王宗鴻
摘 要 動畫產(chǎn)業(yè)作為我國文化產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,其發(fā)展對于我國文化行業(yè)發(fā)展、滿足人民文化需求以及促進社會進步意義重大。動畫設(shè)計在動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中占有重要的地位,文章從數(shù)字媒體技術(shù)的實際運用出發(fā),探討了數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的重要影響,希望進一步促進動畫設(shè)計行業(yè)的發(fā)展和繁榮。
關(guān)鍵詞 數(shù)字媒體技術(shù);動畫設(shè)計;影響
中圖分類號 G2 文獻標(biāo)識碼 A 文章編號 2096-0360(2016)09-0048-02
與外國動畫設(shè)計行業(yè)相比,我國動畫設(shè)計行業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)應(yīng)用方面存在較大的差距,我國動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)規(guī)模十分有限、實力較弱、組織化程度低等方面的問題阻礙了動畫設(shè)計行業(yè)的持續(xù)發(fā)展。而我國動畫行業(yè)要想獲得長遠的發(fā)展,占有更多的市場份額,就必須加強數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計的融合發(fā)展中,加強動畫設(shè)計的信息化元素的使用,實現(xiàn)動畫設(shè)計的長遠發(fā)展。
1 數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響
1.1 優(yōu)化動畫角色外在形象
動畫形象作為動畫設(shè)計的首要考慮,對于傳達動畫作品的設(shè)計理念、凸顯動畫設(shè)計內(nèi)涵具有重要的意義,可以說,動畫角色是動畫設(shè)計的重要載體,動畫角色不僅可以表現(xiàn)動畫設(shè)計的藝術(shù)內(nèi)涵,也可以展現(xiàn)動畫設(shè)計者獨特的思維方式,好的動畫角色設(shè)計也將成為典范被動畫設(shè)計者所效仿。因此,對于動畫角色的潤色是動畫設(shè)計的重要步驟。數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的應(yīng)用多數(shù)是為動畫人物設(shè)計服務(wù)的:首先,數(shù)字媒體技術(shù)通過利用圖像、聲音以及動畫使得動畫人物更加生動可感,增強了動畫角色的生動性和立體感;其次,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用可以充分拓寬動畫角色的背景范圍,通過對角色所處環(huán)境的數(shù)字化改造,使得角色形象更加豐滿,人物性格更加突出,這也是動畫設(shè)計所要追求的目標(biāo)之一。優(yōu)質(zhì)的角色設(shè)計將為動畫作品增加更多的技術(shù)價值和商業(yè)價值。
1.2 簡化動畫設(shè)計過程、提升動畫設(shè)計效率
傳統(tǒng)觀點認為,動畫設(shè)計更多的表現(xiàn)為動畫設(shè)計人員的個人靈感的運用或創(chuàng)意的迸發(fā),而隨著數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)及運用,動畫設(shè)計則漸趨實體化,即將動畫設(shè)計看做能動的、可產(chǎn)出的、可獲益的行動過程,顯然,數(shù)字媒體是該行動過程不可或缺的組成部分[2]。動畫設(shè)計涉及繪圖、修改、建模、存檔等多個環(huán)節(jié),在當(dāng)今的信息爆炸時代,數(shù)字媒體技術(shù)是較為安全且高效的存儲路徑。數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計過程中的運用擺脫了傳統(tǒng)操作技術(shù)的限制,為動畫設(shè)計人員提供了充分展現(xiàn)設(shè)計才能的平臺。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,動畫設(shè)計人員單個人的設(shè)計行為已很難滿足動畫設(shè)計過程中出現(xiàn)的諸多問題,而為了更好地解決問題、順利進行動畫設(shè)計,動畫設(shè)計人員需要與專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人員相配合,動畫設(shè)計人員的設(shè)計才能與技術(shù)人員的專業(yè)水平相結(jié)合將獲得良好的設(shè)計效果。目前,眾多知名動畫設(shè)計公司均采用技術(shù)人員輔助設(shè)計師的運行模式開展動畫設(shè)計工作,例如技術(shù)人員研發(fā)的柔性液晶技術(shù)、語音識別技術(shù)、圖像再現(xiàn)技術(shù)等高端數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計產(chǎn)生了重大的積極影響??傊?,數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)及運用極大地簡化了動畫設(shè)計過程、提升了動畫設(shè)計效率,為動畫設(shè)計行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了良好的市場環(huán)境。
1.3 擴大動畫設(shè)計影響范圍
對于動畫設(shè)計行業(yè)而言,動畫設(shè)計影響范圍的大小直接關(guān)乎該行業(yè)的盈虧狀況及該行業(yè)市場占有率的高低,而對于動畫設(shè)計人員而言,追求較大的動畫設(shè)計影響范圍不僅僅是職業(yè)的要求,同時也是動畫設(shè)計人員服務(wù)社會、創(chuàng)造動畫價值的現(xiàn)實體現(xiàn)。自然環(huán)境、社會環(huán)境、文化背景、審美水平在各個國家的不同導(dǎo)致了動畫設(shè)計影響范圍的參差不齊,而數(shù)字媒體技術(shù)則通過信息化的溝通及傳播方式,廣泛匯集動畫設(shè)計風(fēng)格,聚攏動畫設(shè)計資源,并將其置于世界動畫設(shè)計的大環(huán)境當(dāng)中,充分發(fā)揮了動畫設(shè)計的影響力,同時也減少了動畫設(shè)計的宣傳環(huán)節(jié)及費用損耗。數(shù)字媒體技術(shù)與商業(yè)領(lǐng)域發(fā)展的結(jié)合產(chǎn)生了極強的市場效應(yīng),大大促進了我國動畫設(shè)計行業(yè)產(chǎn)業(yè)化水平的提高,數(shù)字媒體技術(shù)通過使用數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)建立人機合一的網(wǎng)上服務(wù)模式,優(yōu)化動畫設(shè)計基礎(chǔ)設(shè)施,形成了設(shè)計、生產(chǎn)、運營、反饋等環(huán)節(jié)相統(tǒng)一的動畫設(shè)計運行系統(tǒng),不僅大大增加了動畫設(shè)計行業(yè)的效益,提高了其發(fā)展能力,同時也是對我國動畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)秩序的一次重組,擴大了動畫設(shè)計影響范圍。此外,動畫設(shè)計影響范圍的進一步擴大將有利于變革傳統(tǒng)的動畫設(shè)計發(fā)展模式,數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計發(fā)展過程中的注入將更為鮮明地體現(xiàn)動畫設(shè)計的深層次內(nèi)涵,眾所周知,文化對于人類及人類社會的發(fā)展具有重大的意義,文化與動畫設(shè)計的融合將帶給人類豐厚的精神文化享受。
2 結(jié)束語
綜上所述,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的運用,傳統(tǒng)的動畫設(shè)計行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了深刻的變革,數(shù)字媒體技術(shù)的使用不僅豐富了動畫設(shè)計的風(fēng)格、優(yōu)化了動畫角色外在形象,還極大地拓寬了我國動畫設(shè)計的影響范圍,使得動畫設(shè)計行業(yè)能夠充分利用信息化時代帶來的福利和機遇,從而獲得新的發(fā)展和突破。
參考文獻
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