• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      VR的魅力到底在哪?

      2016-08-03 15:15趙剛
      軟件和集成電路 2016年7期
      關(guān)鍵詞:頭盔建模虛擬現(xiàn)實(shí)

      趙剛

      點(diǎn)評(píng) 1

      資本的風(fēng)口過(guò)去以后,虛擬購(gòu)物是穩(wěn)穩(wěn)落地還是“啪”的一聲摔下來(lái)取決于VR實(shí)驗(yàn)室們做出的產(chǎn)品是工具還是玩具。

      VR,即Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實(shí))。人們把物理世界稱(chēng)為現(xiàn)實(shí),人們體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)是通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等一系列“覺(jué)”,這一系列“覺(jué)”給大腦描繪出了一個(gè)“現(xiàn)實(shí)”,如果這一系列“覺(jué)”都沒(méi)有被“欺騙”,而是對(duì)真實(shí)現(xiàn)實(shí)的反映,那人們就感受到了真實(shí)現(xiàn)實(shí),真實(shí)現(xiàn)實(shí)只有一個(gè),受到各種自然“定律”的約束,不受意志的轉(zhuǎn)移。

      如果通過(guò)一些技術(shù)手段,讓這些“覺(jué)”得到的信息不是來(lái)自真實(shí)現(xiàn)實(shí),而是“人工”創(chuàng)造的,但又符合真實(shí)現(xiàn)實(shí)的某些特性,讓人們覺(jué)得是對(duì)“現(xiàn)實(shí)”的反映,比如,對(duì)于視覺(jué),能夠產(chǎn)生一個(gè)360度連續(xù)高清晰的,能夠跟隨觀察方向?qū)崟r(shí)變化的圖像,對(duì)于聽(tīng)覺(jué),能夠產(chǎn)生具有立體感的,定位感的聲音,對(duì)于觸覺(jué),能夠產(chǎn)生接觸到物體般的感受,那么人們同樣會(huì)感覺(jué)到處于一個(gè)“現(xiàn)實(shí)”之中,稱(chēng)之為虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)是人工創(chuàng)造的,因此可以有無(wú)窮多個(gè),也可以按照人們的意志任意創(chuàng)造,給人們千奇百怪的體驗(yàn),這就是獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力!

      要產(chǎn)生上面提到那些視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)等感受,目前只能借助于計(jì)算機(jī)技術(shù),因此虛擬現(xiàn)實(shí)是和計(jì)算機(jī)技術(shù)是分不開(kāi)的,甚至,給虛擬現(xiàn)實(shí)下的定義中就直接指定是由計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的假想現(xiàn)實(shí)。

      由于視覺(jué)是給予人們信息量最大一種感覺(jué),要讓人們產(chǎn)生進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的感首先需要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)可以和真實(shí)現(xiàn)實(shí)相媲美的視覺(jué)環(huán)境,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)通過(guò)矩形的屏幕產(chǎn)生視覺(jué)和真實(shí)現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)感差距太大,人們不會(huì)產(chǎn)生虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué)。如果將矩形的屏幕擴(kuò)大成球形的,讓人站在球中心,給人們提供360度連續(xù)高清晰的視覺(jué),人們就會(huì)有進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué),但這種方法屏幕面積太大、成本太高,無(wú)法進(jìn)入普通家庭。俗話(huà)說(shuō),一葉障目,不見(jiàn)泰山,由于透視的原因,離眼睛近的物體顯得大,如果將一個(gè)小屏幕放在離眼睛很近的地方就能有大屏幕的效果,如果近到讓人們的眼睛只能看到屏幕內(nèi)范圍,看不到屏幕外的地方,那么屏幕中虛擬現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面就能完全覆蓋住真實(shí)現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面,給人們360度的視覺(jué),這樣顯示頭盔就應(yīng)運(yùn)而生了。由于頭盔是戴在頭上的,跟隨頭部的運(yùn)動(dòng)而運(yùn)動(dòng),如果頭盔中顯示的畫(huà)面不能跟隨人們的頭部的運(yùn)動(dòng),人們會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)頭部看到是同一個(gè)畫(huà)面,而人們?cè)隗w驗(yàn)真實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)頭部時(shí)看到的是真實(shí)現(xiàn)實(shí)中的各個(gè)方向的畫(huà)面。為了模擬這個(gè)效果,顯示頭盔必須能夠精確而快速地捕捉到人們頭部的角度,并通知計(jì)算機(jī)顯示那個(gè)角度上的畫(huà)面,給人們真正360度視覺(jué)的體驗(yàn),如果上述響應(yīng)速度足夠快(延遲低于20毫秒),就會(huì)給人們一種視覺(jué)上進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué)。

      VR頭盔也可以配備立體聲播放設(shè)備,在畫(huà)面改變的同時(shí),聲音效果同步改變,對(duì)人們轉(zhuǎn)動(dòng)頭部或者畫(huà)面內(nèi)聲源的移動(dòng)給出相應(yīng)的音量和相位關(guān)系,實(shí)時(shí)呼應(yīng)視覺(jué)。一旦視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)同步,給人們?cè)谡鎸?shí)環(huán)境中類(lèi)似的感覺(jué)。人們處于虛擬現(xiàn)實(shí)中的感覺(jué)將進(jìn)一步增強(qiáng),觸覺(jué)和實(shí)時(shí)交互能力的加入同樣會(huì)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué),目前的計(jì)算機(jī)技術(shù)水平已經(jīng)能夠在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、實(shí)時(shí)交互幾個(gè)方面給人們虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué),觸覺(jué)的模擬還在積極地研究中。

      目前,有大量的廠(chǎng)商在研究各種類(lèi)型的VR頭盔,業(yè)內(nèi)比較著名VR頭盔的有Oculus Rift,HTC Vive,Sony Playstation VR,Samsung GearVR,這些VR頭盔或需要高性能PC機(jī)支持或需要高性能智能手機(jī)的支持。由于PC機(jī)在性能上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),基于PC機(jī)的VR頭盔體驗(yàn)上優(yōu)于基于智能手機(jī)的,主要表現(xiàn)在畫(huà)面刷新率和角度改變的響應(yīng)速度上,但基于PC機(jī)的VR頭盔和PC機(jī)之間通過(guò)有線(xiàn)連接,體驗(yàn)過(guò)程中會(huì)受到連線(xiàn)的牽絆,稍有不便。另外某些VR頭盔對(duì)實(shí)時(shí)交互過(guò)程中手和頭部的姿態(tài),位置的捕捉需要依賴(lài)周邊設(shè)備,比如HTC Vive需要兩個(gè)激光發(fā)射器的協(xié)助,對(duì)環(huán)境提出了一定要求,這些都是有待改進(jìn)的地方。

      相對(duì)于蓬勃發(fā)展的VR頭盔,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容方面的發(fā)展相對(duì)緩慢,為了滿(mǎn)足虛擬現(xiàn)實(shí)中360度連續(xù)高清視覺(jué)的要求,需要通過(guò)360度拍攝或者360度3D場(chǎng)景建模實(shí)現(xiàn),前者需要專(zhuān)業(yè)的拍攝設(shè)備和全新的拍攝方法,后者需要消耗大量3D建模師的人工勞動(dòng)。360度的拍攝將會(huì)產(chǎn)生比普通拍攝大得多的數(shù)據(jù)量,對(duì)傳輸設(shè)備、存儲(chǔ)設(shè)備提出了更高的要求,360度無(wú)死角的拍攝對(duì)場(chǎng)景也提出了很高的要求,攝制工作人員將難以藏身,畫(huà)面穿幫的現(xiàn)象大增,畫(huà)面剪輯方法和普通拍攝也有很大不同,常常要求連續(xù)拍攝,對(duì)拍攝要求很高。360度的3D場(chǎng)景建模則面臨巨大工作量,場(chǎng)景中的每一個(gè)物體都需要一一建模,目前人工建模的質(zhì)量仍遠(yuǎn)高于3D掃描等自動(dòng)化建模,但3D建模師手工勞動(dòng),成本高昂。

      虛擬現(xiàn)實(shí)在很多商業(yè)應(yīng)用上都有想象空間,最近淘寶提出了基于虛擬現(xiàn)實(shí)的Buy+,將虛擬現(xiàn)實(shí)引入到網(wǎng)上購(gòu)物應(yīng)用。Buy+以視頻的方式向大家展現(xiàn)了未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)在網(wǎng)上購(gòu)物中的應(yīng)用方式,虛擬試衣,虛擬家裝,虛擬逛店是被提到的主要方式。由于電商平臺(tái)中的商品數(shù)量是天文數(shù)字,要讓這些商品出現(xiàn)在VR頭盔,中目前有兩種方法。360度拍攝或3D建模,這兩種方法都存在明顯的缺陷,360度拍攝需要專(zhuān)業(yè)設(shè)備、專(zhuān)業(yè)技能,拍攝所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量很大,對(duì)存儲(chǔ)和傳輸要求很高。3D建模則需要投入大量人工,對(duì)每種商品建立精美的3D模型總體投入很大。淘寶店中的商家在見(jiàn)到實(shí)際利益以前很難投入大量的成本到3D建模,而用戶(hù)在沒(méi)有見(jiàn)到精美的3D模型以前也不會(huì)大量使用。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)上購(gòu)物會(huì)面臨蛋生雞還是雞生蛋的問(wèn)題。

      目前,阿里巴巴和京東集團(tuán)相繼成立了VR實(shí)驗(yàn)室,從事基于虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)上購(gòu)物(簡(jiǎn)稱(chēng)虛擬購(gòu)物)方面的技術(shù)和商業(yè)模式研究,雖然困難重重,但誰(shuí)也不想過(guò)早地放棄這塊蛋糕。在虛擬購(gòu)物無(wú)法大規(guī)模推廣前一般會(huì)采取精品戰(zhàn)略,即,將有限資源投入到少量種子商品中,開(kāi)發(fā)出對(duì)種子商品優(yōu)秀的虛擬購(gòu)物體驗(yàn),不惜代價(jià)采用人工建模,特效處理等方法,博得用戶(hù)和愿意嘗鮮的少量前期商家的眼球,這些前期商家扮演早期投資者的角色,平臺(tái)也會(huì)給予這些商家流量,廣告位等扶持,逐漸增加虛擬購(gòu)物中的商品數(shù)量,如果前期的商家嘗到了甜頭必然會(huì)加大投入并帶動(dòng)其他商家參與,虛擬購(gòu)物商業(yè)化的雪球開(kāi)始滾動(dòng)起來(lái),如果前期的商家血本無(wú)歸,必然導(dǎo)致相反結(jié)果,因此種子商品和前期商家的商品虛擬購(gòu)物體驗(yàn)和轉(zhuǎn)化率是虛擬購(gòu)物成敗的關(guān)鍵。選擇哪些商品作為種子商品和如何吸引前期商家,如何給前期商家?guī)?lái)收益,是阿里巴巴和京東們需要謹(jǐn)慎策劃的事情。在資本的風(fēng)口過(guò)去以后,虛擬購(gòu)物是穩(wěn)穩(wěn)落地還是“啪”的一聲摔下來(lái)取決于VR實(shí)驗(yàn)室們做出的產(chǎn)品是工具還是玩具,如果人們認(rèn)定是工具,雖然功能尚不全面,商品數(shù)量較少,但仍會(huì)持續(xù)使用,虛擬購(gòu)物將具有持續(xù)的生命力,否則體驗(yàn)一次就放棄的虛擬購(gòu)物在消耗完新用戶(hù)的“紅利”后,即會(huì)消失在歷史的洪流之中。

      猜你喜歡
      頭盔建模虛擬現(xiàn)實(shí)
      物理建模在教與學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用
      在經(jīng)歷中發(fā)現(xiàn)在探究中建模
      思維建模在連續(xù)型隨機(jī)變量中的應(yīng)用
      求距求值方程建模
      虛擬現(xiàn)實(shí),讓學(xué)習(xí)更“沉浸”
      便攜的折疊頭盔
      漢字戴頭盔
      View Master虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器
      時(shí)光減速頭盔
      創(chuàng)意頭盔
      黑水县| 慈利县| 鹿邑县| 天台县| 监利县| 玛多县| 阿拉善左旗| 抚远县| 高邮市| 三明市| 平和县| 永定县| 贺州市| 阿坝县| 岳普湖县| 沙雅县| 小金县| 麦盖提县| 安国市| 治多县| 布尔津县| 扶绥县| 登封市| 敦化市| 濮阳县| 根河市| 西乡县| 茶陵县| 右玉县| 南溪县| 呼伦贝尔市| 格尔木市| 梁平县| 五河县| 雷山县| 丹阳市| 民乐县| 涡阳县| 昭通市| 通化市| 沂水县|