倪聰奇(武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院 成龍影視傳媒學(xué)院,湖北 武漢 430000)
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動(dòng)畫(huà)作品藝術(shù)表現(xiàn)形式的研究
倪聰奇
(武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院 成龍影視傳媒學(xué)院,湖北 武漢 430000)
摘 要:隨著動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)作品越來(lái)越多地出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)各大院線之中,特別是寒暑假的檔期,國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)電影上映時(shí),觀影者可謂趨之若鶩。本文首先對(duì)動(dòng)畫(huà)作品的幾種藝術(shù)表現(xiàn)形式進(jìn)行簡(jiǎn)要的闡述,然后逐步分析它們,最后對(duì)動(dòng)畫(huà)作品藝術(shù)表現(xiàn)形式的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行總結(jié)和展望。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)作品;藝術(shù);靈魂
動(dòng)畫(huà)是一門(mén)綜合性的藝術(shù),屬于電影的一種表現(xiàn)類(lèi)型。從制作手法上來(lái)說(shuō),制作一部成熟的電影動(dòng)畫(huà),需要多個(gè)工作團(tuán)隊(duì)通力合作才可能完成。動(dòng)畫(huà)作品一般分為三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà),也有定格動(dòng)畫(huà)以及實(shí)拍合成動(dòng)畫(huà),前面兩種類(lèi)型較為常見(jiàn)。三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)除了中期制作工序的不同,其他并沒(méi)有太大的差別。從藝術(shù)表現(xiàn)形式上來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)大體上包含了四種具有明顯特質(zhì)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,分別是導(dǎo)演所掌控的鏡頭藝術(shù)、美術(shù)師呈現(xiàn)的畫(huà)面藝術(shù)、動(dòng)作師司職的角色表演藝術(shù)以及后期處理師合成音樂(lè)藝術(shù)。
鏡頭是一部電影的靈魂,基本上通過(guò)導(dǎo)演或者鏡頭師手繪的分鏡頭臺(tái)本就能清楚地看到電影作品最后成片的效果,動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)然也不例外。動(dòng)畫(huà)作品的攝像機(jī)是虛擬的,因而它比電影更加靈活,也易于掌控。不過(guò)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),它和電影鏡頭語(yǔ)言是一樣的,機(jī)位、節(jié)奏、推拉搖移一個(gè)不少。鏡頭即是眼睛,是導(dǎo)演展示給觀眾去欣賞作品的主要媒介。而動(dòng)畫(huà)和電影一樣,屬于被動(dòng)的藝術(shù),如果在鏡頭的組合上過(guò)于平淡,觀眾難免會(huì)出現(xiàn)疲憊以及抗拒的心態(tài)。好的鏡頭可以調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,引導(dǎo)觀眾入戲,即帶入感。因此,鏡頭語(yǔ)言的組合和節(jié)奏的把握成了鏡頭藝術(shù)的主要表現(xiàn)形式。
每位優(yōu)秀的導(dǎo)演都有自己獨(dú)特的鏡頭藝術(shù),著名的電影鬼才昆汀·塔倫蒂諾的鏡頭表現(xiàn)就善于以視點(diǎn)切分劇作結(jié)構(gòu),利用聲音剪輯進(jìn)行故事銜接。人們長(zhǎng)時(shí)間觀看某一個(gè)角度,容易出現(xiàn)審美疲勞,長(zhǎng)期跟隨鏡頭進(jìn)行劇烈晃動(dòng),也會(huì)覺(jué)得眩暈。所以導(dǎo)演在展示鏡頭時(shí),需要從觀眾的角度來(lái)組織鏡頭,然后在處理高潮戲和平緩戲份的節(jié)奏上,也需要拿捏得當(dāng),再加上自己獨(dú)特的鏡頭語(yǔ)言,才能將故事講好,將觀眾引入進(jìn)故事中來(lái)。
觀眾在欣賞一部動(dòng)畫(huà)作品時(shí),畫(huà)面是最直接的感官感受。一部動(dòng)畫(huà)是否在美術(shù)表現(xiàn)上做得足夠好,從一幅幅呈現(xiàn)在觀眾眼前的畫(huà)面即可作出評(píng)判。動(dòng)畫(huà)在畫(huà)面藝術(shù)的表現(xiàn)上更依賴(lài)美術(shù)設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作與定位,因?yàn)闊o(wú)論是場(chǎng)景、角色還是光影、色彩,都需要進(jìn)行系統(tǒng)的畫(huà)面設(shè)計(jì),而與此同時(shí),不同地域的美術(shù)風(fēng)格特點(diǎn),也需要設(shè)計(jì)者做大量的前期調(diào)研工作。皮克斯藝術(shù)家們?cè)诶L制《料理鼠王》的概念設(shè)計(jì)時(shí),為了熟悉法餐廳的工作環(huán)境,足足在餐廳里待了三個(gè)月,體驗(yàn)并描繪了大量的手稿,沒(méi)有放過(guò)任何一個(gè)細(xì)節(jié),最終呈現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)作品中的畫(huà)面幾乎每一處都具有濃郁的法國(guó)浪漫氣息,這和藝術(shù)家們的親身感受密不可分。
畫(huà)面藝術(shù)決定了整部動(dòng)畫(huà)作品的藝術(shù)風(fēng)格,美術(shù)設(shè)計(jì)師一開(kāi)始會(huì)從概念草圖進(jìn)行描繪。通常一部動(dòng)畫(huà)作品,導(dǎo)演會(huì)邀請(qǐng)多位設(shè)計(jì)師共同設(shè)計(jì)大量的概念草圖,通過(guò)篩選,定下最符合該片藝術(shù)風(fēng)格的畫(huà)面。然后設(shè)計(jì)師就會(huì)根據(jù)概念草圖來(lái)繪制色彩氛圍圖,這個(gè)階段并不會(huì)繪制太多的細(xì)節(jié),使用的工具也通常是水彩筆,蠟筆等,不過(guò)在色彩氛圍圖中,幾乎可以確定最終作品中的光源和色調(diào),它們是制作出最終畫(huà)面的最主要依據(jù)。觀眾驚嘆于動(dòng)畫(huà)作品中一幅幅精美絕倫的畫(huà)面,這是設(shè)計(jì)師們付出了許多努力后的成果。美術(shù)是最能體現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值的,而在動(dòng)畫(huà)中,畫(huà)面藝術(shù)則是美術(shù)的主要表現(xiàn)方式。
動(dòng)畫(huà)作品中的表演并不是演員的真實(shí)表演,而是動(dòng)畫(huà)師根據(jù)故事需要繪制出來(lái)的動(dòng)畫(huà)角色,他們給靜止的角色注入了生命,讓動(dòng)畫(huà)作品中的畫(huà)面呈現(xiàn)出活力。本質(zhì)上,動(dòng)畫(huà)作品中描繪的角色和電影中的演員并沒(méi)有區(qū)別,觀眾通過(guò)他們的演繹來(lái)欣賞故事,感受人物的內(nèi)心變化,和故事中的角色來(lái)產(chǎn)生情感交流。
俄國(guó)蘇聯(lián)杰出的戲劇大師斯坦尼斯拉夫斯基認(rèn)為,表演的目的即是將觀眾卷入戲劇,引導(dǎo)觀眾對(duì)戲劇產(chǎn)生感情,投入規(guī)定情境以進(jìn)入情節(jié),親近角色,最終置身劇情接受感染,從而達(dá)到與觀眾間接交流的目的。表演的核心即是觀眾,根據(jù)受眾年齡層次的不同,動(dòng)畫(huà)作品中呈現(xiàn)出來(lái)的角色表演也不盡相同。低幼動(dòng)畫(huà)中的表演往往是可愛(ài)的、夸張的、具有較多的惡作劇情節(jié),這樣的角色表演通常會(huì)更容易吸引孩子們的目光;而成人動(dòng)畫(huà)中的表演更偏寫(xiě)實(shí),注重動(dòng)作的連貫性以及情緒的傳遞,使觀眾貼近角色,進(jìn)入劇情。
人在日常生活中的舉手投足是自然的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),都具有其規(guī)律性。而動(dòng)畫(huà)作品通常以鏡頭為最小單位,角色的表演會(huì)出現(xiàn)在每個(gè)鏡頭之中,動(dòng)畫(huà)師按照鏡頭來(lái)分配工作,完成鏡頭中的角色動(dòng)畫(huà)繪制,這些動(dòng)畫(huà)就會(huì)具有多個(gè)動(dòng)作的組合。動(dòng)畫(huà)師為了追求動(dòng)作的真實(shí)性,會(huì)進(jìn)行自身表演參考,然后針對(duì)采集的視頻素材來(lái)進(jìn)行動(dòng)作描繪,如果是三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作調(diào)控,更會(huì)通過(guò)故事版、關(guān)鍵幀、小關(guān)鍵幀、動(dòng)畫(huà)曲線控制、潤(rùn)色等多個(gè)步驟來(lái)完成最終的動(dòng)作。給予角色靈魂,讓觀眾感受到動(dòng)畫(huà)表演的魅力,是動(dòng)畫(huà)師筆尖的魔法藝術(shù)。
動(dòng)畫(huà)作品是視聽(tīng)語(yǔ)言的藝術(shù),視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)同等重要,繪畫(huà)工作者制作完成的動(dòng)畫(huà)作品是不具備任何聲音的,畫(huà)面再精美,動(dòng)作再吸引人,沒(méi)有音樂(lè),作品也會(huì)索然無(wú)味,令人昏昏欲睡。只有加上了音樂(lè)的動(dòng)畫(huà)作品,才能算是最終的完成品。
動(dòng)畫(huà)作品中的音樂(lè)分別為配音、音效和背景音樂(lè)。配音師拿著導(dǎo)演提供的臺(tái)詞稿,根據(jù)制作完成的畫(huà)面進(jìn)行臺(tái)詞錄制,優(yōu)秀配音師的聲音具有獨(dú)特的魅力,會(huì)有很高的辨識(shí)度,令觀眾著迷。音效則是指的動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的瑣碎聲音,如角色走在草地的沙沙聲、孩童在水里嬉戲的嘩啦嘩啦的聲音以及汽車(chē)的轟鳴聲等。音效較為繁雜,音效師會(huì)根據(jù)動(dòng)畫(huà)作品的需要去各地采集聲音,盡可能地模擬出需要的聲音效果。背景音樂(lè)通常是樂(lè)器組合演奏出來(lái)的曲子,具有調(diào)動(dòng)觀眾情緒、烘托故事氛圍的作用。
動(dòng)畫(huà)作品藝術(shù)的表現(xiàn)形式多種多樣,互相融合,令人著迷。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,未來(lái)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品依然會(huì)秉承傳統(tǒng)的藝術(shù)特點(diǎn),會(huì)給觀眾帶來(lái)嘆為觀止的畫(huà)面享受和無(wú)與倫比的感動(dòng)。
參考文獻(xiàn):
[1] 斯坦尼斯拉夫斯基.演員自我修養(yǎng)[M].北京:三聯(lián)書(shū)店出版社,2014:42-43.
中圖分類(lèi)號(hào):J218.7
文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A
文章編號(hào):1674-8883(2016)03-0130-01