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      虛擬現(xiàn)實環(huán)境下計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計

      2016-11-14 23:58:20夏明錦
      電子技術(shù)與軟件工程 2016年18期
      關鍵詞:圖形圖像視覺傳達虛擬現(xiàn)實

      夏明錦

      摘 要

      隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展以及我國總體設計水平的提升,在圖形圖像平面設計與視覺傳達設計中,設計人員引入了更多的新技術(shù)、新手段、新理念。不論是從圖形的元素來看,還是從圖像的逼真性來看,都與傳統(tǒng)設計的成品相比產(chǎn)生了質(zhì)的差異。特別是在虛擬現(xiàn)實技術(shù)與計算機處理技術(shù)的有力支撐下,圖形圖像的設計元素更加多元化、結(jié)構(gòu)造型更加現(xiàn)代化、設計形式更加多樣化。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)集多種設計技術(shù)為一體,因此其廣泛融合了傳感技術(shù)以及圖像、圖形設計等諸多設計理念,從而為我國媒介傳播奠定了重要的技術(shù)基礎。對此,本文將重點以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為研究視角,結(jié)合不同設計內(nèi)容,對計算機圖像圖形設計與視覺傳達設計的相關要點進行分析論述。

      【關鍵詞】虛擬現(xiàn)實 計算機 圖形圖像 視覺傳達 設計

      在科學技術(shù)迅猛發(fā)展的時代背景下,計算機圖形圖像設計技術(shù)與視覺傳達設計技術(shù)也被各行各業(yè)廣泛應用。在我國的影視行業(yè)以及電子游戲和廣告行業(yè)、美術(shù)行業(yè),甚至藝術(shù)設計行業(yè)等眾多新型技術(shù)領域中,都采用計算機圖形圖像設計技術(shù)進行處理。由傳統(tǒng)的二維平面設計逐漸到當前的三維技術(shù)立體呈現(xiàn),使圖形圖像元素以不同的種類和不同的形式出現(xiàn)在人們面前。因此,隨著社會的媒介化以及媒介的大眾化,人們對媒介形式的藝術(shù)審美需求已經(jīng)不再滿足于傳統(tǒng)的簡單呈現(xiàn),而是更加注重視覺傳達的整體感官效果。通過平面優(yōu)化設計,采用虛實相間的設計理念,有效提升了計算機圖像圖形的總體審美效果與視覺沖擊力、表現(xiàn)力。因此,本文接下來將基于虛擬現(xiàn)實的研究視角,著重對計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計的相關內(nèi)容進行論述。

      1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念闡述

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)是指在計算機圖像圖形設計與視覺傳達設計過程中,技術(shù)人員通過綜合多種不同的設計技術(shù),制造一種逼真的人工模擬設計環(huán)境。在這種虛幻的設計環(huán)境中,技術(shù)人員可以有效模擬人在自然環(huán)境中的各種系統(tǒng)感知行為。因此,從本質(zhì)上而言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種現(xiàn)代人機交互技術(shù),通過對設計環(huán)境以及設計工具進行合理優(yōu)化,能夠大大提升設計人員的設計體驗度。同時,增強了計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計的視覺表現(xiàn)力和沖擊力。

      由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用的技術(shù)環(huán)境,主要由計算機自動生成并進行控制,應此這一技術(shù)與圖形圖像設計技術(shù)、視覺傳達設計技術(shù)具有密切的聯(lián)系,其能夠使用戶身臨其境地感知虛擬設計環(huán)境中的物體。在具體設計過程中,技術(shù)人員通過虛擬與現(xiàn)實技術(shù)進行協(xié)調(diào)、控制,可通過三維技術(shù)真實地呈現(xiàn)現(xiàn)實中存在的物體元素,從而進行友好的人機交互。

      2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與計算機圖形圖像、視覺傳達設計的融合

      現(xiàn)代傳媒技術(shù)領域的發(fā)展顯然離不開虛擬技術(shù)與計算機圖像圖形設計技術(shù)及視覺傳達設計技術(shù),而要想取得完美的設計效果,必須促進三種不同設計技術(shù)進行融合。在具體設計過程中,計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計充分利用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的意境美與真實模擬環(huán)境,從而使被設計的物體及元素逼真、形象甚至生動地呈現(xiàn)出來。因此,基于虛擬現(xiàn)實的計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計過程具有如下特點:

      2.1 設計元素具有沉浸感

      在計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計過程中,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以為整個設計過程營造一種身臨其境的意境。

      2.2 設計過程人機交互友好

      在計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計過程中,設計人員可以采用及自然的設計方式與虛擬世界中的設計對象進行更加友好的交流與操作。通過數(shù)據(jù)衣以及頭盔,甚至數(shù)據(jù)手套等多種不同的手勢及體勢動作等采集相關的設計信號,從而展開友好的人機交互。

      2.3 設計是理性與感性的結(jié)合

      在虛擬現(xiàn)實環(huán)境下進行計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計,可使用戶以及設計人員沉浸于虛擬的設計環(huán)境下。通過感性與理性認知之間的相互轉(zhuǎn)化,以此激發(fā)設計靈感,并進一步強化設計理念,促進設計人員萌生新的設計創(chuàng)意。因此,在計算機圖像圖形設計與視覺傳達設計過程中,融合虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以激發(fā)設計人員的創(chuàng)造性思維。

      看似上述三大不同技術(shù)之間存在明顯的差異,但是在實際應用過程中 ,三者存在一定的交叉與聯(lián)系。比如,對于設計元素的具體應用以及各種線、點和面、體甚至光等,都需要通過計算機圖形圖像設計技術(shù)與虛擬現(xiàn)實進行技術(shù)處理。比如,在視覺傳達的創(chuàng)作手法方面,設計人員的主要設計目的是通過一定的設計靈感以及設計理念,將不同的色彩與圖形元素進行組合。但是,具體技術(shù)之間又存在一定的差異,虛擬現(xiàn)實背景下,計算機圖形圖像設計的主要目的是為了創(chuàng)造美感與獲取美感,而計算機圖形圖像設計的主要目的是通過不同設計元素的優(yōu)化組合,從而使動態(tài)與靜態(tài)的設計元素之間進行組合,形成新的設計造型。與此同時,計算機圖形圖像設計技術(shù)與視覺傳達設計技術(shù)之間的創(chuàng)造設計原則也存在一定的差異。比如,視覺傳達設計是通過將意、像以及形相組合,從而設立位置轉(zhuǎn)化點,最終設計出造型奇特以及色彩鮮艷或明快的現(xiàn)代視覺傳達圖案。

      總之,基于虛擬現(xiàn)實的計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計的融合,不僅建立在二者相同設計目的基礎上,而且以具體的設計差異為前提,通過三種技術(shù)的有效融合,最終達到了預期的設計目的。

      3 基于虛擬現(xiàn)實的計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計分析

      3.1 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的設計過程分析

      在采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行計算圖像圖形設計以及視覺傳達設計時,首先需要利用立體視覺方法進行設計。主要應用的技術(shù)原理是采用計算機軟件的三維技術(shù)設計原理,從已知參考設計圖像中合成新的設計圖像。由于2D以及3D圖形設計轉(zhuǎn)化過程中,可以通過圖形紋案的幾何變換以及光照調(diào)節(jié)、材料的綜合選用等進行設計。因此,可以結(jié)合不同的設計需求設計出不同效果的藝術(shù)品。人們通過在不同視角下對物體進行觀察,可以在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中感知設計作品的魅力。盡管使用上述方式進行設計,不存在大量的冗余,但需要建立很多的特征對應點,而且需要對圖形進行多次定位和數(shù)據(jù)量分析,從而在參數(shù)模型優(yōu)化基礎上,合成最終的設計結(jié)構(gòu)圖形。

      其次,需要基于全視函數(shù)的設計理念,將設計界面中的空間任意點以及任意覆蓋波長范圍、任意時間等可見光束作為具體的全景函數(shù)。因此,這一技術(shù)處理方式基于虛擬現(xiàn)實圖像與水平360°空間圖形組織環(huán)境,它是一種全新的圖像信息模式,這種設計模式可以通過計算機設計軟件,準確將周圍環(huán)境的相關信息呈現(xiàn)出來。因此,數(shù)據(jù)模型的建立過程相對簡單,但是因目前我國設計領域的這一圖形圖像處理技術(shù)還不完善,因此在數(shù)據(jù)圖形建模處理過程中,需要用戶結(jié)合圖形圖像處理要求,對原有圖像進行密集采樣,然后將關鍵輪廓點輸入相關的設計框中,從而進行計算機圖像圖像后期合成處理以及視覺傳達設計處理。

      除此之外,在上述技術(shù)處理過程中,基于虛擬現(xiàn)實設計技術(shù)可以對需要設計與處理的圖像圖形進行分層設計及拼圖設計等。將原有圖形中重疊區(qū)域按照特定的算法進行無縫拼接,最終可滿足新視圖的設計要求。這一技術(shù)方式的主要處理優(yōu)點是可以采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過計算機技術(shù)以及無縫拼接技術(shù),用于拼接柱面全景圖。其主要的設計原理是充分利用圖像圖像設計的相關性,尋找不同物體之間的重疊屬性,從而對非相似點進行合成技術(shù)處理。但是,這種處理技術(shù)也具有一定的設計缺點,比如不同物體之間的重疊區(qū)域特征不顯著,因此在拼接過程中需要進行人工干預自動對齊,誤差較大。

      3.2 基于虛擬現(xiàn)實的計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計應用

      3.2.1 基于虛擬現(xiàn)實的文字圖像設計

      圖形圖像設計過程中,最基本的設計應用過程就是文字設計,而且通過常用的計算機圖形圖像處理技術(shù)可以使文字呈現(xiàn)出虛實相間的效果。比如在Photoshop軟件中,可通過背景工具以及陰影效果,在工具欄中選擇相應的處理工具,就可在圖形處理對話框中對字體的大小以及虛實輪廓進行處理,從而使其達到預期的設計效果。在特殊環(huán)境背景下,文字可以作為整個設計作品的主體元素使受眾信息的傳遞更加清晰及明確,從而使受眾感受到強烈的視覺沖擊力。

      3.2.2 基于虛擬現(xiàn)實的物體平面包裝圖形設計

      與以往的商品相比,現(xiàn)代化的商品包裝琳瑯滿目,形態(tài)各異。由于新穎別致的設計風格以及圖案會提升商品包裝的視覺沖擊力與深化人們的第一印象。因此,在商品包裝圖案設計時,可借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的光、點、線、面等設計元素,對包裝圖形進行計算機處理與視覺傳達設計,從而提升商品的附加價值;此外,書籍的裝幀設計以及封面設計、大街小巷中的宣傳海報、彩頁等,還有豐富的視覺傳達作品圖形圖像設計等,其實都離不開虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及計算機圖形處理技術(shù)等,通過對不同透明度的參數(shù)進行設置,可大大提升上述印刷品的視覺效果。

      3.2.3 基于虛擬現(xiàn)實的影像圖形及廣告創(chuàng)意設計

      影像圖案設計以及廣告圖形設計同樣離不開視覺傳達設計技術(shù)及計算機圖形圖像處理技術(shù)。在具體設計處理過程中,技術(shù)人員經(jīng)常需采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對相關圖形進行處理,借助虛實背景進行優(yōu)化設計,可達到意想不到的創(chuàng)意設計效果。由于視覺傳達設計是藝術(shù)設計中的一大分支,因此經(jīng)常充滿了濃厚的商業(yè)色彩,特別是在眾多的影視宣傳平面海報設計中,通過對設計理念以及圖形包裝風格、色彩的基本色調(diào)搭配等進行虛擬組合,可使影視效果的視覺沖擊力更強。在此過程中,影視作品圖形圖案設計以及廣告創(chuàng)意設計都需要采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行布局設計,通過計算機圖形處理軟件可將毫不相干的元素組合在一起,從而使設計語言更加豐富。比如,在創(chuàng)意廣告設計時,設計人員可結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)對咖啡杯進行設計,通過視覺錯覺效果,可大大提升咖啡杯的逼真效果,從而凸顯咖啡的絲滑特性,吸引受眾的注意力。

      3.2.4 基于虛擬現(xiàn)實的繪畫與插圖紋案設計

      虛擬現(xiàn)實背景下,進行計算機圖形圖像處理及視覺傳達設計的主要出發(fā)點,是通過對物體的明暗調(diào)整及色彩光澤協(xié)調(diào),提升整個繪畫作品的視覺張力。利用相關設計軟件可按照手繪圖形圖像設計草稿輪廓,對其進行著色以及充實模擬處理。一方面提升了繪畫作品的創(chuàng)作效率,另一方面可使設計人員以更加準確的色彩搭配方式及填色方式,提升整個繪畫作品的視覺表現(xiàn)力。

      3.2.5 基于虛擬現(xiàn)實的交互界面優(yōu)化設計

      Iphone手機的火爆除了本身的技術(shù)因素之外,其在很大程度上得益于友好的人機交互界面設計。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),使手機界面的視覺傳達效果最佳,通過界面優(yōu)化設計與圖形圖像的細節(jié)設計處理,從而使整個手機外觀嚴肅而不失高雅;另外,隨著電子終端產(chǎn)品的不斷出現(xiàn),越來越多的手機APP產(chǎn)生,其中這些應用軟件的界面優(yōu)化及人機交互功能的實現(xiàn),必須依靠計算機圖像圖形與視覺傳達設計技術(shù)來實現(xiàn)。高雅、簡潔、大方及美觀正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)實施過程中的主要目標,通過合理安排與布局交互界面的具體呈現(xiàn)方式,利用三維以及二維技術(shù)進行處理,輔之以相關設計元素進行搭配處理,或靜或動的設計方式,可有效優(yōu)化用戶使用界面,從而提升視覺傳達的整體效果,由此強化了用戶的產(chǎn)品粘性。

      4 結(jié)束語

      綜上可知,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種全新的人機交互圖形圖像設計處理技術(shù)。其在技術(shù)實施過程中,技術(shù)人員主要通過在計算機中,對相關圖形進行分析處理,從而自動生成、合成視圖序列及體視圖序列,以此構(gòu)造一種非常逼真、生動的三維圖形圖像模型,從而起到良好的人機交互設計作用。通過上述設計方式,可使設計人員如臨其境。與此同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可通過大量的深度設計信息及空間位置信息建立設計結(jié)構(gòu)模型。在此設計基礎上,輔之以配套的音頻技術(shù),最終可使計算機圖形圖像“摸得著、看得見及聽得見”。因此,通過上述研究發(fā)現(xiàn),圖形圖像設計與視覺傳達設計和虛擬現(xiàn)實技術(shù)三者之間既相互獨立又相輔相稱。本文在論述過程中,正是結(jié)合三種不同技術(shù)的設計優(yōu)勢,對設計過程中的重點技術(shù)內(nèi)容進行了論述。與此同時,簡要闡述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要內(nèi)涵,從而以其為主要研究視角,重點對當前計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計在現(xiàn)實生活領域的不同應用情況進行了論述,旨在不斷促進三種不同技術(shù)的融合,從而推動我國傳媒事業(yè)不斷發(fā)展。

      參考文獻

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