楊梓
2016年10月30日,隨著SKT和SSG的巔峰對決以3比2的比分由SKT險勝,S6賽季馬上就要結(jié)束了,隨之而來是一件十分值得關(guān)注的事——轉(zhuǎn)會。
"Deft、Pawn已確定離開EDG","lmp基本續(xù)簽效忠LGD","IM向Uzi拋出橄欖枝",“faker4000萬欲來華”,“EDG2700萬求購大魔王”......轉(zhuǎn)會的信息在各大媒體上被傳的滿天飛,電競愛好者們也對此津津樂道,一起討論著選手和俱樂部動向。
屢創(chuàng)新高的轉(zhuǎn)會費
Uzi,號稱國服第一ADC,在國內(nèi)外各大比賽上一直有著令人驚艷的表現(xiàn),是LPL賽場上炙手可熱的明星,近2年內(nèi)的3次轉(zhuǎn)會也每每把他推到風口浪尖。我們一起回顧一下這3次轉(zhuǎn)會:
2014年冬季轉(zhuǎn)會:
S3、S4雙亞軍,作為第一個連續(xù)兩年打進總決賽的選手,Uzi正式進入職業(yè)巔峰期。S4轉(zhuǎn)會期,堅持打造全華班的OMG向這位在世界賽上大放異彩的國產(chǎn)ADC拋出了橄欖枝。雖然轉(zhuǎn)會進展多有坎坷,但是最終還是達成了。據(jù)Uzi前隊友white估計,轉(zhuǎn)會費達800萬元人民幣。
2015年冬季轉(zhuǎn)會:
OMG在擁有Uzi之后本應該更令人期待,但因為多種原因,這艘國產(chǎn)的豪華戰(zhàn)艦最終四分五裂。Uzi也勢必要迎來一個新東家,在LPL各支戰(zhàn)隊的競爭中,QG俱樂部取得了勝利,簽下Uzi。雖然官方?jīng)]有透露具體的轉(zhuǎn)會費用,但是相關(guān)人士表示轉(zhuǎn)會費至少是5000萬人民幣。
2016年夏季轉(zhuǎn)會:
隊內(nèi)中野不合,因為各種原因做替補,讓Uzi在QG渡過了并不開心的半年時間。輾轉(zhuǎn)幾番的Uzi最后回到了老東家RNG皇族。最終的轉(zhuǎn)會費用媒體和俱樂部說法不一,估計是在5000-6000萬人民幣。
雖然Uzi是特例,無論是實力、成績、潛力還是粉絲數(shù)量,在國內(nèi)都很難找出第二個,其轉(zhuǎn)會費獨占鰲頭也是可以理解的,但是800-5000-6000這樣數(shù)值上的變化趨勢也能體現(xiàn)一個問題——這幾年電競選手(尤其是LOL和DOTA2)的身價正在飛漲。
“2014年轉(zhuǎn)會開始變多的,那一年選手的身價一路走高,都是成倍增加的,還有的甚至是十倍的增加。到了2015年,選手身價到一個很大的基數(shù),所以增長率有所降低,但依然是增加的?!鼻癊DG經(jīng)理三少在接受采訪時說。
通過對三少的采訪我們了解到:2014年總決賽之后SSW、SSB十名選手全部來華,卷起了LPL乃至世界賽場的轉(zhuǎn)會熱潮。在直播平臺資本的支持下,各俱樂部開始了對優(yōu)秀選手的瘋搶,從幾萬到幾百萬,選手的身價連續(xù)躍升了幾個臺階。直到2015年冬天,選手的身價飛漲速度才趨于平緩,因為昂貴的轉(zhuǎn)會費用已經(jīng)到了俱樂部承受極限。
簡單點說,再往上漲,俱樂部就燒不起了。
與此同時,選手的薪資也一直在飛漲,速度并不遜于升價。前皇族隊員55開在直播中曾透露,他在S3之前的薪資只有每個月7000元。筆者在13年也有過半年的職業(yè)選手經(jīng)歷,那時候職業(yè)一線選手的月薪大概是有3000-5000元左右,明星選手也很少超過萬元,和55開所說的相近。
但S4過后一線隊伍選手的月薪就達到了3萬-6萬元。11月初,在采訪某職業(yè)隊領(lǐng)隊時他透露,目前該隊韓國外援的年薪是200萬元,隊內(nèi)的明星選手更是有著680萬的恐怖年薪,換算成月薪分別是16.7萬和56.7萬元。這個薪資水平,與中超、CBA一線選手已經(jīng)相差無幾。
入不敷出的俱樂部收支
在選手轉(zhuǎn)會費和薪資都不斷上升的情況下,俱樂部又處在一個怎樣的情況呢?
目前俱樂部的收入主要包括:廣告贊助、直播收入和周邊商品銷售。而他們的支出主要是:人員費用和日常開銷。
“早年的電競像是富家小孩的玩物,他們不在乎盈利,我認為導致現(xiàn)在身價虛高的結(jié)果是必然的。因為第一,你玩得起就必須要有錢,至少一年要花費百萬級別的人民幣。第二,那個時候的中國電子競技是完全沒有任何你看得到的盈利模式的。在這種情況下,付出都不可能看到回報的,所以只能去支撐有興趣或者有情懷的、家庭比較富裕能夠支撐他們投入的一群年輕人去做這件事。建立產(chǎn)業(yè)最初形態(tài)時,環(huán)境就是這樣,甚至大家對電子競技能否形成行業(yè)、行業(yè)到底多大心里都沒底?!盓DG總裁吳歷華這樣說。
在電競俱樂部剛出現(xiàn)時,管理者們并沒有考慮盈利,這直接延緩了相關(guān)商業(yè)模式的探索與開發(fā)。經(jīng)過多年經(jīng)營,許多俱樂部仍未摸到商業(yè)開發(fā)的門道。據(jù)消息人士透露,目前國內(nèi)大小電競俱樂部,大概只有EDG一家做到了收支平衡。
相比其他國內(nèi)俱樂部,EDG在近幾年的優(yōu)秀成績讓他們獲得了眾多粉絲的關(guān)注,這使得他們在周邊商品銷售上相比其他俱樂部可以獲得更多的利潤。打開各支俱樂部的淘寶店、旗艦店,不難看出其之間的差距,EDG的產(chǎn)品月銷量大概都是幾百到一千左右,熱銷品會更多。但是其他俱樂部的周邊產(chǎn)品銷量就十分不容樂觀了,賣的多的商品也很難有三位數(shù)的月銷量,有的商品甚至銷售量為零。
在贊助商開發(fā)方面,電競俱樂部的空間也沒有想象中的廣闊。
目前,大多數(shù)電競俱樂部的贊助商局限于與電競直接相關(guān)的企業(yè):直播平臺,外設和硬件廠商,游戲廠商等。其他門類的贊助商少之又少。傳統(tǒng)體育領(lǐng)域,足球明星們的身價高于電競明星十幾倍,但他們的商業(yè)代言價值又何止高出電競明星幾十倍?足球明星們的贊助商已經(jīng)超越了與運動直接相關(guān)的品類,延續(xù)到了生活的方方面面:從航空、汽車、地產(chǎn)到保險、銀行、博彩,都是資金充足而又擁有眾多消費者的產(chǎn)業(yè)。
相比之下,電競俱樂部商業(yè)拓展非常乏力。過于集中直播平臺、外設和硬件廠商、游戲廠商導致了激烈的競爭,壓低了贊助價格,影響了商業(yè)變現(xiàn)。電競行業(yè)翹楚LGD,贊助商是老干爹辣醬。如果沒有LGD,多少人知道這個品牌?
當然LGD今年出征TI6時,獲得了哈爾濱啤酒的贊助。隨著電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,主流消費品牌也開始認可電競明星的影響力,這大概是俱樂部們愿意給Uzi砸錢的底氣所在吧。
結(jié)語
電競明星身價的飛漲,更多表現(xiàn)了俱樂部對明星商業(yè)價值的樂觀預期。
筆者在采訪某投資經(jīng)理時,他曾把電競與印度的IT產(chǎn)業(yè)做類比。擁有超過10億人口的印度,許多投資商都非??春盟奈磥恚A測印度版的BAT、頭條、滴滴遲早會誕生,所以很多投資人愿意以在國內(nèi)投資同類公司的3倍溢價來投資印度的同類公司。電競明星的價值就算一定時間內(nèi)被高估,只要未來的趨勢清晰可見,長遠來看仍然是非常有價值的投資。
只不過在投資者們真正收獲回報前,電競俱樂部仍然要尋找合適的變現(xiàn)模式,而這將是一個漫長的過程。