唐松
摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是近年來(lái)發(fā)展最快的信息技術(shù)之一,它與多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。目前VR技術(shù)已可以被消費(fèi)者體驗(yàn)到,整個(gè)行業(yè)仍然處于成長(zhǎng)期,其高速發(fā)展在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容等方面都需要大量的從業(yè)者,與之有關(guān)的人才培養(yǎng)將是一個(gè)新增長(zhǎng)行業(yè)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);人才培養(yǎng)
1、行業(yè)背景
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從模糊的概念到產(chǎn)品落地,并運(yùn)用到軍事、工業(yè)、地理與規(guī)劃、房地產(chǎn)、文化等領(lǐng)域,已經(jīng)可以被消費(fèi)者體驗(yàn)到,但仍處于成長(zhǎng)期,無(wú)論在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、規(guī)范上都顯得稚嫩。
整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈中主要包含:硬件設(shè)備、軟件、內(nèi)容、渠道、產(chǎn)品。目前國(guó)內(nèi)行業(yè)主要以硬件產(chǎn)業(yè)為主,其次是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。
全球VR設(shè)備主要以眼鏡和頭盔為主,中國(guó)發(fā)展規(guī)模較小,但是在全球范圍內(nèi)普遍存在的問(wèn)題:1.佩戴使用體驗(yàn)不佳;2.內(nèi)容匱乏;3.缺少統(tǒng)一規(guī)范。
對(duì)于VR行業(yè),內(nèi)容制作是現(xiàn)階段的軟肋,制作成本很高。平臺(tái)、相機(jī)和軟件都是全新的,由于視角原因,在鏡頭語(yǔ)言、拍攝、后期等與傳統(tǒng)視頻制作有較大差異。
2、市場(chǎng)需求
作為未來(lái)重要的技術(shù)平臺(tái),VR將跨領(lǐng)域協(xié)同促進(jìn)其它產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如游戲、社交、教育等產(chǎn)生變革。無(wú)論是大機(jī)構(gòu)還是創(chuàng)業(yè)者都在VR領(lǐng)域布局,騰訊、阿里巴巴和百度等巨頭已經(jīng)進(jìn)入VR領(lǐng)域,暴風(fēng)、愛(ài)奇藝及芒果TV等都在試水VR產(chǎn)品,投資機(jī)構(gòu)、資本市場(chǎng)爭(zhēng)先把錢(qián)投給VR公司,作為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn),市場(chǎng)需求巨大。
3、培訓(xùn)定位
在市場(chǎng)需求一片藍(lán)海的背景下,支持行業(yè)發(fā)展的技術(shù)人才炙手可熱。培育市場(chǎng)需要的專業(yè)人才,為行業(yè)發(fā)展提供持續(xù)動(dòng)力是教育培訓(xùn)的重大機(jī)遇。
由于VR行業(yè)還在成長(zhǎng)發(fā)展階段,技術(shù)、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)都未統(tǒng)一,沒(méi)有規(guī)范。能在2-3年內(nèi)引領(lǐng)技術(shù)發(fā)展、或者促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)關(guān)鍵環(huán)節(jié)的企業(yè)將成為行業(yè)的引領(lǐng)者,所以培育未來(lái)市場(chǎng)所需人才應(yīng)是教育培訓(xùn)的風(fēng)向標(biāo)。
以行業(yè)發(fā)展所需技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展各環(huán)節(jié)所需技能為導(dǎo)向,培養(yǎng)具有競(jìng)爭(zhēng)力的VR從業(yè)人員,甚至能影響VR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的核心人才是教育培訓(xùn)的目標(biāo)。
4、崗位認(rèn)知及技能要求
目前國(guó)內(nèi)VR以硬件產(chǎn)業(yè)為主,其次是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。不同產(chǎn)業(yè)對(duì)技能和知識(shí)的需求是不同的,對(duì)相應(yīng)崗位及技能需求簡(jiǎn)單分析總結(jié)如下。
1).硬件設(shè)計(jì)與制作
我們?cè)赩R中看到的圖像一般經(jīng)歷:光-鏡頭-傳感器-圖像處理-顯示器這樣的過(guò)程,硬件產(chǎn)品主要集中在眼鏡和頭盔。上游產(chǎn)品有電子元器件,屏幕,鏡片等核心組件。
需要的專業(yè)知識(shí)包含:光學(xué)成像,電子電路設(shè)計(jì),傳感器設(shè)計(jì),嵌入式電路設(shè)計(jì),ARM開(kāi)發(fā)流程,掌握C/C++/Java語(yǔ)言
2).軟件處理
軟件處理重點(diǎn)在于三維建模,場(chǎng)景識(shí)別,三維仿真,圖像渲染。計(jì)算機(jī)利用傳感器來(lái)感知,捕捉定位,利用場(chǎng)景模擬實(shí)現(xiàn)用戶沉浸式的體驗(yàn)。
需要的專業(yè)知識(shí)包含:交互設(shè)計(jì),SLAM/Open CV 建模,數(shù)字信號(hào)處理(DSP),傳感器技術(shù),3D引擎技術(shù),3D建模技術(shù)(3D max Maya),腳本語(yǔ)言處理(Max script/unreal script),圖像處理算法實(shí)現(xiàn)(Matlab)
對(duì)移動(dòng)開(kāi)發(fā)還需要熟悉Android開(kāi)發(fā)流程。
5、培訓(xùn)方案
整個(gè)培訓(xùn)過(guò)程可劃分為三個(gè)階段,包含基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí),操作技能訓(xùn)練,崗位任職能力強(qiáng)化。
1).基礎(chǔ)知識(shí)階段
傳授行業(yè)相關(guān)的專業(yè)知識(shí),熟悉行業(yè)及崗位需求,奠定專業(yè)背景知識(shí)。主要包括編程語(yǔ)言,VR概述。硬件方面(電子電路設(shè)計(jì),光學(xué)成像,傳感器設(shè)計(jì)),軟件方面(交互設(shè)計(jì),傳感器技術(shù),3D建模,腳本設(shè)計(jì))
2).技能訓(xùn)練階段
針對(duì)性的訓(xùn)練VR設(shè)計(jì)、制作過(guò)程中涉及的操作技能,主要是對(duì)核心軟件的使用,系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的熟悉。
主要包括:硬件(嵌入式電路,ARM開(kāi)發(fā),硬件仿真),軟件(三維場(chǎng)景建模,3D引擎應(yīng)用,圖像渲染)
3).崗位任職訓(xùn)練階段
針對(duì)不同崗位需求,以項(xiàng)目為牽引有針對(duì)性的強(qiáng)化訓(xùn)練,綜合運(yùn)用專業(yè)知識(shí)和操作技能,完成從知識(shí)、技能培訓(xùn)到崗位能力的無(wú)縫過(guò)渡,達(dá)到結(jié)業(yè)即上崗的效果。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),以小組成員加入企業(yè)實(shí)際項(xiàng)目,熟悉項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程,項(xiàng)目分工和完成任務(wù)形成產(chǎn)品。
6、評(píng)價(jià)考核
考核原則以激勵(lì)學(xué)生掌握好崗位任職能力為目標(biāo)。
1).基礎(chǔ)知識(shí)主要以理論考核為主,根據(jù)課程知識(shí)點(diǎn)和崗位需求建立試題庫(kù),考核學(xué)員對(duì)基本知識(shí)的掌握;
2).操作技能以課堂考核和作業(yè)考核為主,主要檢驗(yàn)學(xué)員對(duì)原理的運(yùn)用,對(duì)軟件的操作的熟悉,能否運(yùn)用軟件完成任務(wù),提交作品。把各階段技能需求分割為若干小的任務(wù),便于學(xué)員學(xué)習(xí)和檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果。
3).項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)階段以項(xiàng)目組要求作為考核,具體檢驗(yàn)學(xué)員對(duì)所學(xué)綜合運(yùn)用,任務(wù)分工,團(tuán)隊(duì)合作等綜合能力和素質(zhì)的檢驗(yàn)。
7、其它事項(xiàng)
1).建立企業(yè)共建機(jī)制,定期與一線企業(yè),合作單位一線崗位工程人員和管理交流,了解行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),技術(shù)變化,崗位需求,更新教學(xué)內(nèi)容,完善課程體系。
2).建立畢業(yè)學(xué)員跟蹤系統(tǒng),跟蹤學(xué)員的發(fā)展變化,定期組織回訪,了解實(shí)際工作需求和培訓(xùn)教學(xué)的距離,改進(jìn)培訓(xùn)方案、教學(xué)模式,形成崗位零距離的培訓(xùn)系統(tǒng)。
3).實(shí)際教學(xué)中可以嘗試師徒制或者項(xiàng)目制,對(duì)學(xué)員進(jìn)行編組,分配成長(zhǎng)指導(dǎo)老師,關(guān)注學(xué)員的整個(gè)培訓(xùn)成長(zhǎng),有針對(duì)性的及時(shí)指導(dǎo),提高培訓(xùn)效果和崗位技能。
8、結(jié)束語(yǔ)
VR不僅是一項(xiàng)新技術(shù),而且是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展同人們?nèi)找嬖黾拥膴蕵?lè)需求相交的產(chǎn)物。VR將跨領(lǐng)域協(xié)同,促進(jìn)其它產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,目前已經(jīng)在軍事訓(xùn)練,游戲,旅游和社交領(lǐng)域初步應(yīng)用。如此巨大的行業(yè)需求和人才缺口,給VR教育培訓(xùn)提供了廣闊的空間。和VR目前的現(xiàn)狀類似,教育培訓(xùn)也是在摸索嘗試中前行,需要不斷結(jié)合行業(yè)應(yīng)用、崗位需求調(diào)整培訓(xùn)計(jì)劃,使之培養(yǎng)的人才能適應(yīng)需求,為推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供人才資源。
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