羅學(xué)娟
【摘要】在Flash動(dòng)畫制作中經(jīng)常碰到一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿曲線運(yùn)動(dòng)的問題,它是對(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)象沿直線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的引申,通過(guò)學(xué)習(xí)引導(dǎo)層的使用,物體沿任意指定路徑運(yùn)動(dòng)的問題迎刃而解。引導(dǎo)層動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫中必須掌握的內(nèi)容,本文介紹了引導(dǎo)層動(dòng)畫的基本功能和繪制引導(dǎo)層動(dòng)畫的基本方法。
【關(guān)鍵詞】flash 引導(dǎo)層動(dòng)畫 引導(dǎo)線
一、引導(dǎo)層動(dòng)畫的概念
Flash提供了一種簡(jiǎn)便方法來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)象沿著復(fù)雜路徑移動(dòng)的效果,這就是引導(dǎo)層。帶引導(dǎo)層的動(dòng)畫又叫軌跡動(dòng)畫。引導(dǎo)層可以實(shí)現(xiàn)如樹葉飄落,小鳥飛翔,蝴蝶飛舞,星體運(yùn)動(dòng),激光寫字等效果的制作。引導(dǎo)層動(dòng)畫由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,引導(dǎo)層用于放置對(duì)象運(yùn)動(dòng)的路徑,被引導(dǎo)層用于放置運(yùn)動(dòng)的對(duì)象。制作引導(dǎo)動(dòng)畫的過(guò)程實(shí)際就是對(duì)引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的編輯過(guò)程。
二、引導(dǎo)層
1、內(nèi)容:只放置繪制的運(yùn)動(dòng)路徑。(引導(dǎo)線)
2、作用:使對(duì)象沿著繪制的運(yùn)動(dòng)路徑(引導(dǎo)線)運(yùn)動(dòng)
3、圖標(biāo):在引導(dǎo)層下方的圖層稱為“被引導(dǎo)層”,被引導(dǎo)
層會(huì)比其它圖層往里縮進(jìn)一些。
三、引導(dǎo)層的創(chuàng)建方法
1、用 按鈕創(chuàng)建
2、用菜單命令創(chuàng)建
3、將普通圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層。
四、引導(dǎo)線
1、引導(dǎo)線不能是封閉的曲線,要有起點(diǎn)和終點(diǎn)
2、起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的線條必須是連續(xù)的,不能間斷,可以是任何形狀
3、引導(dǎo)線轉(zhuǎn)折處的線條彎轉(zhuǎn)不宜過(guò)急、過(guò)多,否則Flash無(wú)法準(zhǔn)確判定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑
4、被引導(dǎo)對(duì)象必須準(zhǔn)確吸附到引導(dǎo)線上,也就是元件編輯區(qū)中心必須位于引導(dǎo)線上,否則被引導(dǎo)對(duì)象將無(wú)法沿引導(dǎo)路徑運(yùn)動(dòng)
5、引導(dǎo)線在最終生成動(dòng)畫時(shí)是不可見的
五、引導(dǎo)層動(dòng)畫制作方法
1、在普通層中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。
2、單擊 按鈕,在普通層上層新建一個(gè)引導(dǎo)層,普通層
自動(dòng)變?yōu)楸灰龑?dǎo)層。
3、在引導(dǎo)層中繪制一條路徑,然后將引導(dǎo)層中的路徑沿用到某一幀。
4、在被引導(dǎo)層中將對(duì)象的中心控制點(diǎn)移動(dòng)到路徑的起點(diǎn)。
5、在被引導(dǎo)層的某一幀插入關(guān)鍵幀,并將對(duì)象移動(dòng)到引導(dǎo)層中路徑的終點(diǎn)。
6、在被引導(dǎo)層的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,引導(dǎo)動(dòng)畫制作完成。
六、引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作要點(diǎn)
1、一般將要移動(dòng)的對(duì)象單獨(dú)放在一個(gè)層,作為被引導(dǎo)層,在此層上面添加引導(dǎo)層。引導(dǎo)層一定要在被引導(dǎo)層的上方。
2、引導(dǎo)層中只繪制運(yùn)動(dòng)路徑,在被引導(dǎo)層中設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。
3、啟用“緊貼至對(duì)象”工具 ,指向元件的中心點(diǎn),拖動(dòng)對(duì)象吸附到引導(dǎo)線的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
4、要使對(duì)象沿著路徑旋轉(zhuǎn),需在被引導(dǎo)層的起始幀屬性中,設(shè)置“調(diào)整到路徑”。
按Enter鍵播放動(dòng)畫,或按Ctrl+Enter鍵測(cè)試影片。
通過(guò)制作引導(dǎo)層動(dòng)畫,掌握Flash基本動(dòng)畫制作的操作方法,培養(yǎng)Flash軟件的綜合應(yīng)用的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
【參考文獻(xiàn)】
[1]史少飛.二維動(dòng)畫制作[M]電子工業(yè)出版社
[2]flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作[M]中國(guó)勞動(dòng)社會(huì)保障出版社