• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      論動畫設(shè)計中的技術(shù)與創(chuàng)新

      2017-01-28 08:20:23劉靚內(nèi)蒙古商貿(mào)職業(yè)學(xué)院
      科學(xué)中國人 2017年18期
      關(guān)鍵詞:動畫影片技術(shù)手段動畫

      劉靚內(nèi)蒙古商貿(mào)職業(yè)學(xué)院

      論動畫設(shè)計中的技術(shù)與創(chuàng)新

      劉靚
      內(nèi)蒙古商貿(mào)職業(yè)學(xué)院

      創(chuàng)新始終是時代發(fā)展下去的核心,一個時代如果沒有了長效精神,那么這個時代就會停滯不前,這一點在動畫設(shè)計及創(chuàng)作上也是相同的道理,不管是高校的專業(yè)教學(xué)還是動漫企業(yè)對動漫產(chǎn)品的研發(fā),我們都要積極的鼓勵其對新技術(shù)進(jìn)行探索,不斷創(chuàng)新。本文此次主要是論述了動畫技術(shù)的發(fā)展以及動畫技術(shù)的創(chuàng)新,希望可以為我國的動畫設(shè)計提供有效的幫助。

      動畫設(shè)計;技術(shù);手段;制作;設(shè)計;創(chuàng)新

      前言

      動畫作為一種不斷發(fā)展的工具,其本身就具備了極強的技術(shù)性特征,技術(shù)的出現(xiàn)本身就是動畫設(shè)計藝術(shù)風(fēng)格確定的基礎(chǔ),不同的技術(shù)手段在整個動畫影片中所起的作用也會出現(xiàn)差異,動畫企業(yè)的發(fā)展要與動畫技術(shù)的創(chuàng)新完全聯(lián)系在一起,我們此次對高等院校動畫專業(yè)課和動畫創(chuàng)新型企業(yè)的實際生產(chǎn)流程進(jìn)行了系統(tǒng)的闡述。

      1.動畫技術(shù)

      傳統(tǒng)意義上的動畫技術(shù)主要指的是賽璐洛動畫,是他實現(xiàn)了動畫角色與背景之間的分離。傳統(tǒng)的二維動畫運用的是逐格拍攝技術(shù)來制作運動的軌跡,由于逐格技術(shù)要對攝像介質(zhì)進(jìn)行加工甄別,所以動畫作品一定是手工藝制作的,它并不是機械式的重復(fù)。

      在我國傳統(tǒng)的動畫設(shè)計技術(shù)中,有一類比較特殊的影片叫做有限動畫,這種動畫的風(fēng)格相對來說和漫畫的風(fēng)格比較像,都是注重動畫中關(guān)鍵性動作的理解,而且都是通過音效的方式來增強動畫畫面的立體感。但是這種影片的普及范圍相對比較狹窄,主要原因是因為這類影片的畫面和動作都比較粗糙,主要是因為這類影片的制作成本較低,但是這類影片的劇本卻可以非常的靈活,因此比較適合在電視等媒介進(jìn)行播放。

      2.動畫技術(shù)變革

      隨著社會經(jīng)濟技術(shù)的不斷發(fā)展,信息化技術(shù)逐漸取代了傳統(tǒng)的社會發(fā)展技術(shù),社會已經(jīng)進(jìn)入到了多媒體數(shù)字化時代,在這一時代影響下,社會中國動畫企業(yè)主要是以計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)手段為代表,這些企業(yè)最大的特點就是可以利用計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實現(xiàn)動畫的虛擬構(gòu)建,這種方法不僅可以讓人們看到自己想到的世界,還能夠看到自己想不到的虛擬世界,這也是為什么當(dāng)前動畫企業(yè)發(fā)展速度如此之快的主要原因。計算機技術(shù)的飛速發(fā)展使得全新的動畫技術(shù)手段大量出現(xiàn)。在動畫這一行業(yè)中,皮克斯公司通過數(shù)字動畫技術(shù)的創(chuàng)新實現(xiàn)了公司的在此發(fā)展。由此可見,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展會影響到全球范圍的動畫制作,在動畫設(shè)計中,計算機技術(shù)的運用非常多,計算機的三維動畫主要是以數(shù)字媒體技術(shù)為基礎(chǔ)。三維技術(shù)的仿真能力非常強,運用在現(xiàn)代的動畫設(shè)計及創(chuàng)造中,能夠非常準(zhǔn)確生動的表達(dá)動畫的內(nèi)在表現(xiàn)力,而且這對于提升動畫觀賞者的感官意識也是非常有幫助的。

      3.動畫技術(shù)創(chuàng)新的有效途徑

      從我國當(dāng)前的動畫企業(yè)技術(shù)研發(fā)情況來看,技術(shù)研發(fā)的能力相對較低,研究人員對技術(shù)研究的積極性也不是很高,這也使得我國很多年才能夠出現(xiàn)一部到兩部新的動畫影片,這種影片數(shù)量與國外的動畫影片數(shù)量也就形成了非常強烈的對比。在我國的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,動畫企業(yè)的創(chuàng)新活力就顯得尤為重要。

      高校始終是人才培養(yǎng)的基地,而動畫設(shè)計專業(yè)的教師要以技術(shù)創(chuàng)新為準(zhǔn)則,不斷提升學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新手段,而企業(yè)為動畫設(shè)計專業(yè)學(xué)生搭建創(chuàng)新平臺,全面提升動畫技術(shù)的研發(fā)以及產(chǎn)品內(nèi)容的創(chuàng)新。這種高效與企業(yè)合作的教學(xué)方式對動畫設(shè)計專業(yè)學(xué)生的發(fā)展促進(jìn)作用也是非常明顯的。

      現(xiàn)代動畫企業(yè)想要對技術(shù)手段進(jìn)行更新和完善,就一定要推出全新的產(chǎn)品和動畫影片,進(jìn)而形成屬于自己的產(chǎn)品文化,將企業(yè)與高校進(jìn)行強強聯(lián)合的這種創(chuàng)新模式在目前的發(fā)展?fàn)顟B(tài)下也是可以繼續(xù)深入探尋的。在動畫設(shè)計中可以肯定的是,對動畫企業(yè)進(jìn)行技術(shù)層面上的創(chuàng)新,就需要與高校的動畫專業(yè)課程教學(xué)改革進(jìn)行緊密的結(jié)合,不斷豐富教學(xué)的內(nèi)容和教學(xué)方法,這對于促進(jìn)我國動畫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展意義重大。

      動畫設(shè)計中的技術(shù)手段相對較多,而高等院校的動畫專業(yè)教育和動畫企業(yè)是當(dāng)前動畫產(chǎn)業(yè)最關(guān)鍵的兩個組成部分,這也就要求我們動畫專業(yè)的教師與學(xué)生要與動漫企業(yè)的創(chuàng)作人共同創(chuàng)造研發(fā)新的技術(shù)手段,一般來說動畫設(shè)計專業(yè)的課程和作業(yè)就是到基地的企業(yè)內(nèi)完成,可以是公司項自的參與,也可以是獨立創(chuàng)作。在當(dāng)前以信息技術(shù)手段為主要支撐的知識經(jīng)濟時代,知識與技術(shù)可以實現(xiàn)快速轉(zhuǎn)換,我們此次以數(shù)字化技術(shù)為例,當(dāng)前國外的很對技術(shù)手段要比我國的技術(shù)手段有優(yōu)勢,而這些技術(shù)手段基本上都是與高校的知識體系像掛鉤的,動畫企業(yè)需要與高校的動畫設(shè)計專業(yè)共同來創(chuàng)建創(chuàng)新型的教學(xué)模式。我們對動畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新應(yīng)該是一個持續(xù)的發(fā)展過程,既然是發(fā)展就一定要保證動力的持續(xù)性,技術(shù)手段的多樣化也是動畫設(shè)計發(fā)展的關(guān)鍵,而如何提供更多的動畫設(shè)計技術(shù),對動畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新仍然是我國動畫企業(yè)面臨的關(guān)鍵問題。

      4.結(jié)語

      技術(shù)在不斷發(fā)展過程中可以形成屬于自己的風(fēng)格,可以讓動畫以及衍生出的作品都帶有屬于自己的動畫風(fēng)格。所以說動畫設(shè)計技術(shù)不可以胡亂使用,技術(shù)是為影片、劇本服務(wù)的,一種動畫技術(shù)只有與劇本做到協(xié)調(diào)一致,使影片傳遞出人的情感和民族文化信息,技術(shù)的價值才能體現(xiàn)出來。

      [1]孫凱,巫濱.基于人腦信息加工模型的教學(xué)動畫設(shè)計策略研究[A].2011年全國電子信息技術(shù)與應(yīng)用學(xué)術(shù)會議論文集[C].2011年

      [2]李會濤.《Flash形狀漸變動畫》[A].河北省教師教育學(xué)會2012年中小學(xué)教師優(yōu)秀案例作品展論文集[C].2012年

      [3]王鵬.氣象影視節(jié)目片頭動畫的創(chuàng)意與制作[A].中國氣象學(xué)會2005年年會論文集[C].2005年

      [4]李瑩.動畫設(shè)計中的色彩應(yīng)用——以《Another Paradise》為例[A].中國創(chuàng)意設(shè)計年鑒論文集2012[C].2013年

      [5]劉晶,林大鈞.繪制零件三視圖過程的動畫設(shè)計與實現(xiàn)[A].中國圖學(xué)新進(jìn)展2007——第一屆中國圖學(xué)大會暨第十屆華東六省一市工程圖學(xué)學(xué)術(shù)年會論文集[C].2007年

      猜你喜歡
      動畫影片技術(shù)手段動畫
      做個動畫給你看
      實例研究動畫影片中國文化新元素的視覺呈現(xiàn)與應(yīng)用——以《雪人奇緣》中呈現(xiàn)的中國文化元素為例
      河北畫報(2020年10期)2020-11-26 07:21:28
      動畫發(fā)展史
      圖書編輯出版中技術(shù)手段升級面臨的問題與對策探究
      科技傳播(2019年22期)2020-01-14 03:06:44
      我的動畫夢
      文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
      淺析動畫電影中“聽”語言的特點與功能
      試析編輯出版技術(shù)手段的現(xiàn)代化
      視聽(2017年12期)2017-05-07 19:02:46
      構(gòu)圖技法對動畫影片觀眾視覺效果的影響
      創(chuàng)造性技術(shù)啟示中的技術(shù)動因論
      論環(huán)藝設(shè)計中材料性質(zhì)在公共藝術(shù)中的運用
      戲劇之家(2016年19期)2016-10-31 18:58:16
      乌鲁木齐市| 宜丰县| 嘉祥县| 昌乐县| 横山县| 关岭| 清新县| 汉川市| 兴化市| 日喀则市| 时尚| 额尔古纳市| 凤城市| 罗山县| 遂宁市| 宝兴县| 横山县| 银川市| 伊宁县| 佛冈县| 石泉县| 德保县| 临高县| 宁津县| 丹江口市| 西吉县| 兴安盟| 当阳市| 崇州市| 新平| 嘉鱼县| 当涂县| 时尚| 武夷山市| 宜宾县| 孟津县| 嘉义县| 枞阳县| 林西县| 龙山县| 醴陵市|