馬文良
3月22日,藍(lán)港互動(dòng)舉行了《捉妖記》IP簽約發(fā)布會(huì),宣布與安樂(lè)影片達(dá)成合作,將研發(fā)《捉妖記》正版IP手游。藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)總裁廖明香、安樂(lè)(北京)電影發(fā)行有限公司總經(jīng)理張晗以及電影《捉妖記》導(dǎo)演許誠(chéng)毅共同出席發(fā)布會(huì)并進(jìn)行圓桌對(duì)話。
《捉妖記》是由許誠(chéng)毅執(zhí)導(dǎo),白百何、井柏然、曾志偉等主演的2015年票房冠軍電影,累積票房達(dá)24.38億,其主角虛擬形象胡巴更以可愛(ài)呆萌的形象深受全年齡段觀眾喜愛(ài)。
安樂(lè)影片有限公司成立至今已有60余年,其業(yè)務(wù)范圍涉及電影制作、發(fā)行、放映、宣傳以及電視臺(tái)、錄像等業(yè)務(wù)。安樂(lè)旗下的百老匯院線,在內(nèi)地?fù)怼鞍倮蠀R”、“百麗宮”和“百美匯”三個(gè)影院品牌,共有25家影院、164塊銀幕,其中IMAX及巨幕銀幕7塊。2015年,安樂(lè)出品及發(fā)行的電影《捉妖記》,票房成績(jī)一路飆紅,屢破紀(jì)錄,更一度成為內(nèi)地影史票房冠軍。
《捉妖記》作為一款東方奇幻題材的電影IP,原創(chuàng)世界觀與虛擬人物形象構(gòu)成其改編手游得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。電影根據(jù)中國(guó)神話故事改編,構(gòu)建了一個(gè)宏大的奇幻世界,并對(duì)妖的外形、性別、習(xí)性、社會(huì)階層以及人妖關(guān)系都進(jìn)行了完整設(shè)定,為手游的研發(fā)提供了極富特色的原創(chuàng)世界觀架構(gòu)。該片采用“真人+特效”的形式,主角胡巴為采用CG特效制作的虛擬形象,作為《捉妖記》IP的核心元素不涉及演員肖像權(quán),因此《捉妖記》在改編手游時(shí)能夠充分發(fā)揮IP自身的粉絲效應(yīng),也給游戲留下了更廣闊的創(chuàng)作空間。
此次藍(lán)港互動(dòng)與安樂(lè)影片達(dá)成合作,獲得《捉妖記》全類型手游改編授權(quán),將把胡巴等一系列萌妖形象與電影中人妖共存的奇幻世界由大銀幕延伸至移動(dòng)端。藍(lán)港互動(dòng)將投入最優(yōu)秀的研發(fā)資源,并在影游聯(lián)動(dòng)、整合營(yíng)銷、產(chǎn)品推廣等方面與安樂(lè)影片進(jìn)行深度合作和跨界互動(dòng)。游戲?qū)⒆鳛殡娪癐P的新延伸,最大程度拓展《捉妖記》在大IP互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下的品牌價(jià)值。
藍(lán)港互動(dòng)集團(tuán)總裁廖明香說(shuō):“去年《捉妖記》上映的時(shí)候,我們一家人到電影院去看《捉妖記》,當(dāng)時(shí)我們同行的有5個(gè)不同年齡層次的人,卻全看全神貫注、津津有味,電影結(jié)束后,我們還圍繞胡巴討論了很久。當(dāng)時(shí)我非常感慨,一部電影能夠拍得如此老少咸宜,劇情、制作、人設(shè)等等都體現(xiàn)了導(dǎo)演和團(tuán)隊(duì)的匠心所在,真的是非常少見(jiàn)。果不其然,《捉妖記》去年成為了整個(gè)中國(guó)電影史的冠軍,突破了24億的票房。”
藍(lán)港互動(dòng)為何要選擇《捉妖記》?廖明香表示:“第一,本身這個(gè)IP無(wú)論世界觀、場(chǎng)景、人設(shè),包括胡巴的設(shè)計(jì),所有內(nèi)容足以支撐一個(gè)游戲IP進(jìn)行再創(chuàng)造、再改編。第二,《捉妖記》要拍系列電影,我們非常看重系列作品,這說(shuō)明他們的團(tuán)隊(duì)也希望把《捉妖記》的IP持續(xù)打造下去。游戲是一個(gè)服務(wù)型的產(chǎn)品,跟電影這種爆發(fā)型的產(chǎn)品類型不一樣,我們很看重對(duì)于這個(gè)IP持續(xù)的塑造。第三,我們都喜歡《捉妖記》,這點(diǎn)是最關(guān)鍵的。對(duì)于喜歡的IP,我們的團(tuán)隊(duì)從上至下都會(huì)拿出最大的熱情去創(chuàng)作?!?/p>
安樂(lè)(北京)電影發(fā)行有限公司總經(jīng)理張晗則表示,希望《捉妖記》的正版手游能夠在游戲玩家中形成變相營(yíng)銷效應(yīng),為將來(lái)的《捉妖記2》吸引更多觀眾。