劉宏慶
[“術(shù)”材展示]
阿爾法圍棋(AlphaGo)是一款圍棋人工智能程序,也可以說是一種人工智能機(jī)器人,在沒有任何讓子的情況下,曾以5:0的戰(zhàn)績完勝歐洲圍棋冠軍、職業(yè)二段選手樊麾。在圍棋人工智能領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了一次史無前例的突破。計(jì)算機(jī)程序能在不讓子的情況下,在完整的圍棋游戲中擊敗專業(yè)選手,這是第一次。在此之前,研究者也讓“阿爾法圍棋”和其他的圍棋人工智能機(jī)器人進(jìn)行了較量,在總計(jì)495局中只輸了一局,勝率是99.8%。它甚至嘗試了讓4子對陣CrazyStone、Zen和Pachi三個(gè)先進(jìn)的人工智能機(jī)器人,勝率分別是77%、86%和99%。
阿爾法圍棋程序的最近一個(gè)挑戰(zhàn)對象是世界圍棋冠軍——韓國的李世石。這場人工智能與人類的博弈于2016年3月份在韓國首爾舉行,在3月9日至15日的五場比賽中,阿爾法圍棋(AlphaGo)最終以4比1的成績戰(zhàn)勝了人類代表李世石。
[ 運(yùn)用方向]
1.科技改變世界??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,先進(jìn)的科技不僅能夠改變我們的生活方式,改善我們的生活質(zhì)量,甚至?xí)嵏参覀兊氖澜缬^。AlphaGo能夠多次戰(zhàn)勝圍棋高手就充分說明了這一點(diǎn)。
2.一分為二地看待新生事物。人工智能是一個(gè)新生事物,我們要一分為二地看待它,既要看到它對人類進(jìn)步的貢獻(xiàn),也不能忽視它的隱患。正如AlphaGo,我們也許只看到了它強(qiáng)大的一面,它背后的隱患也許會(huì)貽害我們?nèi)祟悺?/p>
3.“妖魔化”或“神化”不可取。對待一個(gè)好事物,我們往往喜歡“神化”它;對待一個(gè)不好的事物,我們又往往會(huì)“妖魔化”它。AlphaGo的強(qiáng)大和隱患,就讓人們有了“神化”和“妖魔化”兩種觀點(diǎn),其實(shí),只要我們正確認(rèn)識(shí)它,“妖魔化”或“神化”的態(tài)度均不可取。
4.不能盲目迷信科技。科學(xué)與迷信是對立的,但我們在科技的光環(huán)下,往往又會(huì)陷入另一種迷信——科技比人類強(qiáng)大。就像AlphaGo,因?yàn)樗鼞?zhàn)勝了不少圍棋高手,人們就迷信起來,認(rèn)為它無所不能,終將戰(zhàn)勝人類。這其實(shí)就是一種新的迷信。
5.人是最強(qiáng)大的??萍嫉倪M(jìn)步不是靠機(jī)器來完成的,機(jī)器只是一種工具,最終還是要靠人類智慧。AlphaGo確實(shí)戰(zhàn)勝了不少圍棋高手,但它畢竟只是一種程序,最終是要靠人類來控制的。所以,我們?nèi)祟悰]有必要妄自菲薄。
[ 習(xí)作片段]
一位世界聞名的大哲學(xué)家在一次大學(xué)演講中,對上千聽眾提出一個(gè)問題:“2+2=?”雖然聽眾都知道這個(gè)答案,但是大家想:一個(gè)大哲學(xué)家提這個(gè)問題,必有深?yuàn)W的道理,決不會(huì)那么簡單。于是面面相覷,竟無一人做答。最后,還是哲學(xué)家自己說:“2+2不就等于4嘛?!?“2+2=4”是眾所周知、顯而易見的事實(shí)。為什么竟無人回答呢?原因在于提問者是權(quán)威,是大哲學(xué)家,在“權(quán)威”二字的壓力下,聽眾會(huì)產(chǎn)生拘謹(jǐn)、怕出丑的心理,竟連最簡單的事實(shí)都不敢承認(rèn)。權(quán)威的威力竟超過了真理,多么令人驚嘆啊!
迷信權(quán)威會(huì)成為笑話,但迷信科技,也許就沒有人會(huì)取笑了,但迷信科技卻是另一種冷笑話。
不錯(cuò),科學(xué)與迷信是對立的,但我們在科學(xué)的光環(huán)下,往往又會(huì)陷入另一種迷信——科技比人類更強(qiáng)大。谷歌研制的AlphaGo智能機(jī)器人,因?yàn)閼?zhàn)勝過不少世界級(jí)的圍棋高手,人們就迷信起來,認(rèn)為它無所不能,終將戰(zhàn)勝人類。這其實(shí)就是一種新的迷信……
[ 亮點(diǎn)評說]
片段從趣味故事導(dǎo)入,以過渡段落銜接,以術(shù)語材料嵌入。達(dá)到了引發(fā)讀者興趣、銜接自然、“術(shù)”材運(yùn)用的寫作目的。