劉由欽
武漢大學新聞與傳播學院,湖北武漢 430072
塑造動畫人物靈魂“聲命力”四步法研究
——以《瘋狂原始人》為例
劉由欽
武漢大學新聞與傳播學院,湖北武漢 430072
隨著動畫片畫面制作的不斷精細化,動畫音效的制作成為了影響動畫片制作質(zhì)量的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。而有聲語言在動畫片配音過程中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,在動畫片后期配音的過程中如何掌握有聲語言配音的技巧,充分將有聲語言嵌入到動畫制作當中尤為重要,本文就四個方面來闡述動畫人物“聲命力”的塑造方法。
動畫;配音;聲音;技巧
配音有廣義與狹義之分,廣義配音是指將未經(jīng)現(xiàn)場錄音所拍攝的畫面在銀屏上放映,按照人物口形、動作和片中的情節(jié)需要,配錄人物語言、解說、音響效果和音樂,使之成為聲畫并茂的藝術(shù)品。這個過一般統(tǒng)稱為配音。狹義的配音是指在影視作品當中,由配音演員或演員本人面對未經(jīng)現(xiàn)場錄音的銀屏上的人物畫面,按照人物的口形、動作和片中情節(jié)需要,專為人物語言的對白、獨白等所進行的配音。①羅莉.文藝作品演播技巧.中國廣播電視出版社,2013:281.而我國的動畫配音主要是源于歷史悠久的木偶戲,再到之后主要以旁白形式出現(xiàn)的配音,而今動畫配音早已形成規(guī)模,并且對于動畫片的整體呈現(xiàn)具有舉足輕重的作用。而國內(nèi)對于如何塑造動畫人物“聲命力”的研究并不多見,從本文我在專業(yè)學習以及課后實踐過程當中歸納出的動畫配音技巧,主要以前段時間風靡一時的《瘋狂原始人》為例,從四個方面來闡述如何塑造動畫人物。
1.1 人物形象定位(職業(yè)、身形、正負、善惡、常識判斷)
動畫片以及所有影片當中的人物都有屬于他們的熒屏形象,配音演員要在自己的聲音條件和銀色范圍內(nèi)使用自己的語言聲音盡量貼合人物形象的定位。
一般而言,配音導演會盡可能找音色與原片人物相同的演員來配該人物。這可以給該原片人物的形象打好基礎。比如在《冰雪奇緣》當中,成年安娜這一角色是由畢業(yè)于天津師范大學國際女子學院的張安琪所配,她得聲音甜亮而不失沉穩(wěn),和原片中作為公主的安娜較為貼合。而亞洲一帶東方國家,年輕、漂亮的女性聲音多為清亮的小高音,人們也以這種音色為美,這一選擇符合中國人的審美欣賞習慣。同時,有時候配音演員會根據(jù)本土審美進行調(diào)換,這也解決了一些實際問題。除了外部條件,比如已知的年紀等等,對于所配人物的出身、經(jīng)歷、性格、氣質(zhì)、職業(yè)、愛好等進行全方位的把控,把握其內(nèi)心、思維、說話方式的特點也是非常重要的。
在動畫片當中也是如此,對于人物形象的定位可謂是重中之重,否則會影響到作品最后的傳播效果?!动偪裨既恕分v述一個原始人家庭冒險旅行的喜劇動畫片。主要角色包括6個人物和2只動物,下面是我對動畫片人物的形象定位及有聲語言分析,他們的形象定位有一點是具有通性的——都是穴居人,大家的語言和表述都不可能太文弱和文縐縐,語言大體上是直率干脆的,也有存在不同的地方。(表1)
1.2 情緒基調(diào)夸張(喜、怒、哀、疑、懼,音高與音強的變化)
因為動畫與動漫同屬一源,漫畫作品生來具有的夸張、變形等特性在動畫作品中同樣顯現(xiàn),這在畫面語言和與之相配合的聲音語言都具有夸張性、變形性。
在配音演員配音過程中,所夸張的其實不是所配人物的內(nèi)心,而是語言的外在表達,比如音調(diào)的提高,音長的刻意拉長,故意的拿腔拿調(diào),調(diào)整口腔開合度,持續(xù)更長時間的強控制或是弱控制,而這一切都取決于所配人物的情緒基調(diào),情緒飽滿最容易感染受眾,配音演員要準確地貼合片中人物在規(guī)定情境中的反應,自己要學會幻化成所配人物。因此,從某種意義上講,配音是表演加模擬的藝術(shù)。比如《瘋狂原始人》中,當一家人在叢林中分散后重聚,瓜哥焦慮地開始清點人數(shù),他的氣息是不穩(wěn)定的,忽上忽下;發(fā)現(xiàn)人數(shù)少了一個,認為討厭的丈母娘可能已經(jīng)走散,心中暗喜,他的氣息漸漸上提,期待現(xiàn)實和心中的美好愿景相同,這時候氣息位置偏上是表示期待;結(jié)果沒過多久,聽到了丈母娘的聲音,無奈沮喪,他的氣息瞬間由提到放,聲音狀態(tài)低沉。
另外,瓜哥而在走進蓋之前,他一直堅信自己的治家理念,聲音也是鏗鏘的,不予質(zhì)疑的,而之后在屢屢受挫后漸漸開始自省,語氣和語態(tài)都更具交流感和包容感,仔細對比梁家輝在配音過程中的聲音狀態(tài)會感覺到有明顯轉(zhuǎn)折。因為情緒是貫穿始終的,而情緒的凸起、轉(zhuǎn)折、延續(xù)都是需要配音演員和片中人物同步發(fā)展進行的。
而情緒的表達也有技巧運用,在學習和實踐當中也總結(jié)歸納了詮釋情緒中的聲音和氣息的運用技巧:由衷贊揚時要做到氣徐聲柔,憎恨厭惡時做到氣足聲硬,冷漠敷衍時做到氣少聲平,唧噥嘲諷時做到氣浮聲跳,諂媚討好時做到氣虛聲假,害怕恐懼時做到氣提聲凝,憤怒斥責時做到氣粗聲重。
表1 《瘋狂原始人》人物分析及聲音定位
1.3 口部狀態(tài)貼合(時長、閉合、肌肉松緊)
口部的貼合是在配音創(chuàng)作中最具特點的,也是與一種集藝術(shù)和技術(shù)為一體的配音技巧。人們在觀看配音的影片,首先最直觀的便是關(guān)注配音與原片人物說話時嘴部動作的開合、長短是否相合。如果聲畫不同步,就破壞了完整、逼真的配音效果。此外,還要做到前文提到的從不同角度分析和把握人物綜合感受,還要準確把握原片語言和譯文文本的時長不同來添減詞語,通過有聲語言賦予其“聲”命力。
除了口部狀態(tài)中的時長和開合之外,還要注意口部肌肉的松緊狀態(tài),一是呼吸肌,二是咬字肌。比如,《瘋狂原始人》之中最為典型的“外婆”,她得面部就是松弛的,說話時嘴角是繃緊的,那么在俞紅老師配音過程中,她得口部肌肉也是模仿畫面中的外婆一樣,咬字肌緊繃,使人觀之,內(nèi)外統(tǒng)一,聲像結(jié)合。而在大家從高處掉進叢林的過程當中,畫面捕捉到的都是大家張口齊呼的畫面,試想在垂直墜落的過程當中,全身勢必是收縮狀態(tài),口部肌肉也是處于繃緊的狀態(tài),所以在配簡單一個“啊”的時候,也要做到口腔肌肉繃緊,與原片人物和場景貼合。
1.4 動作氣息一致(面部表情、走跑跳臥等動作與氣息吞吐相一致)
在詮釋人物時應該和他們保持一樣的表情和動作,這點十分受用。雖然動畫片中的人物面部表情或許沒有其他影片的演員如此豐富和細微,不過在整體當中體會細節(jié)也是需要配音演員堅持的。
如果配音演員找不準人物氣息節(jié)律便根本無法配準人物臺詞?;蛘呤瞧腥宋镉凶邉?、站起、坐下、跑步等形體動作及思考等不同情狀,即使沒有語言,都會有氣息的顯露,細致表現(xiàn)出一定的思維與情感、表情與動作。比如我們之前談到的在清點人數(shù)時瓜哥配音的變化。另外一個片段是瓜哥在努力把家人一個接一個投向光明的定格,在分離一擲的瞬間,氣息和力量都達到統(tǒng)一,所以要求配音演員傳神的貼合原片,有積蓄的力量瞬間迸發(fā)的氣息。其實片中有很多這樣的細節(jié),比如蓋在思考過程中,每每伴有輕微的其犧牲可以透出其思維的一些信息;外婆在坐下時,往往伴以出氣或松氣的生意;甚至在小伊站起時,會發(fā)出提氣得聲音;在鸚鵡虎快跑時,還伴有較重較促并且和一跳一跑能夠吻合上的喘氣聲等等。
配音演員一方面要從自己的內(nèi)部體驗出發(fā),另一方面還要去感受模擬片中人物。比如自己的體驗和片中人物有距離,也應該從人物的外部表現(xiàn)來反推、揣摩并靠攏人物的感覺及表現(xiàn)形式。在氣息方面,要嚴格貼合原片人物的氣息狀態(tài),如長短、強弱、深淺、停斷、松緊和節(jié)律等。一般而言,只要配音演員跟上原片人物的心理和表演,氣息就會基本相合,再仔細參看原片人物的具體處理便會貼合得更好。
一部優(yōu)秀的動畫片需要具備諸多條件,而配音在其中占據(jù)重要一環(huán),有聲語言的良好應用會使得整部動畫片乃至影片大放異彩,而有聲語言的應用技巧就是需要從業(yè)者不斷摸索學習和掌握而來,做好配音這一環(huán)節(jié),把技巧用感情和專業(yè)帶入,也會一定程度上我國呈現(xiàn)出更多更好感動世界的動畫作品,也會讓我國的動畫配音事業(yè)推陳出新,不斷完善。
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1674-6708(2015)137-0179-02