文海宣
主動將游戲名稱改為“穿越火線2(反恐精英版)”,與騰訊公司享有商標專用權(quán)的“穿越火線”商標相同,且與騰訊公司代理運營的熱門游戲同名,屬于典型的手機游戲“搭便車”使用他人熱門網(wǎng)絡(luò)游戲名稱的情形。
近日,海淀法院審結(jié)了騰訊公司訴中科奧公司、小奧公司侵害“穿越火線”注冊商標專用權(quán)糾紛案,判決認定被告構(gòu)成侵權(quán),應(yīng)停止侵權(quán)、消除影響,賠償騰訊公司經(jīng)濟損失30萬元及合理開支等。
騰訊公司經(jīng)韓國笑門公司許可,獨家享有第9類、第41類“穿越火線”注冊商標專用權(quán),這兩個商標主要涉及“在線計算機游戲”、“可下載的計算機軟件”等類別。騰訊公司同時經(jīng)笑門公司授權(quán),在中國大陸地區(qū)獨家運營射擊類在線網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線》。自2011年起,騰訊公司所經(jīng)營的該游戲在網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入排名中位居前列。
小奧公司于2014年4月開發(fā)完成手機游戲“穿越火線2游戲軟件”,并獲得著作權(quán)登記,該游戲以“反恐殺手3敢死隊”為名通過移動、聯(lián)通、電信三大運營商上線運營,后于2014年8月更名為“穿越火線2(反恐精英版)”。騰訊公司認為,被告在游戲中使用名稱“穿越火線2(反恐精英版)”,屬于惡意抄襲模仿,侵害了騰訊公司享有的“穿越火線”商標專用權(quán)。騰訊公司從被告經(jīng)營的小奧網(wǎng)(www.xiaoao.com)、360手機助手、安智市場、百度手機助手、小米應(yīng)用商店、華為應(yīng)用市場、優(yōu)億市場、應(yīng)用匯、PP助手等應(yīng)用市場搜索“穿越火線2”,顯示能從這些應(yīng)用市場中下載到被告游戲,且用戶下載量巨大,分別達到數(shù)十萬次,甚至數(shù)百萬次,且能通過移動、聯(lián)通、電信向被告支付游戲裝備費用。騰訊公司主張被告停止侵權(quán),消除影響,賠償經(jīng)濟損失100萬元等。
被告辯稱其游戲名稱側(cè)重于反恐精英,且是手機單機游戲,原告游戲是PC端網(wǎng)絡(luò)游戲,兩款游戲名稱不同,類別不同,不會引起用戶混淆。而且被告游戲于2014年9月至2015年4月期間使用涉案名稱,時間短,僅獲利9000余元。騰訊公司索賠數(shù)額過高。
法院經(jīng)審理認定,被告游戲名稱為“穿越火線2(反恐精英版)”,顯然,其中的“穿越火線”為該名稱中最具顯著性的部分,該行為屬于商標意義上的使用行為。盡管雙方游戲存在手游、端游的差別,但都屬于射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲,被告在原告游戲已經(jīng)推出市場較長時間,且獲得較高市場認知度的情況下,依然將游戲名稱設(shè)置為與涉案注冊商標相同,且與原告代理的原告游戲名稱相同的“穿越火線”,又無法作出合理的更名解釋,法院認為被告侵權(quán)的主觀故意明顯,侵害了原告享有的“穿越火線”注冊商標專用權(quán)。法院同時考慮被告游戲在各大應(yīng)用市場的巨大下載量,以及在訴訟期間不及時停止通過運營商收費獲利等情況,酌情判決上述賠償數(shù)額。
雙方游戲均為射擊類游戲,被告游戲上線伊始并未使用“穿越火線”為名稱,但在運營一段時間后,主動將游戲名稱改為“穿越火線2(反恐精英版)”,與騰訊公司享有商標專用權(quán)的“穿越火線”商標相同,且與騰訊公司代理運營的熱門游戲同名,屬于典型的手機游戲“搭便車”使用他人熱門網(wǎng)絡(luò)游戲名稱的情形。