金云
【熱用立意】創(chuàng)新精神/凡事皆有可能/顛覆
【素材運(yùn)用】如何從不可能中發(fā)現(xiàn)可能?無(wú)非是這一句話:不要輕易說(shuō)不!創(chuàng)新是科學(xué)精神的主要內(nèi)涵,這種精神主張人應(yīng)面對(duì)現(xiàn)實(shí)不斷提出問(wèn)題,以探求出能夠經(jīng)受更多懷疑、更多考驗(yàn)的原則。其實(shí),創(chuàng)新并不復(fù)雜,只要喜歡,凡事皆有可能。
在創(chuàng)新方面,有一系列的學(xué)者開(kāi)展了大量研究,并把創(chuàng)新分為兩種情形。一種叫做探索式創(chuàng)新,就是去發(fā)現(xiàn)那些未知的事物;另一種創(chuàng)新叫挖掘式創(chuàng)新,又叫利用式創(chuàng)新,它是在原有的基礎(chǔ)上做改進(jìn)。
探索式創(chuàng)新和挖掘式創(chuàng)新最大的不同,在于前者會(huì)面對(duì)極大的不確定性和未知性,所以創(chuàng)造力在這其中扮演了一個(gè)非常重要的角色。
1996年,任天堂在掌上游戲機(jī)上發(fā)布了第一代游戲。精妙的游戲設(shè)計(jì)以及可愛(ài)的精靈造型讓這款游戲獲得了空前的成功,也讓“口袋妖怪”這個(gè)名字成為了任天堂的一塊金字招牌。
此后,《口袋妖怪》每一兩年都會(huì)推出一款新作,涉及電影、漫畫(huà)甚至主題公園,多年來(lái)已經(jīng)在全球積累了眾多粉絲。近日,任天堂公司推出新款智能手機(jī)游戲《口袋妖怪GO》,最初那151只可愛(ài)的小精靈再次喚醒了粉絲對(duì)這個(gè)寶貴而神奇的名字的記憶。
游戲最大創(chuàng)新是將AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)和寵物小精靈的角色設(shè)定結(jié)合起來(lái)。玩家們打開(kāi)游戲,開(kāi)啟谷歌地圖和定位功能之后,游戲會(huì)在攝像頭實(shí)時(shí)拍攝的畫(huà)面中疊加皮卡丘、杰尼龜?shù)刃【`。這些精靈可能會(huì)藏在任何角落,你需要拿著手機(jī)四處走動(dòng),發(fā)現(xiàn)它們并且抓住它們,也可以購(gòu)買裝備、組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。
這款游戲還探索式地創(chuàng)造了一個(gè)新的虛擬游戲玩法,讓玩家既能玩游戲又能健身。絕大多數(shù)游戲都要求玩家在屏幕前固定玩一定量的時(shí)間,而《口袋妖怪GO》則打破了空間的界限。玩家們只需要走出家門發(fā)現(xiàn)寵物小精靈,到達(dá)地圖上標(biāo)記的特定寵物商店便可以獲得各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)游戲?qū)τ谡羞@類游戲玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是革命性的。
真正的創(chuàng)造力,往往和多元化和個(gè)性息息相關(guān),而我們現(xiàn)在所處的每個(gè)階段,用成績(jī)、標(biāo)準(zhǔn)的考試來(lái)統(tǒng)一判定一個(gè)人的優(yōu)劣,極大地扼殺了個(gè)人的創(chuàng)造力。
在20世紀(jì)80年代,波士頓MIT有一個(gè)非常有個(gè)性的教授Rod,他上的一門課講的是人工智能,課堂上有很多學(xué)生設(shè)計(jì)一些機(jī)器裝置。這幫孩子很調(diào)皮,私下里做了一個(gè)游戲,把主講教授的人像打印出來(lái)放在校園里面,誰(shuí)能用自己的機(jī)器裝置舉一把水槍把這個(gè)教授的頭像打倒,就能得到一筆獎(jiǎng)金,結(jié)果沒(méi)有人響應(yīng)。
教授聽(tīng)說(shuō)了這個(gè)事就跟他們說(shuō)我來(lái),然后他自己就站在廣場(chǎng)上,鼓勵(lì)學(xué)生去設(shè)計(jì)機(jī)器人舉著水槍打他。但他有一個(gè)要求,就是必須讓這個(gè)機(jī)器人能自主識(shí)別,準(zhǔn)確地找到他,并且用水槍打中他。
這個(gè)比賽引起非常大的轟動(dòng),很多人去參加。有兩個(gè)學(xué)生準(zhǔn)確擊中了教授,并得到了一筆五萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。他們拿著獎(jiǎng)金在波士頓成立了一家叫irobot的公司,公司生產(chǎn)的家用掃地機(jī)器人在全球已經(jīng)賣出超過(guò)一千萬(wàn)臺(tái)。在當(dāng)下這種缺乏鼓勵(lì)創(chuàng)新的氛圍中,這些大學(xué)生的創(chuàng)造力是超越我們想象的。