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      數(shù)學游戲中培養(yǎng)兒童的自控力探究

      2016-11-19 10:08:25江蕓佳
      成才之路 2016年32期
      關鍵詞:自控力數(shù)學游戲措施

      江蕓佳

      摘 要:數(shù)學是思維的體操。將數(shù)學融入各類游戲中,既能讓兒童快樂學數(shù)學,又能培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造性思維。從培養(yǎng)兒童自控力的意義、培養(yǎng)兒童的自控力、在數(shù)學游戲中培養(yǎng)兒童自控力的措施三方面進行論述。

      關鍵詞:幼兒;數(shù)學游戲;自控力;措施

      中圖分類號:G421;G613.4 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2016)32-0044-01

      當人類歷史邁向二十一世紀,我國教育思想和教育科研發(fā)展的進程也進入了自我教育階段。作為幼教工作者,要順應教改新形勢,對兒童進行自我教育,培養(yǎng)兒童自控力。

      一、培養(yǎng)兒童自控力的意義

      自控力的發(fā)展是實現(xiàn)個性充分發(fā)展的必要條件。自控力使人能自覺地、正確地進行自我控制,從而積極、持久、穩(wěn)定、有序地實現(xiàn)一個又一個目標。蘇霍姆林斯基指出:“戰(zhàn)勝自己是最不容易的勝利,一個人應該從這里開始自我教育。”目前,正在對兒童實施素質(zhì)教育,而兒童的自控力的培養(yǎng)是教育的基本任務之一,也是提高心理素質(zhì)的重要一環(huán)。要將兒童培養(yǎng)成合格的人才,就必須培養(yǎng)他們良好的自控力。

      二、數(shù)學游戲可以培養(yǎng)兒童的自控力

      (1)學前是兒童自控力產(chǎn)生和發(fā)展的關鍵期。心理工作者研究了自我控制發(fā)展各個時期的年齡特征。3歲~4歲兒童的堅持性、自制力很差,只有到了五六歲,兒童才有一定的堅持性和自制力。3歲~9歲兒童的自控力隨年齡增長而呈上升趨勢,且這種發(fā)展的關鍵年齡明顯在3歲~5歲。因此,抓住這一關鍵期培養(yǎng)兒童的自控力會產(chǎn)生最佳的效果。

      (2)數(shù)學游戲可以培養(yǎng)兒童的自控力。楊麗珠教授的實驗證明,游戲活動能促進兒童自控力的提高。在數(shù)學游戲中,兒童理解和遵守游戲規(guī)則,既是兒童完成數(shù)學游戲的保證,也是兒童社會性發(fā)展的具體表現(xiàn),其中也包括自控力的發(fā)展。如兒童學習分類的數(shù)學游戲“幫物體找家”,教師提供兒童各種熟悉的塑料小玩具和其他實物材料,材料不超過5種,每種不超過5個,再提供1個分類盒。教師先在分類盒的每一格里放1個實物作為范例。要求兒童遵循的規(guī)則是:按范例將物體分別放在各個格子里,把所給的物體全部分完。兒童玩這個游戲時必須遵守這些規(guī)則:不能隨心所欲地亂放物體,而要按范例來分;要將物體全部分完,不能中途停止去做別的事。這樣兒童就逐漸養(yǎng)成遵守規(guī)則的行為習慣,由他控到自控,逐漸形成自控力。在數(shù)學游戲活動中,兒童會遇到各種各樣的困難。如有的兒童不會使用游戲材料,有的對有難度的數(shù)學任務缺乏解決的自信心等。要克服這些困難,可采取在集體活動中充分調(diào)動兒童學習的主動性和積極性的方法,讓他們互幫互學,通過集體的力量來完成。

      三、培養(yǎng)兒童自控力的措施

      (1)研究適合于不同年齡段兒童的數(shù)學游戲來訓練兒童的自控力。兒童數(shù)學游戲一般分為以下幾種:使用各種材料和玩具的數(shù)學游戲、情節(jié)性的數(shù)學游戲、操作性的數(shù)學游戲、運用各種感官的數(shù)學游戲、口頭數(shù)學游戲、競賽性數(shù)學游戲、數(shù)學智力游戲,結合音樂、體育活動形式進行的數(shù)學游戲。情節(jié)性、操作性及運用各種感官等數(shù)學游戲適用于各年齡班,小班數(shù)學游戲要具有一定情節(jié),中、大班可以逐漸減少游戲的情節(jié),口頭、競賽性及發(fā)展智力等游戲適用中、大班。如小班“認識1和許多”的游戲“小兔子采蘑菇”帶有很強的情節(jié)性,而“數(shù)一數(shù)”是中班練習10以內(nèi)數(shù)的形成的口頭游戲,而大班練習10以內(nèi)加減時可進行競賽性游戲“看誰算得快”。

      (2)安排好數(shù)學游戲步驟。設計數(shù)學游戲時不但要考慮數(shù)學目標,而且要考慮到培養(yǎng)兒童自控力的目標。每次游戲前布置好游戲場地,準備好游戲材料,向兒童講清要求和規(guī)則。游戲進行時,讓兒童在與材料的相互作用中,在與教師、同伴的交往中,解決活動提出的問題。教師要隨時注意兒童自控力的表現(xiàn),并適宜地介入,幫助兒童形成自控力。游戲結束時,要進行總結,評價兒童在游戲中自我控制的表現(xiàn),強化好的行為,并且將反思貫穿游戲的全過程,要讓兒童逐漸學會正確評價自我和評價他人,從而自覺地調(diào)控自己的行為。

      (3)要有明確的游戲規(guī)則。設計數(shù)學游戲時一定要有游戲規(guī)則,組織數(shù)學游戲時先向兒童講清規(guī)則,游戲進行時一定要求兒童嚴格遵守規(guī)則,對違反規(guī)則的行為要及時提醒。

      (4)游戲中注意指導。心理學家尼·德·列維托夫指出,言語信號對調(diào)節(jié)兒童行為有重要的作用。在數(shù)學游戲中,教師要給兒童有效的指導,增強兒童自控力。在玩復習10以內(nèi)各數(shù)組成的游戲“背上是什么數(shù)”時,開始總有周圍觀看的兒童把數(shù)字告訴背數(shù)字的兒童,教師要經(jīng)常用言語提醒他們不要告訴同伴背上是什么數(shù),兒童逐漸也就控制自己不說出來,而只為同伴加油鼓掌了。

      (5)由扶到放,逐步加大游戲的自主性。開始時,要在教師的組織下開展數(shù)學游戲,在兒童有了一定的經(jīng)驗后,教師應放手讓兒童自主開展數(shù)學游戲,即兒童自主設計數(shù)學游戲、自主實施、自主反思總結,擴大遷移,形成自控力,提高自育的效果,增強兒童的創(chuàng)造性。

      四、結束語

      通過數(shù)學游戲的開展,兒童的自控力明顯增強,他們的自覺性提高了,能自覺地遵守游戲規(guī)則,能按規(guī)則控制自己的行為,并能長時間地堅持。培養(yǎng)兒童自控力,能為兒童成長打下良好的基礎。

      參考文獻:

      [1]陳文勝.小學數(shù)學課前游戲的價值和分類[J].內(nèi)蒙古師范大學學報,2014(08).

      [2]段安陽,劉燕.數(shù)學游戲,讓兒童以兒童的方式學習數(shù)學[J].江蘇教育,2012(07).

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