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      基于情景推演的群體性突發(fā)事件演化博弈分析

      2015-12-26 08:53:40王循慶李勇建孫華麗
      管理科學(xué) 2015年6期
      關(guān)鍵詞:強(qiáng)勢(shì)群體性抗?fàn)?/a>

      王循慶,李勇建,孫華麗

      1 魯東大學(xué) 商學(xué)院,山東 煙臺(tái) 2640252 南開(kāi)大學(xué) 商學(xué)院,天津 3000713 上海大學(xué) 管理學(xué)院,上海 200444

      基于情景推演的群體性突發(fā)事件演化博弈分析

      王循慶1,李勇建2,孫華麗3

      1 魯東大學(xué) 商學(xué)院,山東 煙臺(tái) 2640252 南開(kāi)大學(xué) 商學(xué)院,天津 3000713 上海大學(xué) 管理學(xué)院,上海 200444

      日益頻發(fā)的群體性突發(fā)事件已嚴(yán)重影響到中國(guó)的社會(huì)和諧和公共安全。針對(duì)群體性突發(fā)事件中不同社會(huì)群體的利益博弈問(wèn)題,基于演化博弈理論研究群體性突發(fā)事件中強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體兩類(lèi)異質(zhì)群體策略選擇的演化過(guò)程,建立未引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制和引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制兩種情景下的群體性突發(fā)事件演化博弈模型,對(duì)比分析強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體行為策略的演化穩(wěn)定均衡,基于數(shù)值仿真對(duì)模型進(jìn)行情景推演模擬。研究結(jié)果表明,未引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制情景下,當(dāng)強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的成本與信譽(yù)損失成本之和超過(guò)其獲得收益和對(duì)采取抗?fàn)幉呗缘娜鮿?shì)群體懲罰成本之和,并且弱勢(shì)群體通過(guò)抗?fàn)帿@得的收益小于其采取抗?fàn)幉呗缘某杀緯r(shí),兩個(gè)異質(zhì)群體將最終選擇合作策略;當(dāng)強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的收益超過(guò)其行動(dòng)成本、信譽(yù)損失和提供補(bǔ)償成本之和,且弱勢(shì)群體通過(guò)抗?fàn)帿@得收益超過(guò)其行動(dòng)成本、獲得補(bǔ)償和支付懲罰成本之和時(shí),兩個(gè)異質(zhì)群體將選擇強(qiáng)硬-抗?fàn)幉呗?;兩群體策略演化速度與策略選擇初始比例有直接關(guān)系,在初始狀態(tài)選擇策略比例相同情況下,弱勢(shì)群體均比強(qiáng)勢(shì)群體更快演化至均衡策略。引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制情景下,當(dāng)上級(jí)政府懲罰力度高于強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略獲得的收益與其行動(dòng)成本、信譽(yù)損失成本和對(duì)弱勢(shì)群體補(bǔ)償成本之差值,且同時(shí)高于弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗垣@得收益與其行動(dòng)成本差值時(shí),兩個(gè)異質(zhì)群體都將最終選擇合作策略;隨著施加的懲罰增大,對(duì)弱勢(shì)群體策略演化的影響不再顯著,而對(duì)強(qiáng)勢(shì)群體策略演化的影響卻顯著增加。研究結(jié)論為群體性突發(fā)事件情景-應(yīng)對(duì)提供重要決策理論支持。

      群體性突發(fā)事件;演化博弈;情景推演;演化穩(wěn)定策略;穩(wěn)定性

      1 引言

      從傳統(tǒng)社會(huì)向現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,改革的迅猛性和深化性對(duì)當(dāng)前社會(huì)經(jīng)濟(jì)關(guān)系和結(jié)構(gòu)產(chǎn)生了巨大影響。這些影響不但使原來(lái)的各種社會(huì)矛盾加劇,同時(shí)也產(chǎn)生了許多新的矛盾,如發(fā)生在不同社會(huì)群體階層間的矛盾沖突。由于不同社會(huì)群體的利益沖突重合疊加,導(dǎo)致社會(huì)群體間的矛盾日趨加深,不同社會(huì)階層(如強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體間)利益發(fā)展不平衡,由此引發(fā)了各種不同類(lèi)型暴力性、對(duì)抗性的群體性突發(fā)事件[1]。在群體性突發(fā)事件發(fā)生數(shù)量快速增長(zhǎng)的同時(shí),事件爆發(fā)規(guī)模也越來(lái)越大,參與人數(shù)已經(jīng)由過(guò)去的每年幾十萬(wàn)人擴(kuò)大到現(xiàn)在的每年數(shù)百萬(wàn)人。群體性突發(fā)事件不僅會(huì)對(duì)社會(huì)群體的心理造成不穩(wěn)定影響,而且會(huì)對(duì)社會(huì)公眾的財(cái)產(chǎn)和生命安全構(gòu)成威脅,導(dǎo)致政府公信力下降[2]。

      發(fā)生群體性突發(fā)事件是社會(huì)中各種復(fù)雜矛盾積累聚合的產(chǎn)物,這些群體性突發(fā)事件呈現(xiàn)出矛盾激化和沖突加劇的新趨勢(shì),已經(jīng)成為影響社會(huì)和諧穩(wěn)定的一個(gè)重要因素。因此,研究群體性突發(fā)事件的產(chǎn)生和演變機(jī)理,對(duì)于預(yù)防和處理群體性突發(fā)事件、減少社會(huì)損失、維護(hù)社會(huì)和諧穩(wěn)定具有重要意義。

      2 相關(guān)研究評(píng)述

      群體性突發(fā)事件具有結(jié)構(gòu)復(fù)雜性、信息匱乏性、矛盾對(duì)抗性、難以預(yù)測(cè)性等高度復(fù)雜性的非常規(guī)突發(fā)事件特征[3],國(guó)外學(xué)者通常將群體性突發(fā)事件稱(chēng)為集群行為、社會(huì)運(yùn)動(dòng)、社會(huì)沖突,或以集會(huì)、游行、示威等活動(dòng)來(lái)直接定義。已有研究主要從社會(huì)學(xué)和心理學(xué)等角度對(duì)集群行為進(jìn)行研究,PARK et al.[4]從社會(huì)群體互動(dòng)的角度將集群行為定義為個(gè)體在受到社會(huì)群體行為影響下失去理智的行為過(guò)程。由于群體本身具有的易受感染性、不可征服感、傳染性3個(gè)因素會(huì)讓個(gè)體對(duì)群體產(chǎn)生依賴(lài)感,表現(xiàn)出盲目的從眾心理,導(dǎo)致出現(xiàn)更嚴(yán)重的過(guò)激行為[5-7]。BETHWAITE et al.[8]基于實(shí)驗(yàn)博弈探討分配機(jī)制對(duì)社會(huì)弱勢(shì)群體帶來(lái)的影響,認(rèn)為公平因素是弱勢(shì)群體考慮分配機(jī)制的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn),由此會(huì)對(duì)弱勢(shì)群體的心理及行為產(chǎn)生重要影響,也是導(dǎo)致弱勢(shì)群體不理智集群行為涌現(xiàn)的一個(gè)重要方面;ROSENTHAL et al.[9]認(rèn)為群體性突發(fā)事件是對(duì)社會(huì)公眾的集體行為規(guī)則和價(jià)值觀念構(gòu)成嚴(yán)重威脅的事件。

      在群體性突發(fā)事件成因方面,已有研究認(rèn)為經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)與公民權(quán)利的對(duì)抗會(huì)引發(fā)矛盾沖突,需通過(guò)增加解決社會(huì)各種沖突的新途徑,采取有效的方式進(jìn)行管理[10-12]。羅成琳等[13]進(jìn)一步提取了影響群體性突發(fā)事件演化的主要指標(biāo),基于系統(tǒng)的研究角度將群體性突發(fā)事件演化機(jī)理模式分為靜態(tài)結(jié)構(gòu)模式和動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)模式。由于群體性突發(fā)事件具有信息不確定性、參與者有限理性等特點(diǎn),BORCH[14]提出應(yīng)對(duì)群體參與者的負(fù)面情緒進(jìn)行疏導(dǎo)。同時(shí),社交媒介在引導(dǎo)群體參與者理性表達(dá)訴求、避免負(fù)面情緒積累導(dǎo)致事件進(jìn)一步惡化方面起到重要作用[15-16]。

      已有研究針對(duì)群體性突發(fā)事件演化機(jī)理的定量研究還較少,僅有少數(shù)學(xué)者基于博弈理論分析和探討群體性突發(fā)事件中群體策略博弈過(guò)程。徐寅峰等[17]基于主觀博弈模型對(duì)群體性突發(fā)事件的產(chǎn)生根源進(jìn)行分析,并對(duì)產(chǎn)生根源的相關(guān)影響因素進(jìn)行探討,揭示了群體性突發(fā)事件的產(chǎn)生條件主要取決于弱勢(shì)群體對(duì)其博弈收益的差距敏感程度、自身的收益變化率等;LO et al.[18]將參與博弈的個(gè)體行為選擇過(guò)程中各種備選的行為看作是策略集,建立群體行為選擇的非合作博弈模型,并采用混合策略下的納什均衡對(duì)社會(huì)群體行為的涌現(xiàn)機(jī)理進(jìn)行了詳細(xì)解釋分析;孫康等[19]基于演化博弈分析遼東灣違規(guī)捕撈海蜇違捕事件頻發(fā)的主要原因,發(fā)現(xiàn)“違捕”獲得的高收益會(huì)導(dǎo)致漁民采取模仿行為,而加大對(duì)“違捕”的懲罰力度會(huì)迫使?jié)O民采取守法策略;劉德海等[20]運(yùn)用博弈理論研究環(huán)境污染引發(fā)的群體性突發(fā)事件,構(gòu)建地方政府部門(mén)與周邊居民之間的信息-權(quán)利協(xié)同演化博弈模型,并分析協(xié)商談判和暗箱操作兩種模式下的均衡演化過(guò)程,結(jié)果表明通過(guò)尊重周邊居民的知情權(quán)和參與權(quán)采取協(xié)商談判的方式解決環(huán)境污染糾紛問(wèn)題;LIU et al.[21]建立政府機(jī)構(gòu)與社會(huì)群體的博弈模型,對(duì)政府的不同應(yīng)急處置策略進(jìn)行探討,并分析模型的Nash均衡。上述研究針對(duì)群體性突發(fā)事件中參與群體的有限理性特點(diǎn),基于演化博弈研究參與群體的策略博弈過(guò)程,但以上研究只從博弈雙方的物質(zhì)利益角度對(duì)群體性突發(fā)事件的發(fā)生機(jī)理進(jìn)行了分析。

      此外,一些學(xué)者對(duì)不同參與社會(huì)群體的博弈策略演化過(guò)程進(jìn)行分析,研究群體性突發(fā)事件產(chǎn)生的社會(huì)根源。盛濟(jì)川等[22]以強(qiáng)勢(shì)基層政府與弱勢(shì)被征地農(nóng)民為博弈雙方,構(gòu)造一個(gè)非對(duì)稱(chēng)鷹鴿博弈的演化博弈模型,根據(jù)博弈雙方在不同收益情況下的演化穩(wěn)定策略,揭示征地引發(fā)群體性突發(fā)事件產(chǎn)生的機(jī)理問(wèn)題;劉德海[23]基于鷹鴿博弈模型研究社會(huì)強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體這兩個(gè)群體間的策略演化過(guò)程,將動(dòng)態(tài)變化的經(jīng)濟(jì)收入等因素加入到弱勢(shì)群體的效用函數(shù),對(duì)比分析不同社會(huì)群體的博弈選擇策略,發(fā)現(xiàn)弱勢(shì)群體的收益增長(zhǎng)情況和博弈結(jié)構(gòu)是影響群體性突發(fā)事件產(chǎn)生的重要因素。除博弈結(jié)構(gòu)這一因素外,群體性突發(fā)事件的產(chǎn)生還源于政府對(duì)信息的披露及對(duì)輿論的引導(dǎo)。吳雪芹等[24]針對(duì)農(nóng)村發(fā)生的群體性突發(fā)事件問(wèn)題構(gòu)建當(dāng)?shù)鼗鶎诱c農(nóng)民群體之間的演化博弈模型,分析農(nóng)村群體性突發(fā)事件發(fā)生的動(dòng)態(tài)演化過(guò)程,揭示農(nóng)民群體性突發(fā)事件產(chǎn)生的根源在于農(nóng)民群體與基層政府間的信息不完全和對(duì)自身收益最大化的追求;LIU et al.[25]研究網(wǎng)絡(luò)群體性突發(fā)事件輿論的傳播過(guò)程,基于演化博弈模型分析輿論的演變趨勢(shì),表明政府信息的及時(shí)披露能夠有效控制信息交流,正確引導(dǎo)輿論方向;劉德海[26]結(jié)合渤海溢油和青海宜化環(huán)境污染群體性突發(fā)事件,分析政府部門(mén)在采取不同的信息傳播策略和群體利益調(diào)解策略對(duì)群體性突發(fā)事件的影響,發(fā)現(xiàn)周邊居民的收益評(píng)估和政府的輿情引導(dǎo)對(duì)群體性突發(fā)事件演化起到重要作用。

      綜上所述,群體性突發(fā)事件的演化機(jī)理問(wèn)題研究還處于起步階段,不同社會(huì)群體的利益博弈問(wèn)題是群體性突發(fā)事件演化的重點(diǎn)研究問(wèn)題。但已有研究只考慮了博弈雙方的物質(zhì)利益,如劉德海[23]僅研究博弈雙方的經(jīng)濟(jì)收益,較少考慮到非物質(zhì)利益(如信譽(yù)損失)等參數(shù)對(duì)模型的影響。此外,已有模型沒(méi)有深入分析上級(jí)政府的懲罰力度對(duì)群體性突發(fā)事件中異質(zhì)群體策略演化的影響。基于此,本研究基于演化博弈理論,研究群體性突發(fā)事件中強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體兩類(lèi)異質(zhì)群體策略選擇的演化過(guò)程,建立未引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制和引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制兩種情景下的群體性突發(fā)事件演化博弈模型,對(duì)比分析強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體行為策略的演化穩(wěn)定均衡,為群體性突發(fā)事件情景-應(yīng)對(duì)提供應(yīng)急決策支持。

      3 問(wèn)題描述

      由于中國(guó)正處于經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)軌和社會(huì)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,社會(huì)利益結(jié)構(gòu)的分化速度過(guò)快,不同社會(huì)群體的利益博弈關(guān)系趨于復(fù)雜,導(dǎo)致不同利益群體之間的矛盾和沖突正在日漸增多。不同于已有研究只探討博弈雙方的物質(zhì)利益,本研究考慮非物質(zhì)利益以及上級(jí)政府懲罰等對(duì)群體性突發(fā)事件演化的影響,借鑒劉德海[23]的研究,將不同社會(huì)利益群體分為強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體兩個(gè)異質(zhì)群體,對(duì)研究問(wèn)題提出如下假設(shè)。

      (1)考慮在一個(gè)社會(huì)系統(tǒng)中有兩類(lèi)參與群體,即強(qiáng)勢(shì)群體H和弱勢(shì)群體D,假設(shè)這兩類(lèi)參與群體都具備有限理性特征。兩類(lèi)群體同時(shí)爭(zhēng)奪某種社會(huì)資源,弱勢(shì)群體可以采取合作S或者抗?fàn)嶧兩種策略,策略集合為STD,STD={S,F};強(qiáng)勢(shì)群體可以采取合作C或者強(qiáng)硬T兩種策略,策略集合為STH,STH={C,T}。在群體博弈過(guò)程中,假設(shè)強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略T的比例為p,采取合作策略C的比例為(1-p),p∈[0,1];弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗訤的比例為q,采取合作策略S的比例為(1-q),q∈[0,1]。

      (1)

      (2)

      (3)

      (4)

      根據(jù)以上分析,可以得到強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體博弈矩陣,見(jiàn)表1。

      表1 群體博弈矩陣Table 1 Group Game Matrix

      4 模型建立

      由于信息的不確定性和博弈雙方的有限理性,強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體很難一次就做出理性的選擇[25],而是通過(guò)群體間相互不斷學(xué)習(xí)、模仿進(jìn)行行為決策的改變。演化博弈理論不同于傳統(tǒng)博弈的完全理性假設(shè),它適用于分析大規(guī)模有限理性的參與者通過(guò)學(xué)習(xí)、模仿達(dá)到穩(wěn)定的均衡[22]。由于群體性突發(fā)事件中參與群體成員眾多且表現(xiàn)為有限理性,因此采用演化博弈中的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程[27-29]描述其演化過(guò)程。

      4.1 強(qiáng)勢(shì)群體復(fù)制動(dòng)態(tài)方程和均衡分析

      強(qiáng)勢(shì)群體采取合作策略C的期望收益ΠC和強(qiáng)硬策略T的期望收益ΠT分別為

      =(U-Δl-ΔV)q+U(1-q)

      (5)

      =(U-cg-Δl-δ+ω+ΔU-ΔV)q+

      (U-cg-γ-δ+ΔU)(1-q)

      (6)

      則強(qiáng)勢(shì)群體的平均收益ΠH為

      ΠH=ΠTp+ΠC(1-p)

      (7)

      =(ΠT-ΠC)p(1-p)

      =p(1-p)[(-cg-γ-δ+ΔU)+(γ+ω)q]

      (8)

      4.2 弱勢(shì)群體復(fù)制動(dòng)態(tài)方程和均衡分析

      弱勢(shì)群體采取合作策略S的期望收益ΠS和抗?fàn)幉呗訤的期望收益ΠF分別為

      播后白天25~30℃,夜間 15~20℃,當(dāng)50%出苗時(shí)將地膜撤掉,白天揭拱棚降溫,白天 20~25℃,夜間15~17℃,子葉展開(kāi)后,及時(shí)間苗。

      =(V+γ-ΔU)p+V(1-p)

      (9)

      =(V-cp-ω-ΔU+ΔV)p+(V-cp+ΔV)(1-p)

      (10)

      則弱勢(shì)群體的平均收益ΠD為

      ΠD=ΠFq+ΠS(1-q)

      (11)

      =(ΠF-ΠS)q(1-q)

      =q(1-q)[(-cp+ΔV)-(ω+γ)p]

      (12)

      4.3 群體混合策略穩(wěn)定性分析

      由(8)式和(12)式可以得到一個(gè)強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體構(gòu)成的二維動(dòng)力系統(tǒng)(Ⅰ),即

      (13)

      依據(jù)FRIEDMAN[30]提出的方法,二維動(dòng)力系統(tǒng)平衡點(diǎn)的穩(wěn)定性是由兩個(gè)群體組成的二維動(dòng)力系統(tǒng)的雅克比矩陣局部穩(wěn)定性分析得到,系統(tǒng)(Ⅰ)的雅克比矩陣為

      (14)

      定理1 ①當(dāng)cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0時(shí),系統(tǒng)(Ⅰ)存在唯一的演化穩(wěn)定策略,即(0,0);②當(dāng)cg+γ+δ<ΔU且-cp+ΔV<0時(shí),系統(tǒng)(Ⅰ)存在兩個(gè)演化穩(wěn)定策略,即(0,1)和(1,0);③當(dāng)cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV時(shí),系統(tǒng)(Ⅰ)存在唯一演化穩(wěn)定策略,即(1,1)。

      證明:見(jiàn)附錄定理1證明。

      定理1表明,強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的直接動(dòng)機(jī)是憑借其占有的社會(huì)資源優(yōu)勢(shì),維護(hù)其獲得的較高利益;而利益受損的弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗允峭ㄟ^(guò)斗爭(zhēng)挽回自身受損害的利益,進(jìn)而獲得更高的收益。當(dāng)強(qiáng)勢(shì)群體因采取強(qiáng)硬策略的成本和由此造成的信譽(yù)損失較大時(shí),為了避免政府公信力等受到影響而選擇合作策略;當(dāng)弱勢(shì)群體抗?fàn)幊杀具^(guò)高、因抗?fàn)幐冻龅拇鷥r(jià)太大時(shí)會(huì)選擇合作策略。

      5 上級(jí)政府懲罰機(jī)制下的群體演化博弈模型

      為促使強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體雙方采取合作策略,避免雙方發(fā)生沖突,上級(jí)政府可通過(guò)引入懲罰機(jī)制進(jìn)行控制。假設(shè)上級(jí)政府對(duì)采取強(qiáng)硬策略T的強(qiáng)勢(shì)群體和采取抗?fàn)幉呗訤的弱勢(shì)群體均給予懲罰W。在兩群體重復(fù)博弈中,其博弈的二維矩陣見(jiàn)表2。

      表2 上級(jí)政府懲罰機(jī)制下群體博弈矩陣Table 2 Group Game Matrix under HigherLevels of Government′s Punishment Mechanism

      5.1 上級(jí)政府懲罰機(jī)制下強(qiáng)勢(shì)群體復(fù)制動(dòng)態(tài)方程

      與(8)式同理,可以得到強(qiáng)勢(shì)群體的演化博弈復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為

      =(ΠT-ΠC)p(1-p)

      (15)

      5.2 上級(jí)政府懲罰機(jī)制下弱勢(shì)群體復(fù)制動(dòng)態(tài)方程

      與(12)式同理可以得到弱勢(shì)群體的演化博弈復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為

      =(ΠF-ΠS)q(1-q)

      (16)

      5.3 上級(jí)政府懲罰機(jī)制下群體混合策略穩(wěn)定性分析

      由(15)式和(16)式可以得到一個(gè)強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體構(gòu)成的二維動(dòng)力系統(tǒng)(Ⅱ),即

      (17)

      同理,依據(jù)FRIEDMAN[30]提出的方法,系統(tǒng)(Ⅱ)的雅克比矩陣為

      (18)

      依據(jù)(18)式得到該二維動(dòng)力系統(tǒng)(Ⅱ)的行列式和跡分別為

      (19)

      (20)

      定理2表明,當(dāng)上級(jí)政府懲罰力度高于強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略獲得的收益與其行動(dòng)成本、信譽(yù)損失成本和對(duì)弱勢(shì)群體補(bǔ)償成本之差,且同時(shí)高于弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗垣@得收益與其行動(dòng)成本之差時(shí),能夠有效地促使這兩個(gè)群體最終選擇合作策略,放棄強(qiáng)硬策略和對(duì)抗策略。這為上級(jí)政府引導(dǎo)強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體通過(guò)合作協(xié)商的方式解決矛盾沖突提供了理論指導(dǎo)依據(jù)。

      6 情景推演仿真分析

      假設(shè)在城市拆遷過(guò)程中參與群體包括開(kāi)發(fā)商(強(qiáng)勢(shì)群體)和被拆遷住戶(hù)(弱勢(shì)群體),強(qiáng)勢(shì)群體拆遷后能獲得收益U,U=20,弱勢(shì)群體獲得收益V,V=18。情景分析是對(duì)事件的不同演化狀態(tài)進(jìn)行探討,模擬兩類(lèi)異質(zhì)性群體在不同情景下的演化過(guò)程。通過(guò)時(shí)間Time的變化進(jìn)行情景推演模擬,觀察兩類(lèi)異質(zhì)性群體隨時(shí)間變動(dòng)對(duì)兩類(lèi)群體策略演化的影響。由于(合作,合作)策略和(強(qiáng)硬,抗?fàn)?策略是群體決策的兩個(gè)重要方面,尤其采取(強(qiáng)硬,抗?fàn)?策略容易造成強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體雙方發(fā)生沖突,進(jìn)而引發(fā)群體性突發(fā)事件。因此,本研究重點(diǎn)對(duì)這兩個(gè)策略的演化過(guò)程進(jìn)行情景仿真分析。

      6.1 情景1:上級(jí)政府未懲罰下的強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體策略演化

      6.1.1 強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體采取(合作,合作)策略演化

      本研究模型參數(shù)取值分別為ΔU=7,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=3。強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體采取策略行動(dòng)的成本分別為cg=5和cp=5,強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的初始比例p0分別取值為0.3,0.5和0.8,弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗缘某跏急壤齫0分別取值為0.3,0.5和0.8,Time取值為[0,100],仿真過(guò)程見(jiàn)圖1和圖2。

      圖1 強(qiáng)勢(shì)群體采取合作策略演化過(guò)程Figure 1 Cooperative Strategy EvolutionaryProcess of Powerful Group

      圖2 弱勢(shì)群體采取合作策略演化過(guò)程Figure 2 Cooperative Strategy EvolutionaryProcess of Vulnerable Group

      (1)當(dāng)滿(mǎn)足定理1條件①cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0,即強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的成本與信譽(yù)損失成本之和超過(guò)其獲得的收益及對(duì)采取抗?fàn)幉呗缘娜鮿?shì)群體懲罰成本之和,并且弱勢(shì)群體通過(guò)抗?fàn)帿@得的收益小于其采取抗?fàn)幉呗缘某杀緯r(shí),兩個(gè)異質(zhì)群體將最終選擇(合作,合作)策略。表明通過(guò)降低強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略獲得的收益,同時(shí)增加信譽(yù)損失成本,會(huì)迫使強(qiáng)勢(shì)群體采取合作協(xié)調(diào)的方式解決矛盾沖突;降低弱勢(shì)群體通過(guò)抗?fàn)帿@得的期望收益,為了避免抗?fàn)幐冻龅某杀敬鷥r(jià)過(guò)高,弱勢(shì)群體最終會(huì)采取合作策略。

      (2)由圖1可知,隨著強(qiáng)勢(shì)群體初始比例p0增大,強(qiáng)勢(shì)群體演化至均衡策略時(shí)間也增大。對(duì)于強(qiáng)勢(shì)群體,當(dāng)其策略選擇初始比例p0超過(guò)0.5時(shí),演化至均衡策略時(shí)間變化不再顯著。由圖2可知,隨著弱勢(shì)群體初始比例q0增大,弱勢(shì)群體演化至均衡策略時(shí)間也增大。對(duì)比圖1和圖2可以發(fā)現(xiàn),兩個(gè)異質(zhì)群體在初始狀態(tài)策略選擇比例相同情況下,弱勢(shì)群體均比強(qiáng)勢(shì)群體更快演化至均衡策略。這說(shuō)明群體中采取合作策略的比例較高時(shí),由于群體中個(gè)體間具有相互模仿的從眾心理,會(huì)更傾向于采用合作協(xié)商的方式,進(jìn)而大大降低了群體性突發(fā)事件爆發(fā)的機(jī)率。

      6.1.2 強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體采取(強(qiáng)硬,抗?fàn)?策略演化

      模型參數(shù)取值分別為ΔU=15,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=9。強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體采取策略行動(dòng)的成本分別為cg=5和cp=3,強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的初始比例p0分別取值為0.3,0.5和0.8,弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗缘某跏急壤齫0分別取值為0.3,0.5和0.8,Time取值[0,100],仿真過(guò)程見(jiàn)圖3和圖4。

      圖3 強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略演化過(guò)程Figure 3 Tough Strategy EvolutionaryProcess of Powerful Group

      圖4 弱勢(shì)群體采取抗?fàn)幉呗匝莼^(guò)程Figure 4 Struggle Strategy EvolutionaryProcess of Vulnerable Group

      (1)當(dāng)滿(mǎn)足定理1條件③cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV,即強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的收益超過(guò)其行動(dòng)成本、信譽(yù)損失與提供補(bǔ)償成本之和,且弱勢(shì)群體通過(guò)抗?fàn)帿@得收益超過(guò)其行動(dòng)成本、獲得補(bǔ)償和支付懲罰成本之和時(shí),兩個(gè)異質(zhì)群體都會(huì)放棄合作策略,將最終選擇(強(qiáng)硬,抗?fàn)?策略。表明促使強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的原因是其獲得的較高收益;對(duì)于弱勢(shì)群體,因其自身利益受損,為了爭(zhēng)取更高的利益而采取抗?fàn)幉呗浴?/p>

      (2)由圖3可知,隨著強(qiáng)勢(shì)群體初始比例p0增大,強(qiáng)勢(shì)群體演化至均衡策略時(shí)間減小。由圖4可知,隨著弱勢(shì)群體初始比例q0增大,弱勢(shì)群體演化至均衡策略時(shí)間減小。對(duì)比圖3和圖4可以發(fā)現(xiàn),兩個(gè)異質(zhì)群體在初始狀態(tài)策略選擇比例相同情況下,弱勢(shì)群體均比強(qiáng)勢(shì)群體更快演化至均衡策略。說(shuō)明群體中采取強(qiáng)硬抗?fàn)幉呗缘谋壤^(guò)高時(shí),群體性突發(fā)事件爆發(fā)的機(jī)率也越大。相對(duì)于強(qiáng)勢(shì)群體,弱勢(shì)群體更容易通過(guò)暴力抗?fàn)庍@種策略表達(dá)其自身的利益訴求,放棄理性合作的策略。

      (3)綜合上述情景推演仿真結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),兩個(gè)異質(zhì)群體策略演化速度與策略選擇初始比例有直接關(guān)系。當(dāng)選擇(合作,合作)策略,強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體隨著初始比例p0和q0增大,其演化至均衡策略時(shí)間增大;當(dāng)選擇(強(qiáng)硬,抗?fàn)?策略,強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體隨著初始比例p0和q0增大,其演化至均衡策略時(shí)間減小。兩個(gè)異質(zhì)群體在初始狀態(tài)選擇策略比例相同情況下,弱勢(shì)群體均比強(qiáng)勢(shì)群體更快演化至均衡策略。

      6.2 情景2:上級(jí)政府懲罰下的強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體策略演化

      模型參數(shù)取值分別為ΔU=22,δ=6,γ=2,ω=3,Δl=3,ΔV=19。強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體采取策略行動(dòng)成本分別為cg=5和cp=5,懲罰W分別取值為15、20和25,分析隨著懲罰力度增大對(duì)強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體策略演化的不同影響。強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略的初始比例和弱勢(shì)群體選擇抗?fàn)幉呗缘某跏急壤≈禐?.5。Time取值為[0,150],仿真過(guò)程見(jiàn)圖5和圖6。

      圖5 W值為15、20、25時(shí)強(qiáng)勢(shì)群體策略選擇演化過(guò)程Figure 5 Strategy Selection Evolutionary Process ofPowerful Group When W=15、20、25

      圖6 W值為15、20、25時(shí)弱勢(shì)群體策略選擇演化過(guò)程Figure 6 Strategy Selection Evolutionary Process ofVulnerable Group When W=15、20、25

      由圖5可知,當(dāng)懲罰W從15增大到20時(shí),強(qiáng)勢(shì)群體演化至均衡策略的時(shí)間顯著減小。表明隨著懲罰力度增大,對(duì)強(qiáng)勢(shì)群體策略演化影響顯著,會(huì)有效地促使強(qiáng)勢(shì)群體更快放棄強(qiáng)硬策略,選擇合作策略。由圖6可知,隨著W取值增大,弱勢(shì)群體演化至均衡策略的時(shí)間并未變化。表明隨著懲罰力度增大,對(duì)弱勢(shì)群體策略演化影響并不顯著。

      上級(jí)政府懲罰力度增大對(duì)強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體策略演化影響的情景仿真結(jié)果表明,與弱勢(shì)群體相比,由于強(qiáng)勢(shì)群體考慮到自身公信力等信譽(yù)和政績(jī)方面的影響,為了避免上級(jí)政府高懲罰帶來(lái)的負(fù)面影響和損失,降低事件對(duì)其公信度形象的不利影響,強(qiáng)勢(shì)群體會(huì)更快地選擇合作策略。而弱勢(shì)群體處于社會(huì)弱勢(shì)地位,其考慮行為策略較為單一,在懲罰高于其獲得的收益時(shí),就會(huì)放棄抗?fàn)幉呗?,即使隨著懲罰力度增大弱勢(shì)群體仍會(huì)維持原來(lái)的策略選擇過(guò)程,所以高懲罰對(duì)其策略演化影響并不顯著。

      7 結(jié)論

      本研究針對(duì)群體性突發(fā)事件中不同社會(huì)群體的利益博弈問(wèn)題,基于演化博弈理論研究群體性突發(fā)事件中強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體兩類(lèi)異質(zhì)群體策略選擇的演化過(guò)程,建立未引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制和引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制兩種情景下的群體性突發(fā)事件演化博弈模型,對(duì)比分析強(qiáng)勢(shì)群體與弱勢(shì)群體行為策略的演化穩(wěn)定均衡,并基于數(shù)值仿真對(duì)模型進(jìn)行情景推演模擬,結(jié)合情景仿真結(jié)果得到以下研究結(jié)論。強(qiáng)勢(shì)群體在與弱勢(shì)群體進(jìn)行利益博弈時(shí),當(dāng)其通過(guò)強(qiáng)硬策略獲取較大利益時(shí),受到利益的驅(qū)使容易采取強(qiáng)硬策略,當(dāng)強(qiáng)勢(shì)群體采取強(qiáng)硬策略成本和信譽(yù)損失較大時(shí),則會(huì)放棄強(qiáng)硬策略;當(dāng)群體中采取強(qiáng)硬-抗?fàn)幉呗员壤^大時(shí),容易造成群體暴力沖突事件;在引入上級(jí)政府懲罰機(jī)制情景下,發(fā)現(xiàn)當(dāng)上級(jí)政府懲罰力度在滿(mǎn)足一定條件時(shí)能夠促使強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體最終都放棄強(qiáng)硬對(duì)抗,隨著懲罰力度加大,相對(duì)于弱勢(shì)群體,強(qiáng)勢(shì)群體會(huì)更快地選擇合作策略。針對(duì)上述研究結(jié)果,本研究提出如下對(duì)策建議。

      (1)與盛濟(jì)川等[22]提出基層政府等強(qiáng)勢(shì)群體只因?yàn)椴扇?qiáng)硬策略成本較大放棄強(qiáng)硬策略的研究結(jié)論不同,本研究得到的結(jié)果為引導(dǎo)強(qiáng)勢(shì)群體放棄強(qiáng)硬策略、采取合作策略提供了理論依據(jù)。通過(guò)加強(qiáng)對(duì)基層政府等強(qiáng)勢(shì)群體的信譽(yù)公信力等考核,促使其盡量避免采取強(qiáng)硬策略造成的政府公信力下降,并積極與弱勢(shì)群體采取協(xié)商溝通的方式,重視其利益訴求。同時(shí),應(yīng)提高對(duì)采取合作策略的弱勢(shì)群體獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)采取打砸等暴力行為的群體加大懲罰力度,保障弱勢(shì)群體的合法利益。

      (2)在群體性突發(fā)事件發(fā)生初期,應(yīng)該盡量降低群體中強(qiáng)硬-抗?fàn)幰庀虻娜后w比例,避免出現(xiàn)羊群效應(yīng)[31-32]。對(duì)群體中強(qiáng)硬-抗?fàn)幰庀虻膫€(gè)體進(jìn)行溝通和勸阻,通過(guò)談判、合作的方式解決群體間的矛盾。由于弱勢(shì)群體掌握資源相對(duì)較少,且處于弱勢(shì)地位,表達(dá)利益訴求的渠道較少,因此更容易采取極端方式表達(dá)其訴求。政府必須著眼于日常公共管理中機(jī)制和體制的不斷完善和改革,拓寬弱勢(shì)群體的利益表達(dá)渠道,保持訴求渠道的暢通,避免群體負(fù)面情緒的積聚導(dǎo)致暴力事件的進(jìn)一步升級(jí)惡化。

      (3)上級(jí)政府在對(duì)強(qiáng)勢(shì)群體制定相應(yīng)懲罰機(jī)制時(shí),應(yīng)適度地提高懲罰力度,包括加大對(duì)其公信度形象、預(yù)警能力、現(xiàn)場(chǎng)處理能力、信息溝通能力等方面的考察力度,促使其進(jìn)一步改進(jìn)工作作風(fēng),提高解決矛盾問(wèn)題的能力,維護(hù)社會(huì)的和諧穩(wěn)定。

      本模型仍存在一些不足,如模型中沒(méi)有考慮不同社會(huì)網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)?,F(xiàn)實(shí)的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)多表現(xiàn)為小世界網(wǎng)絡(luò)、無(wú)標(biāo)度網(wǎng)絡(luò)等復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)特性,社會(huì)網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)會(huì)對(duì)個(gè)體的行為策略產(chǎn)生顯著影響[33-35]。因此,后續(xù)研究將進(jìn)一步探討不同社會(huì)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)下群體性突發(fā)事件的演化機(jī)理問(wèn)題。

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      附錄

      定理1證明:首先計(jì)算出各點(diǎn)處的行列式和跡,見(jiàn)附表1。

      針對(duì)附表1,當(dāng)滿(mǎn)足條件①cg+δ-ΔU>ω且-cp+ΔV<0時(shí),對(duì)均衡點(diǎn)進(jìn)行穩(wěn)定性分析,結(jié)果見(jiàn)附表2。

      由附表2可知,系統(tǒng)(Ⅰ)存在唯一演化穩(wěn)定點(diǎn)(0,0)、一個(gè)不穩(wěn)定點(diǎn)(1,1)和兩個(gè)鞍點(diǎn)(0,1)、(1,0),即不管系統(tǒng)(Ⅰ)初始處于何種狀態(tài),最終都會(huì)演化至穩(wěn)定點(diǎn)(0,0),表示強(qiáng)勢(shì)群體和弱勢(shì)群體這兩個(gè)群體最終的演化均衡策略是(合作,合作)。

      當(dāng)滿(mǎn)足條件②cg+γ+δ<ΔU且-cp+ΔV<0時(shí),對(duì)均衡點(diǎn)進(jìn)行穩(wěn)定性分析,結(jié)果見(jiàn)附表3。

      由附表3可知,系統(tǒng)(Ⅰ)存在兩個(gè)演化穩(wěn)定點(diǎn)(0,1)、 (1,0)和兩個(gè)鞍點(diǎn)(0,0)、 (1,1)。其演化相圖見(jiàn)附圖1,從附圖1可知,左上方OABQ部分將收斂至演化穩(wěn)定策略(合作,抗?fàn)?,而右下方OCBQ部分會(huì)收斂至演化穩(wěn)定策略(強(qiáng)硬,合作),即這兩種演化穩(wěn)定策略并存,其最終演化結(jié)果是由兩個(gè)群體所處的初始狀態(tài)決定。

      當(dāng)滿(mǎn)足條件③cg+γ+δ<ΔU且cp+γ+ω<ΔV時(shí),對(duì)均衡點(diǎn)進(jìn)行穩(wěn)定性分析,結(jié)果見(jiàn)附表4。

      附表1行列式和跡
      AppendixTable1DeterminantandTrace

      (p,q)detJtrJ(0,0)(-cg-γ-δ+ΔU)(-cp+ΔV)(-cg-γ-δ+ΔU)+(-cp+ΔV)(0,1)(-cg-δ+ΔU+ω)(cp-ΔV)(-cg-γ+ΔU+ω)+(cp-ΔV)(1,0)(cg+γ+δ-ΔU)(-cp+ΔV-ω-γ)(cg+γ+δ-ΔU)+(-cp+ΔV-ω-γ)(1,1)(cg+δ-ΔU-ω)(cp-ΔV+ω+γ)(cg+δ-ΔU-ω)+(cp-ΔV+ω+γ)(p*,q*)(-cp+ΔV)(cg+γ+δ-ΔU)(ω+γ+cp-ΔV)(γ+ω-cg-γ-δ+ΔU)(γ+ω)20

      附表2 條件①時(shí)系統(tǒng)(Ⅰ)平衡點(diǎn)及局部穩(wěn)定性Appendix Table 2 System (Ⅰ) Equilibrium andLocal Stability When Condition ①

      附表3 條件②時(shí)系統(tǒng)(Ⅰ)平衡點(diǎn)及局部穩(wěn)定性Appendix Table 3 System (Ⅰ) Equilibrium andLocal Stability When Condition ②

      附圖1 條件②時(shí)系統(tǒng)(Ⅰ)演化動(dòng)態(tài)相圖Appendix Figure 1 System (Ⅰ) DynamicEvolutionary Graph When Condition②

      由附表4可知,系統(tǒng)(Ⅰ)存在唯一演化穩(wěn)定點(diǎn)(1,1)、一個(gè)不穩(wěn)定點(diǎn)(0,0)和兩個(gè)鞍點(diǎn)(0,1)、(1,0)。即不管系統(tǒng)(Ⅰ)初始處于何種狀態(tài),最終都會(huì)演化至穩(wěn)定點(diǎn)(1,1)。

      附表4條件③時(shí)系統(tǒng)(Ⅰ)平衡點(diǎn)及局部穩(wěn)定性
      AppendixTable4System(Ⅰ)EquilibriumandLocalStabilityWhenCondition③

      (p,q)detJtrJ結(jié)果(0,0)++不穩(wěn)定點(diǎn)(0,1)++,-鞍點(diǎn)(1,0)++,-鞍點(diǎn)(1,1)+-穩(wěn)定點(diǎn)(p*,q*)不是平衡點(diǎn)

      定理2證明:對(duì)平衡點(diǎn)(0,0)、(0,1)、(1,0)、(1,1)和(p*,q*)這5個(gè)點(diǎn)分別進(jìn)行判定討論。

      (5)在平衡點(diǎn)(p*,q*)處,將平衡點(diǎn)(p*,q*)代入系統(tǒng)(Ⅱ)的行列式和跡,可以得到行列式detJ<0,跡trJ=0,顯然不滿(mǎn)足系統(tǒng)演化穩(wěn)定策略條件,故(p*,q*)不是系統(tǒng)(Ⅱ)的穩(wěn)定點(diǎn)。

      EvolutionaryGameAnalysisofUnexpectedIncidentsInvolvingMassParticipationBasedScenarioInference

      WANG Xunqing1,LI Yongjian2,SUN Huali3

      1 Business School, Ludong University, Yantai 264025, China 2 Business School, Nankai University, Tianjin 300071, China 3 School of Management, Shanghai University, Shanghai 200444, China

      Unexpected incidents involving mass participation have impacted China′s social harmony and public safety. Aiming at the benefit game problem of different social groups in unexpected incidents involving mass participation, we study the strategy selection process of two types of social groups, i.e. the social powerful group and social vulnerable group, based on evolution game theory. Then this paper establishes the evolutionary game model of unexpected incidents involving mass participation under the scenario with or without the higher levels of government′s punishment mechanism, and analyzes the behavior strategy stability of the two heterogeneous groups. Finally, this paper introduces evolutionary status of unexpected incidents involving mass participation for scenario inference simulations, the results show that:

      Under the scenario without the higher government′s punishment mechanism, ①if the costs and credit losses by taking tough policies are higher than the benefits and punishment costs on the vulnerable groups who adopt the struggle strategy. Moreover the benefits of the social vulnerable groups by taking the struggle strategy are less than the costs, then the two heterogeneous groups will ultimately choose cooperative strategies; ②if the benefits by taking tough policies of the social powerful group exceed the sum of the action costs, credit losses and compensation costs, meanwhile the benefits of the social vulnerable group by taking the struggle strategy exceed the sum of the costs including the action, compensation and penalty, then the two heterogeneous groups will select the tough struggle strategy; ③the strategy evolutionary velocities of the two heterogeneous groups are directly related with the initial proportion of policies selections. Given the same tactics proportion, the speed of stable strategy evolutionary of the social vulnerable group is faster than that of the powerful group.

      Under the scenario with the higher government′s punishment mechanism, ①if the punishment costs of superior government are higher than the margin between the benefits and the costs including action, credit losses and compensation of the social powerful groups by taking tough policies, yet higher than the margin between the benefits and the action costs of the social vulnerable groups by taking the struggle strategy, the two heterogeneous groups will abandon the tough struggle strategy, and choose the cooperation strategy; ②if the punishment costs go increasingly high, the impacts on evolution of vulnerable groups was no longer of significance, but the impacts on the evolution of strong group was significantly increased.

      Thus, these findings contribute theoretically on the unexpected incidents involving mass participation in “scenario-response”.

      unexpected incidents involving mass;evolutionary game;scenario inference;evolution stable strategy;stability

      Date:Appril 30th, 2015

      DateAugust 20th, 2015

      FundedProject:Supported by the National Social Science Foundation of China(13&ZD147) and the National Natural Science Foundation of China(91024002,71372100,71203134)

      Biography:WANG Xunqing(1985-, Native of Weifang, Shandong), Doctor in Management and is a Lecturer in the Business School at Ludong University. His research interests include emergency management, system optimization and decision analysis, etc. E-mail:xunqingwang@163.com

      D035.29

      A

      10.3969/j.issn.1672-0334.2015.06.011

      1672-0334(2015)06-0133-11

      2015-04-30修返日期2015-08-20

      國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金(13&ZD147);國(guó)家自然科學(xué)基金(91024002,71372100,71203134)

      王循慶(1985-),男,山東濰坊人,管理學(xué)博士,魯東大學(xué)商學(xué)院講師,研究方向:應(yīng)急管理和系統(tǒng)優(yōu)化與決策分析等。E-mail:xunqingwang@163.com

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