• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的定性問題思考

      2016-01-07 16:53林琳
      關(guān)鍵詞:虛擬財(cái)產(chǎn)

      林琳

      內(nèi)容摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件不斷增多,法學(xué)界和實(shí)務(wù)界對(duì)該類犯罪的法律適用和處理未形成統(tǒng)一認(rèn)識(shí),解決問題的關(guān)鍵是對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定問題。虛擬財(cái)產(chǎn)具有刑法上財(cái)物的屬性,對(duì)此類犯罪以財(cái)產(chǎn)犯罪進(jìn)行處罰,有其必要性和現(xiàn)實(shí)可行性。

      關(guān)鍵詞:虛擬財(cái)產(chǎn) 行為性質(zhì) 數(shù)額認(rèn)定

      近年來網(wǎng)絡(luò)以迅疾的速度興起和風(fēng)靡,截至2014年6月,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到6.32億人,網(wǎng)民平均每周在互聯(lián)網(wǎng)上的時(shí)間為26個(gè)小時(shí),[1]2014年4月1日QQ同時(shí)在線數(shù)破2億。[2]從2000年境外游戲進(jìn)入中國(guó),到目前中國(guó)已經(jīng)擁有9家上市網(wǎng)游公司和126家網(wǎng)游開發(fā)公司,每年網(wǎng)游市場(chǎng)營(yíng)業(yè)額達(dá)到數(shù)百億元。[3]隨之而來的侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的案件也越來越多。對(duì)于非法獲取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件的定性問題,目前立法和司法解釋沒有明確規(guī)定,刑法學(xué)界對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)也沒有統(tǒng)一認(rèn)識(shí),司法實(shí)務(wù)中既有以盜竊罪、也有以非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪定罪處罰的實(shí)際判例。探討如何定性非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為性質(zhì),才能更好地貫徹罪行相適應(yīng)原則,保護(hù)被害人和被告人合法權(quán)益,具有重要現(xiàn)實(shí)意義。筆者認(rèn)為,單純以虛擬財(cái)產(chǎn)的表現(xiàn)形式屬于計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù),就否認(rèn)其財(cái)物屬性,又因非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)行為數(shù)額難以確定,排除此類犯罪適用財(cái)產(chǎn)犯罪的觀點(diǎn),值得商榷。本文重點(diǎn)從虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)界分和非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的數(shù)額認(rèn)定方面,分析非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)適用財(cái)產(chǎn)犯罪的必要性和可行性。

      一、判斷盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)可否適用財(cái)產(chǎn)犯罪的思考路徑

      (一)現(xiàn)行法律之規(guī)制

      從國(guó)際法范圍看,2004年7月生效的《網(wǎng)絡(luò)犯罪公約》(以下簡(jiǎn)稱《公約》)是當(dāng)前國(guó)際社會(huì)唯一生效的打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪的專門法律文書,《公約》第二章要求各國(guó)在實(shí)體刑法中針對(duì)妨害計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和系統(tǒng)的機(jī)密性、完整性與可利用性的犯罪作出規(guī)定,其中第3條要求將非法攔截?cái)?shù)據(jù)行為入罪,[4]但《公約》并未明確規(guī)定非法獲取計(jì)算機(jī)系統(tǒng)數(shù)據(jù)的行為性質(zhì);《刑法》第287條明文規(guī)定:“利用計(jì)算機(jī)實(shí)施金融詐騙、盜竊、貪污、挪用公款、竊取國(guó)家秘密或者其他犯罪的,依照本法有關(guān)規(guī)定定罪處罰?!笨梢?,如果虛擬財(cái)產(chǎn)屬于刑法上的財(cái)物,只要非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)行為構(gòu)成盜竊罪,即使利用(侵入)了計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),也不能認(rèn)定為計(jì)算機(jī)犯罪;2009年《刑法修正案(七)》在《刑法》第285條增設(shè)了第二款,規(guī)定違反國(guó)家規(guī)定,侵入國(guó)家事務(wù)、國(guó)防建設(shè)、尖端科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域以外的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)或者采用其他技術(shù)手段,獲取該計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲(chǔ)、處理或者傳輸?shù)臄?shù)據(jù),情節(jié)嚴(yán)重的,以非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪論處。然而非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪屬于擾亂公共秩序罪范疇,以此罪名定罪處罰保護(hù)的是公法益,對(duì)于盜取網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)侵犯被害人個(gè)人法益的行為無法有效懲處,適用此罪名會(huì)使被害人難以主張相應(yīng)權(quán)利,得到應(yīng)有的個(gè)人財(cái)產(chǎn)保護(hù)。

      (二)罪刑法定原則之貫徹

      “對(duì)法律案件的決定是根據(jù)三段論法作出的,其中法律規(guī)范是大前提,案件的情況是小前提,案件的決定是結(jié)論?!盵5]我們?cè)谂袛鄻?gòu)成要件符合性時(shí),應(yīng)當(dāng)以法定的構(gòu)成要件為大前提,以具體的案件事實(shí)為小前提,進(jìn)而得出正確結(jié)論。[6]以楊某某案為例,在判斷其行為符合何種罪名時(shí),應(yīng)當(dāng)先確定該罪的構(gòu)成要件,然后歸納楊某某案的事實(shí),再得出其行為是否符合該罪構(gòu)成要件的結(jié)論。從主體看,犯罪嫌疑人楊某某雖然是某網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作人員,具有進(jìn)入該公司游戲系統(tǒng)后臺(tái)的權(quán)限,但案發(fā)時(shí),楊某某并未利用該身份的職務(wù)便利,而是像普通用戶一樣,在公司經(jīng)營(yíng)的游戲平臺(tái)上注冊(cè)實(shí)名賬戶,作為游戲玩家通過充值方式獲取游戲幣,因此可以排除楊某某職務(wù)犯罪的可能性。那么楊某某的行為構(gòu)成盜竊罪還是非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪?從行為方式看,楊某某利用充值平臺(tái)發(fā)現(xiàn)的支付漏洞,向支付平臺(tái)發(fā)送虛假支付成功信息,非法取得游戲幣“元寶”,屬于秘密竊取手段;從主觀看,楊某某發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)漏洞后,自行編寫程序,多次進(jìn)行操作,個(gè)人帳號(hào)實(shí)際控制了非法取得的“元寶”,具有非法占有的主觀故意。那么,楊某某涉嫌何種罪名,關(guān)鍵就在于“元寶”是不是刑法上的財(cái)物。如果虛擬財(cái)產(chǎn)屬于刑法中財(cái)產(chǎn)犯罪保護(hù)的對(duì)象,即盜竊罪中的財(cái)物,那么,楊某某就可能涉嫌盜竊罪??梢?,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是否具有傳統(tǒng)侵犯財(cái)產(chǎn)罪之所謂“財(cái)產(chǎn)”屬性,乃是決定能否將侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)行為以侵犯財(cái)產(chǎn)罪追究刑事責(zé)任的決定性因素。[7]而能否在現(xiàn)行法律框架下實(shí)現(xiàn)對(duì)侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)行為的有效規(guī)制,關(guān)鍵也就在于此。

      虛擬財(cái)產(chǎn)作為新興事物,十幾年間經(jīng)歷了從無到有、從不為人知到成為重要犯罪對(duì)象的過程,這是經(jīng)濟(jì)發(fā)展和科技進(jìn)步的伴生現(xiàn)象,有其必然性。從社會(huì)發(fā)展的角度看,法律對(duì)于社會(huì)現(xiàn)象和問題的規(guī)制具有一定的滯后特點(diǎn),必然要隨著社會(huì)發(fā)展進(jìn)行調(diào)整,正如梅茨格爾所說,“制定法本身和它的內(nèi)在內(nèi)容,也不像所有的歷史經(jīng)歷那樣是靜止的,而是活生生地和可變的,并因此具有適應(yīng)力……”我們?cè)谂袛嗵摂M財(cái)產(chǎn)這一與傳統(tǒng)意義上的財(cái)物有著諸多不同點(diǎn)的新財(cái)產(chǎn)類型的本質(zhì)屬性時(shí),仍需要以刑法上的財(cái)物作為大前提,將虛擬財(cái)產(chǎn)作為小前提,判斷二者是否對(duì)應(yīng),然后得出結(jié)論,只有這樣,才能貫徹罪行法定原則。

      確定了這一思考路徑,就不難看出,虛擬財(cái)產(chǎn)有很多特征,如影像性(游戲裝備并不是實(shí)物),局限性(只能通過電子媒介才能顯示),期限性(伴隨游戲的新穎性存在),動(dòng)蕩性(缺乏穩(wěn)定性)等,[8]但這些性質(zhì)并不能作為否定它屬于刑法上的財(cái)物的理由,因?yàn)槿魏我环N對(duì)象都可能具有多重屬性,但只有本質(zhì)屬性決定它的性質(zhì)歸屬。舉例來說,股票也具有影像性、動(dòng)蕩性等特點(diǎn),它只存在于股市中,可能有人一輩子也不會(huì)涉獵和交易,買賣時(shí)也只能看到影像,沒有實(shí)物,且價(jià)值漲跌無常,但股票屬于財(cái)物;現(xiàn)金支票有價(jià)值也有期限,過期作廢,但也屬于財(cái)物。

      同樣,有觀點(diǎn)認(rèn)為,根據(jù)2010年文化部《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的定義,[9]可以確定網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣屬于電磁記錄,具有計(jì)算機(jī)系統(tǒng)信息數(shù)據(jù)的性質(zhì),又根據(jù)2009年文化部、商務(wù)部《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,[10]網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣屬于違禁品,被禁止流通和交易,進(jìn)而得出虛擬貨幣不是財(cái)物的結(jié)論。且不論上述規(guī)范性文件作為部門規(guī)章的效力位階,其規(guī)定并不能自然擴(kuò)展適用到刑事司法領(lǐng)域,而僅能作為相應(yīng)部門對(duì)相應(yīng)行業(yè)進(jìn)行管理的依據(jù)。退一步說,承認(rèn)上述結(jié)論也同樣不能否定虛擬游戲貨幣的財(cái)物屬性。因?yàn)椤疤摂M”只是對(duì)它依托網(wǎng)絡(luò)媒介存在形式的描述,并不影響它可以通過交易變成現(xiàn)金,為真實(shí)世界服務(wù)的現(xiàn)實(shí)性。比如電力是典型的無體物,但竊電行為可以構(gòu)成盜竊罪;電子記賬式國(guó)庫券也只能依附于電腦存在,不能從電腦里拿出來;毒品、淫穢物品均屬于違禁品,嚴(yán)禁交易買賣,但盜竊毒品和淫穢物品,同樣構(gòu)成盜竊罪……可見,用虛擬財(cái)物的非本質(zhì)特征否定其符合財(cái)物特征的觀點(diǎn)是站不住腳的。

      此外,司法實(shí)務(wù)中大部分觀點(diǎn)認(rèn)為,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)無法準(zhǔn)確計(jì)算其財(cái)產(chǎn)數(shù)額,因此不能認(rèn)定為盜竊罪。筆者認(rèn)為,面對(duì)新的犯罪手段、犯罪技術(shù)給司法帶來的挑戰(zhàn),我們首先不能固守陳舊理念和產(chǎn)生畏難情緒,而應(yīng)以時(shí)代的眼光和積極的態(tài)度去應(yīng)對(duì)。實(shí)際上,只要符合刑法罪名構(gòu)成要件的行為就可以認(rèn)定屬于特定類型的犯罪,其性質(zhì)不可能由于數(shù)額難以計(jì)算就發(fā)生變化。比如盜竊毒品、淫穢物品等違禁品,價(jià)值也難以準(zhǔn)確估價(jià),但并不影響盜竊罪性質(zhì)的成立,根據(jù)司法解釋,此類犯罪按照情節(jié)輕重量刑。[11]實(shí)際上,數(shù)額認(rèn)定存在困難的問題普遍存在于財(cái)產(chǎn)犯罪中,作為司法技術(shù)問題,在嫌疑人構(gòu)罪的前提下不可能成為出罪的理由。

      二、從刑法上財(cái)物的特征看虛擬財(cái)產(chǎn)與財(cái)物的契合性

      虛擬財(cái)產(chǎn)可以被認(rèn)定為刑法上的財(cái)物,從而適用財(cái)產(chǎn)犯罪加以保護(hù),從根本上說是因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)符合財(cái)物價(jià)值性、可控性和可移轉(zhuǎn)性的本質(zhì)特征。

      (一)價(jià)值性

      通常認(rèn)為,財(cái)物的價(jià)值性包括財(cái)物的交換價(jià)值(客觀價(jià)值)和使用價(jià)值(主觀價(jià)值)。凡是具有一定使用價(jià)值或者一定交換價(jià)值的財(cái)物,原則上就是財(cái)產(chǎn)罪的行為對(duì)象,只有既無交換價(jià)值又無使用價(jià)值的,才不是財(cái)產(chǎn)罪的對(duì)象。[12]首先,虛擬財(cái)產(chǎn)無疑具有使用價(jià)值。網(wǎng)絡(luò)游戲裝備等不僅可以滿足玩家的精神需求,也可以通過花費(fèi)勞動(dòng)和精力進(jìn)行升值,創(chuàng)造更多的價(jià)值。在玩家世界里的虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)世界中的財(cái)物之于普通人的價(jià)值是一樣的,甚至對(duì)于他們來說,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值還遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于現(xiàn)實(shí)世界的財(cái)物;其次,虛擬財(cái)產(chǎn)具有交換價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)的轉(zhuǎn)讓已經(jīng)成為普遍現(xiàn)象,2007年3月,文化部、公安部等14部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行虛擬貨幣的數(shù)量和單個(gè)游戲玩家購買虛擬貨幣的數(shù)量進(jìn)行限制,并嚴(yán)格規(guī)定區(qū)分虛擬交易和電子商務(wù)對(duì)實(shí)物交易,對(duì)虛擬貨幣和現(xiàn)實(shí)貨幣的交易進(jìn)行規(guī)范管理。2008年10月,國(guó)家稅務(wù)總局作出《關(guān)于個(gè)人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個(gè)人所得稅問題的批復(fù)》,規(guī)定個(gè)人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價(jià)后向他人出售取得的收入,屬于個(gè)人所得稅應(yīng)稅所得,應(yīng)按照“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項(xiàng)目計(jì)算繳納個(gè)人所得稅??梢姡摂M財(cái)產(chǎn)具有交換價(jià)值,且國(guó)家已出臺(tái)相關(guān)規(guī)定對(duì)其交換予以規(guī)制。

      (二)可控性

      可控性是財(cái)物的另一本質(zhì)特征,只有財(cái)物可以被受害人實(shí)際控制和管理,才存在其喪失財(cái)物時(shí)可期待的保護(hù)、返還和補(bǔ)償利益。虛擬財(cái)產(chǎn)是可以被占有和支配的,玩家正是通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)利用注冊(cè)的賬戶儲(chǔ)存和管理自己擁有的虛擬財(cái)產(chǎn),而被告人也多是通過破譯賬戶密碼或利用程序漏洞的方式,使被害人建立起來的控制屏障被破壞,從而非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)。

      (三)可移轉(zhuǎn)性

      可控性是從被害人的角度出發(fā),證明虛擬財(cái)產(chǎn)的占有使用權(quán)歸屬,可移轉(zhuǎn)性則是從被告人的角度而言,說明虛擬財(cái)產(chǎn)有被侵犯的可能,被告人侵害被害人財(cái)物的形式就是通過非法手段轉(zhuǎn)移了該財(cái)物,而虛擬財(cái)產(chǎn)可以被轉(zhuǎn)移自不怠言。并且,在實(shí)踐中隨著網(wǎng)絡(luò)犯罪手段、技術(shù)的日益見長(zhǎng),盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為與網(wǎng)絡(luò)安全部門、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲公司之間的“斗法”也更加激烈。

      此外,針對(duì)否定論者提出的虛擬財(cái)產(chǎn)可以被無限復(fù)制的觀點(diǎn),筆者認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)仍然具有稀缺性,只不過這種稀缺性與現(xiàn)實(shí)物品因?yàn)樯a(chǎn)資料和勞動(dòng)時(shí)間所限而產(chǎn)生的稀缺性有所不同。虛擬財(cái)產(chǎn)經(jīng)過一定的時(shí)間精力和專業(yè)技術(shù)進(jìn)行研發(fā),一旦形成,的確可以被運(yùn)營(yíng)商重復(fù)復(fù)制,但是就個(gè)人用戶而言,其獲取虛擬財(cái)產(chǎn)所需的對(duì)價(jià)不可與運(yùn)營(yíng)商掌握的技術(shù)同日而語,玩家通過支付金錢、付出勞動(dòng)等方式,取得少量的游戲貨幣或裝備,一旦被盜,損失與在現(xiàn)實(shí)生活中被盜取財(cái)物性質(zhì)相當(dāng)。而運(yùn)營(yíng)商為了盈利的目的,自然也會(huì)控制虛擬財(cái)產(chǎn)的生產(chǎn)和流通,不會(huì)無限量復(fù)制使其貶值,從這個(gè)角度看,虛擬財(cái)產(chǎn)也是稀缺的。但是我們必須正視虛擬財(cái)產(chǎn)由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商自行開發(fā)和決定生產(chǎn)這一特殊性,提出應(yīng)對(duì)對(duì)策,即在承認(rèn)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于財(cái)物的基礎(chǔ)上,區(qū)分不同法益主體,在個(gè)案中判斷其應(yīng)適用的數(shù)額確定方法和量刑標(biāo)準(zhǔn)。

      三、盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額認(rèn)定和量刑標(biāo)準(zhǔn)

      財(cái)產(chǎn)犯罪的數(shù)額一般存在著市場(chǎng)價(jià)格、損失數(shù)額、銷贓數(shù)額、獲利數(shù)額等不一致的情況。盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的情況無疑更為復(fù)雜,不可能用唯一標(biāo)準(zhǔn)解決一切盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)案件數(shù)額認(rèn)定問題,因?yàn)橛械奶摂M財(cái)產(chǎn)有市場(chǎng)價(jià)格,有的沒有,有的虛擬財(cái)產(chǎn)是玩家通過消耗時(shí)間精力增值的,有的則由開發(fā)商批量生產(chǎn),只有具體問題具體分析,才能避免量刑畸輕畸重導(dǎo)致的罪刑不相適應(yīng)。

      確定虛擬財(cái)產(chǎn)數(shù)額,首先應(yīng)當(dāng)區(qū)分不同的法益主體。法益的價(jià)值是與法益主體密切關(guān)聯(lián)的,所以非法獲得虛擬財(cái)產(chǎn)的案件,應(yīng)當(dāng)考慮虛擬財(cái)產(chǎn)的法益主體,即該虛擬財(cái)產(chǎn)相對(duì)于法益主體而言具有何種價(jià)值。[13]虛擬財(cái)產(chǎn)的法益主體一般有兩大類:一是個(gè)人用戶,二是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商。用戶獲得的虛擬財(cái)產(chǎn)與網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商自己制造的虛擬財(cái)產(chǎn)有巨大區(qū)別,同等數(shù)額下,用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)損失與網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的損失不能做相同評(píng)價(jià)。具體而言:

      (一)被害人是個(gè)人用戶時(shí),盜竊數(shù)額的確定及量刑

      個(gè)人用戶獲得的虛擬財(cái)產(chǎn)實(shí)踐中有兩種情況,一是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商開發(fā)生產(chǎn)的,有相對(duì)統(tǒng)一固定的市場(chǎng)價(jià)格,不需要用戶付出勞動(dòng)和時(shí)間進(jìn)行升級(jí)而使價(jià)值發(fā)生變化的虛擬財(cái)產(chǎn)。對(duì)這類財(cái)產(chǎn),網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商有相對(duì)確定的市場(chǎng)價(jià)格,如騰訊公司和網(wǎng)易公司生產(chǎn)銷售的Q幣和游戲點(diǎn)卡,被害人取得這些虛擬財(cái)產(chǎn)與財(cái)產(chǎn)被盜時(shí)的損失數(shù)額,都可以根據(jù)虛擬財(cái)產(chǎn)的官方定價(jià)確定,因此盜竊數(shù)額應(yīng)以官方市場(chǎng)價(jià)格確定,與普通盜竊一樣,如果被告人以低于市場(chǎng)價(jià)格進(jìn)行銷贓,從保護(hù)被害人利益都角度出發(fā),仍應(yīng)以官方市場(chǎng)價(jià)格認(rèn)定盜竊數(shù)額;二是個(gè)人用戶購買后,通過自身付出時(shí)間精力等勞動(dòng)使之增值升級(jí)的虛擬財(cái)產(chǎn)。這類財(cái)產(chǎn)如果以被害人購入價(jià)格計(jì)算數(shù)額,而忽略其投入的勞動(dòng)和增值,對(duì)被害人顯失公平,對(duì)此,網(wǎng)絡(luò)玩家群體之間已形成了一整套虛擬財(cái)產(chǎn)換算和交易機(jī)制,在虛擬財(cái)產(chǎn)玩家交易市場(chǎng)里,大部分虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)形成相對(duì)穩(wěn)定的市場(chǎng)價(jià)格。[14]比如可以通過淘寶網(wǎng)虛擬財(cái)產(chǎn)交易平臺(tái)等固定的虛擬財(cái)產(chǎn)購買和交換平臺(tái),提取相應(yīng)的電子證據(jù),作為確定犯罪數(shù)額的依據(jù)。當(dāng)然從取證的角度,如何將電子證據(jù)的收集調(diào)取技術(shù)更好地發(fā)揮作用于虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)格認(rèn)定,仍需實(shí)務(wù)部門認(rèn)真研究。

      (二)被害人是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商時(shí),盜竊數(shù)額的確定及量刑

      被害人是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商時(shí),因?yàn)槠渲圃焯摂M財(cái)產(chǎn)的無限性和虛擬財(cái)產(chǎn)的可復(fù)制性特點(diǎn),如果同樣以盜竊個(gè)人用戶虛擬財(cái)產(chǎn)的數(shù)額認(rèn)定方法,會(huì)出現(xiàn)量刑畸重的情形,因?yàn)榇藭r(shí)被害人的損失并不與所侵害的法益等同。可以考慮在具備數(shù)額較大(可以按官方價(jià)格計(jì)算)或者其他成立犯罪所必需的條件(如多次盜竊虛擬財(cái)產(chǎn))的前提下,按情節(jié)量刑而不按數(shù)額量刑。[15]

      回到我們探討的案例中來,該案的被害方即為開發(fā)游戲并生產(chǎn)游戲幣的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,這款網(wǎng)絡(luò)游戲雖然存在不同的充值平臺(tái),但1元人民幣在不同充值平臺(tái)可購買8.5-10個(gè)不等“元寶”,交易價(jià)格相對(duì)是確定和穩(wěn)定的,楊某某非法獲得的11余萬個(gè)游戲幣,從有利于嫌疑人的角度計(jì)算,數(shù)額也在1萬元以上,已經(jīng)達(dá)到盜竊罪數(shù)額較大的標(biāo)準(zhǔn),因此可以以盜竊罪對(duì)楊某某定罪處罰,并根據(jù)犯罪情節(jié)對(duì)其量刑。

      注釋:

      [1]參見郭凱天:《互聯(lián)網(wǎng)與文化創(chuàng)意融合之道》,載《互聯(lián)網(wǎng)前沿》2014年第5期。

      [2]江波:《立體維權(quán).贏在版權(quán)》,載《互聯(lián)網(wǎng)前沿》2014年第5期。

      [3]2012年9月最高人民法院研究室《關(guān)于利用計(jì)算機(jī)竊取他人游戲幣非法銷售獲利如何定性問題到研究意見》。

      [4]《網(wǎng)絡(luò)犯罪公約》第二章第3條要求:對(duì)通過技術(shù)手段,未經(jīng)授權(quán)對(duì)非公開傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進(jìn)行攔截的,或者入侵計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)直接獲取數(shù)據(jù)的行為,每一個(gè)締約國(guó)應(yīng)當(dāng)采取本國(guó)法律下認(rèn)定犯罪行為的必要立法和其他手段。

      [5][前蘇聯(lián)]C·C·阿列克謝耶夫:《法的一般理論》(下冊(cè)),黃良平、丁文琪譯,法律出版社1991年版,第729頁。

      [6]張明楷:《非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為性質(zhì)》,載《法學(xué)》2015年第3期。

      [7]趙秉志、陰建峰:《侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法規(guī)制研究》,載《法律科學(xué)》2008年第4期。

      [8]侯國(guó)云、么惠君:《虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)與法律規(guī)制》,載《中國(guó)刑事法雜志》2012年第4期。

      [9]2010年6月3日文化部頒布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣界定為:由網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)單位發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲(chǔ)于服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。

      [10]2009年文化部、商務(wù)部《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》(文市發(fā)[2009]20號(hào))規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換發(fā)行企業(yè)自身所提供的虛擬服務(wù),不得用以支付、購買實(shí)物產(chǎn)品或兌換其他企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務(wù)。

      [11]參見2013年4月2日最高人民法院、最高人民檢察院《關(guān)于辦理盜竊刑事案件適用法律若干問題的解釋》第1條第4款。

      [12]同[6]。

      [13]同[6]。

      [14]張?jiān)骸墩劸W(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值之確定》,載《人民司法》2006年第11期。

      [15]同[6]。

      猜你喜歡
      虛擬財(cái)產(chǎn)
      網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的民事訴訟問題研究
      網(wǎng)絡(luò)盜竊犯罪的若干問題研究
      淺談網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)
      網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)及其刑法保護(hù)
      論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)
      淺論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪的認(rèn)定及刑法規(guī)制
      親屬相盜行為的司法適用問題研究
      論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性和繼承問題
      虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)研究
      論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及其法律保護(hù)
      芜湖县| 启东市| 城市| 毕节市| 嵩明县| 高州市| 宣化县| 尉犁县| 托克托县| 大新县| 吉木萨尔县| 上高县| 建阳市| 富宁县| 平武县| 德江县| 钟山县| 定边县| 故城县| 邢台市| 华池县| 屏边| 运城市| 高雄县| 永清县| 朝阳县| 汤原县| 长沙县| 阳朔县| 垫江县| 文昌市| 蒙城县| 龙州县| 六安市| 呼伦贝尔市| 如东县| 蓝田县| 美姑县| 金堂县| 虞城县| 双城市|