任天堂
- 任天堂正在開發(fā)的下?代游戲主機
露的文件顯示,任天堂已在開發(fā)下一代Switch游戲主機。有網(wǎng)友在文件中發(fā)現(xiàn)了關(guān)于下一代Switch主機的線索。在文件中有一段話,據(jù)翻譯如下:任天堂的云服務(wù)僅在任天堂Switch設(shè)備和[x]上運行,x為未知設(shè)備,雖然被刪減部分并未明確提及下一代Switch主機,但NotebookCheck在內(nèi)的多家媒體均認為這是Switch2。有關(guān)下一代Switch,此前就已經(jīng)爆料不斷。在游戲《寶可夢:朱/紫》上市期間,就有開發(fā)者發(fā)表過關(guān)于SwitchPro的言論。作為任天
海外星云 2023年3期2023-05-30
- 新版《任天堂運動》來啦!
9日發(fā)售平臺:任天堂Switch發(fā)售價格:289港幣(約合人民幣235元)要說合家歡的體感游戲,任天堂稱第二就沒人敢稱第一,最新的《任天堂運動》將于4月29日正式發(fā)售,包含保齡球、擊劍、網(wǎng)球、排球、羽毛球和足球等六大項目,今年秋季還可以免費更新高爾夫球項目。作為在Wii時代就非常知名的體育類體感游戲,這次在Switch上升級的新版本玩法更加豐富,純體感的操作方式老少咸宜,毫無疑問是目前室內(nèi)運動的絕佳選擇,考慮到目前國內(nèi)疫情仍面臨嚴峻挑戰(zhàn),居家生活有這樣的游
電腦報 2022年15期2022-04-28
- 對日本任天堂企業(yè)環(huán)境及戰(zhàn)略分析
理的企業(yè)戰(zhàn)略。任天堂是日本一家主要從事電子游戲軟硬件開發(fā)的公司,它創(chuàng)立于1889年9月23日,不僅是現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)開創(chuàng)者,更是手提游戲平臺的領(lǐng)導者。任天堂的企業(yè)愿景是“豐富人們生活體驗,擴大顧客年齡層”,成為全球最大的游戲業(yè)娛樂廠商就是它的戰(zhàn)略目標。任天堂的Switch在2017年美國雜志《時代》的十佳數(shù)碼產(chǎn)品評選中排名第一,被評為全球十大數(shù)碼產(chǎn)品之首。據(jù)外媒報道,2019年任天堂在日本的銷量占據(jù)了80%的本國游戲主機市場。據(jù)任天堂發(fā)布的財報數(shù)據(jù)顯示,任
現(xiàn)代企業(yè) 2021年6期2021-08-09
- 最低估的老字號,一天賺6.5億
年企業(yè),就是“任天堂”。承載數(shù)代人的童年記憶任天堂創(chuàng)立于1889年,以生產(chǎn)紙牌起家,20世紀70年代后期投入電子游戲產(chǎn)業(yè),從此承載了數(shù)代人的童年回憶。80后和90后最熟悉的,莫過于它的紅白機和Game Boy。1983年7月,任天堂推出FC游戲機,也被稱作紅白機。這款主機直接奠定了任天堂的行業(yè)地位,幫助它拿下了兩個最重要的市場:日本和美國。紅白機上,誕生了太多經(jīng)典游戲,比如《超級瑪麗》《魂斗羅》《坦克大戰(zhàn)》《小蜜蜂》……不僅主機風靡全球,任天堂的掌機Gam
華聲 2020年5期2020-06-11
- 任天堂Switch的營銷策略評析
銷理論,分析了任天堂Switch在產(chǎn)品、定價、宣傳和布局四個方面的市場營銷戰(zhàn)略。為了應對老齡化問題和順應科技快速發(fā)展的趨勢,任天堂可以在未來通過適當降低Switch產(chǎn)品定價以及調(diào)整Switch的分銷布局和供應鏈,來不斷完善其產(chǎn)品營銷策略。任天堂成立于1889年,總部位于日本京都,是全球最大的跨國電子游戲制造公司之一。任天堂以《馬里奧》《精靈寶可夢》和《塞爾達傳說》等熱門電子游戲而聞名。任天堂于2017年3月發(fā)布了一款暢銷全球的新產(chǎn)品——Nintendo S
經(jīng)營管理者 2020年5期2020-06-03
- 任天堂出現(xiàn)“臺灣文”引爭議
的日本游戲公司任天堂因“臺灣文”一詞引發(fā)爭議。據(jù)臺灣自由電子報29日報道,任天堂28日刊出關(guān)于其旗下游戲主機的更新通知,提及主機系統(tǒng)進行更新,支持更多語言。有網(wǎng)民注意到,任天堂將繁體中文寫成“Taiwanese”(臺灣文),而非一般常用的“TraditionalChinese”。有網(wǎng)民為此質(zhì)疑任天堂“支持臺獨”。聯(lián)合新聞網(wǎng)稱,連臺灣的網(wǎng)站或服務(wù)都不會寫“Taiwanese”。不過29日下午,《環(huán)球時報》和環(huán)球網(wǎng)記者發(fā)現(xiàn)任天堂(美國)網(wǎng)站已進行了修正。對于任
環(huán)球時報 2019-01-302019-01-30
- 從任天堂看日本企業(yè)的基因
友沒有人不知道任天堂公司的,這家從撲克牌生產(chǎn)起家的日本企業(yè),在20世紀70年代之后成為全球電子游戲的領(lǐng)軍者,并在此后幾十年間笑傲全球電子游戲市場,無人敢攖其鋒芒。進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,手機游戲興起,任天堂遭受到了前所未有的挑戰(zhàn)。最先被敲碎的是任天堂的王牌之一——掌上游戲機,這個滿足了人們隨身娛樂需求的游戲設(shè)備,在智能手機侵襲下,突然之間幾乎失去了存在的價值。家庭游戲方面在手游的擠壓之下,同樣是江河日下,市場凋敝。后來幾年,任天堂常常被商學院管理課程當成搖
讀書文摘·經(jīng)典 2018年11期2018-11-16
- 任天堂在美國起訴盜版網(wǎng)站 索賠6.7億元
7月24日,任天堂在美國起訴游戲網(wǎng)站運營商Mathias Designs侵權(quán),索賠110億日元,約合人民幣6.7億元。據(jù)悉,Mathias Designs旗下有Love ROMS和Love RETRO兩個游戲網(wǎng)站,向用戶提供游戲資訊、下載鏈接和大量盜版資源,目前已有百余款正版PC和手機游戲的破解版資源,支持用戶在注冊后免費下載使用。任天堂認為,Mathias Designs大量提供盜版游戲獲取用戶,并通過廣告盈利的行為,侵犯了任天堂的版權(quán),要求Mathia
中國知識產(chǎn)權(quán) 2018年9期2018-09-18
- 任天堂的賺錢門徑
玩具到電視游戲任天堂的創(chuàng)始人山內(nèi)溥青年時代正是日本戰(zhàn)后的大蕭條時期,入贅京都山內(nèi)家承繼家業(yè)的父親因酗酒而離奇失蹤,祖父山內(nèi)積良被迫以老殘之軀勉力維持著制造花札、撲克的家業(yè) 任天堂。戰(zhàn)后的百廢待興使得傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)品的消費者急劇減少,當山內(nèi)溥從早稻田大學法律系畢業(yè)時任天堂已經(jīng)處于瀕臨破產(chǎn)的階段,了解到祖父良苦用心的他毅然放棄了自己進入政界的愿望接管了祖業(yè)。當時的任天堂是日本家族企業(yè)的典型范例,管理層都由親族和一些數(shù)代以來服務(wù)于山內(nèi)家的老臣組成。山內(nèi)溥經(jīng)過調(diào)研后做
現(xiàn)代企業(yè)文化·綜合版 2018年7期2018-09-11
- 任天堂的賺錢門徑
玩具到電視游戲任天堂的創(chuàng)始人山內(nèi)溥青年時代正是日本戰(zhàn)后的大蕭條時期,入贅京都山內(nèi)家承繼家業(yè)的父親因酗酒而離奇失蹤,祖父山內(nèi)積良被迫以老殘之軀勉力維持著制造花札、撲克的家業(yè)——任天堂。戰(zhàn)后的百廢待興使得傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)品的消費者急劇減少,當山內(nèi)溥從早稻田大學法律系畢業(yè)時任天堂已經(jīng)處于瀕臨破產(chǎn)的階段,了解到祖父良苦用心的他毅然放棄了自己進入政界的愿望接管了祖業(yè)。王新業(yè) 資深媒體人當時的任天堂是日本家族企業(yè)的典型范例,管理層都由親族和一些數(shù)代以來服務(wù)于山內(nèi)家的老臣組成
現(xiàn)代企業(yè)文化 2018年19期2018-08-08
- 從任天堂看日本企業(yè)的基因
友沒有人不知道任天堂公司的,這家從撲克牌生產(chǎn)起家的日本企業(yè),在20世紀70年代之后成為全球電子游戲的領(lǐng)軍者,并在此后幾十年間笑傲全球電子游戲市場,無人敢攖其鋒芒。進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代之后,手機游戲興起,任天堂遭受到了前所未有的挑戰(zhàn)。最先被敲碎的是任天堂的王牌之一——掌上游戲機,這個滿足了人們隨身娛樂需求的游戲設(shè)備,在智能手機侵襲下,突然之間幾乎失去了存在的價值。家庭游戲方面在手游的擠壓之下,同樣是江河日下,市場凋敝。后來幾年,任天堂常常被商學院管理課程當成搖
大科技·百科新說 2018年5期2018-07-27
- 任天堂的“野心”
式發(fā)布到現(xiàn)在,任天堂Switch上市一年,銷量席卷全球,創(chuàng)下了1000萬部游戲主機的成績。但任天堂的野心并不止于此。任天堂總裁君島達在采訪中表示,他們的目標是讓每戶人家都能有多臺Switch。然而,在如今4K畫質(zhì)遍地走的電子時代,任天堂這款被人吐槽分辨率只有720p的游戲機如何能在全球熱賣?正如這家百年老店如何在智能手機+手游的包圍下堅持“老”“舊”,卻依然時不時在游戲界占領(lǐng)頭條一樣引人思考。迪士尼模式?軟件+ IP不得不承認,任天堂這家歷久彌新的公司有許
風采童裝 2018年3期2018-07-23
- 日本老牌游戲公司任天堂還能有新花樣嗎?
的日本游戲巨頭任天堂在6月28日迎來換屆,現(xiàn)年46歲的古川俊太郎出任新社長。他曾說,任天堂只是在做玩具,還沒做出大眾的必需品,所以如果消費者對任天堂的產(chǎn)品失去興趣了,公司也就完了。因此,下一步,古川俊太郎計劃和手游開發(fā)商合作,探究如何擴大任天堂產(chǎn)品的受眾面,比如那些不玩視頻游戲的人。另外,任天堂還在家長身上下功夫,利用一款能改造公司Switch游戲機形態(tài)的手工硬紙板游戲Labo,以折紙藝術(shù)為噱頭讓父母給孩子放心買游戲機。美國《彭博商業(yè)周刊》2018年6月2
中國經(jīng)濟周刊 2018年26期2018-07-03
- 任天堂Switch歷久彌新
017年3月,任天堂推出Switch,這個玩家從未接觸過的設(shè)備既能與電視相連給予玩家更好的視覺體驗,又能當作手持設(shè)備方便玩家隨時隨地使用。其300美元售價的吸引力極強,一推出就迅速被玩家搶購一空,以至于發(fā)布數(shù)月后市面上都找不到存貨。任天堂宣稱Switch已經(jīng)成為美國歷史上銷售最快的游戲機,甚至打破了2006年由傳奇先代Wii創(chuàng)造的記錄。此外,諸如賽達爾傳奇和超級馬里奧奧德賽等Switch游戲也正在創(chuàng)造銷售記錄。此外,一月份任天堂發(fā)布的自由建造玩具Labo同
董事會 2018年2期2018-06-04
- 任天堂的下任CEO是他
自今年68歲的任天堂社長君島達己宣布將于今年6月28日卸任職務(wù),外界對下一任社長的人選一直充滿好奇。現(xiàn)在,答案終于有了。4月26日,任天堂在財報會議中宣布,現(xiàn)年46歲的公司董事古川俊太郎將擔任新任社長。古川俊太郎1994年畢業(yè)于早稻田大學政治經(jīng)濟學院,同年進入任天堂工作。2015年他出任任天堂經(jīng)營企劃室長,并于2016年成為公司董事。古川俊太郎此前負責游戲機和軟件的銷售計劃擬定,并參與過Switch的銷售計劃。從第四任社長巖田聰開始,任天堂每一款充滿顛覆性
第一財經(jīng) 2018年16期2018-05-16
- 任天堂Switch或迎來大幅增產(chǎn):明年生產(chǎn)3000萬臺
tch的大賣,任天堂也開始逐漸增加了這款主機的生產(chǎn)量。有傳言說,任天堂計劃在下一個財年中生產(chǎn)3000萬臺Nintendo Switch,這一數(shù)字相比今年多出許多。有知情人士表示,任天堂計劃在明年4月開始的2018財年生產(chǎn)2500萬到3000萬臺Switch,來滿足全球市場旺盛的需求。不過,這名知情人士認為這樣大膽的計劃并沒有最終確定,任天堂將會根據(jù)今年假日季的成績來進行進一步的評估。10月底的時候,任天堂正式發(fā)布了公司第三季度的財報,其中他們也透露了Nin
中國計算機報 2017年44期2017-12-11
- 任天堂Wii體感手柄被判侵犯專利權(quán)
ies公司起訴任天堂美國公司侵犯專利,達拉斯陪審團日前給出裁定,要求任天堂支付1000萬美元賠償金。iLife認為任天堂制造的體感手柄Wii Remote使用了自己的技術(shù)。iLife開發(fā)的這項技術(shù),可以監(jiān)控老年人和嬰兒。在訴訟提交之前任天堂銷售了3600萬臺Wii,iLife要求任天堂為每臺支付4美元賠償金,總計1.44億美元,同時還要求任天堂停止使用該項技術(shù)。iLife當時還起訴了Fitbit及Under Armour,訴訟最終以庭外和解收場。endpr
中國知識產(chǎn)權(quán) 2017年10期2017-10-31
- 印度一起長達19年的商標糾紛案達成和解
其前身相關(guān)聯(lián)。任天堂注冊“任天堂簽到”新商標近日,任天堂在日本注冊了一個新商標,這個名為“Nintendo Check-In(任天堂簽到)”的商標疑似將成為今后任天堂在網(wǎng)絡(luò)游戲賽事、店頭活動等進行互動的工具。任天堂在商標注冊信息只留下了一個任天堂簽到的LOGO,并沒有其他詳細的文字說明和解釋。不過我們可以從商標的分類猜測到任天堂方面今后的計劃。根據(jù)商標信息,任天堂簽到包含:電影放映、制作或發(fā)行;舞臺劇表演;音樂表演;游戲比賽的計劃和管理;提供在線游戲;提供
中國知識產(chǎn)權(quán) 2017年8期2017-08-22
- 任天堂對“Poké Go”商標提出異議
4月19日,任天堂(Nintendo)對美國俄克拉荷馬州一對夫婦想在服裝上使用“Poké Go”商標提出異議,稱如果該商標被注冊,則該商標將產(chǎn)生混淆性相似、淡化商標而且該商標具有欺騙性。2016年7月,Mark和Michelle Gorell夫婦在美國專利商標局(USPTO)申請將其商標注冊在第25類。該商標隨后被公示。任天堂自2000年注冊了許多與“Poké”相關(guān)的商標。這些商標中包括用于服裝和電子產(chǎn)品的各種與“Pokémon”商標相關(guān)的商標,被稱為“P
中國知識產(chǎn)權(quán) 2017年5期2017-05-25
- 任天堂的傳奇不是經(jīng)典游戲,而是手中的控制器
●Rix任天堂的傳奇不是經(jīng)典游戲,而是手中的控制器●Rix“這不是關(guān)于主機或經(jīng)典游戲,而是關(guān)于控制器。”——美國西雅圖設(shè)計師Spencer Davis和ScottSchenone如是說。任天堂經(jīng)典版給所有20世紀80年代和90年代的孩子帶來了懷舊游戲?,F(xiàn)在我們都長大了,我們想要的不僅僅是30年前的主機的縮小版本。任天堂不斷地為每個界面重新介紹所有的經(jīng)典游戲,但他們沒有保持經(jīng)典的體驗。沒錯,小編所說的是一個懷舊的體驗,沒有把那個當年的手制握在手,這還算是懷舊
海外星云 2017年2期2017-02-20
- 任天堂的傳奇不是經(jīng)典游戲,而是手中的控制器
one如是說。任天堂經(jīng)典版給所有20世紀80年代和90年代的孩子帶來了懷舊游戲?,F(xiàn)在我們都長大了,我們想要的不僅僅是30年前的主機的縮小版本。任天堂不斷地為每個界面重新介紹所有的經(jīng)典游戲,但他們沒有保持經(jīng)典的體驗。沒錯,小編所說的是一個懷舊的體驗,沒有把那個當年的手制握在手,這還算是懷舊嗎?Spencer Davis和Scott Schenone看到了一個機會,重新設(shè)計舊的任天堂游戲體驗,更少地著重主機控制臺,反而更多地重塑控制器。?笏(摘自《I-MAGA
海外星云 2017年2期2017-02-15
- 任天堂:老氣橫秋的選手
任天堂:老氣橫秋的選手免費手游之于任天堂,如垃圾食品之于挑剔廚師過去一年,任天堂的股價圍繞著關(guān)于《超級馬里奧》的虛實消息大起大落。誕生于30多年前的馬里奧是任天堂推出的一個游戲角色,以其矮胖可掬的水管工形象成功吸引數(shù)百萬用戶,讓這家日本公司在電視游戲時代獨占鰲頭。但近年來,隨著智能手機和移動網(wǎng)絡(luò)的普及,游戲市場儼然已進入手機游戲時代,堅守傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的任天堂遠遠落后。手游新嘗試市場對任天堂這個老牌玩家在手游領(lǐng)域的新嘗試盼望已久。2015年秋,任天堂終于宣布發(fā)布
上海國資 2016年11期2016-12-10
- 任天堂嚴格保護知識產(chǎn)權(quán) 562款侵權(quán)游戲被下架
任天堂對于版權(quán)侵犯的法律打擊可謂相當嚴厲,無論是非法使用IP形象的網(wǎng)絡(luò)視頻還是“致敬”的飯制游戲,遲早會受到來自任天堂法律團隊的下架通知或者律師函。近日,任天堂就進行了一次大規(guī)?!扒謇怼本S權(quán)活動,根據(jù)數(shù)字千年著作權(quán)法案(DMCA)要求獨立游戲聚合站點Game Jolt的562款侵權(quán)游戲下架。Game Jolt中有員工將整個“下架通知”都發(fā)布至GitHub中,任天堂要求Game Jolt停止開放涉嫌侵權(quán)的獨立游戲,它們非法侵權(quán)使用任天堂經(jīng)典人物“超級馬里奧”
中國知識產(chǎn)權(quán) 2016年10期2016-10-18
- 2020年,去逛口袋妖怪主題公園
》火遍全球后,任天堂看到了知名IP的潛在價值,近段時期動作頻頻,除了即將推出兩款手機游戲《動物之森》和《火焰紋章》以外,還宣布要和大阪的環(huán)球影城游樂園合作打造任天堂主題公園。此次合作,任天堂將為環(huán)球影城投資3.51億美元,在即將于2020年落成的日本環(huán)球影城中,建一個占地面積與之前哈利波特魔法世界相近的公園。屆時,赴日游客不僅能在主題公園看到游戲中所熟悉的口袋妖怪,還可以順便到東京奧運會上看場比 賽。和許多老牌文創(chuàng)企業(yè)一樣,任天堂有大量經(jīng)典超級IP,比如游
看天下 2016年24期2016-09-10
- 《Pokémon GO》火了,任天堂又“活”了
爆。幾度生死,任天堂重煥生機作為《Pokémon GO》系列視頻游戲的原創(chuàng)者,任天堂在《Pokémon GO》發(fā)布后僅四個交易日,股價便飆升25%,市值暴增90億美元。任天堂就這樣“活”了。而在此之前,做玩具起家的任天堂也曾幾度沉浮,每一次你以為它就要消失的時候,它便觸底反彈、絕處逢生。好一出反轉(zhuǎn)大戲!第一次反彈 1980-2000年表現(xiàn):開啟掌機時代原因:1980年,任天堂推出掌機雛形Game & Watch,開啟掌機時代。1985年,推出《超級瑪麗》以
商界評論 2016年8期2016-08-25
- 任天堂借力AR股價暴增
R領(lǐng)域的同時,任天堂則瞄準了AR技術(shù)。相比創(chuàng)造虛擬世界的VR,優(yōu)化現(xiàn)實世界的AR則顯得更大眾化。就在游戲市場三分天下的陣勢幾近變成索尼與微軟兩雄爭霸的局面時,任天堂7月初在北美、澳洲等地上線了Pokmon Go。不到一天時間,Pokmon Go便火速登上暢銷游戲榜榜首,北美地區(qū)上線僅三天,游戲服務(wù)器便崩潰三次,火爆程度可見一斑。Pokmon GO大熱,也使得任天堂股價一日內(nèi)飆漲近25%,市值增加逾500億人民幣。近年來,隨著VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))/AR(增強
英才 2016年8期2016-08-10
- Pokémon GO火了,但任天堂還那樣
6日發(fā)布、圍繞任天堂的人氣IP“口袋妖怪”開發(fā)的新游戲,目前雖然只在澳大利亞與美國市場發(fā)布,但發(fā)布當天就升至美國App Store的iPhone免費App下載量首位與iPhone App銷售額首位。Pokémon GO的游戲規(guī)則并不復雜,通過地理位置定位與AR結(jié)合,你可以捕獲并訓練各種口袋妖怪,也可以購買裝備、組隊戰(zhàn)斗。緊接著,有人開始分析借助這個游戲在線下拓展商鋪合作的可能性—它看起來甚至有了初步的商業(yè)模式,也有很多人開始為任天堂的復活歡呼。但事實可能有
第一財經(jīng) 2016年27期2016-08-01
- 巖田聰走了任天堂還能走多遠
本老牌游戲巨頭任天堂CEP巖田聰因膽管腫瘤增生逝世,享年55歲。不論是游戲謎,業(yè)內(nèi)同行乃至競爭對手無不作為任天堂最光輝時刻的締造者和見證者,同時也是最低迷時刻的守護者、努力者,巖田聰對任天堂的意義早已超出一般概念上的管理者角色,他是當之無愧的任天堂靈魂核心,他離世的影響之大,自不必多言。問題是,在巖田聰去世之后,任天堂的未來究竟會怎樣?回顧巖田聰?shù)囊簧?,可謂與任天堂早早結(jié)下了深厚緣分。1982,從日本名校東京大學畢業(yè)的年他入職初創(chuàng)只有五人的HAL研究所,經(jīng)
華東科技 2015年8期2015-11-30
- DeNA與任天堂合作推出五款不同類型的手游
DeNA與任天堂合作推出五款不同類型的手游DeNA的首席執(zhí)行官淺古信太郎近日在接受外媒采訪時談道:“DeNA已經(jīng)正式與任天堂合作,將于2015年底推出第一款手游,并在2017年4月前再推出四款手游。任天堂的手機游戲有潛力每天吸引1億玩家,任天堂能讓DeNA成為世界第一的手游公司?!痹诮衲甑腜ocketGamerConnects(簡稱PGConnects)移動游戲大會上,淺古信太郎表示:“任天掌握著世界一流的游戲IP,而后端技術(shù)則是DeNA的特長。”他以《金
計算機與網(wǎng)絡(luò) 2015年13期2015-11-08
- 任天堂社長巖田聰去世
7日~8月2日任天堂社長巖田聰于2015年7月11日去世,享年55歲。巖田聰曾從事游戲設(shè)計工作長達數(shù)十年,2002年他被任命為任天堂的社長,成為業(yè)界唯一擁有游戲開發(fā)經(jīng)驗的企業(yè)領(lǐng)袖。在他的帶領(lǐng)下,任天堂度過了最具創(chuàng)造力的十余年。2006年,巖田聰曾表示:“歸根結(jié)底,電子游戲最重要的還是有趣?!鄙鲜兰o八九十年代,巖田聰在任天堂的分公司HAL研究所工作,參與了《任天堂明星大亂斗》等多個著名游戲作品的開發(fā)。1993年被提拔為HAL所長后,他繼續(xù)參與了部分游戲的制作
世界知識 2015年17期2015-09-24
- 三國鼎立,移動稱王:任天堂的現(xiàn)世迷茫
戲產(chǎn)業(yè)的功臣,任天堂曾一度是這個產(chǎn)業(yè)當仁不讓的霸主。然而,多年的良好表現(xiàn)使其固步自封,漠視了移動平臺游戲迅速增長的事實,任天堂和其所在的主機游戲行業(yè)都不可避免地走向了衰亡。轉(zhuǎn)型,談何容易,而即便轉(zhuǎn)型成功,能否在其中安身立命還是一個很大的問號。2014年底,全球三大電子游戲巨頭之一的任天堂宣布正在開發(fā)下一代硬件系統(tǒng),采用AMD APU架構(gòu),預計將于2016年底上市。雖然依然在努力創(chuàng)新,但近年來,任天堂的表現(xiàn)未盡如人意。這個游戲機產(chǎn)業(yè)的傳奇企業(yè)在Interbr
新財富 2015年2期2015-09-10
- “外行”掌舵人能否帶任天堂渡難關(guān)
”掌舵人能否帶任天堂渡難關(guān)■康健《日本經(jīng)濟新聞》9月15日報道稱,任天堂9月14日宣布,作為2014年7月11日去世的前社長巖田聰(55歲)的繼任者,65歲的常務(wù)君島達己將于9月16日升任為社長。君島出身于三和銀行(現(xiàn)為三菱東京UFJ銀行),曾經(jīng)在任天堂長期負責總務(wù)和會計事務(wù)。另兩名主管游戲開發(fā)的專務(wù)將與君島一道,構(gòu)筑三駕馬車體制,在巖田聰之后推進任天堂的改革。君島能否帶領(lǐng)任天堂在競爭激烈的游戲行業(yè)渡過難關(guān)呢?“將穩(wěn)步推進(巖田指示的)新計劃”。君島如此強
計算機與網(wǎng)絡(luò) 2015年18期2015-06-01
- 在我的名片上,我是一名社長;但是在我的腦海中,我是一個游戲開發(fā)者;但在我的心里,我是一名玩家。
本老牌游戲巨頭任天堂CEP巖田聰因膽管腫瘤增生逝世,享年55歲。不論是游戲謎,業(yè)內(nèi)同行乃至競爭對手無不作為任天堂最光輝時刻的締造者和見證者,同時也是最低迷時刻的守護者、努力者,巖田聰對任天堂的意義早已超出一般概念上的管理者角色,他是當之無愧的任天堂靈魂核心,他離世的影響之大,自不必多言。問題是,在巖田聰去世之后,任天堂的未來究竟會怎樣?回顧巖田聰?shù)囊簧?,可謂與任天堂早早結(jié)下了深厚緣分。1982,從日本名校東京大學畢業(yè)的年他入職初創(chuàng)只有五人的HAL研究所,經(jīng)
華東科技 2015年8期2015-04-10
- 任天堂擬開設(shè)玩具生產(chǎn)線
游戲巨頭任天堂近日宣布,在今年9月開設(shè)玩具生產(chǎn)線——“World of Nintendo”(任天堂世界)。據(jù)澳大利亞游戲分銷商表示,他們已經(jīng)收到了來自任天堂的游戲設(shè)計圖紙,首批圖紙是來自游戲《馬里奧賽車8》的賽道以及人物座架。在次世代主機之戰(zhàn)中,索尼微軟斗得火熱,任天堂因為Wii U的硬件實在跟不上不得不另辟蹊徑。任天堂曾長期制作販賣撲克一類的賭博器具,在百余年后傳到山內(nèi)溥手中,他才冒著風險投入巨資,把主要業(yè)務(wù)定位于電視游戲機。不過作為以紙牌起家的任天堂來
中外玩具制造 2014年6期2014-05-29
- 任天堂下一代游戲機將發(fā)生巨變走硬件統(tǒng)一道路
近日,任天堂暗示,公司的下一代游戲機硬件將發(fā)生巨大的變化。從任天堂的設(shè)計師和總裁發(fā)表的言論來看,它已經(jīng)決定走硬件統(tǒng)一的道路。任天堂正處于一個微妙的時期,自從DS 便攜機和Wii 家庭游戲機大獲成功后,它發(fā)現(xiàn)自己所處的市場不再是它所能適應的市場。iOS 和Android 移動平臺的崛起以及來自索尼和微軟的直接競爭令它的軟件和硬件業(yè)務(wù)均受到了很大程度的沖擊。任天堂的Wii U 游戲機上市后的表現(xiàn)一直落在競爭對手后面,而且至少在短期內(nèi)扭轉(zhuǎn)局面的希望非常渺茫。3D
計算機與網(wǎng)絡(luò) 2014年13期2014-04-15
- 新游戲受追捧任天堂業(yè)績或反彈
蓮新游戲受追捧任天堂業(yè)績或反彈■鄧愛蓮彭博社今天撰文稱,由于新推出的游戲軟件受到熱捧,之前業(yè)績低迷的任天堂有望在今年圣誕節(jié)期間迎來業(yè)績反彈。以下為文章全文:任天堂終于能好好過一個圣誕節(jié)了。雖然這家日本游戲廠商去年虧損232億日元 (約合1.93億美元),但憑借著《任天堂明星大亂斗》等拳頭游戲以及Amiibo互動手辦的成功,該公司還是出人意料地實現(xiàn)了復興。自從今年9月以來,至少有8位分析師上調(diào)了任天堂的利潤預期和評級,最近還有兩位分析師預計其利潤將會增長兩倍
計算機與網(wǎng)絡(luò) 2014年23期2014-04-15
- 支招任天堂:拋棄硬件全力押注游戲
■白政支招任天堂:拋棄硬件全力押注游戲■白政外媒SlashGear游戲?qū)谧骷褼on Reisinger發(fā)表文章表達了自己對任天堂近財季連連虧損的看法:或許任天堂是時候拋棄硬件業(yè)務(wù),像SEGA一樣全力專注于游戲軟件開發(fā)。據(jù)報道,任天堂于本月30日發(fā)布的第一財季財報來看,凈虧損達99.2億日元。盡管由于《馬里奧賽車8》的帶動,Wii U銷售達到51萬臺,高于去年同期的16萬臺。但由于3DS掌機銷量僅售出了82萬臺,大幅低于去年同期140萬臺以及Wii U成本
計算機與網(wǎng)絡(luò) 2014年15期2014-02-04
- 3DS銷量不佳任天堂30年來首次遭遇年度虧損
行業(yè)重量級企業(yè)任天堂公司宣布,該公司30多年來首次出現(xiàn)年度虧損。在截至3月31日的整個財年里,任天堂收入6476億日元(約合人民幣503億元),同比下降36%,凈虧損額達到432億日元(約合人民幣33億元)。對于業(yè)績下滑,任天堂給出了兩點解釋:第一,其3DS手持游戲系統(tǒng)和Wii家用游戲機價格下調(diào);第二,所持外匯因日元走強而出現(xiàn)匯兌損失。據(jù)統(tǒng)計,上一財年任天堂還凈賺了776億日元(約合人民幣60.3億元)。任天堂官方表示,新財年將力爭實現(xiàn)收入8200億日元(
中國計算機報 2012年16期2012-07-10
- Nintendo 見證游戲發(fā)展史
任天堂不僅是歷史上最長壽的電視游戲平臺公司,也是最有影響和有名的游戲平臺生產(chǎn)商及手提游戲平臺的領(lǐng)導者。任天堂已開發(fā)了5個電視游戲平臺-Famicom(FC)(俗稱紅白機)、超級任天堂、任天堂64、GameCube和NintendoWii以及許多不同的手提便攜式裝置,包括著名的GameBoy系列、Game、VirtualBoy、Pok e monMini和任天堂DS。前后推出了超過250款游戲,制作了最少180款游戲,超過24億套游戲售出。1889年~196
玩具 2009年11期2009-11-30