尹雙全
摘 要: 傳統(tǒng)游戲蘊(yùn)含著豐富的教育價(jià)值,同時(shí)也有利于民族文化的傳承和保護(hù),在當(dāng)今高速發(fā)展的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,作為一筆無(wú)形的旅游資產(chǎn)日益受到人們的廣泛關(guān)注和喜愛(ài)。銅仁市是一個(gè)多民族聚居的區(qū)域,傳統(tǒng)游戲資源特別豐富。然而,近些年以來(lái),由于社會(huì)發(fā)展環(huán)境的急劇變化,再加上傳統(tǒng)游戲發(fā)展的專業(yè)指導(dǎo)人才匱乏,使得傳統(tǒng)游戲的繼承和發(fā)展面臨著消亡的困境。對(duì)于銅仁市傳統(tǒng)游戲的保護(hù),已經(jīng)迫在眉睫。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲 發(fā)展現(xiàn)狀 調(diào)查研究
中圖分類號(hào):G127 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1003-9082(2016)04-0317-02
一、問(wèn)題的提出
首先,傳統(tǒng)游戲是我們了解民間文化的一種重要途徑,同時(shí)也是人們尤其是農(nóng)村幼兒最喜歡的娛樂(lè)方式之一,它在兒童的身心發(fā)展方面具有重要的意義。通過(guò)查閱相關(guān)的文獻(xiàn)資料,國(guó)內(nèi)大多數(shù)學(xué)者對(duì)傳統(tǒng)游戲的相關(guān)研究都是從宏觀方面進(jìn)行研究,多側(cè)重于關(guān)注傳統(tǒng)游戲發(fā)展面臨的困境,很少有針對(duì)性的對(duì)某個(gè)地區(qū)的傳統(tǒng)游戲進(jìn)行研究。因此,本文對(duì)貴州省銅仁市傳統(tǒng)游戲發(fā)展現(xiàn)狀方面的研究,恰好可以彌補(bǔ)其他學(xué)者在地區(qū)傳統(tǒng)游戲研究方面的不足,并為其他地區(qū)傳統(tǒng)游戲的研究提供相關(guān)的參考。
其次,從經(jīng)濟(jì)學(xué)角度來(lái)看,傳統(tǒng)游戲作為民間文化的一個(gè)重要形式,屬于原生態(tài)的文化,對(duì)廣大的國(guó)內(nèi)外游客而言,具有較強(qiáng)的吸引力。這對(duì)于大力開(kāi)發(fā)鄉(xiāng)村旅游資源的銅仁市來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一筆重要的隱形財(cái)富。對(duì)于銅仁市傳統(tǒng)游戲現(xiàn)狀進(jìn)行研究并提出相應(yīng)的對(duì)策,有利于將傳統(tǒng)游戲納入到民間旅游開(kāi)發(fā)資源的體系中去。一方面可以更好地保護(hù)和發(fā)展民間傳統(tǒng)文化,另一方面也產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
二、傳統(tǒng)游戲的價(jià)值
傳統(tǒng)游戲作為游戲的一種重要形式,它具有一般游戲的基本屬性,同時(shí)也具有自身獨(dú)特的價(jià)值。傳統(tǒng)游戲可以提高兒童的認(rèn)知發(fā)展水平,促進(jìn)兒童的社會(huì)性發(fā)展,形成健全的人格,更重要的是可以傳承和發(fā)展民間的傳統(tǒng)文化,弘揚(yáng)民族精神,增強(qiáng)民族凝聚力和文化認(rèn)同感。
三、銅仁市傳統(tǒng)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀及其現(xiàn)狀分析
1.銅仁市傳統(tǒng)游戲發(fā)展現(xiàn)狀
銅仁市地處湘、黔、渝兩省一市的交界區(qū)域,少數(shù)民族眾多,尤其以苗族、侗族、土家族為主。少數(shù)民族大多居住在偏遠(yuǎn)的、經(jīng)濟(jì)十分落后的小山村,傳統(tǒng)游戲資源特別豐富,比如我們所熟知的“土家擺手舞”、“苗家上刀梯”、“花鼓舞”、“打紙板”、“侗族狩獵”等。過(guò)去人們對(duì)于傳統(tǒng)游戲的認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)主要是來(lái)自于成人的傳授和對(duì)游戲玩伴的模仿。但是,近些年來(lái),隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展以及與外界相互交流的頻繁,原有的原始山村社會(huì)環(huán)境結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,一部分年輕村民為了謀求更好的發(fā)展,紛紛前往經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的沿海城市打工,家里只剩下老人和小孩。因?yàn)槔先藳](méi)有足夠的精力和時(shí)間來(lái)和孩子進(jìn)行游戲娛樂(lè),使得傳統(tǒng)游戲的發(fā)展缺乏必要的指導(dǎo)人才。放眼城市,由于科技的發(fā)展和社會(huì)環(huán)境結(jié)構(gòu)的改變,城市兒童對(duì)于傳統(tǒng)游戲的態(tài)度不是很積極,再加上家長(zhǎng)害怕自己的孩子在傳統(tǒng)游戲中受到傷害,過(guò)度的保護(hù)孩子,因此,對(duì)于兒童玩游戲的態(tài)度不是很支持。除此之外,很多幼兒教師對(duì)于傳統(tǒng)游戲的認(rèn)識(shí)也很片面。銅仁市傳統(tǒng)游戲的發(fā)展面臨著困境。
2.銅仁市傳統(tǒng)游戲現(xiàn)狀分析
2.1從農(nóng)村社會(huì)結(jié)構(gòu)來(lái)看,銅仁市由于經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展相對(duì)滯后,農(nóng)村的留守兒童現(xiàn)象較嚴(yán)重,老人們由于將更多的精力投入到日常生產(chǎn)、生活中,沒(méi)有多余的精力和體力與孩子們一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,孩子們也就失去了游戲的機(jī)會(huì)。
2.2由于幼兒園和幼兒家庭周圍環(huán)境的改變,很難找到開(kāi)展傳統(tǒng)游戲所需的活動(dòng)材料和場(chǎng)地。比如,揀石子所需要的小石頭、丟沙包所需的沙子,跳房子所需的地面場(chǎng)地被學(xué)校的綠地、操場(chǎng)所代替。
2.3不少家長(zhǎng)認(rèn)為傳統(tǒng)游戲太土氣、太落后,所以有部分家長(zhǎng)對(duì)游戲存在鄙視態(tài)度。相反父母花費(fèi)高昂的價(jià)格為自己的孩子買“芭比娃娃”、“玩具汽車”…… 因此很多小朋友都不能說(shuō)出一個(gè)傳統(tǒng)游戲的名稱。然而在城市的幼兒園,很多幼兒之間,對(duì)于游戲玩具的態(tài)度存在攀比心理。
2.4由于傳統(tǒng)游戲的社會(huì)環(huán)境改變,很多幼兒生活在被鋼筋、混泥土包圍的“城堡”,生活和游戲的圈子過(guò)于狹窄,再加上我國(guó)獨(dú)生子女政策,使得幼兒缺少必要的玩伴,父母也過(guò)于忙碌,無(wú)暇顧及幼兒的游戲活動(dòng),就更談不上與幼兒進(jìn)行傳統(tǒng)游戲。
2.5有的家長(zhǎng)認(rèn)為傳統(tǒng)游戲中有些活動(dòng)過(guò)于激烈,容易發(fā)生不安全事件,家長(zhǎng)阻止,學(xué)校也不提倡。還有一些傳統(tǒng)游戲又受場(chǎng)地的限制,比如“滾鐵環(huán)”,再有些游戲是集體性的,需要多人合作才能完成,課間時(shí)間短,難以進(jìn)行。
四、傳承和保護(hù)傳統(tǒng)游戲的策略
1.加大對(duì)農(nóng)村傳統(tǒng)文化的資金投入力度,“典型示范“,鼓勵(lì)“先試先行”
尤其是在一些少數(shù)民族村寨,發(fā)展一批民族傳統(tǒng)文化示范村,對(duì)這些村的發(fā)展給予財(cái)政、政策傾斜,吸引外出青年返鄉(xiāng)發(fā)展。對(duì)擁有特殊傳統(tǒng)游戲知識(shí)和技能的人才給予支持和游戲補(bǔ)助,讓他們和幼兒園建立良好聯(lián)系,指導(dǎo)幼兒園教師進(jìn)行傳統(tǒng)游戲活動(dòng)。
2.轉(zhuǎn)變游戲觀念,科學(xué)育人
游戲是兒童非常喜愛(ài)的活動(dòng)形式,也是孩子的天性。孩子通過(guò)在游戲中與同伴的交往,更有形成身心和諧的個(gè)體。不論是家長(zhǎng),還是孩子,必須轉(zhuǎn)變對(duì)孩子游戲的態(tài)度,重視游戲在兒童身心發(fā)展中的價(jià)值,給與孩子游戲的機(jī)會(huì)和時(shí)間,讓他們享受游戲說(shuō)帶來(lái)的愉悅。
3.將傳統(tǒng)游戲引入幼兒園體育教育中
幼兒園的體育教育、教學(xué)活動(dòng)是幼兒教育的重要內(nèi)容,通過(guò)體育活動(dòng)和教育,可以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)并豐富幼兒的健康知識(shí)。將傳統(tǒng)游戲引入到幼兒園體育教育中,一方面可以豐富幼兒體育的教學(xué)內(nèi)容,另一方面可以增強(qiáng)幼兒對(duì)本民族文化的理解和認(rèn)同。
4.創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲的形式和玩法
通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)游戲的形式和玩法的創(chuàng)新,挖掘傳統(tǒng)游戲更多的價(jià)值,吸引更多的兒童加入到傳統(tǒng)游戲中來(lái)。打消家長(zhǎng)對(duì)于傳統(tǒng)游戲的顧慮,支持幼兒參與其中。
5.解放孩子游戲的時(shí)間和空間
由于科技產(chǎn)品對(duì)于生活的沖擊,很多幼兒對(duì)于電視、電腦游戲、手機(jī)游戲的態(tài)度已經(jīng)過(guò)于癡迷,他們花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力在這些娛樂(lè)活動(dòng)上面,而無(wú)法開(kāi)展正常的傳統(tǒng)游戲。一方面浪費(fèi)了大量的時(shí)間,另一方面也不利于自己的身心健康。因此,家長(zhǎng)應(yīng)該合理的安排幼兒的娛樂(lè)時(shí)間和娛樂(lè)的項(xiàng)目。家長(zhǎng)也不應(yīng)該過(guò)度干涉幼兒的活動(dòng)空間,害怕幼兒受到傷害。
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