佟童
《雙重》為第十八屆上海國際藝術(shù)節(jié)“五周年特別委約劇目”,是由中國上海國際藝術(shù)節(jié)中心、上海戲劇學(xué)院、新西蘭Story Box三方合作的新穎戲劇表演,這既是國內(nèi)首部觀眾直接作為RPG主角參與演出的浸沒式戲劇,也是首例利用移動(dòng)APP+沉浸式演出方式完成的戲劇作品。我們邀請(qǐng)到《雙重》的導(dǎo)演來談一談此劇的創(chuàng)作心路和她對(duì)浸沒式戲劇的理解。
鏡框式舞臺(tái)、擺放有致的觀眾席、看不見的第四堵墻,似乎成了人們對(duì)戲劇約定俗成的觀演概念。而近年來在國際舞臺(tái)大放異彩的浸沒式戲?。↖mmersive Theatre)卻一舉改變了“游戲規(guī)則”,打破傳統(tǒng)劇場的“約束”,重新定義了觀眾與演出者的關(guān)系:觀眾不再是被動(dòng)的旁觀者,他們可與演員互動(dòng),并隨著自己的步調(diào)在既定表演空間內(nèi)自由地穿梭,且因觀劇視角的不同,劇情也會(huì)呈現(xiàn)出相應(yīng)的不同,使得每位觀眾均能得到與眾不同的個(gè)體感受。這無疑是新奇又充滿趣味的觀劇體驗(yàn)。
如果說之前浸沒式戲劇的概念還略顯生疏,與環(huán)境戲劇、偶發(fā)戲劇等有交疊重合之感,那么一部來自紐約的《不眠之夜》便徹底為“Immersive Theatre”正名,使得這個(gè)曾經(jīng)拗口的戲劇名詞在近年來眾口相傳,一時(shí)風(fēng)頭無兩。如何將一部改編自莎翁經(jīng)典悲劇《麥克白》的實(shí)驗(yàn)劇種搖身一變,成為浸沒式戲劇的巔峰之作甚至引領(lǐng)國際戲劇界對(duì)此類創(chuàng)新戲劇劇種的探索風(fēng)潮,創(chuàng)作此劇的英國公司Punchdrunk無論在其藝術(shù)性、創(chuàng)新性及商業(yè)性上都做出了重要的貢獻(xiàn)及表率。
浸沒式戲劇的概念最早起源于英國,互動(dòng)式體驗(yàn)是其最大優(yōu)勢,摒除了傳統(tǒng)舞臺(tái)所帶來的距離感和間離性。一般而言,浸沒式戲劇通常發(fā)生在一個(gè)相對(duì)封閉、集中的空間內(nèi),并在此空間拓展出戲劇的無限性。今年年末,Punchdrunk攜手上海文廣集團(tuán)將《不眠之夜》(Sleep No More)帶到上海,而國內(nèi)戲劇界,也不乏探索此類創(chuàng)新戲劇的演出團(tuán)體,如孟京輝導(dǎo)演的《死水邊的美人魚》、何念導(dǎo)演的《消失的新郎》等??傮w而言,觀眾的接受度普遍較高。相較于傳統(tǒng)戲劇,浸沒式戲劇的優(yōu)勢在于能給予觀眾更多的觀劇自由,讓觀眾從被動(dòng)接受規(guī)定的演出內(nèi)容,轉(zhuǎn)之成為主動(dòng)參與劇情,增加演者同觀者間的互動(dòng)體驗(yàn),通過形式上的創(chuàng)新,滿足觀眾對(duì)于戲劇質(zhì)量和參與性的多元化需求,對(duì)于年輕的觀眾群體著實(shí)有著很大的吸引力。
也正是基于此,便有了日后由我擔(dān)任編劇及導(dǎo)演的APP浸沒式戲劇《雙重》的機(jī)緣。APP浸沒式戲劇的概念,最早源于新西蘭StoryBox團(tuán)隊(duì)制作的《失憶的女人》。當(dāng)時(shí),上海國際藝術(shù)節(jié)中心的王雋總裁赴新西蘭藝術(shù)節(jié)觀看后感到十分有趣,決定將此新穎的戲劇概念帶回中國重新架構(gòu)打造。我在2014年被上海國際藝術(shù)節(jié)扶青計(jì)劃聘任為委約青年藝術(shù)家,當(dāng)年編劇并導(dǎo)演了原創(chuàng)多媒體話劇《M先生的盛宴》,內(nèi)容也是與手機(jī)及社交媒體息息相關(guān),而《雙重》又作為今年扶青計(jì)劃“五周年特別委約獻(xiàn)禮制作”隆重推出,如此一來,我便極幸運(yùn)得到執(zhí)導(dǎo)這部作品的寶貴機(jī)會(huì)。《雙重》是由上海國際藝術(shù)節(jié)、上海戲劇學(xué)院及新西蘭StoryBox公司三方聯(lián)袂合作呈現(xiàn)的創(chuàng)新類型戲劇作品,在今年的上海國際藝術(shù)節(jié)期間連番上演二十余場,獲得界內(nèi)外不錯(cuò)的口碑及媒體報(bào)道。
事實(shí)上,《雙重》的創(chuàng)作周期是極為緊張的,從2016年3月立項(xiàng),4月正式進(jìn)入劇本創(chuàng)作,直至10月在上海國際藝術(shù)節(jié)正式對(duì)外售票演出,不到半年的籌備過程,作為全球第二例,亞洲范圍內(nèi)的首創(chuàng),在如此緊湊的時(shí)間進(jìn)度下打造出一部APP浸沒式原創(chuàng)戲劇,難度和挑戰(zhàn)幾乎不可想象。雖有《失憶的女人》成功案例在前,但《雙重》無論從故事結(jié)構(gòu)、藝術(shù)手段到實(shí)現(xiàn)方式,都與新西蘭團(tuán)隊(duì)的版本有諸多不同,能夠借鑒的地方少之又少。加上一時(shí)間國內(nèi)外對(duì)制作浸沒式戲劇的熱情又格外高漲,如何在眾多同類戲劇中殺出重圍,不僅僅“折服”于浸沒式戲劇開設(shè)的大標(biāo)簽,還要做出屬于自己的個(gè)性特色,確是不小的挑戰(zhàn)。
于是,從前期連續(xù)不斷的頭腦風(fēng)暴、劇本結(jié)構(gòu)到場景選擇及路線設(shè)定、軟件后期編程,記不得有多少個(gè)被推倒又重新立起的劇本版本,在無數(shù)個(gè)日夜的奮戰(zhàn),忽明忽暗中終于逐漸摸索出了方向。一般來說,浸沒式戲劇傾向于給予觀眾支線劇情支配的權(quán)利,在觀劇過程中觀眾所作出的不同交互選擇,會(huì)一定程度影響著觀眾的個(gè)體觀劇體驗(yàn),這便是浸沒式戲劇的一大特點(diǎn)和魅力所在。而APP浸沒式戲劇又與傳統(tǒng)浸沒式戲劇有所不同,前者必須是科技軟件與戲劇的有機(jī)結(jié)合,50%與50%的比重,任意一方都不可多不可少,甚至可以大膽些說,APP浸沒式戲劇已不能完全被劃分在戲劇的范疇,它更介于線下的主題體驗(yàn)館、電腦上的RPG游戲,又像是近年大熱的VR和AR體驗(yàn)視角。有了以手機(jī)為載體敘述故事,加上新穎的科技感,這樣的戲劇創(chuàng)新是不在話下。然而,如何能夠?qū)⒐适抡f清楚、說明白,便成了此番創(chuàng)作的一個(gè)重點(diǎn),因此一根清晰的故事線顯得尤為重要。最終,我和編劇團(tuán)隊(duì)決心拋開那些繁復(fù)的支線和看似高明的邏輯,扎根于當(dāng)下,聚焦現(xiàn)代都市年輕人關(guān)注的核心社會(huì)話題,將故事去繁從簡,劇本問題也迎刃而解。
《雙重》的故事圍繞一個(gè)普通家庭的兩姐妹展開,一個(gè)是看似集萬千粉絲寵愛于一身的漂亮網(wǎng)紅,生活中卻面臨著畢業(yè)巨大壓力痛苦異常的妹妹,一個(gè)是在外企天天加班努力工作卻不受重視始終得不到父母疼愛又對(duì)妹妹嫉妒有加的姐姐,一次機(jī)會(huì)難得在上戲舉行的好萊塢大電影女主角選秀比賽,一場萬人關(guān)注的熱門網(wǎng)絡(luò)直播盛事,一宗懸疑詭異百思不得其解的綁架失蹤案,姐妹兩人以自己的方式不斷追尋著事件的真相。物質(zhì)豐盛的年代,也許每個(gè)人的心里都缺了一角,然而最后她們又該何去何從……
“雙重”二字,在劇中指的是當(dāng)今人們普遍有著的線上線下雙重人格,同時(shí),也映射著人性中極強(qiáng)的兩面性。真實(shí)與虛妄,善良與罪惡,黑與白,美與丑,而究其根本,我們都并不活在任一端點(diǎn),更多時(shí)候,不過是被迫處于灰色地帶的無所適從。雖然是穿插情感線索的懸疑類故事,但內(nèi)因卻是由于現(xiàn)代科技發(fā)達(dá)而導(dǎo)致的社會(huì)都市病癥。劇中無處不在的媒體信息、公眾輿論、網(wǎng)絡(luò)暴力仿佛一張大網(wǎng)讓人無法喘息,改變了我們的日常生活。社會(huì)機(jī)器的擠壓,物質(zhì)的豐盛,信息的堆疊,使人性出現(xiàn)碎片化的極端效果。所謂的信條和信仰,是這樣極端卻又可破。這就是韓欣白,也是現(xiàn)實(shí)社會(huì)中一系列“類韓欣白”人物的影射。創(chuàng)作的最初始,我便是希望能夠通過選取年輕人樂于接受的時(shí)下熱門社會(huì)話題,帶著痛感激起共鳴,從而一定程度上引起大眾的反思。
因此,《雙重》的一大創(chuàng)新在于它并未延續(xù)于傳統(tǒng)意義上浸沒式戲劇對(duì)于支線劇情的選擇,卻有著類似傳統(tǒng)戲劇中的清晰主線故事脈絡(luò)。同時(shí),在創(chuàng)作及設(shè)定方面,我堅(jiān)持《雙重》在延續(xù)一定的戲劇特征之外要嘗試一些新概念,在觀眾思辨之余讓整個(gè)體驗(yàn)更富游戲性——觀眾在檢票點(diǎn)領(lǐng)取設(shè)備機(jī)后,就像RPG單機(jī)游戲中的玩家一般,沿著規(guī)定線路,在地圖中“偶遇”不同NPC即本劇中各戲劇觸發(fā)點(diǎn)的演員,觀眾必須與各演員完成相應(yīng)對(duì)話及任務(wù),以此推動(dòng)下一步的劇情發(fā)展。而與游戲有所不同的是,由于每組觀眾在接到設(shè)備機(jī)后界面都自動(dòng)被覆蓋成為女主角韓欣明的角色,也就是說,一場次的表演若有N名觀眾參與,便同時(shí)有N個(gè)韓欣明,當(dāng)然這里N的數(shù)值是我們經(jīng)過反復(fù)測評(píng)而規(guī)定的。對(duì)于觀眾而言,當(dāng)自己被演員選擇“交流”時(shí)能夠最大程度享受恍如RPG游戲感的“主角光環(huán)”作為親歷者直接參與劇情,當(dāng)自己不被選擇時(shí),又可退回到傳統(tǒng)劇場中體會(huì)觀眾作為局外人的“中立狀態(tài)”,只需近距離觀看身邊人的表演。如此“雙重”感受,之于觀眾自然是有趣的。然而,這樣的設(shè)定,對(duì)于演員來說,卻是難度極大。面對(duì)虛無的對(duì)手,尚可自行體會(huì)表演,而當(dāng)要同時(shí)面對(duì)N位對(duì)手,如何有效分配時(shí)間進(jìn)行交互溝通,并做到人前當(dāng)眾孤獨(dú),以APP傳導(dǎo)的信息和語音作為表演時(shí)的輔助,在兼具真實(shí)感和舞臺(tái)性兩者間游走的舉重若輕,則是對(duì)演員的極高要求了。幸而,我的上戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是一群年輕熱情同時(shí)極易接受新鮮事物的弄潮兒,在經(jīng)歷頭腦風(fēng)暴式的概念捕捉、主題性工作坊、片段排練到實(shí)景中的一遍遍內(nèi)部測評(píng),終于初見成效。我笑稱我們是用著影視的方法、互聯(lián)網(wǎng)的思維跨界在做著一出富有游戲感的新型浸沒式戲劇。
事實(shí)也確實(shí)如此,不同于以往的浸沒式戲劇需要一個(gè)相對(duì)集中封閉的空間,《雙重》堅(jiān)持采用實(shí)景最大程度還原戲劇體驗(yàn)中的“真實(shí)性”,整部作品的表演環(huán)境貫穿上戲校園:從校外的漢堡店、到上戲的華山路校門、佛西樓、端鈞劇場、紅樓化妝間、學(xué)生宿舍、樓梯間再到最后的天臺(tái),沒有劇場,沒有燈光,在《雙重》的世界中,所有發(fā)生的一切,都是真實(shí)可信的。經(jīng)過你身邊的路人也許就是下一個(gè)和你互動(dòng)的演員,看似隨意的道具及擺放,可能就是觸發(fā)下一章劇情的突破口,環(huán)環(huán)相扣,全程不由得你放松。更為重要的是,有別于同類戲劇對(duì)觀眾的定義仍舊更多偏向?yàn)椤坝^者”的身份,《雙重》是亞洲首部讓觀眾作為“第一人稱”直接以絕對(duì)主角的身份參與演出的創(chuàng)新戲劇形式。演出開始前,觀眾會(huì)根據(jù)購票提示信息到檢票處集中。核對(duì)身份姓名無誤后,工作人員會(huì)將觀看《雙重》所需的設(shè)備手機(jī)及嘉賓身份卡發(fā)至觀眾,講解相關(guān)注意事項(xiàng),幫助觀眾最大程度做好觀劇準(zhǔn)備。當(dāng)每組觀眾全數(shù)抵達(dá)后,會(huì)由兩名導(dǎo)覽統(tǒng)一為觀眾調(diào)試設(shè)備手機(jī)中為《雙重》演出而特別編程制作的APP軟件,確保技術(shù)同步無誤后出發(fā)。
演出一經(jīng)開始,觀眾的手機(jī)界面隨即被覆蓋成為女主角韓欣明的第一人稱主觀視角。無論是觀眾所扮演角色在此情此景的特定內(nèi)心獨(dú)白感受,還是在各戲劇點(diǎn)經(jīng)相關(guān)劇情觸發(fā)后與真人演員的交互臺(tái)詞,抑或是周圍的環(huán)境背景音等,這一切都會(huì)通過APP由耳機(jī)直接傳導(dǎo)入耳。同時(shí),這個(gè)APP軟件還能夠控制觀眾手持的設(shè)備機(jī)在指定地點(diǎn)結(jié)合當(dāng)下劇情彈出實(shí)時(shí)有效的信息線索,如:新聞彈窗、微信小視頻、電話撥號(hào)、視頻直播、微博界面等形式,通過手機(jī)的內(nèi)容植入結(jié)合各場景中的真人演員引導(dǎo)觸發(fā)劇情,幫助觀眾在最短時(shí)間內(nèi)對(duì)劇中的自我身份達(dá)到認(rèn)同,并推動(dòng)故事發(fā)展。視聽交融,帶給觀眾不同以往的觀劇驚喜。
如果用數(shù)字做個(gè)粗略的統(tǒng)計(jì),加上再早些為內(nèi)測觀眾準(zhǔn)備的版本,《雙重》實(shí)際演出及演后談均有三十余場。開演前,曾無數(shù)次思考,這樣一部戲,可會(huì)被大眾接受?而后隨著一場場演出的進(jìn)行,發(fā)現(xiàn)竟然是自己執(zhí)念了。青澀也好,創(chuàng)新也罷,作為一名主創(chuàng),最幸福的瞬間,莫過于帶著自己的團(tuán)隊(duì)與觀眾們?cè)谘莺鬅崆械鼗?dòng)交流。當(dāng)人們充滿善意地分享著他們的所聽所感,當(dāng)大家海闊天空暢想著未來的《雙重2.0》《雙重3.0》時(shí),我看到的仿佛是一幅幅絢爛多彩的畫面,上面繪制著幸福美好的愿景,那些單純的、斑斕的、可愛的、勇敢的戲劇青年人們的夢。是的,于我而言,《雙重》不僅是一次充滿力量的創(chuàng)作,更如同一場短暫卻又持久的修行。追逐與探尋、真實(shí)與虛妄,在這里,我們放下行囊,找尋自我,那些以往曾經(jīng)失去的真誠與勇敢,在今時(shí)今日,卻閃耀著無比堅(jiān)定的光輝。《雙重》的平行世界,從此有你。