劉稚亞
早些年,按分鐘計(jì)算的視頻被稱作“短視頻”,而現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間長(zhǎng)度已被壓縮到5到15秒。SocialBeta對(duì)短視頻的定義是“一種以秒計(jì)數(shù)長(zhǎng)度的視頻,主要依托于移動(dòng)智能終端實(shí)現(xiàn)快速拍攝與美化編輯,可在社交媒體平臺(tái)上實(shí)時(shí)分享和無縫對(duì)接的一種新型視頻形式?!笨梢姖M足“短視頻”的定義有三:第一,時(shí)間長(zhǎng)度短,一般都以秒計(jì)算;第二,技術(shù)壁壘低,一般普通人依靠智能手機(jī)就可以生成一段短視頻;第三,社交屬性強(qiáng),短視頻通過用戶自生產(chǎn)和自分享,依賴移動(dòng)社交平臺(tái),參與性和互動(dòng)性很強(qiáng),并非作為長(zhǎng)視頻的內(nèi)容補(bǔ)充,而是作為一種社交工具存在。
被唱衰的短視頻
作為WEB語言的一種表達(dá)方式,短視頻越來越多地被加入了社交元素。2012年4月,F(xiàn)acebook宣布以十億美元收購移動(dòng)照片分享應(yīng)用Instagram,使得短視頻分享成為了新潮流。隨后不久,在移動(dòng)視頻分享領(lǐng)域應(yīng)用的Socialcam和Viddy拿下了高額融資之后,國(guó)內(nèi)類似應(yīng)用諸如美拍、微拍和啪啪奇等手機(jī)視頻分享APP開始搶占市場(chǎng),這說明國(guó)內(nèi)主流視頻網(wǎng)站開始越來越重視UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)短視頻領(lǐng)域的發(fā)展。然而從目前的情況來看,這類應(yīng)用還很難盛行。
拿愛攝匯來說,愛攝匯Android客戶端最新更新日期為2012年6月20日,IOS客戶端最新一次更新時(shí)間為2012年8月21日。接下來,Socialcam和Viddy的發(fā)展都開始放緩,甚至陷于停滯,在短短幾個(gè)月的時(shí)間里,兩大應(yīng)用的活躍用戶都在急劇下降,一度下降高達(dá)95%以上。這些都說明,上文所述的短視頻困境確實(shí)已經(jīng)在一定程度上影響了短視頻的發(fā)展和迭代,短視頻移動(dòng)分享找不到收益模式、流量費(fèi)用和網(wǎng)速問題短時(shí)間內(nèi)無法解決、視頻內(nèi)容質(zhì)量對(duì)分享成本的增加和用戶使用習(xí)慣以及消費(fèi)習(xí)慣的難以培養(yǎng)都讓業(yè)內(nèi)對(duì)短視頻的未來發(fā)展趨勢(shì)唱衰。
導(dǎo)致這一切的緣由何在?
首先,從技術(shù)層面上看,我國(guó)無線網(wǎng)絡(luò)暫未通暢。通過無線網(wǎng)絡(luò)上傳短視頻,其產(chǎn)生的流量若大量集中將會(huì)導(dǎo)致無線網(wǎng)絡(luò)的交通堵塞,從而影響用戶的使用情況。在國(guó)內(nèi),無線網(wǎng)絡(luò)目前并不是十分流暢,在技術(shù)上仍有待突破。4G牌照雖然落地,但仍處于研究階段,還有一些技術(shù)難題并沒有克服,例如在網(wǎng)絡(luò)覆蓋上,在某些偏遠(yuǎn)山區(qū),3G網(wǎng)絡(luò)還沒有全面覆蓋,4G網(wǎng)絡(luò)全面覆蓋還需要一段時(shí)間。
其次,從內(nèi)容層面上看,短視頻UGC質(zhì)量不高。短視頻UGC已成為人人高度參與的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),用戶上傳視頻的同時(shí)也作為受眾瀏覽社交網(wǎng)站上的其他熱門視頻,而其中幾乎每一個(gè)視頻都充斥著娛樂化的內(nèi)容。用戶在UGC社區(qū)信息分享、信息傳播的過程中,有價(jià)值的新聞信息并不多見。除此之外,不同品牌不同像素的智能手機(jī)拍攝出來的視頻效果也不盡相同,沒有高質(zhì)量的短視頻內(nèi)容支撐,UGC將無法良好運(yùn)營(yíng)。
再次,從管理層面上看,監(jiān)管措施面臨困境。大量的網(wǎng)絡(luò)視頻給監(jiān)管帶來難度,而且監(jiān)管責(zé)任問題目前并沒有相關(guān)法律條例具體落實(shí)到某一方,是由網(wǎng)站方負(fù)責(zé)監(jiān)督還是由提供軟件方或是其他有關(guān)部門負(fù)責(zé)監(jiān)督。監(jiān)管上的缺失導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)視頻的審查不嚴(yán),從而會(huì)出現(xiàn)暴力色情及涉及隱私方面的內(nèi)容。一旦某個(gè)視頻走紅,視頻中的人物就會(huì)被網(wǎng)友“人肉”搜索,甚至在網(wǎng)上翻出其出身背景爆料八卦,嚴(yán)重侵犯他人的隱私,產(chǎn)生惡劣的社會(huì)影響。
最后,從用戶層面上看,習(xí)慣難以養(yǎng)成。網(wǎng)絡(luò)短視頻沖擊了中國(guó)人傳統(tǒng)的閱讀習(xí)慣,一方面由寫文字轉(zhuǎn)向拍視頻,文字人人都可寫,視頻不是人人都能拍,因?yàn)榕囊曨l需要一定的技術(shù)手段和技巧,否則拍出來的和構(gòu)想的畫面不一致,受眾感受的效果也不同。另一方面,由閱讀文字轉(zhuǎn)向?yàn)g覽視頻,十秒的視頻內(nèi)容轉(zhuǎn)瞬即逝,其信息量不一定多于140個(gè)文字內(nèi)容,是否能滿足人們的表達(dá)需求,使其養(yǎng)成視頻的生活模式還需要一段適應(yīng)過程。
重心在營(yíng)銷而非社交
相比于長(zhǎng)視頻,短視頻更像是一種快餐品。如此看來,每一個(gè)短視頻品牌都在承受著來自于其他品牌的多重夾擊,激勵(lì)著其向多元化和智能化方向發(fā)展。短視頻應(yīng)該把亮點(diǎn)放在“短”,而非“視頻”。因?yàn)椤岸獭?,所以短視頻制作所花費(fèi)的成本和預(yù)算相對(duì)低廉,此外,它更有適用于移動(dòng)端、有利于搜索引擎優(yōu)化、分享便捷反饋即時(shí)等優(yōu)勢(shì)。因此它當(dāng)前最合理的發(fā)展趨勢(shì)應(yīng)該是營(yíng)銷,而非社交。
在國(guó)外,視頻營(yíng)銷已經(jīng)成為一種主流的營(yíng)銷方式。根據(jù)MarketingProf的數(shù)據(jù)顯示,81%的高級(jí)營(yíng)銷主管已經(jīng)將視頻運(yùn)用到了市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)中。而未來5年內(nèi),在線視頻制作投放費(fèi)用將占所有在線廣告費(fèi)用的33%。營(yíng)銷主要手段有如下3點(diǎn):
第一,拍攝產(chǎn)品短片,解答客戶疑問。這是短視頻營(yíng)銷最基本的應(yīng)用。商家可以在一段15秒的視頻里告訴客戶如何安裝產(chǎn)品。這樣用短視頻的方式解答客戶疑問能夠給客戶帶來更多的附加價(jià)值。這類短視頻能夠在視頻有限的時(shí)間內(nèi)垂直并直觀地展現(xiàn)品牌的專業(yè)性和權(quán)威性,它旨在為潛在客戶提供一種便利的方式來解決問題。
第二,拍攝制作過程,提升視覺效果。將產(chǎn)品的制作過程拍攝成一支短視頻展現(xiàn)給潛在客戶,是一種利用短視頻功能的營(yíng)銷方式??Х瑞^可以借機(jī)展示他們的咖啡制作工藝,時(shí)尚沙龍可以展示客戶的變身過程等。這種公開透明的傳播方式可以增加粉絲對(duì)其的好感。
第三,拍攝互動(dòng)場(chǎng)景,增加用戶粘性。這是商家利用短視頻拉近和客戶距離的方法之一。通過邀請(qǐng)客戶上傳帶有標(biāo)簽的視頻參加有獎(jiǎng)活動(dòng),或者宣傳相關(guān)的品牌活動(dòng),并利用社會(huì)化媒體實(shí)時(shí)實(shí)地與客戶互動(dòng)。短視頻營(yíng)銷為商家提供了一個(gè)充分展示品牌文化和特點(diǎn)的機(jī)會(huì),可以讓其在競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出。
介于圖片和視頻之間的新可能——GIF
短視頻的優(yōu)勢(shì)在于其能夠以動(dòng)態(tài)的效果表達(dá)更多的內(nèi)容,但是受到帶寬、內(nèi)容質(zhì)量不高等限制難以在用戶中廣泛傳播。圖片的優(yōu)勢(shì)在于可以隨時(shí)隨地接受與發(fā)送,但是它在表達(dá)內(nèi)容上有一定局限。那么有沒有一種傳播媒介,既不受帶寬限制,又可以增加視覺效果?
上世紀(jì)90年代開始流行的GIF很好地解決了上述問題。與圖片相比,GIF的無限循環(huán)動(dòng)態(tài)效果無疑對(duì)用戶來說是一場(chǎng)視覺盛宴,與視頻相比,觀看GIF不需要忍受片頭的廣告和不流暢的網(wǎng)速。那么GIF會(huì)是短視頻的未來發(fā)展方向嗎?
第一,從技術(shù)層面上看,GIF只需要用戶在HTML頁面中插入的標(biāo)簽就可以順利上傳和傳播。此外,GIF的定位是“比視頻少一點(diǎn),比圖片多一點(diǎn)”,這意味著它可以展現(xiàn)動(dòng)圖并且不需要用戶點(diǎn)擊“開始”按鈕。種種技術(shù)層面的小幫助都可以增強(qiáng)用戶體驗(yàn),降低用戶使用壁壘。
第二,從內(nèi)容層面上看,GIF更注重表達(dá)“幽默”元素。用戶往往把GIF插在聊天對(duì)話中,這種調(diào)劑方式既可以表達(dá)用戶的聊天心情,也可以增加聊天的多樣性,又可以滿足用戶的視覺體驗(yàn)。谷歌戰(zhàn)略發(fā)展總監(jiān)Abigail Posner在其Fast Company一書中從理論的角度提出GIF可以“通過幽默的方式重新連接和表達(dá)自我”。
第三,從社交層面上看,GIF更容易實(shí)現(xiàn)病毒傳播。當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)變得越來越濃縮,Twitter重新定義了博客,把文字壓縮在140字之內(nèi),而GIF兩三秒的播放時(shí)間正好能滿足用戶僅對(duì)視頻的某一瞬間的獵奇心理。此外,用戶也可以借由工具自己截取動(dòng)圖并傳播給好友,這種“再創(chuàng)作”的過程相對(duì)短視頻的編排、制作和剪輯來說要簡(jiǎn)單得多。
短視頻經(jīng)歷了由火爆到唱衰再到目前平穩(wěn)發(fā)展的階段,目前整個(gè)行業(yè)都在探索短視頻的商業(yè)模式。在帶寬不流暢、用戶習(xí)慣尚未形成、內(nèi)容質(zhì)量不高和監(jiān)管困難等情況下,筆者為短視頻的未來提出了一種新的可能。但是,必須要明確的一點(diǎn)是,無論哪種新興媒介平臺(tái)名噪一時(shí),傳播的初衷和本質(zhì)是不會(huì)變的,即說清楚內(nèi)容是什么,存在的目的和意義是什么,其價(jià)值在哪里。或許隨著發(fā)展趨勢(shì),各個(gè)渠道方式的傳播效率和最終到達(dá)率有所不同,但是根本目的都是向大眾傳遞清楚這些概念。