Nyrola
其實(shí)你們有能力選擇用這個技術(shù)來做什么,以及如何利用它去做更多有意義的事。
在過去的二十年間,杰瑞米·拜倫森(Jeremy Baillenson)一直在努力構(gòu)建沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。2003年,這位有認(rèn)知心理學(xué)家背景的工程師創(chuàng)立了美國斯坦福大學(xué)的虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室(Virtual Human Interaction Lab)。如今他也是美國政府虛擬現(xiàn)實(shí)政策問題及Facebook CEO馬克·扎克伯格的顧問。
拜倫森并非只是一個專注于光學(xué)成像或計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的專家,他更是一位社會學(xué)家。他創(chuàng)立的斯坦福虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室更多的是利用現(xiàn)成的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來完成對人的心理、群體和社會之間的影響。
斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室
美國軍方和NASA曾是斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室的???。實(shí)驗(yàn)室的研究也長期都處于一個垂直虛擬現(xiàn)實(shí)的領(lǐng)域。但拜倫森發(fā)現(xiàn),在三星、谷歌、索尼和微軟等公司研發(fā)的可以為大眾娛樂服務(wù)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的對比下,實(shí)驗(yàn)室的相關(guān)技術(shù)顯得有些落后。
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三十年前就已經(jīng)開始被研究,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一直都以非常緩慢的速度在前進(jìn)。直到2014年,F(xiàn)acebook 20億美元收購Oculus,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)才真正引起大眾的廣泛關(guān)注 。
好在越來越多企業(yè)涌入虛擬現(xiàn)實(shí)這塊業(yè)務(wù)并沒有打擊他對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究。相反,硬件設(shè)備造價成本開始大幅度下降,重量減輕,液晶顯示屏效果更加逼真。他用Oculus公司價值350美元的Oculus Rift DK2頭戴式設(shè)備替換了原先實(shí)驗(yàn)室所使用的價值4萬美元的老設(shè)備。
二十多年來,拜倫森一直都在試圖了解和增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品給人帶來的真實(shí)體驗(yàn)。2001年的時候,他還是斯坦福大學(xué)傳媒專業(yè)的一名教授,當(dāng)時尚未創(chuàng)立這個虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室。他帶著一個虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來到了華盛頓特區(qū)的聯(lián)邦司法中心。
他和同事請600位法官及律師做了個實(shí)驗(yàn)。首先,他讓一位法官帶著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的頭盔設(shè)備走在一個虛擬顯示的10米寬深坑上的一塊鋼板上。這位法官走到一半的時候開始失去平衡。就在即將倒地的時候,他試圖抓住虛擬深坑的邊緣。多虧了拜倫森的迅速提醒,他才避免了把頭撞到自己身邊真實(shí)的桌子上。
拜倫森和他的同事們發(fā)現(xiàn),只有1/3的虛擬用戶可以穿過那個虛擬深坑。在演示中,用戶如果在坑上“墜落”虛擬死亡,在現(xiàn)實(shí)生活中也會暫時失去平衡。因?yàn)長ED屏幕會使人的大腦試圖調(diào)整下降的感知體驗(yàn)。這樣的體驗(yàn)說明,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的模擬能力來自人類身體對虛擬世界中運(yùn)動軌跡的同步。
后來,拜倫森創(chuàng)立了虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室后,開始嘗試用設(shè)備實(shí)現(xiàn)“身體傳輸”的實(shí)驗(yàn),并用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來激發(fā)同理心,訓(xùn)練人們感知老人或者殘疾人生活中的種種不容易,從而希望人們減少對年齡、性別以及種族的歧視。
比如一個男人在虛擬環(huán)境下變成了一個女人,在這個環(huán)境中會受到其他男人對自己的騷擾。虛擬現(xiàn)實(shí)提供了一種擬態(tài)環(huán)境,讓被測試者真實(shí)感受到自己是一個女人。拜倫森認(rèn)為,這樣的感受有可能會改變那些性騷擾者的心理和行為。
斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室還和Cisco合作開發(fā)了一項(xiàng)情感轉(zhuǎn)移訓(xùn)練仿真技術(shù)。在實(shí)驗(yàn)中,拜倫森首先讓一部分受試者戴上了頭盔,在游戲中扮演超人,并拿著胰島素針劑拯救城市中一個生命垂危的孩子。游戲結(jié)束后,受試者繼續(xù)接受另一項(xiàng)測試——試驗(yàn)員“不小心”打翻一盒筆,這時大部分受試者會馬上把筆撿起來。
與對照組相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的確讓人類更大程度地提升了同理心,并用實(shí)際行動對身邊的人表現(xiàn)關(guān)愛。此外,用戶還可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在警察和市民之間進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,體會兩者之間的互動感受。
相比于那些科技巨頭們爭相為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)尋找商機(jī)的行為,拜倫森主導(dǎo)的斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室的做法更加閃耀著人性的光環(huán),也更加理想化。事實(shí)上,后者不但致力于人類種群彼此之間的互相理解,甚至也在乎動物的感受。
實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)建了有關(guān)動物的虛擬體驗(yàn),比如牛和虎鯊。人們可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)經(jīng)歷動物的生活,更真切地了解到人類在現(xiàn)實(shí)世界中的行為是如何對動物產(chǎn)生影響的。在實(shí)驗(yàn)者體驗(yàn)之后,也許會因此而提高自己的動物保護(hù)意識。
除此之外,拜倫森也十分關(guān)心對地球環(huán)境和氣候的保護(hù)。虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室曾經(jīng)做過這樣的實(shí)驗(yàn):一個小組中的某些受試者進(jìn)入虛擬世界親自鋸掉一棵樹后,其回收廢紙的意識提高了20%;另一個小組還研究了如何通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來展示海洋酸化對珊瑚礁的影響。
當(dāng)然,斯坦福大學(xué)近水樓臺先得月,學(xué)校的橄欖球隊(duì)也在實(shí)驗(yàn)室的實(shí)驗(yàn)中受益。2014年,拜倫森與一名學(xué)生德瑞克·貝利池(Derek Belch)聯(lián)合開發(fā)了一個虛擬現(xiàn)實(shí)橄欖球項(xiàng)目,用來提高四分衛(wèi)在比賽中的反應(yīng)時間。結(jié)果表明,四分衛(wèi)在虛擬世界中的反應(yīng)速度更快,這也給替補(bǔ)的四分衛(wèi)提供了寶貴的實(shí)踐機(jī)會。
目前,斯坦福已經(jīng)為此成立了名為STRIVR Labs的公司,向其他幾所大學(xué)的橄欖球隊(duì)出售了該訓(xùn)練課程。
虛擬現(xiàn)實(shí)“風(fēng)口”下的清流
在虛擬現(xiàn)實(shí)即將被科技公司和投資人們鼓吹成下一個風(fēng)口之際,拜倫森及斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室無疑為如此浮躁的氛圍帶來了一股清流。
2014年7月,百度邀請拜倫森來參加百度百家BIG TALK的活動,他在演講中提到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在心理學(xué)、教育和娛樂等領(lǐng)域的10種應(yīng)用。如下:
強(qiáng)化凝視。如果我凝視著你,你的心跳會加速,你會記住更多我所傳達(dá)的內(nèi)容。但要同時與200人保持眼神交流幾乎不可能。而虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力在于,我可以將自己的虛擬化身顯示在每個人的顯示屏上,每個人都可以與我進(jìn)行眼神互動交流。
動作和相貌模仿。心理學(xué)家認(rèn)為一個人的受歡迎程度與他的模仿能力成正比。例如在面試中模仿面試官的姿勢、動作,對方會更喜歡你。
身份的轉(zhuǎn)變。一個人走近一面虛擬鏡子,看到了他的化身,發(fā)現(xiàn)鏡中的自己是一名白人男性。這時突然有人按下按鈕,鏡中的形象變成了一名黑人女性,例如非裔美國人。這種虛擬化身與本體的不一致對他將有何影響?我們知道有個詞叫做“設(shè)身處地”,如果你和某人有類似的感覺,你的同理心反應(yīng)會更強(qiáng)。
美麗的化身。社會心理學(xué)家發(fā)現(xiàn),有魅力的美麗女孩通常更自信、更外向、求職成功率也更高。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,美麗唾手可得,每個人都可以擁有完美的化身。
高大的化身。在現(xiàn)實(shí)世界中,一個人的地位高度通常與收入、信心成正比,這是一種重要的社會暗示。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,高大的形象也垂手可得,它甚至?xí)绊懙侥愕默F(xiàn)實(shí)財(cái)務(wù)狀況。
同理心和利他主義。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,如果你的化身是視覺障礙者或殘障人士,你會體會到各種不便,也會更加了解這些人的不易。對這種角色的扮演會提升你的同理心。而且人們在虛擬世界中更愿意幫助別人。
環(huán)境保護(hù)。人類的特定行為所造成的結(jié)果無法立刻呈現(xiàn)在人們面前,如氣候變化。然而如果使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行模擬,無形的事物如碳分子就可以變得有形,給人一種更直觀的感受,在一定程度上有助于加強(qiáng)人們的環(huán)保意識。
養(yǎng)老金產(chǎn)品。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓一名20多歲的年輕人看到自己被老化處理后65歲的樣子。當(dāng)年輕人看到栩栩如生的老人形象后,會開始考慮現(xiàn)在應(yīng)該如何為今后舒適的晚年生活做準(zhǔn)備。
減肥產(chǎn)品。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,你做三次抬腿運(yùn)動,就會明顯發(fā)現(xiàn)自己的化身輕了一磅。之前可能你不相信自己能做到,但虛擬化身給你的感覺是,只要我運(yùn)動,我是真的可以瘦下來的,這就是社會認(rèn)知理論中的“自我效能”概念。
體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。比如老師今天講物理學(xué)中的重力章節(jié),可以讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)中往深坑跳下去,真真切切地去體驗(yàn)和感受重力。如果小孩想探秘海底動物之間的關(guān)系,可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造出一片海洋,讓孩子們在海底暢游,去探索海底動物關(guān)系及海流變化等。
怎么樣?這些應(yīng)用中大概很少是現(xiàn)在的科技公司們心中日夜所想的。虛擬現(xiàn)實(shí)的時代確實(shí)來臨了,科技公司們?yōu)榱藫屨际袌龆行┬睦餂]底。
“三星、索尼、Facebook等公司都跑來問我,‘我們已經(jīng)開發(fā)了這個硬件,現(xiàn)在應(yīng)該用它來拍攝什么?”教授拜倫森只想說,“其實(shí)你們有能力選擇用這個硬件來做什么,以及如何利用它去做更多有意義的事情?!?