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      初中數(shù)學(xué)教學(xué)中提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的探究

      2016-03-04 01:09:34趙美楊
      新課程(中學(xué)) 2016年9期
      關(guān)鍵詞:撲克牌學(xué)案多媒體

      趙美楊

      (大連經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)第六中學(xué))

      初中數(shù)學(xué)教學(xué)中提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的探究

      趙美楊

      (大連經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)第六中學(xué))

      數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)一直以來(lái)都是教學(xué)界的研究重點(diǎn),如何創(chuàng)新教學(xué)方法,更新教學(xué)理念,革新教學(xué)模式,從而適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,適應(yīng)不同學(xué)生的個(gè)人需求,適應(yīng)總體的學(xué)科安排,這是令無(wú)數(shù)教育者苦思的難題。初中數(shù)學(xué)的教學(xué)課堂上,如何提升學(xué)生的參與積極性和學(xué)習(xí)積極性,從而帶動(dòng)整體學(xué)習(xí)效果,完成教學(xué)目標(biāo),合理利用學(xué)界普遍使用的一些有效的方式進(jìn)行綜合教學(xué),這是探討的重點(diǎn)內(nèi)容。

      情境教學(xué);多媒體;導(dǎo)學(xué)案

      自新課標(biāo)改革以來(lái),為了優(yōu)化教育效果,完善教育制度和模式,我國(guó)教育課程改革發(fā)展的重心始終都是在教育模式和方法上,并積極利用各方面資源進(jìn)行教學(xué)方案的發(fā)展和創(chuàng)新,希望讓這一興國(guó)支柱在社會(huì)發(fā)展過(guò)程中發(fā)揮其不可替代的作用。因而初中數(shù)學(xué)教育在這樣的背景前提下發(fā)展迅速,然而在實(shí)際教學(xué)中,由于教師深受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,同時(shí)也因?yàn)橄嚓P(guān)的教學(xué)模式良莠不齊,不易甄選,使初中數(shù)學(xué)教學(xué)未能呈現(xiàn)出良好的效果。這不僅使得課堂教學(xué)效率低下,還造成了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣大大降低,令人十分頭疼。如何綜合各種教學(xué)模式和教學(xué)方法更好地服務(wù)于初中數(shù)學(xué)教學(xué),更好地服務(wù)于學(xué)生,這是本文要深入分析的問(wèn)題。

      一、情境教學(xué)模式,讓問(wèn)題活起來(lái)

      近年來(lái),大多數(shù)學(xué)校廣泛引進(jìn)了情境教學(xué)模式,并將其使用于各個(gè)學(xué)科的教學(xué),但由于是舶來(lái)品,因而在內(nèi)涵和基本原則的掌握上仍有所欠缺,因此常常出現(xiàn)一些事與愿違的突發(fā)情況,使得課堂效果格外尷尬。

      對(duì)于初中數(shù)學(xué)教學(xué)而言,情境教學(xué)的適用性似乎大了許多,數(shù)學(xué)本就是個(gè)抽象和具體交融的學(xué)科,一些抽象的概念需要具體化,一些具體的問(wèn)題需要生活化,因而在一些初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們便看到了情境教學(xué)模式成功使用的范例。

      比如,當(dāng)教師在講授概率這一章的內(nèi)容時(shí),向?qū)W生提出游戲情境模式,學(xué)生聽(tīng)到要做游戲自然紛紛摩拳擦掌,躍躍欲試。此時(shí)老師提出:“一副撲克牌抽掉大小王,再?gòu)闹谐槌鲆粡埡谔覔淇伺频母怕适嵌嗌??”同時(shí)出示道具撲克牌,隨即讓學(xué)生上前示范,但由于一副撲克牌張數(shù)較多,抽到黑桃的學(xué)生人數(shù)較少,因此,教師又提出:“現(xiàn)在有一副13張黑桃的撲克牌,那么請(qǐng)問(wèn),抽到黑桃的可能性是多大呢?”此時(shí)學(xué)生便開(kāi)始進(jìn)入思考階段,結(jié)合前后兩次示范和游戲情景模擬,學(xué)生自然就領(lǐng)會(huì)了相關(guān)概率問(wèn)題的理念。

      二、多媒體融合學(xué)習(xí),讓抽象具體起來(lái)

      在信息技術(shù)高速發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì),哪怕是課堂教學(xué)也不可能完全脫離計(jì)算機(jī)和多媒體技術(shù),大多數(shù)中小學(xué)也都引進(jìn)了多媒體設(shè)備進(jìn)行綜合教學(xué),但如何合理有效地利用多媒體設(shè)備進(jìn)行初中數(shù)學(xué)的教學(xué),則是需要一些范例來(lái)說(shuō)明的。

      例如,在進(jìn)行多面體的教學(xué)時(shí),教師可以利用多媒體進(jìn)行立體圖形的展示,并向?qū)W生說(shuō)明對(duì)應(yīng)圖形的性質(zhì),結(jié)合書(shū)本上的文字內(nèi)容進(jìn)行辨認(rèn)。另外,在講述圓柱、圓錐、圓臺(tái)的關(guān)系時(shí),教師可先提出問(wèn)題:“同學(xué)們先思考一下這三者的關(guān)系,然后我們?cè)龠M(jìn)行討論。”接著讓學(xué)生自由組成小組進(jìn)行討論,由教師任意抽幾組派出代表進(jìn)行回答,緊接著由教師在多媒體軟件上進(jìn)行三者的轉(zhuǎn)變示范。由于立體圖形的形狀格外明顯而直觀,因此學(xué)生在觀看示范時(shí)便可將原本抽象的口頭表述概念轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^具體的圖像,如此加深了理解,也加深了記憶。

      三、導(dǎo)學(xué)案設(shè)計(jì),讓課堂活躍起來(lái)

      盡管導(dǎo)學(xué)案廣泛地應(yīng)用于高年級(jí)的復(fù)習(xí)階段,但在新課程的導(dǎo)入過(guò)程中,導(dǎo)學(xué)案也可以發(fā)揮重要的作用,尤其是內(nèi)容較多且對(duì)于學(xué)生理解能力有較高要求的課程內(nèi)容。

      如在進(jìn)行圓的相關(guān)幾何定理的學(xué)習(xí)時(shí),假如光憑課堂講解則難免會(huì)出現(xiàn)學(xué)生理解程度的差異,還會(huì)出現(xiàn)效果不佳,學(xué)生興趣不高,積極性不足等情況。此時(shí)教師便可根據(jù)課時(shí)安排和內(nèi)容難度循序漸進(jìn)地設(shè)計(jì)導(dǎo)學(xué)案,首先由學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),發(fā)揮學(xué)生的課前自主學(xué)習(xí)能力,然后在課堂上進(jìn)行反饋。此時(shí),教師可在課堂上提出:“相信同學(xué)們經(jīng)過(guò)導(dǎo)學(xué)案的自主學(xué)習(xí)對(duì)于這一課的內(nèi)容有了一定的了解,那我現(xiàn)在問(wèn)同學(xué)們,同弧所對(duì)的圓周角和圓心角的關(guān)系是怎樣的呢?”通過(guò)導(dǎo)學(xué)案的課程導(dǎo)入和自主學(xué)習(xí),學(xué)生就能在課堂上輕松地回答出相關(guān)問(wèn)題,同時(shí)也是對(duì)于課前學(xué)習(xí)情況的反饋。

      如此不僅發(fā)揮了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,還結(jié)合相關(guān)習(xí)題和實(shí)踐讓學(xué)生深入理解了課程內(nèi)容,減少了課堂上不必要的拖沓和停頓,不僅保證了課堂效率,還調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,一舉兩得。然而導(dǎo)學(xué)案的使用還應(yīng)注意適度和適量,并非所有單元內(nèi)容都必須要用上導(dǎo)學(xué)案,教師要根據(jù)單元難度適量地設(shè)計(jì)導(dǎo)學(xué)案,否則反而增加了學(xué)生的日常學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。

      目前已知的中學(xué)所采用的教學(xué)模式多如牛毛,但真正適用于初中數(shù)學(xué)教學(xué)的卻屈指可數(shù),因而教師需要在結(jié)合自身教學(xué)習(xí)慣和學(xué)生的具體情況之后細(xì)加遴選,或者結(jié)合多種方法服務(wù)于不同的教學(xué)內(nèi)容,將課堂氣氛調(diào)動(dòng)起來(lái),將學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情調(diào)動(dòng)起來(lái),從而保證師生共同完成課時(shí)任務(wù)。教育的與時(shí)俱進(jìn)是一個(gè)永恒的要求,如何緊扣時(shí)代脈搏選擇適用于新時(shí)期教學(xué)形勢(shì)的教學(xué)模式,需要無(wú)數(shù)教育者共同努力和探究,爭(zhēng)取做到教師教而有術(shù),學(xué)生學(xué)之有味。

      [1]陳業(yè)祥.初中數(shù)學(xué)探究式教學(xué)模式研究[D].南京師范大學(xué),2014.

      [2]劉志華.以信息技術(shù)為載體的初中數(shù)學(xué)探究式教學(xué)研究[D].天津師范大學(xué),2012.

      ·編輯段麗君

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