王 壇?。ㄎ錆h理工大學(xué) 430043)
?
淺談動畫場景中空間感的營造
王壇(武漢理工大學(xué)430043)
摘要:針對場景設(shè)計中空間營造的問題,提出場景空間的概念及營造方法,指出可利用場景色彩、構(gòu)圖、透視及光影等視覺構(gòu)成元素塑造場景的空間,營造不同的空間感,通過觀眾對空間形態(tài)的心理感受,淺談動畫場景空間的營造方式。
關(guān)鍵詞:場景設(shè)計;營造;空間;動畫
在動畫創(chuàng)作中,動畫場景空間感的營造屬于前期美術(shù)設(shè)計的范疇,可以構(gòu)建故事時空框架和人物情感刻畫以及氛圍烘托,表現(xiàn)動畫的時空關(guān)系,角色情緒轉(zhuǎn)化和營造氛圍,增強視覺表現(xiàn)力。
談到動畫場景空間,就不得不談到與它相關(guān)的概念。場景中“場”是電影中較小的段落,是時間的概念。場景中的“景”是景物的意思,是空間的概念。影視藝術(shù)本身就是時空藝術(shù),動畫場景是用時間意識思考空間的形式。
空間就是由形與形之間所包圍的空氣形成空間的“形”,是我們假設(shè)的虛無容器。在動畫影片中三維的空間都必須要表現(xiàn)在二維的平面上,這是所有的立體空間與平面繪畫表現(xiàn)所具有先天的矛盾空間。在動畫場景設(shè)計中引入空間的概念,這樣不但豐富了動畫場景的表現(xiàn)力,使得動畫場景與鏡頭電影化、空間三維化相接軌。
在動畫場景的空間中,按照場景的景別可分為內(nèi)景與外景。而如果深入了解動畫的場景空間,就必須了解其根源,即如何營造場景空間。一般而言可分為物理空間和心理空間。
所謂的物理空間,就是在動畫場景中能設(shè)計出自然景觀空間和室內(nèi)生活空間,但只是營造一個物理空間還不夠,還要配合故事情節(jié)來強化場景空間的獨特效果,也就是心理空間。心理空間即刻畫角色受環(huán)境影響而產(chǎn)生的心理變化或直接刻畫內(nèi)心世界的空間。角色的心理活動和性格塑造,不僅由角色的造型和表情來體現(xiàn),場景的渲染與烘托也是營造心理空間的重要手段。心理空間的把握會對動畫片整體感染力的提升有相當(dāng)大的作用。例如,高而長的空間有向上延伸,給人一種神圣的感覺;高而寬的空間給人穩(wěn)定、寬敞的感覺;三角形空間有傾斜、壓迫的感覺;圓形空間有向內(nèi)收縮的凝聚力給人圓潤感;矩形空間給人以凝重、安定、堅固的感覺。
從動畫場景構(gòu)成的物理角度分析,場景中的實體是構(gòu)成場景空間的最基本要素,它們的存在明確界定了場景的空間,為其它要素提供了展示的環(huán)境。而顏色、光影、平面元素等這些因素需依附于其它物體顯現(xiàn),我們可以利用這些因素來營造場景空間感,除此之外還可以加強景深利用透視,利用角色調(diào)度及鏡頭組接等方法營造空間感。
(一)利用場景中平面構(gòu)成元素營造場景空間感
在場景空間中,點,線和形狀的存在,都讓人感覺到它是有空間的。
點的主要特性就在于通過引導(dǎo)作用引導(dǎo)心理上產(chǎn)生張力。線能夠決定形的方向,在動畫場景造型中,線可以形成形體的骨架,還包括三維空間中物與物等形成的交接線。它可以是場景中直接出現(xiàn)的透視線,也可以是不直接出現(xiàn)在在畫面中若隱若現(xiàn)的隱線,以塑造心理空間。面是一個二維空間,面的種類很多,而決定其面貌的原因是“輪廓線”。一個場景空間的平衡、統(tǒng)一、視覺沖擊力主要是由不同的正負(fù)形狀分割而決定的。這些不同的形狀并構(gòu)成了整個場景空間。而從形狀本身來說,越是有規(guī)則簡單的就越有穩(wěn)定平和的感覺,同時也就越能反映空間感;相反,越是復(fù)雜的、不規(guī)則的形狀越有活躍和運動的感覺,越有視覺的張力,表現(xiàn)的空間效果也就較弱。
(二)利用色彩元素營造場景空間感
在動畫中,色彩是觀眾最先感覺到的,可以見得,色彩具有很強的表現(xiàn)力。顏色層次和空間關(guān)系體現(xiàn)也是場景細(xì)膩而產(chǎn)生真實感的原因之一。顏色可以在縱橫兩個方向來構(gòu)成場景中的空間。在橫向上,顏色可以用其冷暖、明艷、明暗等方面來構(gòu)成空間。在縱向上,處于前面的顏色比較明艷,但處于遠(yuǎn)處的顏色比較冷暗,這樣會使人在視覺上產(chǎn)生縱深的空間感。譬如,暖色系,高明度高彩度的色彩有前進感,冷色系,低明度,低彩度的色彩與后退感,前進色有膨脹向外的感覺,后退色則有收縮的感覺。
(三)利用光影元素營造場景空間感
在動畫場景中,光影是產(chǎn)生空間感的重要因素。即便是沒有色彩,明暗色調(diào)也是一種強有力的空間表觀手段。對明暗的運用一方面能夠使場景增強厚度和空間深度,另一方面可以配合情節(jié)渲染出或神秘或奇幻或詭異的不同場景氛圍。因此,光影不僅是塑造距離與深度感的手段,同時也是構(gòu)成立體感的重要方法。
(四)強化景深營造空間感
強化景深層次,營造空間感。動畫場景有景深有層次,一般可以分為前景、中景、后景。在動畫片中,我們可以利用前中后景之間的相對運動速度不同,強化空間的距離關(guān)系,形成畫面的時空韻律。
利用直線透視,營造空間感。直線透視直接明了的展現(xiàn)近大遠(yuǎn)小的透視關(guān)系,使得場景強化空間,給人以很強的縱深感。
利用遮擋關(guān)系,營造空間感。在動畫鏡頭的運動和角色的運動中,遮擋讓觀眾更容易判斷物體前后關(guān)系,更好地營造場景空間感。
(五)利用角色調(diào)度與鏡頭組接方法營造空間感
為了防止動畫場景中因為封閉產(chǎn)生的擁堵感,應(yīng)有意增加主場景多方向的,通透的空間效果,對觀眾暗示了除主場景之外還有其他的空間,從而強化場景層次感與運動感。將不相關(guān)的的空間結(jié)合在一起,相互穿插,就會產(chǎn)生新的空間效果?;蛟黾訄鼍翱v向結(jié)構(gòu)的層次,產(chǎn)生結(jié)構(gòu)上的落差豐富場景的變化。
同時,利用鏡頭之間的組接來塑造立體空間效果,也是一種營造空間感的方法。利用影視視聽語言的特性,連續(xù)組接多個鏡頭畫面,表現(xiàn)同一個場面空間的三維立體的空間感。用這種方法適合展現(xiàn)多個單元場景組合在一起的大空間。
總之,通過把握適宜的空間,以及對空間造型的視角選取,強化和夸張,使得觀眾在觀看時身臨其境,體驗角色的經(jīng)歷,更好的理解故事的主題。
參考文獻(xiàn):
[1]韓笑.影視動畫場景設(shè)計[M].海洋出版社,2005.7.
[2]朱明健等.動畫概論[M].湖北美術(shù)出版社,2008.09
[3]孫軍.影視動畫場景設(shè)計[M].中國宇航出版社,2003.
王壇,碩士研究生美術(shù)學(xué),單位:武漢理工大學(xué),研究方向:動畫研究及其理論。
作者簡介: