江西/張遙遙
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的具體運用
隨著素質(zhì)教育的不斷推廣,對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出了更高的要求,不僅要求教學(xué)要呈現(xiàn)高效化,更要求教學(xué)呈現(xiàn)趣味化,要讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生享受的感覺,這樣學(xué)生才能逐漸對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力及創(chuàng)新能力才能得到不斷的發(fā)展。而游戲教學(xué)法運用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,真能達到上述教學(xué)目的,因而,本文筆者對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法運用的重要性和途徑進行了全面的分析,以期能推動我國數(shù)學(xué)教育事業(yè)更好的發(fā)展。
小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;重要性;具體運用
根據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果能從根本上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,則能有效提高教學(xué)質(zhì)量。因而,在現(xiàn)代化的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師要從學(xué)生的興趣點出發(fā),將游戲教學(xué)法引入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,既能滿足學(xué)生對玩的渴望,又能及時集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,能不知不覺將其引入到深層次的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力及邏輯能力,為學(xué)生將來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定扎實的基礎(chǔ)。
(一)滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需求 對于小學(xué)生而言,他們最理想的學(xué)習(xí)狀態(tài)就是在玩的過程中輕松的掌握知識,這與素質(zhì)教育的寓教于樂理念是完全相同的。因而將游戲教學(xué)法運用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,看似是學(xué)生在整個課堂中都在玩,實際上學(xué)生能真正的學(xué)習(xí)到知識,并運用所學(xué)知識靈活地解決問題,因為在玩的過程中學(xué)生的思維處于非常靈活的狀態(tài),自然學(xué)習(xí)的效果也會非常顯著。鑒于此可知,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲教學(xué)法非常符合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
(二)滿足學(xué)生的全面發(fā)展 對于每個小學(xué)生而言,他們都有極強的表現(xiàn)欲望和競爭意識,因而如果能將游戲教學(xué)法運用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,則能給予學(xué)生非常靈活、自由的學(xué)習(xí)空間,讓每個學(xué)生都發(fā)揮自己學(xué)習(xí)的個性,并在學(xué)生間不同的交流與合作中,實現(xiàn)互相學(xué)習(xí)、互相進步的目的,這樣學(xué)生既能表現(xiàn)了自己,又能實現(xiàn)自身數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展與提高,這才是數(shù)學(xué)教學(xué)最終的教學(xué)目的。
(一)科學(xué)安排數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié) 游戲教法運用到教學(xué)中是為了幫助學(xué)生輕松的學(xué)習(xí),因而必須遵循科學(xué)設(shè)計原則。同時游戲的選擇并不是隨意進行的,老師要根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計好游戲目的、游戲名稱、游戲活動等流程,這樣才能夠保證課堂游戲教學(xué)環(huán)節(jié)的順利實施。比如在學(xué)習(xí)《小數(shù)的認識》相關(guān)內(nèi)容時,游戲教學(xué)目的是為了讓學(xué)生知道以元為單位、以角為單位的小數(shù)的實際含義,會讀寫小數(shù)。對此,老師可以設(shè)計“購物”的游戲,需要將全班分為若干小組,每組4個人進行角色扮演,分別扮演收銀員、購物者、物品及購物者的朋友,這樣的游戲環(huán)節(jié),能讓學(xué)生真正的在游戲中認識小數(shù)代表的識字意義,明白元、角、分之間的關(guān)系,并會書寫小數(shù)。
(二)巧設(shè)趣味游戲情境 游戲情境是高效化完成小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要途徑,老師在課前需要深入研究教材,將其中能設(shè)計為游戲環(huán)節(jié)的游戲資源找出來,根據(jù)學(xué)生的興趣點,設(shè)計出最有趣的游戲。比如在學(xué)習(xí)《20以內(nèi)加減法》的內(nèi)容時,老師可以制作與“奔跑吧兄弟”相同的名牌,此名牌上不是名字,而是20以內(nèi)的加減法,分別貼于小學(xué)生的后背上,然后讓每個學(xué)生走向講臺,背對大家,讓大家計算成績,如果學(xué)生全部回答正確,則按照正確順序由第二名學(xué)生上去,如果其中有學(xué)生打錯,作為懲罰要讓他先上去講臺給大家表演節(jié)目,然后在繼續(xù)游戲。如此一來既活躍了課堂氛圍,又增強了學(xué)習(xí)知識的趣味性,能提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
(三)設(shè)計的游戲必須要難易適中 游戲教學(xué)法運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,是讓學(xué)生在享受游戲過程中,找到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的規(guī)律,從而更好地進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。對此,在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師設(shè)計游戲時必須遵循難易適中的原則,因為如果游戲過難,會讓學(xué)生的自信心受挫,不利于學(xué)生的知識掌握。反之,如果游戲過于簡單,又很難激發(fā)學(xué)生探究數(shù)學(xué)知識的欲望,會讓學(xué)生喪失參與游戲的熱情。對此,必須合理掌握好游戲的難易性。比如在學(xué)習(xí)《找規(guī)律》相關(guān)內(nèi)容時,老師可以設(shè)計出這樣的規(guī)律性小游戲:“學(xué)生們,今天兔兒王國舉辦找規(guī)律游戲,我們也一起來找找規(guī)律吧!”以學(xué)生喜歡的小兔子開始探究游戲:“135、246、357、468、( )、( )”,讓學(xué)生根據(jù)對數(shù)字的觀察,按照順序?qū)?shù)學(xué)填寫下去。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的運用,十分適合小學(xué)階段學(xué)生的學(xué)習(xí),因而,在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師要在遵循科學(xué)、合理、適中等教學(xué)原則下,根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容,將其中的游戲因素挖掘出來,真正的為學(xué)生設(shè)計出他們喜歡的游戲內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)及探究的欲望,這樣既能實現(xiàn)素質(zhì)教育的寓教于樂目的,又能實現(xiàn)教學(xué)的高效化目的。
[1] 侯楠楠.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)策略研究――以明德門小學(xué)為例[D].西安:陜西師范大學(xué),2014.
[2] 徐曉麗.創(chuàng)設(shè)和諧氛圍 激發(fā)學(xué)習(xí)熱情――小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用探究[J].新課程研究(下旬刊),2016(09).
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