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      數(shù)字媒體藝術在虛擬展示空間中的應用探究

      2016-11-18 16:35:27王雪銀
      藝術科技 2016年9期
      關鍵詞:虛擬創(chuàng)新應用數(shù)字技術

      王雪銀

      摘 要:隨著科技的高速發(fā)展,數(shù)字技術在藝術中的應用變得更加廣泛,其手法也更加多樣化,數(shù)字技術能夠營造出一種虛擬的場景,讓觀者體驗到獨特的環(huán)境,讓觀者體驗到真實感極強的虛擬展館?;诖?,本文主要闡述了數(shù)字化展示設計的特征以及數(shù)字媒體藝術在虛擬展示設計中的創(chuàng)新應用,以期能夠為數(shù)字媒體在虛擬展示空間中的應用發(fā)展提供借鑒。

      關鍵詞:數(shù)字技術;虛擬;設計;創(chuàng)新應用

      0 前言

      時代的進步和發(fā)展讓數(shù)字化理念走入到人們的生活中,其所呈現(xiàn)的三維空間帶給人們極具真實的感覺,帶給人們一種全新的精神感受。將數(shù)字化技術與展覽藝術結合在一起,是對展示空間應用一種全然創(chuàng)新,其注重圖形圖像、聲音、視頻等多種媒體手段的結合,以數(shù)字媒體作為載體進行信息的展示河床大。在電腦中進行虛擬空間的模擬時候,人們對于物體和環(huán)境本身也會產(chǎn)生一定的真實感,在此空間內人機、人人、人景都可以達到一種交互性的互動。因此,探究數(shù)字媒體在虛擬展示空間中的應用就顯得尤為重要。

      1 數(shù)字化展示設計的特征

      1.1 設計人性化

      人性化的設計遵循著以人為本的思想,是數(shù)字化展示設計的基礎,在設計中加入人性化的元素,能夠使設計作品具有豐富的情感,完美的展現(xiàn)符合人們需求的場景。目前的展示設計不局限在一種簡簡單單的表達信息或者信息的灌溉中,更多的是和觀眾或者用戶進行溝通、交流,以達到滿足人們內心需求的目的,使觀眾感受到自己的所觀、所感都具有頑強的生命力,并且還能主動的接收藝術信息,迫切地想要感知藝術背后深層次的內涵。極具人性化的展示空間所散發(fā)出來的感染力能夠深刻地感動觀眾,使其停留在這個空間里欣賞美妙的藝術作品。

      1.2 參與互動性

      參與互動性是指觀眾與信息進行互動,從分調動觀眾的積極性,讓觀眾體會到觀展的樂趣,引導他們主動的、積極的接收信息,將傳統(tǒng)的觀賞者身份轉變?yōu)樘剿髡呱矸?,激發(fā)觀眾對新空間、新信息的探索欲望,形成一種互動的形式,更加吸引觀眾的眼球。隨著信息量的不斷增加,過去的藝術表現(xiàn)形式難以引發(fā)人們觀賞激情,往往會令人感覺到枯燥、沉悶以及信息難以消化,影響觀眾的興趣,尤其在較為復雜的信息傳遞時候,這種情況表現(xiàn)的就更加明顯。而媒體新技術的出現(xiàn)解決了這一問題。設計人員可以添加吸引觀者的內容,改變傳統(tǒng)的傳送信息方式,增加參與互動性,促使觀者在視覺、聽覺上獲得震撼的感受,讓其更加深刻的理解展品,感受展品。這種互動性打破了長期占據(jù)主導地位的展示方式,是數(shù)字化展示新的發(fā)展方向。

      1.3 展示虛擬性

      虛擬展示是一種高科技技術的應用,就是將數(shù)字媒體藝術虛擬的展示出來,以區(qū)別于傳統(tǒng)的展品陳列方式,展品不在展館中實際出現(xiàn),而是通過電子技術或者投影技術將其以虛擬的形態(tài)展示出來,而達到仿真的效果。仿真的虛擬展示可以有視覺的展示,也可以包含聲音的展示,比如全息投影技術就是在視覺上的展示,其可以三維化的還原藝術展品,能夠使觀者更近距離的接近虛擬展品,從而達到欣賞藝術品的目的。聲音展品可以通過音頻設備展示,比如走步聲、敲門聲、槍聲等,達到真實存在的感覺。利用展示的虛擬性可以搭建現(xiàn)實的場景,還能創(chuàng)造出立體三位的空間,給觀眾一個遐想的空間。甚至還可以讓觀者體驗到未來世界,讓人們感受到一個全新的視覺和聽覺享受。

      2 數(shù)字媒體藝術在虛擬展示設計中的創(chuàng)新應用

      2.1 博物館展示應用

      傳統(tǒng)的博物館都是通過建立一個巨大的場館,陳列上相應展品,提供給觀眾觀看,這種傳統(tǒng)的展覽館適合經(jīng)濟發(fā)達的地區(qū)或者有著獨特文化內涵的地區(qū)。由于建立場館耗費巨大的人力和財力,所以新型的網(wǎng)上博物館應運而生。網(wǎng)上博物館是指人們可以通過數(shù)字多媒體技術在網(wǎng)絡上訪問虛擬的博物館,網(wǎng)上博物館可以縮減傳統(tǒng)博物館實行上所投入的成本,還能滿足人們對欣賞藝術的需求。加上生活節(jié)奏的加快,致使人們很難抽出時間到博物館感受藝術的熏陶,但是又需要對藝術進行學習和感受,所以,運用網(wǎng)上博物館的形式就可以解決這種矛盾和困擾。它可以讓觀眾身臨其境的體驗藝術品的價值,非常真實的享受足不出戶就可以看到世界展品的舒適感。目前數(shù)字化的博物館已經(jīng)走進我們的生活,只要我們接入互聯(lián)網(wǎng),就可以隨時隨地的參觀網(wǎng)上博物館,這種展示是一種虛擬的展示設計,數(shù)據(jù)資源都存儲在網(wǎng)絡環(huán)境中,觀眾只要擁有網(wǎng)絡資源,就相當于擁有網(wǎng)上博物館的門票。中國數(shù)字博物館在本質上是中國在互聯(lián)網(wǎng)時代的一個虛擬展示平臺。

      2.2 商業(yè)展會應用

      商會展示可以應用虛擬展覽,因為虛擬展示具有展示低成本,高效率的特點,在商會展示中應用非常方便。而且虛擬展覽突破了傳統(tǒng)展示對時間、地點、資金和管理的問題的限制,以最直接的方法將最有用的信息表達給最想了解的人,這樣高效率的展示活動在商會展示上已經(jīng)得到非常廣泛的應用。比如一些車展,完全可以在主辦城市之外的汽車4S店進行轉播,提供虛擬的車展示,為不能去車展現(xiàn)場的人們提供虛擬的展示,可以一定程度上增加汽車的銷量與宣傳效果。商會展示的應用還有一個很重要的優(yōu)點,就是人們可以同時參加很多個商會展示,因為虛擬展覽應用的是網(wǎng)絡,只要網(wǎng)絡暢通,身在家中即可了解到全世界不同地方的展會事態(tài)以及發(fā)展動向。這樣還能幫助人們降低參與傳統(tǒng)展會時所耗費的財力,以及能夠減少時間的浪費。展示設計作為數(shù)字化的產(chǎn)物, 更是全面地展現(xiàn)出數(shù)字技術的先進性,在一定程度上對數(shù)字技術的發(fā)展也起到了推動作用。

      2.3 用戶交互應用

      用戶交互應用是指將被動參觀過程轉變成一個主動參與體驗、思考的過程。觀眾通過對虛擬展示的觀看,通過對展示設備的操作和體驗,能夠獲得不同感官上的感受。觀眾觀展不僅顯示相互作用的結果,并且也顯示社會客觀條件、環(huán)境與觀眾的相互作用。互動體驗是觀眾參觀的興趣所在,通過直接、連續(xù)操作獲得最佳的交互體驗,使觀眾能夠置身于情景之中。例如,在天氣預報的展示中,可以通過實時的天氣圖片展示出新穎的視覺效果,或者在交通播報中找到最低能的動態(tài)視圖信息。在展示文本材料時候,可以設計成形象的翻書動作,讓觀眾真實地體驗到仿佛在翻一本書的感覺,給觀眾強烈的體驗和視覺沖擊,并且給觀眾提供的信息非常豐富。用戶交互應用給虛擬展示帶來了新技術的創(chuàng)新路徑。

      3 結語

      新時代的發(fā)展促進著虛擬展覽技術的更進一步提升,科學技術的進步更加促進者媒體藝術的更好利用,讓藝術創(chuàng)作上升到新的高度,更好地對人們的情感和理想予以表達,對人們的生活環(huán)境和現(xiàn)代管理思想予以發(fā)展。因此,相關人員要更加努力地探索數(shù)字媒體藝術在虛擬展示空間中的應用策略,讓數(shù)字媒體藝術帶給人們更加富足的精神享受,讓更多的人文元素注入藝術設計理念中來,讓更加具有創(chuàng)意的形式在虛擬展示空間中得到更好的體現(xiàn)。

      參考文獻:

      [1] 唐芃.新媒體藝術在世博會展示設計中的應用特點分析[J].中國美術,2014(03):134-138.

      [2] 賀昕.數(shù)字時代藝術博物館空間功能的拓展[J].美與時代(上),2013(09):111-114.

      [3] 楊小亮.虛擬現(xiàn)實技術在新媒體展示設計中的應用研究[J].藝術教育,2015(08):54-57.

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