龐東明
摘 要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種多維模擬仿真的計(jì)算機(jī)技術(shù)。研究其在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,因?yàn)樵摷夹g(shù)可以直觀地展示藝術(shù)設(shè)計(jì),提升預(yù)算精確性,增強(qiáng)雙方的互動(dòng)性,有利于配景展現(xiàn),打破了傳統(tǒng)思想的維度限制,是一種較全面的設(shè)計(jì)表達(dá)系統(tǒng),擁有著廣闊的發(fā)展前景。在應(yīng)用該技術(shù)時(shí),設(shè)計(jì)者必須全面認(rèn)識(shí)到引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要目的是為人服務(wù)。在實(shí)際應(yīng)用時(shí)要避免出現(xiàn)忽視客戶的感知傾向的現(xiàn)象,使虛擬技術(shù)服務(wù)觀眾。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)
在人類文明的歷程里,展示藝術(shù)在社會(huì)中有著非常重要的作用,它作為人類溝通和傳遞信息的橋梁,具有極高的價(jià)值。由于社會(huì)信息時(shí)代的到來,計(jì)算機(jī)行業(yè)發(fā)展迅速,多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)得到了大量的應(yīng)用。展示方式也產(chǎn)生了天翻地覆的變化,它已經(jīng)從傳統(tǒng)單一的形式轉(zhuǎn)向成一種綜合性設(shè)計(jì)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高速發(fā)展,它已經(jīng)逐漸地接近我們。2003年世界各地受到非典疫情的影響,使得多個(gè)實(shí)物展被取消。此時(shí),網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的出現(xiàn)受到了人們的歡迎,它彌補(bǔ)了實(shí)物會(huì)展的不足,發(fā)揮了非常大的作用。如今許多景點(diǎn)都做了這樣的系統(tǒng),給人們更好的體驗(yàn)。
1 虛擬技術(shù)的概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是跨越多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和建筑動(dòng)畫及技術(shù)的一門綜合性非常強(qiáng)的技術(shù)。從某種程度上來看,他繼承了網(wǎng)絡(luò)、多媒體、人工智能、圖形學(xué)進(jìn)等最新技術(shù)的發(fā)展成果。中國(guó)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究早在20世紀(jì)90年代就開始了,較早開展此項(xiàng)技術(shù)試驗(yàn)的研究中心等在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)視覺接口方面取得了突飛猛進(jìn)的成果,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)設(shè)計(jì)出了以電腦為基礎(chǔ)的虛擬顯示系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了先進(jìn)的演示方式。開設(shè)了虛擬建筑環(huán)境實(shí)時(shí)漫游系統(tǒng),與此同時(shí),除場(chǎng)景演示外,這項(xiàng)技術(shù)還成功地?cái)[脫了人的高級(jí)行為中人臉識(shí)別和表情識(shí)別等問題,完成了虛擬現(xiàn)實(shí)中的軟件接口及體視圖。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有構(gòu)想性、交互性和沉浸性的特征。首先,他能讓使用者融入情景,具有非常強(qiáng)大的吸引力。其次,它能夠形成具有多維化的信息環(huán)境,從而在最高程度上達(dá)到使用者和展示品的最好交流。
近幾年來,展示藝術(shù)設(shè)計(jì)在中國(guó)發(fā)展迅速,人們的需求隨著物質(zhì)生活水平的提升進(jìn)一步提高。人們?cè)诮⑽镔|(zhì)生活中更能代表自己的精神家園。藝術(shù)是將公眾和提高城市文化品位聯(lián)系在一起的關(guān)鍵。展示藝術(shù)的界限是建筑的內(nèi)外空間,它涉及的學(xué)科非常廣泛,涉及范圍也大,涵蓋了室內(nèi)和室外兩種空間組合設(shè)計(jì)。展示藝術(shù)涉及是一個(gè)非常復(fù)雜的系統(tǒng)工程,它和一般的藝術(shù)創(chuàng)作不同,是在尊重現(xiàn)實(shí)條件和自然環(huán)境的基礎(chǔ)智商,運(yùn)用科學(xué)合理的方法,對(duì)環(huán)境進(jìn)行創(chuàng)造和改善,使之更加接近人們的日常生活和交流。[1]
1.1 全景圖像技術(shù)
全景圖像技術(shù)是目前發(fā)展最快且最流行的新視覺藝術(shù),它將圖像處理全景攝影技術(shù)作為基礎(chǔ),通過相機(jī)環(huán)繞進(jìn)行360°的四周拍攝,拍攝一組照片或利用魚眼鏡頭將拍攝的所有方位拼接為全景圖像,再通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)全方位互動(dòng)式觀察,將真實(shí)場(chǎng)景還原后展示給觀眾。全景圖像技術(shù)從嚴(yán)格意義上說并不屬于三維技術(shù),也不算真正的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是通過全景圖像技術(shù)帶給人們真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)感與交互感是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)之一,因此它常被稱作是準(zhǔn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。由于全景圖像技術(shù)較為簡(jiǎn)單,耗費(fèi)成本也較低,目前被廣泛地應(yīng)用在場(chǎng)景展示中。
1.2 三維顯示技術(shù)
立體三維顯示技術(shù)的目標(biāo)是使人具有身臨其境的逼真感,這也是虛擬技術(shù)的核心技術(shù)之一。想要逼真的模擬視覺功能,主要依賴于三維顯示技術(shù)的圖像處理能力與理解能力。三維顯示技術(shù)主要有兩種,一種是通過軟件三維制作,現(xiàn)實(shí)與平面顯示器中的三維圖像,另一種是基于硬件技術(shù)在空間中展示出來的三維圖像。第一種技術(shù)實(shí)際上就是軟件技術(shù),如Maya、3dsmax等三維建模軟件制造出的三維圖像,硬件顯示平臺(tái)為平面顯示器,另一種是平面視覺上的三維顯示;第二種技術(shù)實(shí)質(zhì)上是硬件技術(shù),如空氣成像技術(shù)、多通道投影技術(shù)??諝獬上窦夹g(shù)是最近研發(fā)出的相對(duì)高端的硬件技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)空氣中呈現(xiàn)立體影像,同時(shí)具有觸控感應(yīng)交互性。多通道投影技術(shù)可是實(shí)現(xiàn)放映環(huán)幕影像放映。[2]
2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的藝術(shù)表現(xiàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)是典型的藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合,是一種新媒體表現(xiàn)形式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相關(guān)手段強(qiáng)有效地彌補(bǔ)了傳統(tǒng)二維展示設(shè)計(jì)而被動(dòng)觀察的缺點(diǎn),展示了視覺語(yǔ)言有一個(gè)縱深的擴(kuò)展。虛擬現(xiàn)實(shí)展示的最大優(yōu)點(diǎn)就是交互性和實(shí)時(shí)性。實(shí)時(shí)性可以讓參觀者從任一個(gè)角度欣賞,增強(qiáng)產(chǎn)品的表現(xiàn)力,讓參觀者更加有效理解參觀品的性質(zhì)。在展示藝術(shù)中,在很大程度上幫助了設(shè)計(jì)者,從而給藝術(shù)領(lǐng)域帶來新的表現(xiàn)手法。[3]
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所體現(xiàn)出的藝術(shù)性一方面應(yīng)用于數(shù)字影像。影像是一種非物質(zhì)話的圖像,但同時(shí)這種影像又在模擬顯示物質(zhì)環(huán)境,甚至已經(jīng)超越現(xiàn)實(shí)構(gòu)建新物質(zhì)環(huán)境,這種現(xiàn)實(shí)與虛擬的變換常常引發(fā)人們的思考,這本身就是一種藝術(shù)。另一方面,通過基于現(xiàn)實(shí)又超過顯示的表現(xiàn),能夠表現(xiàn)出一種讓人沉浸在其中的非常真實(shí)的三維效果。與傳統(tǒng)技術(shù)對(duì)比完全不同。虛擬的顯示技術(shù)更加側(cè)重于感官的真實(shí)性,通過模擬真實(shí)性對(duì)整體色彩對(duì)比與光影再次進(jìn)行統(tǒng)一,加深氣氛的渲染和情感的宣泄,增強(qiáng)其藝術(shù)特點(diǎn)。[4]
3 現(xiàn)代展示藝術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)化發(fā)展趨勢(shì)
基于目前的科學(xué)技術(shù)水平而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還是一項(xiàng)新興的技術(shù),此項(xiàng)技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用也處于初步階段。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用尚未成熟,但是從現(xiàn)階段看,其應(yīng)用水平已經(jīng)表現(xiàn)出獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)與發(fā)展前景。它所帶來的不僅是展示藝術(shù)視覺效果的革命,更是前所未有的全新交換式體驗(yàn)。[4]
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與展示設(shè)計(jì)的結(jié)合,不僅實(shí)現(xiàn)了展示對(duì)象表達(dá)方式的動(dòng)態(tài)化與多元化,讓觀眾能夠身臨其境地感受展品,可以讓觀眾親自設(shè)計(jì)與操作,增強(qiáng)其對(duì)展品的理解。虛擬現(xiàn)實(shí)化在現(xiàn)代展示藝術(shù)中的應(yīng)用是科技與藝術(shù)的完美融合,它擁有著前所未有的創(chuàng)造性,使人與機(jī)器、人與人之間的交互更加合理。
4 結(jié)語(yǔ)
人的認(rèn)識(shí)活動(dòng)以感覺為起點(diǎn),不但能夠認(rèn)識(shí)客觀事物的各種性質(zhì),而且感覺也是心理活動(dòng)和意識(shí)的主要依據(jù),人腦通過這種方式直接與外界相聯(lián)系,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正是運(yùn)用這一原理來滿足人類需求的。作為目前網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)應(yīng)用的熱點(diǎn)之一,虛擬展示形式在一些發(fā)達(dá)國(guó)家的諸多行業(yè)里面得到大量的應(yīng)用,并且已經(jīng)產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。虛擬展示在各大領(lǐng)域都扮演著重要的角色,而在當(dāng)今的產(chǎn)品展示以及各種商業(yè)設(shè)計(jì)展示中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則發(fā)揮著強(qiáng)大而獨(dú)特的作用。
參考文獻(xiàn):
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