾薩斯其實是不缺藍(lán)了,而主要價值是提供15%的技能傷害加成。

      這套天賦為控場型天賦,主要是利用天賦強化E技能和E技能的冷卻時間,讓他在打團的時候能夠放出多次E。在面對己方輸出足夠,敵方突臉英雄多的時候可以考慮點出。

      這套天賦是強化凱爾薩斯的活動炸彈,如果效果好的話,一個翠綠魔珠強化的Q就能對敵方造成高額的范圍傷害。

      此外還可以根據(jù)不同的戰(zhàn)局選擇遠(yuǎn)程消耗流,或者生存流的凱爾薩斯。

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