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      體育課前熱身與課堂組織游戲

      2016-09-10 07:22:44周晨光
      體育教學 2016年1期

      周晨光

      關(guān)鍵詞:體育課前;熱身游戲;課堂組織游戲

      中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2016)01-0072-02

      體育課前即開始部分的熱身是必需的,方法其實有很多,熱身也不僅僅是單指身體,還包括頭腦、意識、思維,只有做到了身心智的熱,才會有更可愛的體育課。以下一些小游戲與簡單的慢跑拉伸相結(jié)合會使學生迅速進入狀態(tài),而用游戲的方式去解決具體問題往往是最有效的,能更好地吸引學生從樂學轉(zhuǎn)為好學,而這一切的實現(xiàn)源于體育教師的不斷努力創(chuàng)新與頭腦風暴。這些小游戲并不足以體現(xiàn)全部真正的快樂游戲的教學效果,這里只是一點點火花而已,希望燃起更多教育者教學的炙熱之火。

      一、專注力延展:集合整隊的游戲

      目標:變換方式精準的集中注意力,更加有趣的完成課堂組織。

      方法:按照教師指令用身體的不同部位排隊比賽。

      點評:這樣的體育課誰都愛上,心熱內(nèi)容更熱,將簡單的內(nèi)容不斷拓展,會使得孩子們得到更多的思維、身體和能力鍛煉。

      單眼集合

      目標:拓展集合站隊方法,使其變得更加有趣,學生隊列練習更專注有效。

      方法:學生練習使用左右單眼,按要求用單眼嘗試看齊,教師變換指令操縱完成橫隊縱隊看齊。

      點評:看似簡單的有趣集合,其實只是睜眼閉眼之間的小事,但這樣做的結(jié)果卻拓展了枯燥隊列練習的趣味性,提升了學生的注意能力,扎實了隊列基礎(chǔ),小動作成就大道理。

      盲人排隊

      目標:發(fā)展團隊合作與綜合適應能力,學會關(guān)愛互助、關(guān)心體諒他人。

      方法:安排排頭學生指定位置站立,排頭可發(fā)出信號,其余學生散點站立于周圍適當距離閉眼等待,按照各隊集合指令慢步摸索排隊,相互禮讓、互相協(xié)助完成站隊,不求最快但求最好,逐漸增加難度、適度加快速度,強調(diào)安全第一。

      點評:如此排隊很有趣,但絕不僅僅是為了有趣,而是盡可能地促進學生們的能力提升,將知、行、意巧妙地結(jié)合在一起,幫助學生在實踐中理解個人與團隊互助的意義。

      反向排隊

      目標:培養(yǎng)合作意識,鍛煉協(xié)調(diào)性、逆向思維與感知能力。

      方法:排頭在指定的安全位置等候,其余學生散點站開,不可回頭看,反向倒退行走依次按順序站隊。

      點評:孩子們最喜歡稀奇古怪的玩法,其實萬變不離其宗,表面上只是多了些變化,而實際上卻是獲得了感知和自控能力的提升。

      鴨子集合

      目標:活動肢體熱身熱場,集中注意力。

      方法:指定領(lǐng)隊排頭,學生分別按照身體站立、半蹲、全蹲,手臂前后分別做成鴨嘴、鴨尾的方式前進到集合位置,集合位置可任意輪換。

      點評:模仿動物類的活動取材廣泛,仿生學是促進人類進步的重要一環(huán),飛禽走獸其實樣樣可以模仿和利用,只要有針對性的合理應用,創(chuàng)意便會層出不窮,孩子們會更覺得體育魅力無窮。

      背人排隊

      目標:發(fā)展力量與協(xié)調(diào)能力,增強互助與合作意識。

      方法:依照指令完成背人站隊、背物站隊等。

      點評:此類活動游戲適合中高年級學生完成,教會方法很重要,一個簡單的排隊站隊居然可以這樣做,樂趣多多,合作多多,快樂多多。

      二、腦體雙優(yōu)的反應游戲

      大西瓜和小芝麻(順向和逆向)

      目標:熱身、集中注意力,鍛煉判斷能力,有效刺激大腦與肢體神經(jīng)末梢,達到腦體雙優(yōu)發(fā)展。

      方法:第一位學生邊喊大西瓜邊做出手腳張開的動作,第二位學生立刻喊出小芝麻同時做出手腳合攏收緊的動作,以此類推,中途做錯了同學做5個分腿并腿跳躍頭上擊掌動作,循環(huán)練習。

      點評:游戲簡單有趣,學生會樂此不疲,既鍛煉了專注力又使得學生課堂秩序樂中有序。同時此類游戲還可以更多動作變換和延展,如大樓房和螞蟻窩、左右恭喜、大肚子和小瘦子、大個子和小矮子等等。

      大狗熊和小猴子(延伸游戲)

      目標:促進專注力提升與拓展手腦配合能力,體驗變化與變通,同時實現(xiàn)多種形式的課堂互動與高效熱身。

      方法:學生環(huán)形站隊,首先由體育教師面對一個學生發(fā)出第一個信號指令,然后學生依次變換大小姿勢接龍,動作要求要夸張,以達到最佳效果,模棱兩可的動作判為錯誤,循環(huán)比賽。

      點評:此類游戲可以結(jié)合的專注力訓練內(nèi)容很多,而且呈現(xiàn)效果新奇刺激,諸如:體現(xiàn)高矮的金箍棒和小牙簽,呈現(xiàn)體操練習的團身和伸展,呈現(xiàn)雙人組合和多人組合的延展練習,變幻無窮。

      三、圖形與隊形游戲

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