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      影視動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建

      2016-03-17 08:28:58張琪
      北方文學(xué)·中旬 2016年1期
      關(guān)鍵詞:場景設(shè)計影視動畫視覺藝術(shù)

      張琪

      摘 要:隨著動畫行業(yè)的快速發(fā)展,動畫設(shè)計者為了達到好的收視率,存在一味的追求視覺刺激,忽略了視覺藝術(shù)本身追求的現(xiàn)象,不斷走進視覺誤區(qū)。本文闡述了影視動畫作品中出現(xiàn)的場景設(shè)計,總結(jié)了影視動畫場景中的視覺藝術(shù)表現(xiàn)效果,并探討整體的視覺場景創(chuàng)建。

      關(guān)鍵詞:影視動畫;場景設(shè)計;視覺藝術(shù)

      影視動畫場景設(shè)計主要體現(xiàn)整體的故事情境,并且在戲劇沖突中體現(xiàn)時空造型,刻畫出人物的性格以及特定的空間環(huán)境。影視動畫場景設(shè)計中,為動畫角色搭建表演舞臺,作為假定空間,應(yīng)該隸屬于第二層次的視覺呈現(xiàn)。成功的動畫需要場景作為整個動畫的基礎(chǔ),場景設(shè)計中設(shè)計性和創(chuàng)造性比較多。同時,因為場景的設(shè)計合情合理,因而需要根據(jù)動畫場景內(nèi)容合理的構(gòu)圖和創(chuàng)作場景。

      一、影視動畫作品中場景設(shè)計現(xiàn)狀

      在影視動畫的發(fā)展和努力中,形成各類風(fēng)格的的影視動畫場景,比如我們經(jīng)常說的經(jīng)典美式風(fēng)格,特韓國風(fēng)格、唯美日式風(fēng)格。這些特色風(fēng)格的作品中藝術(shù)形式呈多樣化發(fā)展趨勢,比如本土化、裝飾化和漫畫化。在一些比較著名的動畫當(dāng)中,像《哪咤鬧?!泛汀洞篝[天宮》,融合了立體主義、表現(xiàn)主義以及抽象主義的畫風(fēng),并將這些風(fēng)格繪畫應(yīng)用到了場景創(chuàng)建中,讓動畫效果更加生動、獨具一格。這樣的場景設(shè)計中體現(xiàn)出不同的地區(qū)、地域以及文化審美的差異。比如美國著名的動畫片《火影忍者》,主要的特點是造型奔放和熱情,色彩大膽和夸張;在韓國動畫《珍貴日子的夢想》中有著柔美可人的造型、在清甜秀美中體現(xiàn)出畫風(fēng)的自然和多變;例如日本動畫片中《千與千尋》整體的畫風(fēng)也很恬靜美好,因為造型的詭異以及色彩的華麗。這些動畫片都有成功的動畫人物塑造,在我國動畫場景的設(shè)計很多時候不是很受到重視,并且在理論和專業(yè)方面都是空白領(lǐng)域。應(yīng)說影視動畫的剛剛興起,多數(shù)的創(chuàng)作理論還不夠完備,所以整體的場景設(shè)計存在著比較大的誤區(qū)。設(shè)計者對創(chuàng)作沒有比較全面的認(rèn)識,也不能形成完整的創(chuàng)作思路,動畫設(shè)計和環(huán)境概念的沒有較好的區(qū)分開來,把動畫設(shè)計看成簡單的背景設(shè)計,或是過多的追求藝術(shù)效果,場景創(chuàng)作中的藝術(shù)化,讓場景的合理性減弱。

      二、影視動畫場景中視覺藝術(shù)的表現(xiàn)

      影視動畫場景分為三個方面,有內(nèi)景、外景、內(nèi)外景。效果要素和物質(zhì)要素是場景構(gòu)成的兩個要素。效果要素包括顏色、光影和外形等。物質(zhì)要素包括人物、道具和裝飾等。效果要素是場景氛圍直接的視覺體現(xiàn),物質(zhì)要素則需要效果要素的準(zhǔn)確藝術(shù)表現(xiàn)。

      (一)藝術(shù)合理性

      場景的設(shè)計中的合理藝術(shù)性,能符合導(dǎo)演整體的敘事風(fēng)格以及故事內(nèi)容。在合理基礎(chǔ)建設(shè)中,更要表達其敘事功能和隱喻功能,營造良好的情緒范圍,時空關(guān)系的展示。矛盾沖突的強化,刻畫人物的心理性格。設(shè)計場景的過程中,第一要適度的熟悉劇本內(nèi)容,理解劇本以及明確發(fā)展背景,背景和時代更要體現(xiàn)出影片的整體表現(xiàn)風(fēng)格。畫面要根據(jù)動畫劇情的意境合情合理的展現(xiàn),也可以根據(jù)需要適當(dāng)?shù)目鋸堃曈X效果,以此吸引觀眾注意。比如《大力士》這部動畫片是以古希臘文化作為背景,更多的表現(xiàn)出原始森林的景象。動畫片中的花園場景設(shè)計,融合了古希臘風(fēng)格的造型元素,使藝術(shù)設(shè)計更加合理,觀眾也有更真實的視覺體驗。

      (二)造型獨特性

      動畫場景設(shè)計中,造型準(zhǔn)確是必要的,但是同時也要具有一定的獨特性。獨特的造型是藝術(shù)風(fēng)格形成的重要手段。場景造型作為影片的整體藝術(shù)風(fēng)格追求。動畫背景主要是繪畫、噴繪等手段來實現(xiàn)的。因而在創(chuàng)建場景的過程中,首先需要分析劇本,并且搜集相關(guān)的資料,把握整體上的劇本基調(diào),并根據(jù)劇本描繪的時代開展整體的藝術(shù)造型。日本收視率較高的動畫片是受漫畫造型風(fēng)格影響最深刻的。比如《櫻桃丸子》、《鐵臂阿童木》、《蠟筆小新》、《機器貓》等,這些動畫在場景設(shè)計和造型創(chuàng)建上,都很明顯的展示出視覺藝術(shù)上的效果,這種漫畫式簡潔的造型及色彩處理方法,讓日本動畫的設(shè)計風(fēng)格具有獨特魅力。

      (三)造型語言和形式的多樣性

      造型語言和形式的多樣性早就了影視動畫場景的不同藝術(shù)風(fēng)格。漫畫風(fēng)格注重平面效果,采用邊緣輪廓線刻畫的造型方法,色彩比較單純,比如《蠟筆小新》和《聰明的一休》。寫實的場景將自然物象作為基準(zhǔn)進行造型,加上明暗對比的夸張光影效果,更加真實和細膩的將色彩表現(xiàn)出來。這樣的展現(xiàn)形式讓場景畫面具有更強烈的層次感,更具有視覺沖擊力,藝術(shù)氛圍也更加濃厚,充分展現(xiàn)出角色的個性和故事情節(jié)。三維風(fēng)格場景比較注重三維技術(shù)的應(yīng)用,可以使整個畫面更加立體,效果更佳逼真,就像在真實生活中一樣,具有超現(xiàn)實的神奇視覺感受。由于不受時空制約,其創(chuàng)造出來的視聽感受是現(xiàn)實中無法企及的。

      三、動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建

      視覺創(chuàng)意外在化表現(xiàn)創(chuàng)意,作者根據(jù)自身看到、想到以及思考到的事物作為外在的物化表現(xiàn)、運用言語圖像的思考方式。運用造型上的抒情和敘事,輔助表意性事物。

      (一)傳承和借鑒傳統(tǒng)文化

      動畫表演中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建,第一要注重傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí),領(lǐng)悟傳統(tǒng)藝術(shù)的含義,吸收其造型語言和整體的風(fēng)格,并且結(jié)合作品開展視覺創(chuàng)建。傳承傳統(tǒng)文化,吸取傳統(tǒng)文化的藝術(shù)精華,把握時代特征,都是完成動畫藝術(shù)創(chuàng)作的重要基礎(chǔ)。本土的文化會對藝術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生較為強烈的影響。場景中寫實和裝飾風(fēng)格的造型。能夠體現(xiàn)作者的創(chuàng)作意圖,強烈的體現(xiàn)畫面的藝術(shù)性和特性效果更能清晰的展現(xiàn)多民族的風(fēng)格特點。借鑒傳統(tǒng)文化,要運用和吸取古今中外的文化,這樣才能夠具備多元化的思想內(nèi)涵,創(chuàng)建更好的視覺藝術(shù)場景。

      (二)多種藝術(shù)手段的利用

      背景動畫襯托角色,體現(xiàn)出空間的深度表現(xiàn)力,在渲染動畫的情調(diào)以及氣氛的過程中,清晰的闡明敘事內(nèi)容。表現(xiàn)方式有繪制、幻燈、電腦特技合成和自然實景等。多種藝術(shù)表現(xiàn)手法的運用,更突出場景的視覺效果,讓場景的敘事內(nèi)容變得更加清晰。有時候會采用以下幾種方式。第一,感受自然景物,按自然形態(tài)整理和歸納形與色,重點概括自然景物的具有特征性的形,比如山水、天空和樹木等。通過運用自然景觀的事物烘托人物性格,展現(xiàn)角色的運動范圍,景物的雙重意義也表現(xiàn)出來,真正的做到借景抒情。第二,充分的運用聯(lián)想和想象,發(fā)揮藝術(shù)形式的特有功能,尤其是針對神話和夢境這類非現(xiàn)實主義的情境創(chuàng)造。讓人的主觀意愿得到強化,更接近人物的心靈印象。

      (三)運用主觀色彩

      動畫場景的視覺創(chuàng)建,主觀色彩能力的運用有比較直接關(guān)系,這與作品設(shè)計成果的好壞也有著比較密切的關(guān)系,從中可以理解出作品的高雅和低俗。因而在動畫設(shè)計和調(diào)度總,對色彩的視覺關(guān)系進行分割以及合成。并且重新組建視覺元素,進而表達和描述動畫主題,在達到視覺最大滿足感的前提下。逐步簡化景物色彩,如果能夠?qū)鼍爸械纳实拿靼店P(guān)系和層次適當(dāng)概括,可以達到簡潔有效的色彩關(guān)系。也可以觀察和研究自然界存在的色彩,轉(zhuǎn)變光照和色變的變化規(guī)律,形成動畫場景的主觀意識推動。因為場景中的色彩不能濃妝艷抹,否則就會違背背景襯托的宗旨。在處理色彩的過程中,要注重角色色彩的統(tǒng)一和諧,因此要將背景的色彩融入到畫面整體色彩之中,也可以根據(jù)實際情況讓背景色彩與主體色彩有一定的對比關(guān)系。比如宮崎駿的作品《龍貓》,這部動畫的色彩處理使作品色彩情感豐富,具有很強的象征意義。

      (四)高科技手段及技術(shù)的有效利用

      動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建要有效應(yīng)用高科技手段。將科技應(yīng)用于藝術(shù),體現(xiàn)了人類對藝術(shù)形象思維的創(chuàng)新觀念。計算機的普及,在藝術(shù)創(chuàng)作中有很重要的地位,不但能夠拓寬設(shè)計思路,更能促進動畫的迅速發(fā)展,并讓動畫的表現(xiàn)形式逐步加深。計算機圖像處理進程中,文化藝術(shù)的空間思維以及藝術(shù)思維拓寬,可以讓場景變得更加真實和神奇。

      四、結(jié)語

      影視動畫場景設(shè)計要重視視覺藝術(shù)的應(yīng)用,這樣可以使動畫場景服務(wù)于故事情節(jié),有助于將劇情沖突完美呈現(xiàn)出來,將人物性格特點彰顯出來。有視覺藝術(shù)的動畫才是有靈魂的動畫,不能只為了吸引關(guān)注就只追求視覺的刺激性,而忽略了對視覺藝術(shù)的追求。合理的運用視覺藝術(shù),可以在動畫場景中創(chuàng)造出更完美的具有藝術(shù)性的時空造型。

      參考文獻:

      [1]鄒勇.論影視動畫藝術(shù)的場景設(shè)計與角色創(chuàng)作[J].大眾文藝,2015(04):3-5.

      [2]陳文新.影視動畫場景設(shè)計的氛圍營造[J].重慶三峽學(xué)院學(xué)報,2014(05):3-6.

      [3]高穎.光影在影視動畫場景中的應(yīng)用研究[J].赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2014(02):13-15.

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