胡 鋮
(漢江師范學(xué)院,湖北 十堰 442000)
通過(guò)對(duì)比探究戶外真人秀節(jié)目成功因素
胡鋮
(漢江師范學(xué)院,湖北 十堰442000)
近年來(lái),真人秀節(jié)目熱播,各衛(wèi)視紛紛推出各種戶外真人秀節(jié)目來(lái)迎合觀眾的口味。顯而易見(jiàn)的是,并非每個(gè)節(jié)目都能取得良好的口碑和收視率。筆者試圖通過(guò)對(duì)四個(gè)類型相似但熱播程度不同的戶外真人秀節(jié)目進(jìn)行比較分析,發(fā)現(xiàn)其中的“成敗”因素,希望對(duì)今后我國(guó)真人秀節(jié)目制作起到一定參考借鑒意義。
《奔跑吧兄弟》;《極限挑戰(zhàn)》;《真心英雄》;《全員加速中》
《奔跑吧兄弟》《極限挑戰(zhàn)》《真心英雄》和《全員加速中》(下文簡(jiǎn)稱《奔》《極》《真》《全》)都是相同類型的戶外真人秀節(jié)目,然而收視率和熱播程度并不一樣。筆者以自身觀看體驗(yàn)以及設(shè)計(jì)調(diào)查問(wèn)卷的形式,嘗試分析戶外真人秀節(jié)目要取得成功需要具備哪些因素。以上4個(gè)節(jié)目的共同點(diǎn)有:第一,制作播放平臺(tái)都是省級(jí)衛(wèi)視,都擁有廣泛的觀眾基礎(chǔ);第二,都選擇不同年齡層的明星成員,滿足了不同年齡層次觀眾的需求;第三,都有一線明星,并且每期參與明星數(shù)量不少于6位;第四,播放檔期都選在周末黃金檔,收視觀眾更多元。那么在這些共同點(diǎn)中,為什么收到的觀眾反饋不一樣呢?
調(diào)查問(wèn)卷采用掃二維碼選擇答題的形式,通過(guò)對(duì)問(wèn)卷結(jié)果的整理,從以下幾個(gè)角度進(jìn)行分析:
(一)人物選擇和角色打造
對(duì)于小說(shuō)、影視劇作品來(lái)說(shuō),人物都是各場(chǎng)景的主線和矛盾依托的主體。尤其是真人秀節(jié)目這樣的電視形式,本身就是以“真人”為中心,那么這里面的“真人”可以說(shuō)是節(jié)目成敗的關(guān)鍵。因此,首先便是人物的選擇問(wèn)題。明星演員有很多,節(jié)目應(yīng)該選擇大部分觀眾喜歡的,最好是能滿足不同年齡段觀眾感官的明星。調(diào)查問(wèn)卷顯示,高達(dá)69.74%的受眾喜歡某一真人秀節(jié)目的原因是出于對(duì)明星成員的喜愛(ài);喜歡明星成員的原因中,又有50%的觀眾是喜歡其中的1位或幾位。如上文分析過(guò)的,4個(gè)節(jié)目在演員的選擇上都考慮到多年齡層次觀眾。尤其《極》成功地選擇了黃渤、孫紅雷和黃磊3位資深演員,深受媽媽級(jí)年齡段觀眾的喜愛(ài),而這個(gè)年齡段的觀眾是喜歡通過(guò)電視來(lái)觀看節(jié)目,并且有足夠的時(shí)間看節(jié)目。其中,黃渤和孫紅雷還都是真人秀首秀,能引起額外的觀眾好奇心;選擇了羅志祥和張藝興這樣的年輕偶像,能吸引年輕觀眾,讓這個(gè)節(jié)目既適合整個(gè)大家庭一起觀看,又適合年輕人自己通過(guò)移動(dòng)端觀看。其次,便是人物的塑造和團(tuán)隊(duì)角色的打造。《真》請(qǐng)的佟大為,《全》請(qǐng)的黃曉明也是一線明星,從演員選擇陣容上來(lái)說(shuō)也不算差。但《真》主要的6位成員個(gè)性塑造不突出,團(tuán)隊(duì)的融合、配合度和兄弟情幾乎沒(méi)有,難以引起情感共鳴;《全》塑造的人物形象雖然突出鮮明,但請(qǐng)的明星太多,人物角色又不大固定,人物主線的連貫性就相對(duì)差一些。《奔》和《極》的角色塑造很成功,每位成員在節(jié)目中都有一個(gè)獨(dú)特的形象,如“大黑?!崩畛?、“國(guó)民壞叔叔”黃渤,而打造的這些形象又不脫離明星自身特質(zhì),顯得“真人秀”更“真”,更能打動(dòng)人心。
(二)故事情節(jié)設(shè)置
《奔》和《極》在劇情設(shè)計(jì)上多次套用了觀眾熟悉的一些影視故事作為情節(jié)線條,串聯(lián)起一整集節(jié)目,既給節(jié)目增加了邏輯趣味性,讓觀眾有跡可循,同時(shí)熟悉的情節(jié)還能額外帶來(lái)熟悉的可觀性?!稑O》的故事情節(jié)里,還帶有引發(fā)人思考的社會(huì)元素和心理元素,使得某幾期的節(jié)目帶有社會(huì)價(jià)值和正面意義,給觀眾帶來(lái)了另外一種內(nèi)心層面的洗禮。
《全》劇情偏復(fù)雜,設(shè)置了三個(gè)同時(shí)進(jìn)行的背景,而這三個(gè)背景又是不同的時(shí)間、不同的空間、不同的主人物,沒(méi)有觀看基礎(chǔ)的觀眾(即沒(méi)從第一集看,或者一期節(jié)目沒(méi)從開(kāi)始播放時(shí)看)很難入戲;并且劇情節(jié)奏太快,更適合年輕人觀看。《真》沒(méi)有明顯的劇情,每期節(jié)目都有一個(gè)設(shè)置黑天使的環(huán)節(jié)來(lái)串聯(lián)整期節(jié)目。想來(lái)節(jié)目組是想通過(guò)這一環(huán)節(jié)來(lái)增加懸疑惑,從而給觀眾帶來(lái)感官刺激,激起觀眾一探究竟的欲望。但黑天使幫助對(duì)方隊(duì)伍獲勝?zèng)]有獎(jiǎng)勵(lì),反而是隱藏好身份最終不被指出就行,那么黑天使完全沒(méi)有動(dòng)機(jī)去幫助對(duì)方獲勝,只需像普通隊(duì)員一樣即可,這一設(shè)計(jì)顯得邏輯不通順,懸念也太少,反而更顯得節(jié)目制作思維條理不清楚。
(三)游戲形式
《奔》每期都有固定的標(biāo)志性游戲環(huán)節(jié)——撕名牌,而撕名牌也變成了一種流行于青少年中的戶外游戲。這使得《奔》在前幾季收獲了低齡觀眾,尤其是小學(xué)生以上的青少年。不過(guò),隨著《奔》已經(jīng)發(fā)展到第四期,不少觀眾都已經(jīng)熟識(shí)這個(gè)游戲環(huán)節(jié),新鮮感過(guò)去后,認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)吸引力不如之前。并且有的時(shí)候這一環(huán)節(jié)明顯有事先安排,照顧外請(qǐng)嘉賓的痕跡,也使很多觀眾認(rèn)為此環(huán)節(jié)失“真”。《極》的游戲過(guò)程有群眾參與,成員明星深入人群中和群眾的真實(shí)互動(dòng)給節(jié)目增加了不少的亮點(diǎn)。并且在《極》中,沒(méi)有明顯的規(guī)則約束,真實(shí)感、懸念感和驚喜新鮮感更加強(qiáng)烈,也使游戲過(guò)程顯得流暢自然,樂(lè)趣多多?!度繁旧砭褪悄M游戲形式,不斷有任務(wù)和游戲設(shè)置,各明星就是游戲中的不同玩家,隨時(shí)有可能被淘汰,使得節(jié)目帶有游戲的緊張刺激感。相比之下,《真》的游戲相對(duì)枯燥,既不流暢也缺乏趣味性。
(四)其他
《奔》面世時(shí)間最早,已經(jīng)先一步積累了大量人氣,擁有粉絲延續(xù)作用?!稑O》隨著節(jié)目第一季和第二季的播出,細(xì)節(jié)的處理和剪輯、時(shí)尚的配樂(lè)、伴奏音效,不斷攬獲人心,收視后來(lái)居上。《全》各種畫面效果,道具服飾制作精良,作為觀眾能感受到制作方的用心?!墩妗返谰摺⒎b、畫面效果都無(wú)亮點(diǎn),讓觀眾很難感受到這個(gè)節(jié)目的誠(chéng)意。調(diào)查中,直接有參與調(diào)查者認(rèn) 為這個(gè)節(jié)目的檔次明顯低于另外三個(gè)。
正所謂“成功的因素是相似的,失敗一定各有不同”,戶外真人秀節(jié)目能否受到觀眾歡迎的影響因素有很多。本文認(rèn)為,人物的選擇和角色塑造、故事情節(jié)的設(shè)計(jì)、游戲的形式以及制作的精良和用心度上,會(huì)對(duì)真人秀節(jié)目的成敗產(chǎn)生重要影響。而本文最大的局限性在于調(diào)查問(wèn)卷的數(shù)量有限,問(wèn)題的設(shè)計(jì)也不全面,節(jié)目的電視收視率和網(wǎng)絡(luò)收視率也很難找到大家都認(rèn)可的具有公信力的數(shù)據(jù)。
[1] 馬琳.戶外真人秀節(jié)目《極限挑戰(zhàn)》熱播原因解讀[J].新聞世界,2016(2):39-41.
[2] 鄭安迪.劇情設(shè)置在真人秀節(jié)目中的運(yùn)用——以東方衛(wèi)視《極限挑戰(zhàn)》為例[J].新聞研究導(dǎo)刊,2015(22):48.
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1674-8883(2016)17-0134-01