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      動作類電影的新形態(tài)與必要構(gòu)思

      2016-12-24 09:08劉邵閣
      藝術(shù)評鑒 2016年19期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)作

      劉邵閣

      摘要:動作類電影體現(xiàn)出了明顯的創(chuàng)作努力,其表現(xiàn)在若干元素的加強和濃縮,在盡力減少冗余時間和過程的基礎(chǔ)上,不斷強化影片內(nèi)的核心元素,可以用迅猛和濃烈兩個詞來形容新動作片的特點,在類型研究中有“超類型”的概念,其核心就是把類型的元素竭力強化濃縮,這也就造成觀眾層面對影片的感受體驗。

      關(guān)鍵詞:動作電影 創(chuàng)作 藝術(shù)形態(tài)

      中圖分類號:J905 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1008-3359(2016)19-0148-03

      近年來,商業(yè)類電影不斷在進化,不僅表現(xiàn)在拍攝和放映技術(shù)上,還表現(xiàn)在電影的“濃度”上。換句話說電影越來越集中,越來越少垃圾時間,電影的分分秒秒都在力圖抓住觀眾,考察新近的動作類電影這種趨勢和表現(xiàn)尤為明顯。

      一、動作類電影的一般形態(tài)

      “動作類電影從電影文本看,該類電影突顯感官吸引力,以精彩的格斗畫面、新穎的特技、恢弘的場面與綺麗的想象為觀眾帶來視聽盛宴?!盵1]動作類電影的美學(xué)核心是暴力美學(xué),影片的重要元素是動作場面的美感,最終過程是劇情營造的情緒通過動作釋放,尤其是在香港經(jīng)典電影中,動作片的模式更為簡單,即善惡最后對決,通過鋪墊把主人公推向最后場景,在最后場景中通過長時間的打斗來達到善惡對決的劇情終點。在歐美片中,最終危機是主要推動力,這個危機是懸而未決的,動作場面是為了增加和解決危機,但在動作場面之外都會存在節(jié)奏松下來的一些垃圾時間,用來抒情或者過渡,劇情的濃度和電影的濃度沒有那么大。劇情濃度是指沖突的緊迫和情節(jié)的豐富,電影的濃度是指電影在畫面拍攝和剪輯上控制的張力。這些脫離緊張節(jié)奏的部分基本已經(jīng)脫離主要危機的解決動作過程,也就是說電影暫時要休息一下,一會兒繼續(xù)。

      東西方不同點在于“最終點”的設(shè)置,東方傾向善惡決斗完成善的使命使惡人得到制裁。而西方的傾向是解決危機,就是解救、終止傷害、逃離困境等。西方經(jīng)典時期的動作片或者有動作元素的電影《獨闖天涯》《終結(jié)者》等都是這樣的模式,而《非常人販》系列,打斗場面不能增加危機感,逐漸停留在動作展示的層面,這樣在打斗中劇情就是停頓的,在《美國隊長1》《鋼鐵俠2》這樣的科幻動作片中,劇情更是漫畫式的簡單,動作場面是善惡交鋒,動作過程無法加劇危機反而拖慢影片的節(jié)奏。

      另外,這里需要強調(diào)的是,所說的劇情是靜止的或者動作場面是獨立的,是指在動作場面中觀眾會脫離甚至失去興趣,動作變成簡單的動作不能引起或促進劇情危機,因而顯得動作與劇情是分開的。

      二、動作電影的新方式

      “明顯的情節(jié)劇故事線索、禁忌的性關(guān)系、精心謀劃的暴力事件”[2]其中故事和暴力是重點。動作電影的元素——人物、動作、劇情——有機結(jié)合互動,才會產(chǎn)生一部優(yōu)秀的動作電影。人物的命運必須值得人關(guān)注,也就是說人物的性格要吸引人,關(guān)于人物的危機設(shè)置一定要能引起人的關(guān)心和擔(dān)心,動作必須是能加強和促進劇情危機的,因劇情而生又推動劇情,劇情要集中而強烈。實際上這里所說的危機在最終結(jié)果上,是觀影者的情緒狀態(tài)。

      (一)進入沖突迅速

      新近的動作電影一個突出的表現(xiàn)是進入劇情(危機)的迅速,幾乎開場即可進入沖突,這是一種進化。在當(dāng)下的文化產(chǎn)品環(huán)境中,為了獲得更大的競爭力,電影正在加速完善自身,這就是表現(xiàn)之一。游戲會迅速進入任務(wù),小說迅速進入主題,這是一個文化消費環(huán)境。經(jīng)典理論認(rèn)為,電影要在開場五分鐘進入劇情,這個時間已經(jīng)被大大縮短。比如《怒火攻心》開場第一個鏡頭就進入絕對沖突,而老一點的《颶風(fēng)營救》的開頭卻交代了很多過場來塑造人物?!动偪竦柠溈怂埂罚?015)開場便進入了危機主題,麥克斯的逃亡之路和狂暴之路。

      (二)劇情集中明確

      新近動作片的劇情更加集中明確,沒有旁枝末節(jié),沒有拖沓情節(jié),圍繞一個具體的沖突危機一直加劇持續(xù)下去。因此電影的濃度更加濃烈、更加精純。電影的過程是一種具有濃度的實體進度,它體現(xiàn)在節(jié)奏、劇情和鏡頭的力度上。

      情節(jié)是引導(dǎo)觀眾情緒積累的手段,在觀眾不斷調(diào)動情緒進入劇情的過程中,電影對觀眾就是一種控制,將情緒一步一步引導(dǎo)至最高點,最終釋放,情緒則包括激動、焦慮、恐懼、緊張、憤怒,這些情緒都是影片的最終效果。

      劇情的明快、明確、集中正是一種情緒的控制行為,新近電影的這種集中劇情的簡單粗暴的方式使得影片節(jié)奏更明快、更抓緊人心,直截了當(dāng)集中強烈,比如《瘋狂的麥克斯》(2015)進入劇情從未脫離主線,始終在追捕中展開動作;《怒火攻心》進入主題后集中表現(xiàn)主人公的求救歷程;《天地逃生》《新鐵血戰(zhàn)士》從未試圖在主線之余去講述別的故事。

      (三)劇情的永動性和節(jié)奏的持續(xù)性

      劇情的不停進展是新近影片的一個重要特征,所謂劇情的永動性是指在電影過程中產(chǎn)生危機和解決危機以及向著解決最終危機的方向進展時不斷產(chǎn)生新危機的過程不因任何因素而停頓,與舊模式中電影動作場面劇情是停頓的表現(xiàn)形態(tài)大為不同,使得電影永遠處于進展之中。相反,《非常人販》最后獨闖龍?zhí)恫坏粍尤诵钠欠炊X得時間拉得太長,《家園防線》在開篇表現(xiàn)不錯,后面便陷入疲軟,劇情危機變成了靜止的動作復(fù)仇。而《瘋狂的麥克斯》(2015)劇情一直在創(chuàng)造危機,從麥克斯被抓、婦女逃跑到禿頭戰(zhàn)士沙漠追捕,其中麥克斯的逃脫是一個危機,婦女的逃脫又是一個危機,而沙塵暴、老皇帝追捕、小禿頭的瘋狂都為逃跑增加了很多危機,包括進入別人領(lǐng)地和一些追逐槍戰(zhàn)過程,后面年輕禿頭對自己成為戰(zhàn)士絕望反而愛上了車上的一個姑娘劇情又回轉(zhuǎn),他們最后發(fā)現(xiàn)綠洲已經(jīng)消失只能重返危險之地殊死一搏,這又是一次劇情的進展,而麥克斯從自私戒備到與女人們一起也是劇情的變化之處,動作場面和劇情緊密貼合并不斷進展,完全符合新動作片的標(biāo)準(zhǔn)。

      與劇情永動性聯(lián)系的就是節(jié)奏的持續(xù)性,節(jié)奏是動作片乃至所有影片的靈魂和生命,所謂節(jié)奏在外觀上是松松緊緊、快快慢慢、大大小小的參差變化,形成一定的韻律,這個韻律能引導(dǎo)和塑造人的內(nèi)部情緒的緊張狀態(tài)。電影的節(jié)奏則根據(jù)其劇情的緊張程度疊加變化,攝影的速度,攝影的景別變化和精致程度,還有剪輯的變化來形成節(jié)奏把握觀看者的情緒變化,越是完全控制和調(diào)動觀眾情緒的影片在節(jié)奏上越是正確和成功,比如《速度與激情》系列,節(jié)奏快速而強烈,以劇情為基礎(chǔ),影片節(jié)奏不曾松懈不曾出現(xiàn)斷點,尤其是《怒火攻心》《颶風(fēng)營救》《瘋狂的麥克斯》(2015)等片,劇情的不斷進展節(jié)奏隨之不斷加劇持續(xù),情緒的不斷積累,制造了巔峰的觀影體驗。動作片必須要在節(jié)奏上直線上升酣暢淋漓,不能拖拖拉拉、斷斷續(xù)續(xù)。

      三、動作類電影的必要構(gòu)思

      (一)時間、速度、力度與危險臨界

      “快節(jié)奏、浮躁的生活情緒使現(xiàn)代觀眾對動作電影的刺激性提出了更高的觀賞要求。這種爆發(fā)式發(fā)泄性的觀眾訴求被好萊塢所充分掌握,并對動作電影進行全球化的包裝?!盵3]這是從觀眾的角度去說,考察電影的一個隱藏的指標(biāo)就是觀眾,實際上類型研究就是站在觀眾的角度去分析。

      首先,時間是增加危機感的有效工具,比如《007》中常有的定時炸彈,《危情時速》中的定時炸彈,《颶風(fēng)營救》中的時間緊迫模式等,設(shè)置一個看起來急迫的時間限制,其盡頭是絕對的危機,時間的縮短使得危機逐步靠近,制造來不及的恐懼與焦慮,這是推動影片節(jié)奏的有效手段。

      其次,速度,是視覺沖擊的節(jié)奏感染元素?!懊绹娪爸幸泊嬖谥俨シ藕蜁r間回環(huán)等重復(fù)的表達方式,但這并不是它的用心之處,它的興趣在于經(jīng)營速度感?!盵4]速度越快越接近難以想象的危險,比如賽車,《速度與激情》中的各種賽車場面;《鋼鐵俠》《蜘蛛俠》中的飛行場面,跟速度聯(lián)系在一塊的就是力度,這些都表達一種身體傷害的暗示。比如《復(fù)仇者聯(lián)盟1》中鋼鐵俠推動螺旋槳用人的速度達到馬達的轉(zhuǎn)速,這暗示了被甩出時和被絞碎的力度與危險,是身體承受的極限;蜘蛛俠只身頂住火車;超人以血肉之軀承受巨大的鋼鐵架下來的重量,這些暗示身體傷害的力度展現(xiàn),也增加了電影的效果。

      “危險臨界”是動作片中能引起觀眾共鳴的重要設(shè)計,和以上談到的幾點相關(guān)聯(lián),共同搭建了影片的內(nèi)部濃度,以上的幾點在把人物向危險臨界點推送,當(dāng)影片主人公經(jīng)歷肢體極限傷害和生命危急時,這些危機又能引發(fā)痛感、恐懼、焦慮、緊張等內(nèi)部反應(yīng)時,電影的濃度會被放大。比如《碟中諜4》中湯姆克魯斯徒手攀登摩天大樓的險境;男二號自由落體沖向高速旋轉(zhuǎn)的螺旋葉片的危機;《勇闖奪命島》中,兩位主人公穿過重疊旋轉(zhuǎn)的螺旋槳葉片的時候;《速度與激情5》中在室內(nèi)訓(xùn)練不斷提高速度的場面中,人物的危險境遇深深抓牢觀眾并為影片增加了巨大的魅力。

      (二)劇作設(shè)計的重要方面

      首先,一個急待解決的問題(危機),它是一部電影的核心,是劇情的最終方向,是牽引觀眾和電影的主要線索,危機的急迫程度決定電影的精彩系數(shù)。其次,人物角色處境的極端。動作片中要善于把人物放在一個極端的環(huán)境下展現(xiàn)人物的動作和自救過程,從死亡邊緣和極端受虐的痛苦中獲得解脫,他的感受必須能引起觀眾的共同感受和焦慮,觀眾必須能被牽引著關(guān)注主人公的境遇。再次,反面角色的加強能增加影片的情緒力量。反面角色和危機是相關(guān)的,他也是觀眾最終情緒的釋放點,更是制造情緒積累的主要角色,反面角色的強度決定了正面角色把控觀眾的強度,也決定了影片的情緒強度。

      加強反面角色的手段很多,包括外貌的邪惡化,比如《蝙蝠俠之黑暗騎士》中的小丑,《瘋狂的麥克斯》(2015)中的野蠻裝扮和光頭煙熏妝,增加了病態(tài)可憎的邪惡感。另外還可以利用反面角色的性格展現(xiàn),如沒有人性、違反道德、沒有良心、同情心、虐待弱小、自私自利以及為反面增加社會或法律不公,惡勢力和官方的勾結(jié)等元素來增加反面的可憎度和危險度,增強反面的力量可以放大正面角色的動人性,例如《颶風(fēng)營救》中女孩們被虐待賣淫是一個組織的行為,組織又與官方有聯(lián)系,那么這種明顯的不正義、不公正就產(chǎn)生了強烈的效果。

      四、結(jié)語

      創(chuàng)作是不斷進化著的,電影在進化中不斷體現(xiàn)新的特征,研究者要不斷跟進才能理清電影的發(fā)展方向和脈絡(luò),精確地給出理論總結(jié),使得電影的進化價值得到理論體現(xiàn)。

      參考文獻:

      [1]向勇,劉靜.電影類型與受眾接受——2012年電影受眾接受實證研究[J].同濟大學(xué)學(xué)報,2014,(01):52.

      [2]瑪麗·C.貝爾特蘭,趙曉蘭,沙丹.新好萊塢種族性的消解:惟有速度、激情和多元種族方可幸存[J].世界電影,2007,(02):06.

      [3]譚苗.好萊塢動作類型電影之當(dāng)代發(fā)展[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2013,(05):06.

      [4]黃媛媛.中、美、日動作電影影像風(fēng)格比較[J].電影文學(xué),2014,(06):7.

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