劉文菁
【摘 要】節(jié)奏對動畫的表現(xiàn)力和感染力是動畫片的主導(dǎo)。一部成功的動畫影片除了本身的體裁、劇本、人物等必要元素外還需要節(jié)奏將其融合。動畫的節(jié)奏主要體現(xiàn)在動畫的敘事結(jié)構(gòu)、畫面調(diào)度、音樂等方面,同時,節(jié)奏也決定著動畫的整體風(fēng)格。
【關(guān)鍵詞】動畫片;節(jié)奏;規(guī)律;方法;技巧
中圖分類號:J613.7 ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? 文章編號:1007-0125(2015)10-0142-01
一部動畫片的成功不僅僅取決于故事的精彩,更取決于動畫片內(nèi)外結(jié)構(gòu)的有機(jī)組合,從情節(jié)到造型設(shè)計再到色彩、音樂與其風(fēng)格的統(tǒng)一與深化,為動畫的整體氣氛起到畫龍點睛的作用。
一、影片敘事節(jié)奏
人物、情節(jié)、環(huán)境組成敘事三要素,引領(lǐng)者動畫片的主要節(jié)奏。外部節(jié)奏與內(nèi)部節(jié)奏是節(jié)奏表現(xiàn)的兩個方面,外部節(jié)奏是表象的節(jié)奏,如人物動作和語言、畫面的設(shè)計和鏡頭的調(diào)度等。內(nèi)部節(jié)奏則指角色心理活動及影片內(nèi)涵所產(chǎn)生的節(jié)奏。
(一)人物性格的表現(xiàn)。人物性格表現(xiàn)在內(nèi)外節(jié)奏兩個方面,角色的表情動作和語言肢體表達(dá)是外部節(jié)奏在影片外在形式表現(xiàn)。人物內(nèi)心的變化則是影片內(nèi)部節(jié)奏的體現(xiàn)。如美國迪斯尼影片,善良戰(zhàn)勝邪惡是其不變的主題;日本宮崎峻的動畫片會貫穿一種禪文化的體系,弘揚正能量;中國動畫喜歡用代表性的角色設(shè)計充分表達(dá)故事情節(jié)和人物性格。
(二)故事情節(jié)對節(jié)奏的影響。故事情節(jié)發(fā)展一般是按照開端、發(fā)展、高潮、結(jié)尾的規(guī)律進(jìn)行。敘事整體結(jié)構(gòu)是矛盾沖突逐漸顯現(xiàn)的過程。情節(jié)的基礎(chǔ)是矛盾沖突,如個體與社會的矛盾沖突;人與人之間的矛盾沖突;角色內(nèi)心世界的矛盾沖突。在宮崎峻動畫中主要表現(xiàn)的是人與自然的沖突。矛盾由產(chǎn)生到爆發(fā)到解決的過程,不同強(qiáng)度,不同時間,不同的差異組合在一起,這就形成劇情的節(jié)奏。
中國經(jīng)典動畫片《三個和尚》矛盾從一個和尚有水喝,兩個和尚挑水喝,三個和尚沒水喝的情節(jié)中逐漸升級,在寺廟起火后進(jìn)入故事高潮而又回復(fù)平靜。整個故事節(jié)奏在不斷遞進(jìn)中轉(zhuǎn)折平緩,用人們熟知的道理貫穿整個動畫的節(jié)奏。在日本動畫片《千與千尋》中,主要矛盾是主角千尋要救回因為貪婪而變成豬的爸爸媽媽,這條主線中貫穿著各種次矛盾,隨著劇情的發(fā)展,一層一層地?fù)荛_,節(jié)奏強(qiáng)而清晰。
(三)環(huán)境的設(shè)計對節(jié)奏的影響。環(huán)境的設(shè)計風(fēng)格在敘事節(jié)奏中也很重要。故事背景決定了發(fā)生的地點與背景以及場景的樣式,而場景的風(fēng)格決定了整部動畫的基調(diào)?!度齻€和尚》是以中國傳統(tǒng)文化為背景的,其場景采用了中國寫意畫的美術(shù)形式和其特點鮮明的人物設(shè)計和故事完美統(tǒng)一。《大鬧天宮》的場景設(shè)計則借鑒中國古建筑的元素,極具視覺藝術(shù)性,突出了神話故事的意境。
二、畫面調(diào)度對節(jié)奏的影響
畫面的調(diào)度即畫面的整體布局。對于動畫影片來說,畫面的構(gòu)圖就是主體與襯托的關(guān)系集合。構(gòu)圖的設(shè)計是設(shè)計師對畫面從抽象到具象的一個過程,也反應(yīng)出創(chuàng)作者對故事、情節(jié)的理解。對動畫片來說,鏡頭中物體的主次關(guān)系、大小疏密、虛實處理,直接影響著整部影片的空間深度即畫面構(gòu)造的節(jié)奏。合理的畫面調(diào)度往往使主體突出,意圖明確,并具有較強(qiáng)的視覺美感和感染力,能夠增強(qiáng)影片的畫面表現(xiàn)力,更好地表達(dá)故事內(nèi)容。
三、背景音樂和音效對節(jié)奏的影響
動畫中音效的節(jié)奏可以使動畫作品從聽覺上富有生命力。音樂用音的高低、強(qiáng)弱、長短等變化,作為它的獨特語言表現(xiàn)情感、表達(dá)思想、傳遞信息。音樂所具有的非造型性和非語義性、在感情上有概括作用。
不同的音樂節(jié)奏感會產(chǎn)生不同的聽覺效果,運用到動畫中,就會賦予不同角色產(chǎn)生不同的性格。在作曲創(chuàng)作前,動畫設(shè)計人員需按照導(dǎo)演的所規(guī)定的情節(jié)、動作和節(jié)奏的要求以及自己的具體設(shè)計處理與作曲交流,使作曲對每個鏡頭的內(nèi)容以及情節(jié)發(fā)展的速度都有一個比較形象的認(rèn)識。動作設(shè)計再根據(jù)作曲的意見,對自己的方案進(jìn)行調(diào)整和修改。把握好影片音樂與畫面動律節(jié)奏和諧統(tǒng)一,關(guān)鍵在于動畫設(shè)計者對節(jié)奏的把握和感覺。《三個和尚》中的是音樂和動作情節(jié)完美呈現(xiàn)的成功例子。例如在三個和尚出場時,伴隨以節(jié)奏歡快的主題音樂或其變奏,把人物急切趕路時的動作和情緒渲染得有聲有色。動畫藝術(shù)是視聽藝術(shù),國內(nèi)外許多優(yōu)秀動畫的成功與動畫片本身的音畫效果是分不開的。
四、結(jié)語
總之,一部好的動畫作品要用視聽語言來合理掌握和控制其節(jié)奏,表現(xiàn)動畫的主體思想和達(dá)到藝術(shù)性的視覺效果。通過動畫的節(jié)奏把握,讓觀眾產(chǎn)生共鳴,達(dá)到藝術(shù)美學(xué)和商業(yè)價值的完美結(jié)合。
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