北京市通州區(qū)芙蓉幼兒園 于曉峰
幼兒的科學(xué)教育是幼兒身心發(fā)展的必然需要,充分體現(xiàn)幼兒的年齡特點(diǎn),是全面發(fā)展教育的重要內(nèi)容?!毒V要》提出,科學(xué)教育對(duì)發(fā)展幼兒的認(rèn)知能力、提高他們的思維水平有特別重要的意義。一個(gè)人在幼兒期形成的對(duì)周?chē)澜绲奶骄颗d趣及解決問(wèn)題的能力會(huì)使他們終生受益。作為幼兒學(xué)習(xí)中的引導(dǎo)者,我們更應(yīng)跟隨幼兒的目光為他們提供支持與合作。
由于教師教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、課程環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)、語(yǔ)言指導(dǎo)能力均存在差異性,因此在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行科學(xué)游戲時(shí)也反映出不同的個(gè)體差異。
1.教師教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
我園以青年教師為主,承擔(dān)科學(xué)課題的青年教師占74%,他們的優(yōu)勢(shì)在于思維敏捷、接受新事物快,但教學(xué)經(jīng)驗(yàn)方面還顯不足,面對(duì)活動(dòng)中出現(xiàn)的隨機(jī)問(wèn)題有時(shí)不能很好的應(yīng)對(duì)。對(duì)于幼兒的行為所傳達(dá)出來(lái)的信息,教師能利用所學(xué)的理論知識(shí)結(jié)合現(xiàn)象本身給予分析進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)很重要。
2.對(duì)科學(xué)游戲過(guò)程的設(shè)計(jì)
在科學(xué)游戲活動(dòng)中,課程的模式、流程、以及環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)直接影響到幼兒的探索活動(dòng)。例如在在小燈泡亮起來(lái)的活動(dòng)中,教師教給幼兒電路板的組裝方法,并強(qiáng)調(diào)注意電池的正負(fù)極安裝方法,幼兒按教師一步步的引導(dǎo)完成操作,并得到燈泡亮的結(jié)果,但幼兒在參與活動(dòng)中沒(méi)有很好地實(shí)現(xiàn)主動(dòng)探究。
3.教師語(yǔ)言指導(dǎo)能力
在游戲活動(dòng)中教師指導(dǎo)語(yǔ)言很重要,當(dāng)幼兒遇到困難需要解決時(shí),能用淺顯易懂、生動(dòng)形象的語(yǔ)言進(jìn)行解釋、表達(dá)與引導(dǎo),讓幼兒在活動(dòng)中保持濃厚的興趣很重要。
4.環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
實(shí)現(xiàn)環(huán)境與幼兒有效的互動(dòng)是科學(xué)區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重點(diǎn)。
教師要敏感的察覺(jué)幼兒的興趣所在,為幼兒提供有效的支持,參與科學(xué)游戲活動(dòng)的幼兒年齡在3——6歲之間,自控力較弱,主動(dòng)探究時(shí)間短。通過(guò)研究發(fā)現(xiàn),幼兒的自控能力與興趣息息相關(guān)。例如在科學(xué)游戲“給銅鑰匙洗澡”活動(dòng),為鑰匙除銹對(duì)于中班幼兒在操作上有一定的難度,并且現(xiàn)象不明顯,幼兒主動(dòng)參與游戲時(shí)間只有5——6分鐘,但教師通過(guò)讓幼兒嘗試用不同方法除銹,進(jìn)行比較和簡(jiǎn)單的記錄,幼兒的興趣明顯增強(qiáng),在好奇心的驅(qū)使下幼兒主動(dòng)參與探究活動(dòng)的時(shí)間達(dá)到20多分鐘。
集體科學(xué)游戲活動(dòng)的時(shí)間要有效的利用,成功的導(dǎo)入活動(dòng)可以有效的激發(fā)幼兒的興趣,并很快進(jìn)入游戲狀態(tài)。
1.引用與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)的活動(dòng)導(dǎo)入游戲
與幼兒生活直接相關(guān)、能夠激起幼兒以往經(jīng)驗(yàn)的現(xiàn)象知識(shí)非常受幼兒歡迎,例如,幼兒參加親子活動(dòng)時(shí)觀看了噴泉,引發(fā)制作噴泉的科學(xué)活動(dòng),老師引導(dǎo)幼兒一起回憶噴泉的樣子,引起幼兒對(duì)以往生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,參與性非常高。
2.創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入游戲
游戲是幼兒活動(dòng)的重要方式,創(chuàng)設(shè)游戲化的情境能有效的促進(jìn)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。例如,在《給銅鑰匙洗澡》活動(dòng)中,通過(guò)“開(kāi)鎖”的游戲情境,請(qǐng)幼兒幫忙,幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)聯(lián)想出許多的辦法,積極探究嘗試。
3.利用明顯的現(xiàn)象導(dǎo)入游戲
幼兒的年齡及思維特點(diǎn)決定他們對(duì)直觀的現(xiàn)象感興趣,在了解動(dòng)物保護(hù)色游戲中,利用魔術(shù)方式進(jìn)行導(dǎo)入,通過(guò)快速倒換底襯,使小青蛙圖片時(shí)隱時(shí)現(xiàn),激發(fā)幼兒興趣,興致勃勃參與其中。
豐富多樣的導(dǎo)入環(huán)節(jié)可激發(fā)幼兒興趣,積極探索科學(xué)游戲活動(dòng)。
1.游戲過(guò)程設(shè)計(jì)體現(xiàn)興趣——操作——探究
在游戲過(guò)程的設(shè)計(jì)中,應(yīng)給幼兒提供充足的操作時(shí)間與空間,注重探究過(guò)程而不是預(yù)設(shè)的結(jié)果。利用記錄幫助幼兒突破難點(diǎn),在自主操作下實(shí)現(xiàn)幼兒主動(dòng)探究。
2.分解復(fù)雜的操作材料,形成操作、探究?jī)刹酵瓿傻挠螒虺绦?/p>
幼兒操作能力存在著明顯個(gè)體差異,操作能力對(duì)幼兒的探究活動(dòng)也有影響,對(duì)于操作能力較弱的幼兒,復(fù)雜的操作材料會(huì)制約探索活動(dòng),影響幼兒的探索欲望??煞纸獠僮鲝?fù)雜的材料,給幼兒足夠的時(shí)間、空間進(jìn)行探究活動(dòng),形成操作、探究?jī)刹酵瓿傻挠螒虺绦颉?/p>
3.在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),用適當(dāng)?shù)姆绞浇槿胗變旱挠螒蚧顒?dòng)
在活動(dòng)時(shí),教師注意隨時(shí)觀察幼兒的表現(xiàn),當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難的時(shí)候不要馬上介入,而是要給幼兒一定的探索時(shí)間,放手讓幼兒去做,當(dāng)問(wèn)題超出了幼兒的能力范圍,才需要給予引導(dǎo),在引導(dǎo)過(guò)程中教師要多提開(kāi)放性問(wèn)題,幫助幼兒找到問(wèn)題所在,提升幼兒經(jīng)驗(yàn)。
“讓幼兒像科學(xué)家一樣的學(xué)習(xí)科學(xué)”,豐富的區(qū)角材料更能激發(fā)幼兒的探索欲望,發(fā)展幼兒的思維能力與創(chuàng)造性。例如,教師利用磁力玩具的特征,利用曲別針、磁鐵等設(shè)計(jì)了許多輔材:制作的“釣魚(yú)”、“跳舞的女孩”、“賽車(chē)”、“走迷宮”等有趣的游戲材料,投放在科學(xué)區(qū),既吸引了幼兒的興趣,又豐富了幼兒的探究活動(dòng),科學(xué)區(qū)還成為了幼兒參與集體科學(xué)游戲前的鋪墊與活動(dòng)延伸的重要場(chǎng)所。
科學(xué)知識(shí)并不是孤立存在的,它與其它各領(lǐng)域知識(shí)的積累息息相關(guān),在生活中,處處充滿(mǎn)科學(xué)的氣息,幼兒豐富的生活經(jīng)驗(yàn)以及各領(lǐng)域的知識(shí)能力對(duì)科學(xué)游戲有支撐和促進(jìn)作用。
幼兒園應(yīng)為教師提供有關(guān)科學(xué)的書(shū)籍,讓教師增強(qiáng)這方面的知識(shí)積累,并將班級(jí)的電教設(shè)備應(yīng)用到日常教育工作中,教師應(yīng)學(xué)會(huì)上網(wǎng)查找相關(guān)的資源,并及時(shí)將這些信息、知識(shí)分類(lèi)進(jìn)行儲(chǔ)備,提高自身的科學(xué)素養(yǎng)。
【1】教育部基礎(chǔ)教育司.《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》解讀 .江蘇教育出版社,2002年9月版
【2】劉占蘭主編.《幼兒科學(xué)教育》[M].北師大出版社(2000)