啞蟬
我很喜歡自己的專業(yè),因為它,這些年我媽對我玩游戲的干涉態(tài)度發(fā)生了明顯的變化。
以前:玩玩玩,就知道玩游戲,有這時間怎么不去看看書?。?/p>
現(xiàn)在:……(想說又沒理說,誰讓我是在學習呢)
可不是!現(xiàn)在我是學游戲藝術設計專業(yè)(以下簡稱“游戲?qū)I(yè)”)的人,我媽敢說啥?
聽到我們專業(yè)的大名之后,是不是感覺空氣中頓時彌漫著一股強烈的電競小霸王之氣?開學第一天,老師就帶著全班同學看游戲?qū)崨r,當然,你在看實況的時候拿出你的掌機打一盤排位賽也是無妨的。課余無趣的時候,在Q群里喊一聲,全班同學馬上來陪你打副本,而且無須擔心會出現(xiàn)“豬隊友”。放假回家跟以前的高中同學耍帥的時候也是極其威風的,別人只會喊一句“獸人永不為奴”,而你可以把暴雪公司的發(fā)展歷史講一晚上,既能成為哥們兒中醍醐灌頂?shù)摹白炫谑帧?,也能化身為風流倜儻的“撩妹狂魔”。別人嫌你玩《口袋妖怪》太幼稚,但你有一整個專業(yè)的戰(zhàn)友們陪你玩最新的《口袋妖怪:日/月》。最棒的一點就是,別人打游戲就是打游戲,是浪費青春、揮霍錢財,而我們可以昂首挺胸地告知全世界——“我在學習!”沒錯,我在學習,學習使我快樂!
或許有些專業(yè)的人會覺得我們成天不干正經(jīng)事,不過我丑話說在前頭,看不起這個專業(yè)的人,小心以后你們兒子逃課出去玩的游戲就是我們制作的!哈哈哈!沒錯,從風靡地鐵站的《開心消消樂》到全民上癮的《LOL》,都是我們這個專業(yè)的人才研發(fā)的。
如今包攬手機、電腦平臺的霸主,就是游戲。在當今社會,游戲早已不再是孩子們的專利,而是一種全年齡產(chǎn)業(yè)。不管是怎樣的人,都需要放松和娛樂,而游戲能最直接地帶給人滿足感。2015年中國游戲市場的實際銷售收入達到1407億元,同比增長22.9%,與火爆的電影市場相比,收入是其3.3倍。
如何,是不是好奇了?動心了?
那么,滿懷欲望與憧憬的少年喲,就讓我來領你去這游戲王國一探究竟吧!
1.選擇服務器
這個專業(yè)屬于藝術設計學。游戲被稱為“第九藝術”,是最新最潮最酷的一種藝術形式。在這個商業(yè)化時代里,游戲又形成了游戲產(chǎn)業(yè),而本專業(yè)所學習的就是游戲產(chǎn)業(yè)中舉足輕重的部分。
2.創(chuàng)建角色
這個專業(yè)存在的目的當然不只是培育一批電競小霸王那么簡單,畢竟小霸王終究無法為建設國家做出革命貢獻不是?我大致列了一下游戲?qū)I(yè)未來的職業(yè)歸類。
·創(chuàng)界魔法師(原畫師)
隨著近幾年世界游戲市場的迅猛發(fā)展,原畫師人才供不應求,因此,它也成為越來越多游戲?qū)I(yè)學子的首要發(fā)展選擇。當然,成為原畫師的道路充滿了艱難險阻,要知道,每個大觸的煉成都是伴隨著每天數(shù)十張速寫的累積的。不過,原畫師豐厚的社會待遇永遠都是學子們不竭的奮斗動力。想擺脫“吃土”的命運嗎?想成為眾人崇拜的大觸嗎?來畫原畫吧,少年!
角色評價:難上手,性能強,后期輔助帶勁,全服所占人數(shù)較多。
·靈能操縱者(游戲策劃)
一款游戲能經(jīng)久不衰的唯一原因就是有好的策劃。從當年的任天堂購買俄羅斯方塊版權,到今天的即時戰(zhàn)略游戲盛行之下《守望先鋒》再度掀起一股熱潮,都是策劃的功勞。策劃分為游戲市場策劃和游戲本身的策劃兩種。當然,策劃工作并不是那么容易勝任的,以我的觀察,至今較少游戲?qū)I(yè)畢業(yè)的學子會選擇游戲策劃這條路,畢竟策劃相關的項目需要大量的職業(yè)經(jīng)驗積累以及各種其他專業(yè)知識的輔助。策劃玩得好了,有可能在游戲市場掀起一股風潮,如果能力不過爾爾的話,基本上就是做一些類似“屠龍寶刀點擊就送”的活動了。
角色評價:難操作,難上手,全服輸出第一,攻擊范圍最大。
·御龍使者(二維、三維建模)
在游戲?qū)I(yè)的課程學習中會經(jīng)常接觸各種軟件,二維、三維的都有,四年下來你就會發(fā)現(xiàn)自己成了名副其實的軟件“老司機”。那些車技更勝一籌的“老司機”們,可能就會謀求一份建模師的工作。一臺高配電腦、一張工作臺就是你的基礎裝備,而MAYA、3D Max之類的軟件就是你朝夕相處的伙伴了。不用擔心這會成為工匠活,要記住你是一名驕傲的設計師,有著專業(yè)的審美能力和造型能力,雖然你操作著看似普通的裝備(軟件),但是你的獨創(chuàng)技能(設計能力)可是世界上獨一無二的啊。而且建模工作并不局限于游戲,電影、動漫等新影像技術都可以滲透進去,在不久的將來,在VR技術(虛擬現(xiàn)實)的發(fā)展前景中,建模技術將會被大量投入使用。
角色評價:易上手,初期數(shù)值分布平均,后期可分階段進化,潛力無窮。
·游吟散人(職業(yè)玩家、測評師)
角色職業(yè)的發(fā)展主要是看個人,在課堂上,老師雖然會把各種各樣的游戲都介紹給你,但這跟游戲打得溜不溜是兩碼事。在我國,這份職業(yè)從業(yè)者少、自由度高。對于真正喜愛游戲的人來說,當個職業(yè)玩家或測評師簡直就是畢生榮耀,而且游戲公司的專業(yè)測評師的報酬也不是一筆小數(shù)目。
角色評價:角色獲取難度較高,自帶技能點高,打法多樣,全服人數(shù)少。
3.綁定技能
接下來,大家應該很想知道這個專業(yè)究竟要學些什么。其實在大學里可以學到的知識有很多,而不同院校所教授的課程也有所不同。
·種族召喚(角色設計)
·道具煉成(道具設計)
·次元魔法(地圖設計)
·預言記寫(劇情設計)
角色設計,比如惡魔人、皮卡丘、暴走蘿莉、史萊姆都屬于角色設計;而道具,則是角色所使用的物品;地圖可以包括游戲內(nèi)部沙盤地圖、菜單地圖、登錄界面等;而游戲劇情的設計則是最有意思的,因為往往要擬定世界觀,所以設計的過程就是在創(chuàng)造一個世界。
·傀儡術(建模)
傀儡術就是熟練操作各種軟解進行建模,如果設計部分是游戲的靈魂,那么建模則是游戲的血肉,使概念中的游戲呈現(xiàn)于我們的眼前。
·全境冒險(開發(fā)與策劃)
有些院校的游戲?qū)I(yè)涉及策劃課程,學生需要具備理性思維和廣闊視野。
·混沌忍術(編程)
編程屬于這門專業(yè)里最難的課程,當然對學生的掌握要求也較低,它是支持游戲運轉(zhuǎn)的骨架部分。
4.選擇地圖,開始冒險
那么,歡迎來到游戲的世界!
新生的勇者啊,請佩戴好你的裝備,因為自邁入這次元的大門起,展現(xiàn)在你面前的就是一段不可思議的冒險旅程。你可能會遇到需要斬殺的怪獸,但也會結識同甘共苦的伙伴,你們將一起組隊、闖迷宮、刷經(jīng)驗、變強,最終獲得你所渴望的力量。但是勇者啊,你可要知道,這場冒險沒有終點,沒有終極boss,也沒有中途存檔點,當你邁出這一步后,你的數(shù)據(jù)將無法刷新重來。你,愿意嗎?
選擇游戲?qū)I(yè),首先得具備的不是看起來很牛的專業(yè)技能,而是興趣。畢竟這是游戲,是一項為快樂而生的專業(yè);畢竟這是專業(yè),也有測試游戲到再也不想碰游戲的地步;畢竟這是設計,做一個設計師就要做好每天熬夜趕工的心理準備;畢竟這是藝術,審美是無法培訓的,藝術二字可不是普通人能承受得起的。
你覺得搞游戲的人都是一群中二病怪胎?No!No!No!游戲人永遠都不會老。