張彤彤,支二林
(1.山東理工大學(xué)體育學(xué)院,山東淄博255000;2.東北師范大學(xué)體育學(xué)院,吉林長春130000)
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羽毛球殺球動(dòng)作眼動(dòng)特征研究
張彤彤1,支二林2
(1.山東理工大學(xué)體育學(xué)院,山東淄博255000;2.東北師范大學(xué)體育學(xué)院,吉林長春130000)
為了解羽毛球運(yùn)動(dòng)員視覺搜索特征,采用ASL Eye Tracker 6000型眼動(dòng)記錄儀,以18名高水平羽毛球運(yùn)動(dòng)員和18名羽毛球初學(xué)者為被試者,以殺球動(dòng)作為素材,將殺球動(dòng)作分為三個(gè)階段10張圖片。比較兩組被試者在觀察殺球動(dòng)作時(shí)的眼動(dòng)特征。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明:(1)在觀看圖片材料時(shí),高水平者動(dòng)作判斷的正確率明顯高于新手;(2)高水平者首注視時(shí)間及平均注視時(shí)間顯著短于新手,注視點(diǎn)個(gè)數(shù)顯著多于新手,瞳孔直徑顯著大于新手,表明高水平者具有更高效的信息加工能力;(3)高水平者采用了更合理的視覺搜索策略,注視點(diǎn)更集中,主次更分明,信息提取效果更好;(4)殺球隊(duì)員的軀干、持拍手臂、球拍是決定殺球方向的主要注視點(diǎn)。
羽毛球;殺球;視覺搜索;眼動(dòng)
觀眾在觀看羽毛球比賽時(shí)不禁感嘆,運(yùn)動(dòng)員為什么反應(yīng)如此迅速,在零點(diǎn)幾秒的時(shí)間里就能快速判斷來球并進(jìn)行應(yīng)對。對這種現(xiàn)象科研人員也給予關(guān)注。經(jīng)過分析,科研人員提出兩種推測:一種為先天因素,運(yùn)動(dòng)員具有超出常人的視覺;另一種為后天因素,即運(yùn)動(dòng)員視覺搜索及分析能力比普通人更有效。通過對兩種假設(shè)的研究發(fā)現(xiàn),運(yùn)動(dòng)員與普通人的視覺系統(tǒng)在生理結(jié)構(gòu)方面沒有差異,所以研究更多的關(guān)注后天因素,即運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)認(rèn)知和視覺搜索特征。眼動(dòng)儀是非常有效的視覺認(rèn)知研究工具,是探索人在各種不同條件下視覺信息加工機(jī)制的儀器。眼動(dòng)技術(shù)通過對眼動(dòng)軌跡的記錄從中提取各種眼動(dòng)數(shù)據(jù),從而研究個(gè)體的內(nèi)在認(rèn)知過程。眼動(dòng)的時(shí)空特征反映了視覺信息提取過程中的生理和行為表現(xiàn),它與人的心理活動(dòng)有密切關(guān)系。在各種體育活動(dòng)中,視覺信息是運(yùn)動(dòng)員信息來源的主要途徑,視覺認(rèn)知高度依賴眼睛對外界信息的選擇,通常我們只能高清地看到落在視網(wǎng)膜中心凹區(qū)域的信息,眼睛通過眼球的運(yùn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)與信息的在線聯(lián)系[1]910。羽毛球作為速度最快的球類運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)員在高速激烈的對抗中能進(jìn)行多個(gè)回合較量,應(yīng)該與運(yùn)動(dòng)員多年系統(tǒng)的專項(xiàng)訓(xùn)練密切相關(guān)。本研究采用“專家—新手”范式研究羽毛球?qū)I(yè)運(yùn)動(dòng)員視覺搜索特征,從而了解專業(yè)運(yùn)動(dòng)員視覺搜索的認(rèn)知規(guī)律。
(一)研究對象
研究對象包括高水平的專家組和新手組。專家組選取某省羽毛球?qū)I(yè)隊(duì)運(yùn)動(dòng)員18人,平均訓(xùn)練年限8.3年,平均年齡21.4±2.08歲,其中男9人,女9人。新手組選取某高校羽毛球普修課的大學(xué)生18人,平均年齡為20.8±1.32歲,其中男9人,女9人,所有被試視力或矯正視力均正常。被試者事先了解實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,并積極配合實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)結(jié)束后給予一定報(bào)酬。
(二) 研究方法
1.實(shí)驗(yàn)儀器。本實(shí)驗(yàn)采用ASL Eye Tracker 6000型眼動(dòng)記錄儀,兩臺(tái)電腦,一臺(tái)電腦向被試者呈現(xiàn)刺激材料,另一臺(tái)電腦用于主試觀察和記錄眼動(dòng)數(shù)據(jù)。要求被試者的眼位與顯示器中心位置等高,眼睛距顯示器60cm,實(shí)驗(yàn)的屏幕為三星19英寸液晶顯示器,分辯率為1024×768,刷新率為90Hz,整個(gè)實(shí)驗(yàn)在光線適度的隔音實(shí)驗(yàn)室內(nèi)完成,無外界環(huán)境干擾。
2.實(shí)驗(yàn)材料。用每秒120幀的高速攝影機(jī)拍攝羽毛球運(yùn)動(dòng)員正面殺球動(dòng)作。示范隊(duì)員有10年專業(yè)訓(xùn)練經(jīng)歷,具備準(zhǔn)確完成殺球動(dòng)作的能力。拍攝的殺球動(dòng)作包括兩種:一種為正手殺直線球;另一種為正手殺對角線球,直線和對角線各拍攝三組視頻。拍攝完成后用Ulead VideoStudio10.0軟件對拍攝錄像進(jìn)行截圖,將錄像以每10幀截圖一次的方式完成圖片采集,錄像截成10張圖片。這10張圖片包括殺球動(dòng)作的三個(gè)階段:起跳階段3張、擊球準(zhǔn)備階段4張、擊球階段3張。按照羽毛球殺球動(dòng)作要領(lǐng),起跳階段為運(yùn)動(dòng)員屈膝下降重心、側(cè)身、往右上方提肩帶動(dòng)上臂、前臂和球拍上舉這一連貫動(dòng)作;擊球準(zhǔn)備階段為運(yùn)動(dòng)員起跳后、身體后仰挺胸成反弓形、右上臂往右后上擺起、前臂自然后擺手腕后伸、前臂帶動(dòng)球拍由上往后下?lián)]動(dòng)這一系列動(dòng)作;擊球階段為凌空轉(zhuǎn)體收腹帶動(dòng)右上臂往右上擺起、肘部領(lǐng)先、前臂全速往前上揮動(dòng)、擊球時(shí)前臂內(nèi)旋、腕前屈微收、閃腕發(fā)力這一系列動(dòng)作。
根據(jù)人體解剖學(xué)特征,將被試注視動(dòng)作圖示的興趣區(qū)域劃分為:運(yùn)動(dòng)員的頭部Head(H);運(yùn)動(dòng)員的軀干Trunk(T);運(yùn)動(dòng)員的持拍手臂Arm(A);運(yùn)動(dòng)員的下肢Low Body(LB);球拍Racket(R);球Shuttle(S)。
3. 實(shí)驗(yàn)程序。主試先向被試說明實(shí)驗(yàn)的相關(guān)要求及流程,然后被試坐在桌子前,頭放在U型托架上,調(diào)整托架高度保證被試的眼位與顯示器中心等高,眼睛距離屏幕60cm,保持被試不動(dòng)。主試給被試帶上頭盔,識(shí)別瞳孔,打開Fixation Analysis軟件,進(jìn)行定標(biāo)。然后向被試呈現(xiàn)預(yù)備實(shí)驗(yàn)材料,確保被試正確理解實(shí)驗(yàn)要求后,實(shí)驗(yàn)正式開始。被試注視顯示器,眼動(dòng)儀開始對被試的各項(xiàng)眼動(dòng)指標(biāo)進(jìn)行記錄。一共6組圖片,每組圖片10張,每張圖片在顯示器上停留1秒,一組圖片呈現(xiàn)結(jié)束后顯示花崗巖圖片5秒再呈現(xiàn)下一組圖片,在每組圖片間隔期對上一組圖片球的落點(diǎn)進(jìn)行判斷。
4.?dāng)?shù)據(jù)處理。使用Eye-Tracker 6000 Data Analysis數(shù)據(jù)處理軟件導(dǎo)出眼動(dòng)數(shù)據(jù),運(yùn)用SPSS15.0軟件采用t檢驗(yàn)這一統(tǒng)計(jì)學(xué)方法進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。
(一) 不同水平被試注視特征的眼動(dòng)分析
表1 不同水平被試者眼動(dòng)特征對比分析
注:*p<0.05,**p<0.01,***p<0.001
從表1可知,不同水平被試動(dòng)作判斷正確率差異顯著,專家動(dòng)作判斷正確率達(dá)到90.7%,新手只有59.3%。不同水平被試首注視時(shí)間差異不顯著,專家的首注視時(shí)間比新手首注視時(shí)間更短。不同水平被試平均注視時(shí)間差異非常顯著,專家的平均注視時(shí)間比新手的平均注視時(shí)間更短。不同水平被試者在注視圖片時(shí)瞳孔直徑差異顯著,專家的瞳孔直徑較新手大。不同水平被試的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異顯著,專家的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多于新手。對注視點(diǎn)個(gè)數(shù)進(jìn)行分階段t檢驗(yàn),發(fā)現(xiàn)三個(gè)階段注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異都非常顯著,見表2。
表2 不同水平被試分階段注視點(diǎn)個(gè)數(shù)對比分析
注:*p<0.05,**p<0.01,***p<0.001
(二)不同水平被試同一期段不同興趣區(qū)注視點(diǎn)特征比較
1. 起跳期不同興趣區(qū)注視點(diǎn)個(gè)數(shù)變化特點(diǎn)??梢姳?。通過數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)在起跳階段專家與新手除對LB的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異不顯著,其他興趣區(qū)的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異都非常顯著。在H和S兩個(gè)興趣區(qū),專家注視點(diǎn)個(gè)數(shù)少于新手;在T、A、R這三個(gè)興趣區(qū)專家注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多于新手。
表3 不同水平被試起跳期注視點(diǎn)數(shù)量對比分析
2.擊球準(zhǔn)備期不同興趣區(qū)注視點(diǎn)個(gè)數(shù)變化特點(diǎn)??梢姳?。統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,擊球準(zhǔn)備期專家與新手各興趣區(qū)注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異都非常顯著。在H、LB、S三個(gè)興趣區(qū)新手注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多于專家。在T、A、R三個(gè)興趣區(qū)專家注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多于新手。
表4 不同水平被試者擊球準(zhǔn)備期注視點(diǎn)數(shù)量對比分析
3.擊球期不同興趣區(qū)注視點(diǎn)個(gè)數(shù)變化特點(diǎn)??梢姳?。統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,擊球期專家與新手除
表5 不同水平被試擊球期注視點(diǎn)數(shù)量對比分析
對T的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異不顯著,對其他興趣區(qū)注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異都顯著。在H、LB、S三個(gè)興趣區(qū)新手的注視個(gè)數(shù)多于專家;在A、R兩個(gè)興趣區(qū)專家的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多于新手。
(一)兩組被試視覺信息加工效率對比分析
視覺信息加工效率主要體現(xiàn)在動(dòng)作判斷正確率、注視時(shí)間、注視點(diǎn)個(gè)數(shù)及瞳孔直徑四個(gè)方面。對動(dòng)作判斷正確率的分析顯示,專家顯著高于新手,這可能是專家具有優(yōu)秀的選擇性注意能力,這種能力可以引導(dǎo)視覺的加工偏向,使其能夠在眾多信息中排除無關(guān)信息干擾,更有效地提取關(guān)鍵信息,并將這些信息與長時(shí)記憶中的模式進(jìn)行匹配,所以做出較準(zhǔn)確判斷。新手由于沒有工作記憶可以匹配,所以提取關(guān)鍵信息的能力弱,因此判斷的正確率低。
注視時(shí)間包括首注視時(shí)間和平均注視時(shí)間。首注視時(shí)間是被試在觀看實(shí)驗(yàn)材料形成的第一個(gè)注視點(diǎn)所用時(shí)間[2]59。以往研究表明,首注視時(shí)間是注視加工的重要初始階段,它可以形成對圖像的初始表征,為隨后的視覺搜索提供有效線索。首注視時(shí)間反映視覺搜索早期階段注意的自動(dòng)偏向,反映了被試信息加工的初級(jí)階段,與視覺搜索早期階段的注視引導(dǎo)效應(yīng)關(guān)系密切。有研究發(fā)現(xiàn),任務(wù)難度對首注視時(shí)間有顯著影響,簡單任務(wù)的信息整合可以即時(shí)進(jìn)行,相對較難的任務(wù)信息,被試無法在首注視點(diǎn)上實(shí)現(xiàn)好的信息加工,必須迅速轉(zhuǎn)移注視點(diǎn)到更有效的圖像位置進(jìn)行視覺搜索。本研究的任務(wù)難度較大,被試需要搜索其他線索來完成任務(wù),所以在首注視點(diǎn)停留的時(shí)間較短,兩組被試都意識(shí)到了這一點(diǎn),所以首注視時(shí)間差異不顯著,這也說明在注意的初始階段,運(yùn)動(dòng)水平的高低對注意引導(dǎo)效應(yīng)的影響不顯著。
平均注視時(shí)間是在一個(gè)注視點(diǎn)持續(xù)的平均時(shí)間,反映了被試的信息加工能力。對不同被試者來說,平均注視時(shí)間越長,表明信息加工速度越慢[2]60。已經(jīng)公開的一些研究對專家與新手的平均注視時(shí)間存在分歧。黃宏遠(yuǎn)的研究結(jié)論是專家比新手的注視時(shí)間短;王恒的研究結(jié)論是專家比新手的注視時(shí)間長。本研究與黃宏遠(yuǎn)的研究結(jié)果一致。注視時(shí)間研究結(jié)果不同的原因可能來源于兩方面:第一,實(shí)驗(yàn)材料;第二,項(xiàng)目特點(diǎn)。視頻材料比圖片材料呈現(xiàn)的信息量大,有用、無用信息參雜在一起,要想做出正確判斷必須對大量信息進(jìn)行整合、加工,所以對每一個(gè)注視點(diǎn)的加工時(shí)間更長。手持器械項(xiàng)目和無器械項(xiàng)目也存在差別。本研究與黃宏遠(yuǎn)的研究分別為羽毛球和網(wǎng)球,王恒研究的是排球,所以研究結(jié)果不同。本研究的結(jié)果表明專家使用了更為經(jīng)濟(jì)有效的視覺搜索方式,在有限的時(shí)間內(nèi)得到更多線索,這是因?yàn)閷<壹寄芤呀?jīng)趨向自動(dòng)化,并且儲(chǔ)存了豐富的技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)知識(shí),在這些知識(shí)中,特定模式將激發(fā)某一固定系列的反應(yīng)[3]13。觀看殺球動(dòng)作圖片有效地激發(fā)了運(yùn)動(dòng)員的專業(yè)反應(yīng),所以信息加工速度快;新手無法快速發(fā)現(xiàn)圖片中有效線索,更做不到對信息進(jìn)行有效加工,所表現(xiàn)出的結(jié)果就是加工時(shí)間長,加工效率低。
注視點(diǎn)個(gè)數(shù)能反映被試對動(dòng)作的理解能力和信息加工特征,還反映了被試的信息加工熟練程度、注視加工策略和材料的難易程度[2]61。注視點(diǎn)越多表示收集到的信息越多,專家具有豐富的專業(yè)知識(shí),并且這些知識(shí)已經(jīng)形成結(jié)構(gòu)化特點(diǎn),所以,在動(dòng)作判斷時(shí)專家對一些重要的視覺信息進(jìn)行了更精細(xì)加工,這可能也是專家與新手動(dòng)作判斷正確率差異的又一原因。在動(dòng)作的不同階段專家與新手的注視特征也存在差異。專家從動(dòng)作的開始階段視覺就進(jìn)入高速搜索模式,在起跳期和擊球準(zhǔn)備期注視點(diǎn)個(gè)數(shù)多是為了收集大量的信息,為擊球期信息的深入加工奠定了基礎(chǔ);在擊球期運(yùn)動(dòng)員的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)減少,加工深度增加,動(dòng)作判斷的準(zhǔn)確率大大提高。新手的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)是隨著動(dòng)作的深入不斷提高,說明新手并沒有在動(dòng)作的開始階段收集到足夠信息,為了能夠?qū)?dòng)作進(jìn)行判斷,不斷地增加注視的范圍,這反而增加了信息加工的負(fù)荷,由于沒有專業(yè)知識(shí)和儲(chǔ)備的工作記憶,無法在短時(shí)間內(nèi)處理大量信息,反倒影響了動(dòng)作判斷的準(zhǔn)確率。
瞳孔直徑是測量認(rèn)知加工活動(dòng)中資源分配和加工負(fù)荷的靈敏指標(biāo)[4]304[5]276。瞳孔直徑的變化是信息加工時(shí)心理負(fù)荷的量化指標(biāo)[6]133,與進(jìn)行信息加工時(shí)的心理努力程度密切相關(guān)。已有的一些運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域里關(guān)于專家與新手在觀察運(yùn)動(dòng)圖片時(shí)瞳孔直徑差異的研究并未達(dá)成一致。黃宏遠(yuǎn)在研究網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員觀看靜態(tài)圖片時(shí)得出專家組的瞳孔直徑顯著小于新手組。王恒在研究不同水平男大學(xué)生觀察排球扣球視頻的眼動(dòng)特征得出,高水平男生的瞳孔直徑顯著大于低水平男生[7]77。本研究的結(jié)果與王恒的研究結(jié)果一致,說明專家在觀看動(dòng)作圖片或視頻時(shí)更認(rèn)真,由于他們工作記憶中有大量與圖片內(nèi)容相似的動(dòng)作結(jié)構(gòu),所以更多地喚起了他們的注意,而且專家由于長期的訓(xùn)練已經(jīng)建立了自己的動(dòng)作編碼模式,對信息加工注意力更集中,所以瞳孔直徑更大。在不同研究中,瞳孔直徑之所以有差別,可能與不同項(xiàng)目有關(guān),也可能與個(gè)體差異有關(guān),希望在以后研究中進(jìn)行深入探討。
(二)兩組被試視覺搜索策略分析
視覺搜索策略是被試注視圖片時(shí)采用的信息搜索方式,主要指注視點(diǎn)的分配,它反映了被試的專項(xiàng)認(rèn)知水平。對重要區(qū)域注視點(diǎn)越多,說明對動(dòng)作的認(rèn)識(shí)越深刻。
起跳期是運(yùn)動(dòng)員蹬地起跳以獲得盡可能高擊球點(diǎn)的階段。羽毛球是手持器械的隔網(wǎng)對抗性項(xiàng)目,下肢所傳遞動(dòng)作信息相當(dāng)有限,兩組被試對下肢的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)差異不顯著,說明專家和新手對羽毛球動(dòng)作的基本認(rèn)識(shí)沒有差異,對動(dòng)作判斷的差異更多來源于對細(xì)節(jié)的精細(xì)加工。專家對軀干、持拍手臂、球拍的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)顯著多于新手,說明運(yùn)動(dòng)員的視覺注意更多集中在線索豐富的位置,對球拍的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)較少,因?yàn)樵谄鹛谇蚺哪軌蛱峁┑男畔⒉⒉欢?,所以高水平組對球拍的注視較少。新手對運(yùn)動(dòng)員的頭部和球的注視較多,對頭部的注視更多集中在對運(yùn)動(dòng)員眼睛的關(guān)注,這是新手經(jīng)常采用的思維方式,他們覺得運(yùn)動(dòng)員眼睛注視的方向應(yīng)該就是殺球的方向。專家的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)使他們知道眼睛具有欺騙性,運(yùn)動(dòng)員身體傳遞的的信息才是最準(zhǔn)確的,所以對軀干及持拍手臂注視較多,對頭部注視較少。
根據(jù)對注視軌跡的觀察發(fā)現(xiàn),新手的注視點(diǎn)比較分散,沒有哪個(gè)部位能夠被集中注視,這主要是因?yàn)樗麄儗夹g(shù)動(dòng)作不熟悉,無法抓住關(guān)鍵的信息點(diǎn);專家則不同,他們將大部分注視集中在軀干和手臂這些能夠傳遞重要信息的部位。在擊球準(zhǔn)備階段,運(yùn)動(dòng)員身體呈反弓形,殺球力量的積蓄主要通過此階段完成。專家的注視位置更加集中,將58.8%的注視點(diǎn)都落在軀干和持拍手臂位置,對頭部、下肢、球的注視點(diǎn)都較少。新手組被試雖然也將注視點(diǎn)集中在手臂、軀干,但沒有專家那樣突出,新手將47.6%的注視點(diǎn)集中在軀干和手臂。根據(jù)Desimone和Duncan提出的偏向競爭模型,當(dāng)前保持在工作記憶中的表征會(huì)以自上而下的方式增強(qiáng)視覺皮層中與之相似的知覺表征的激活程度,從而使得視場中與工作記憶內(nèi)容相似的物體取得競爭優(yōu)勢,并最終獲得注意[8]193。工作記憶是執(zhí)行任務(wù)過程中用于信息暫時(shí)存儲(chǔ)和加工的資源有限系統(tǒng)[9]1899。注意是對有關(guān)信息的選擇,對無關(guān)信息的抑制,工作記憶可以有助于有關(guān)信息的保持及無關(guān)信息的抑制[10]139。專家記憶中被工作記憶激活的部分通過偏向競爭,將注意力更多集中在能夠提供信息的關(guān)鍵區(qū)域。
擊球期是殺球動(dòng)作的最后環(huán)節(jié),殺球線路的確定就是在這個(gè)階段確定的。此階段專家將注視點(diǎn)集中在軀干、持拍手臂以及球拍這三個(gè)部位,這三個(gè)區(qū)域占據(jù)注視點(diǎn)的80%,對頭部與下肢的注視點(diǎn)個(gè)數(shù)急劇減少。低水平組的注視點(diǎn)依然比較分散,對每個(gè)身體部位的注視點(diǎn)都在一個(gè)以上,說明低水平組的視覺圖片加工沒有什么策略,只是對呈現(xiàn)在眼前的圖片進(jìn)行了一般性視覺搜索。已有研究發(fā)現(xiàn),專家的空間知覺判斷優(yōu)勢主要是因?yàn)橐曈X搜索策略來源于存儲(chǔ)在長時(shí)記憶中的特殊任務(wù)結(jié)構(gòu)[11]305,本研究支持了這一結(jié)論,由于專家組長期的專業(yè)訓(xùn)練使長時(shí)記憶中形成了特殊的動(dòng)作編碼方式,這樣特殊的編碼方式使運(yùn)動(dòng)員在信息加工過程中可以根據(jù)需要合理分配注意,從而達(dá)到簡化信息加工過程,改善操作效率的目的。Williams等人指出,專業(yè)運(yùn)動(dòng)員比新運(yùn)動(dòng)員的視覺搜索策略更恰當(dāng)和更有效率[12]55。這與本研究的結(jié)果一致。本研究的結(jié)果同時(shí)證實(shí)了以往研究中的觀點(diǎn):在殺球動(dòng)作中,軀干、持拍手臂及球拍三個(gè)區(qū)域包含運(yùn)動(dòng)員動(dòng)作方向的大部分信息,是視覺搜索的重要區(qū)域。通過對專家與新手眼動(dòng)特征的分析,發(fā)現(xiàn)長期專業(yè)的訓(xùn)練可以有效提高運(yùn)動(dòng)員的專項(xiàng)視覺搜索策略。
但由于研究條件所限,本研究也存在一些不足,眼動(dòng)記錄了視覺加工的外部特征,但無法了解內(nèi)隱的信息加工方式是否也對動(dòng)作的判斷有影響。外部特征對揭示大腦對動(dòng)作的分析解碼能力有限。所以后續(xù)的研究應(yīng)盡量將眼動(dòng)與大腦的內(nèi)部加工研究相結(jié)合,這樣可以得出更深層的研究結(jié)論。
第一,在觀看圖片材料時(shí),專家動(dòng)作判斷的正確率顯著高于新手。
第二,專家首注視時(shí)間及平均注視時(shí)間顯著短于新手,注視點(diǎn)個(gè)數(shù)顯著多于新手,瞳孔直徑顯著大于新手,表明專家具有更高效的信息加工能力。
第三,專家采用了更合理的視覺搜索策略,注視點(diǎn)更集中,主次更分明,信息提取效果更好。
第四,殺球隊(duì)員的軀干、持拍手臂、球拍是決定殺球方向的主要注視點(diǎn)。
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(責(zé)任編輯 魯守博)
2016-05-21
張彤彤,女,遼寧鐵嶺人,山東理工大學(xué)體育學(xué)院講師,教育學(xué)碩士。
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