李志河,武冰星,常 瑾
(山西師范大學(xué) 教育技術(shù)與傳媒學(xué)院,山西 臨汾041000)
環(huán)境是相對某項中心事物而言的,環(huán)境意味著中心事物在其特定活動展開的過程中賴以持續(xù)的情況和條件。[1]相對于學(xué)習(xí)者而言,其周圍的物理環(huán)境、氛圍、學(xué)習(xí)者自身的心理等因素都不同程度地影響著學(xué)習(xí)效率,而這些影響因素是學(xué)習(xí)環(huán)境的重要組成部分。研究者從各個角度對學(xué)習(xí)環(huán)境的概念進行了詮釋,有資源觀、條件觀、組合觀等,其中代表性的觀點有美國教育技術(shù)學(xué)家F.G.諾克(F.G.Knirk)的定義,即由學(xué)校建筑、課堂、圖書館、實驗室、操場以及家庭中的學(xué)習(xí)區(qū)域所組成的學(xué)習(xí)場所、學(xué)習(xí)環(huán)境是支持學(xué)習(xí)者進行學(xué)習(xí)的各種資源的組合;[2]學(xué)習(xí)環(huán)境是指促進學(xué)習(xí)者發(fā)展的各種支持性條件的統(tǒng)合;[3]學(xué)習(xí)環(huán)境是學(xué)習(xí)資源和人際關(guān)系的組合等。這些觀點從不同側(cè)面反映了學(xué)習(xí)環(huán)境的組成要素、條件以及重要性。本文所指的學(xué)習(xí)環(huán)境采用學(xué)習(xí)環(huán)境的組合觀,將為學(xué)習(xí)者提供的各種物理環(huán)境、學(xué)習(xí)資源、人文心理環(huán)境都納入學(xué)習(xí)環(huán)境的范疇。對于學(xué)習(xí)者來說,學(xué)習(xí)就是不斷重構(gòu)概念的過程,是認(rèn)知發(fā)展的過程。概念轉(zhuǎn)變對學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計提供了基于實證的、科學(xué)的認(rèn)識論基礎(chǔ),啟發(fā)了我們?nèi)绾我詫W(xué)習(xí)者為中心,設(shè)計促進學(xué)習(xí)者概念轉(zhuǎn)變的學(xué)習(xí)環(huán)境。[4]喬納森提出的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計模型[5]包含了六個基本的要素,分別是問題項目空間、相關(guān)案例、信息資源、認(rèn)知工具、會話或協(xié)作工具、社會或境脈支持,而核心要素是問題的設(shè)計。該模型對于技術(shù)支持下的學(xué)習(xí)平臺構(gòu)建具有指導(dǎo)意義。認(rèn)知學(xué)徒制學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計原則所需的四個維度包含內(nèi)容、方法、序列和社會性。[4]由于該理論基礎(chǔ)之一是情境認(rèn)知社會學(xué)習(xí)理論,因此,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)的過程中既有技術(shù)支持下的腳手架,又融入了社會文化的情境性,促進學(xué)習(xí)者的深度學(xué)習(xí)。綜上所述,為學(xué)習(xí)者營造促進其認(rèn)知發(fā)展的學(xué)習(xí)環(huán)境需要充分考慮學(xué)習(xí)者的內(nèi)在需求,從而在教學(xué)理論的指導(dǎo)下構(gòu)建相應(yīng)的學(xué)習(xí)支持環(huán)境。
非正式學(xué)習(xí)是相對正規(guī)學(xué)校教育或繼續(xù)教育而言的,指在工作、生活、社交等非正式學(xué)習(xí)時間和地點接受新知的學(xué)習(xí)形式。[6]Jay Cross認(rèn)為,人們在工作中所獲得的知識技能是通過非正式學(xué)習(xí),如談話、觀察、試誤,而人們從經(jīng)驗和交互中的正式學(xué)習(xí)僅占5%至20%。[7]
非正式學(xué)習(xí)成為當(dāng)今時代重要的學(xué)習(xí)方式,占據(jù)了人們生活、工作中學(xué)習(xí)的大多數(shù)時間與精力,由于進行非正式學(xué)習(xí)成本不高,而且網(wǎng)絡(luò)資源豐富,可以充分利用業(yè)余零散的時間,進行碎片化學(xué)習(xí)。周圍環(huán)境的影響、對事物的談?wù)?、網(wǎng)絡(luò)論壇的信息等無處不在,潛移默化地影響著人們的判斷,不斷地重構(gòu)著人們的思想。非正式學(xué)習(xí)可以發(fā)生在公共的文化活動空間,如博物館、圖書館、企業(yè)等,而且發(fā)生在個人的實踐中,如觀察別人的言語表情、模仿動作、同有經(jīng)驗的人交流等,都是在進行非正式學(xué)習(xí)。而隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展、移動智能終端的普及,越來越多的非正式學(xué)習(xí)發(fā)生在虛擬空間中,各種網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺、增強現(xiàn)實環(huán)境、3D虛擬等成為非正式學(xué)習(xí)中重要的方式。對于非正式學(xué)習(xí)的研究眾多,其相關(guān)研究有理論研究、應(yīng)用研究、資源建設(shè)研究和其他研究。物理的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境為人們提供了切實的感受和真實的感覺,而考慮到時間、經(jīng)濟、距離等因素的影響,虛擬的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境為獲取信息和資源的平等性提供了有效途徑。虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境是將現(xiàn)實存在的物理環(huán)境與信息技術(shù)支持的數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境結(jié)合起來為學(xué)習(xí)者提供學(xué)習(xí)資源和學(xué)習(xí)情境。
虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境模型的構(gòu)建是基于情境認(rèn)知理論和分布式認(rèn)知理論。情境認(rèn)知理論強調(diào)知識的情境性,即知識是在一定的社會情境中建構(gòu)到人的主觀意識中,而學(xué)習(xí)的過程就是對話,與他人進行討論協(xié)商后獲得知識。實體和虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境都旨在為學(xué)習(xí)者營造良好的情境,使之能迅速投入到相關(guān)的認(rèn)知活動中,進行體驗式學(xué)習(xí),當(dāng)學(xué)習(xí)者處于實體環(huán)境時,可以與他人進行意義協(xié)商,當(dāng)處于網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建的虛擬環(huán)境時,可以通過技術(shù)提供的腳手架進行討論,從而促進其認(rèn)知發(fā)展。如圖1所示,在情境中的學(xué)習(xí)不僅要考慮學(xué)習(xí)者自己,還應(yīng)將其所在的社會文化、使用的工具方法等中介系統(tǒng)考慮進去,這對發(fā)生在非正式學(xué)習(xí)環(huán)境中的學(xué)習(xí)者具有借鑒意義。
圖1 情境脈絡(luò)中的學(xué)習(xí)[5]
分布式認(rèn)知最早由美國系統(tǒng)科學(xué)家赫欽斯等人在20世紀(jì)80年代后期提出,認(rèn)知是用來描述許多人類行動者和技術(shù)設(shè)施之間、為了完成一個給定的活動而發(fā)生的交互過程。[4]分布式認(rèn)知要求系統(tǒng)各要素通過共享來進行認(rèn)知活動。在實體學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者通過與社會環(huán)境、人工制品等物質(zhì)環(huán)境及與同伴的協(xié)助進行交互,而在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中,通過技術(shù)的支撐構(gòu)建交流與討論平臺,從而拓展人的協(xié)作交流能力。在虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境里,學(xué)習(xí)者在認(rèn)知發(fā)展的過程中,離不開他所在的社會群體及其社會成員的影響,外部環(huán)境也會影響個體的認(rèn)知結(jié)構(gòu),由于其影響因素眾多,認(rèn)知環(huán)境復(fù)雜多變,知識背景參差不齊,學(xué)習(xí)內(nèi)容受到社會文化的制約。因此,學(xué)習(xí)者在進行非正式學(xué)習(xí)的過程中,會受到不同客觀條件與主觀因素的影響,促進學(xué)習(xí)者不斷地與外部環(huán)境進行交流,從而進行自身的內(nèi)部意義重構(gòu),形成自己對事物獨特的理解。
家庭、社區(qū)、公園、場館等都屬于非正式學(xué)習(xí)的實體環(huán)境,這些物理環(huán)境及各具特點的自然人文氛圍為學(xué)習(xí)者營造了一個寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,從談話、討論、觀賞等活動中不自覺地增加了知識,加深了對事物的理解,突破了原先對概念的意義建構(gòu)。伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,基于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等技術(shù)的各種虛擬仿真環(huán)境層出不窮,如醫(yī)學(xué)方面的虛擬骨骼、軍事方面的虛擬戰(zhàn)場、設(shè)計方面的虛擬建筑、工業(yè)方面的虛擬裝備、交通方面的虛擬駕駛、文物方面的虛擬場館等,這些虛擬環(huán)境為學(xué)習(xí)工作提供便利,節(jié)約了成本,將平時不易觀察到或體驗到的事物以虛擬方式表現(xiàn)出來,豐富了人們的體驗方式,提高了其非正式學(xué)習(xí)效率,從而促進認(rèn)知發(fā)展?,F(xiàn)實的和虛擬的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境為學(xué)習(xí)者提供了不同的感受和體驗。因此,將二者的優(yōu)勢結(jié)合起來,構(gòu)建虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境,將會使學(xué)習(xí)資源更加多元,學(xué)習(xí)形式更為豐富?;谇榫痴J(rèn)知理論和分布式認(rèn)知理論構(gòu)建虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境模型,如圖2所示。模型特征體現(xiàn)在以下方面:
圖2 虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境模型
(1)實體與虛擬環(huán)境相結(jié)合。實體的物理環(huán)境首先需要一定的建筑空間和展示其特色的文化產(chǎn)品,往往會根據(jù)現(xiàn)實的需要進行適時的加工和改造,添加一些物化的輔助工具,例如為學(xué)習(xí)者指引方向的導(dǎo)向地圖、方便學(xué)習(xí)者進行觀看體驗的工具、相應(yīng)的文化背景介紹。注重外部環(huán)境的營造,實物、燈光、聲音等都影響著人們的感知覺,用相應(yīng)的感官激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。而虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境會根據(jù)實體學(xué)習(xí)環(huán)境的優(yōu)勢,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)交互技術(shù)的表現(xiàn)形式,經(jīng)過相應(yīng)的人機交互設(shè)計突出實體環(huán)境的關(guān)注點,如建立自己賬號的學(xué)習(xí)空間并記錄學(xué)習(xí)過程的軟件,可以感受到與實體環(huán)境同樣的視覺印象。依托于實體環(huán)境進行建設(shè)的虛擬環(huán)境,更趨真實地反映實體實物,節(jié)省了學(xué)習(xí)者在時間空間上的資源,為學(xué)習(xí)者獲取資源的平等性提供了有效途徑。在虛實結(jié)合的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者沉浸于所營造的氛圍中,依托不同的內(nèi)容和方法,獲取所需要的知識和經(jīng)驗?,F(xiàn)實的物理環(huán)境提供了一種真實的場景,虛擬體驗側(cè)重于網(wǎng)絡(luò)的視覺、聽覺沖擊力和觀賞自由度。
(2)情境學(xué)習(xí)的過程。根據(jù)情境認(rèn)知理論,學(xué)習(xí)者可以通過觀察、討論等學(xué)習(xí)方式進行學(xué)習(xí)。通過情境中出現(xiàn)的各種現(xiàn)象,激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣。在實體環(huán)境中,定期或不定期的知識宣傳,如社區(qū)中的宣傳醫(yī)療、環(huán)保等活動,專家學(xué)者定期開設(shè)的講座,需要學(xué)習(xí)者能通過觀察,與助學(xué)者產(chǎn)生互動,進而形成實踐共同體。當(dāng)學(xué)習(xí)者與助學(xué)者如專家、知識講解者、同伴等在“對話”、“協(xié)商”的過程中實現(xiàn)自己知識的意義建構(gòu)時,吸引其投入更多的精力與時間參與到非正式學(xué)習(xí)中。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,助學(xué)者是解決學(xué)習(xí)者困惑、糾正錯誤,并通過互動等方法使學(xué)習(xí)者的知識結(jié)構(gòu)建立或改變的信息貢獻者。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的學(xué)習(xí)者通過三維虛擬體驗等情境進行學(xué)習(xí),對于學(xué)習(xí)者來說,助學(xué)者可以是各種論壇信息,與同伴互動交流的信息等眾多來源,因此,信息的準(zhǔn)確性與真實性就需要學(xué)習(xí)者有相應(yīng)的判斷與監(jiān)控能力。情境學(xué)習(xí)的目標(biāo)是通過各種不同的學(xué)習(xí)方式,在趨于真實的學(xué)習(xí)環(huán)境中,最大限度地培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)習(xí)者的愛好和興趣,使他們能夠勤于思考、善于參與、勇于展示,通過自身努力、自我監(jiān)控得到正確的判斷且獲得所需的知識。
(3)學(xué)習(xí)共同體的形成。非正式學(xué)習(xí)環(huán)境下的主體,在助學(xué)者的幫助下通過自己的觀察、與同伴討論、受向?qū)l(fā)等途徑逐漸建構(gòu)對知識的理解,由原來邊緣參與者逐步進入情境形成學(xué)習(xí)共同體。學(xué)習(xí)共同體是指一個由學(xué)習(xí)者及其助學(xué)者(包括教師、專家、輔導(dǎo)者等)共同構(gòu)成的團體,他們是彼此之間經(jīng)常在學(xué)習(xí)過程中進行溝通、交流,分享各種學(xué)習(xí)資源,共同完成一定學(xué)習(xí)任務(wù)的學(xué)習(xí)團體。非正式學(xué)習(xí)環(huán)境中的知識是碎片化的,缺乏系統(tǒng)性,但正是這種零散的知識點能讓學(xué)習(xí)者更深入地就一個問題展開深入的思考,共同體成員通過協(xié)作學(xué)習(xí)形成對事物的理解。意義提供者和意義建構(gòu)者構(gòu)成學(xué)習(xí)的主體,學(xué)習(xí)者由開始的邊緣參與者到共同體的中心,成為意義構(gòu)建的主體。學(xué)習(xí)共同體可以分為現(xiàn)實的學(xué)習(xí)共同體和虛擬的學(xué)習(xí)共同體。[8]非正式學(xué)習(xí)共同體的構(gòu)建要以“學(xué)習(xí)者”為中心,離不開學(xué)習(xí)環(huán)境的支持,其知識內(nèi)容及其相關(guān)擴展知識來源于資源本身及先前提供觀點的導(dǎo)師或?qū)W習(xí)者。喬納森建立了一個網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境中虛擬學(xué)習(xí)共同體形成和發(fā)展的過程模式,包括四個要素——形成、規(guī)范、執(zhí)行和沖突解決。[9]虛擬環(huán)境中的共同體則通過論壇、討論組等交互方式實現(xiàn),而在實體環(huán)境中的實踐共同體一般表現(xiàn)為討論或?qū)υ挕Mㄟ^自愿、主動、積極參與,在共同的學(xué)習(xí)興趣愛好和對同一類問題的探索基礎(chǔ)上,形成自己的意義建構(gòu)。無論是現(xiàn)實還是虛擬的學(xué)習(xí)共同體,其發(fā)展依賴于自我監(jiān)控和約束。實踐共同體與網(wǎng)絡(luò)共同體所形成的學(xué)習(xí)共同體需要在外在物化環(huán)境和人文環(huán)境等多種因素的作用下形成。知識共享是由成員及其后繼者來完成的,也就是說共同體中的成員是動態(tài)且持續(xù)變化的。
(4)共同體文化的形成。網(wǎng)絡(luò)共同體和實踐共同體組成了學(xué)習(xí)共同體,其背后承載的是文化。文化蘊涵著讓所有人熟知的知識和價值觀。文化是凝結(jié)在物質(zhì)之中又游離于物質(zhì)之外,能夠被傳承的國家或民族的歷史、地理、風(fēng)土人情、傳統(tǒng)習(xí)俗、生活方式、文學(xué)藝術(shù)、行為規(guī)范、思維方式、價值觀念等,是人類之間進行交流的普遍認(rèn)可的一種能夠傳承的意識形態(tài)。[10]社區(qū)文化、各種活動文化、博物館文化、家庭文化等非正式場所都是在一定的文化傳承中繼續(xù)發(fā)展,而看不見摸不著的文化是確實存在于每個參與者的默會知識中。因此,文化是學(xué)習(xí)共同體追求的價值目標(biāo),某一領(lǐng)域的學(xué)習(xí)共同體所承載的文化與其他領(lǐng)域產(chǎn)生交融匯聚,共同促進文化的傳承與發(fā)展。在虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境中,在實體場所形成的實踐共同體與虛擬的網(wǎng)絡(luò)共同體一起建立學(xué)習(xí)者共同體,以文化為依托,形成一定的文化認(rèn)同。
虛實結(jié)合的非正式學(xué)習(xí)環(huán)境下的學(xué)習(xí)過程遵循人的認(rèn)知發(fā)展過程。在正式學(xué)習(xí)中,學(xué)習(xí)目標(biāo)是人的認(rèn)知所達到的目標(biāo),由外在的教學(xué)大綱、教學(xué)目標(biāo)所決定,而在非正式學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)的目標(biāo)是由認(rèn)知者根據(jù)自己的知識與認(rèn)知水平來自行建構(gòu)的,在這個過程中,學(xué)習(xí)者需要外界情境引導(dǎo)其進入學(xué)習(xí)情境中,通過興趣驅(qū)動從而使學(xué)習(xí)者進入學(xué)習(xí)環(huán)境中,借助情境中提供的工具和方法構(gòu)建自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。其優(yōu)勢就是可以與熟悉或陌生的同伴針對某一問題、疑惑進行交流或討論。以個人的認(rèn)知投入、相互認(rèn)知的積累以及共同的經(jīng)驗形成新的認(rèn)知結(jié)構(gòu),從而產(chǎn)生知識的內(nèi)化。
“博物館”一詞源于希臘語Mouseion,意即“供奉謬斯及從事研究的處所”。[11]近代博物館的功能由展覽、收藏、研究逐漸擴展為教育,為學(xué)習(xí)者提供了豐富多彩的學(xué)習(xí)資源。博物館不是專家學(xué)者的專屬地,而成為大眾吸取科學(xué)營養(yǎng)、感受歷史積淀、汲取時代精華的場所,讓大眾親身感受各種館藏所蘊涵的價值。龐大的博物館群為學(xué)習(xí)者提供了在課堂環(huán)境和工作生活環(huán)境中所不能匹敵的學(xué)習(xí)環(huán)境。博物館學(xué)習(xí)成為非正式學(xué)習(xí)的重要組成部分,更是了解歷史文化的重要場所。因此,以博物館為例來說明非正式學(xué)習(xí)環(huán)境模型。
我國第一座現(xiàn)代意義的博物館由張謇于1905年在南通創(chuàng)建,至今建成的實體博物館已有3866座。[12]當(dāng)今的實體博物館規(guī)模宏大,特別是在我國博物館實行免費開放政策以來,博物館在展覽內(nèi)容、表現(xiàn)形式方面日趨多樣化,各種博物館教育活動更注重體驗與互動,極大地調(diào)動了觀眾的積極性,激發(fā)了觀眾對博物館的興趣。實體館為觀眾提供的展品是真實文物,依托于展品和展品說明的學(xué)習(xí)形式有知識講座、主題展覽、交流互動。學(xué)習(xí)者都是從邊緣參觀者開始,參觀自己感興趣的展品,或參與相關(guān)展品的講解、互動活動,通過“協(xié)商”、“對話”等方式,將各種意義重新建構(gòu)整合,形成新的意義,使參觀者能在同伴、講解員或領(lǐng)域?qū)<业挠绊懴滦纬勺约旱恼J(rèn)知體系,同時在互動的過程中形成實踐共同體。例如山西博物院根據(jù)需求安排的主題展覽活動,參觀者在參觀學(xué)習(xí)的過程中形成了實踐共同體。[13]
虛擬博物館將實體館中的藏品以3D模型展現(xiàn)出來,以專題的形式呈現(xiàn),為不方便去實地參觀的人提供“虛擬旅游”的機會,使其可以借助虛擬展館了解展品信息,增加興趣,虛擬展館將實體展館所無法實現(xiàn)的一些展品以互動的形式加以有益補充。在虛擬博物館中,參觀者可根據(jù)自己的喜好設(shè)定參觀路線,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供的360度全旋轉(zhuǎn)功能可以支持參觀者采用不同的視角觀看,還可以讓參觀者足不出戶即可享受文化熏陶,根據(jù)自己的興趣,通過自由瀏覽和信息網(wǎng)絡(luò)平臺進行交互,從而形成網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)共同體。例如山西博物館網(wǎng)上博物館提供了箭頭供虛擬游客決定路線,同時提供了導(dǎo)覽圖,可隨時切換到自己感興趣的展館,根據(jù)自己所需可任意放大、旋轉(zhuǎn)展品,更細微地觀察感興趣的精品,其優(yōu)勢是可以擴大實體的空間感。
博物館的學(xué)習(xí)過程為非正式學(xué)習(xí)環(huán)境下的學(xué)習(xí)提供一定的借鑒。以展品為依托,實體博物館通過提供展品及展品的文字說明等相關(guān)教育活動的傳播,提供參觀,專題展廳,講座,專家、導(dǎo)游、同伴的講解與互動,成為獲取信息的重要途徑。虛擬展館和交互平臺使參觀者感同身受,在傳承文化的時候,通過舉行各種交互來加深對博物館物品的理解。在助學(xué)者的輔助下,促進對參觀者的認(rèn)知理解與知識內(nèi)化,加深對歷史文化的理解。通過興趣驅(qū)動、積極參與、討論內(nèi)化三個過程,分別形成了實踐共同體和網(wǎng)絡(luò)共同體,在展品文化意義的背景下,加之參觀者原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),形成共同的文化理解。場館的教育功能在當(dāng)今信息化的環(huán)境下得到越來越充分的挖掘。
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