任敏
摘 要:從動(dòng)畫創(chuàng)作中角色調(diào)度入手,對動(dòng)畫構(gòu)圖、角色位置運(yùn)動(dòng)、景別、特殊鏡頭角度等進(jìn)行了研究,對鏡頭畫面中不同角色的調(diào)度進(jìn)行了闡述,得出了動(dòng)畫鏡頭中不同角色調(diào)度產(chǎn)生的不同情感表現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;鏡頭;角色調(diào)度;情感表現(xiàn)
中圖分類號:J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2016.22.027
在動(dòng)畫創(chuàng)作中,角色調(diào)度制約和影響著情節(jié)的推動(dòng),是故事情感的體現(xiàn)和對觀眾隱晦的情感暗示,是渲染動(dòng)畫情緒和體現(xiàn)動(dòng)畫深刻內(nèi)涵的關(guān)鍵要素。近年來,國內(nèi)研究角色調(diào)度的文章大概有27 000多篇。本文對動(dòng)畫鏡頭中角色調(diào)度的情感表現(xiàn)進(jìn)行了研究,目前,國內(nèi)已發(fā)表的論文中屬于這個(gè)方向的不超過200篇。
1 景別與角色調(diào)度
一般而言,廣闊的場景具有雄壯的氣勢,有較強(qiáng)的抒情效果,且會(huì)使觀眾記憶加深。 在每部動(dòng)畫影片的開端、高潮或情節(jié)跌宕起伏之處都會(huì)出現(xiàn)全景,這樣的拍攝能使觀眾的情感共鳴更加強(qiáng)烈,而此時(shí)人物的站位和角度便要仔細(xì)推敲。中景是指被攝主體(人物)膝蓋以上的部分或物體的大部分,是動(dòng)畫中使用頻率最高的景別。中景對畫面情感渲染和故事情節(jié)的敘述有著很重要的推動(dòng)和指向作用。中景的運(yùn)用直接關(guān)系到故事的表達(dá)能力和觀眾的理解程度。如果角色的位置是確定的,則要有技巧地應(yīng)用中景敘述故事情節(jié),依據(jù)角色的位置和故事的情節(jié)需要推敲中景的拍攝方向和方法,最終服務(wù)于故事情節(jié)的發(fā)展和情感的渲染。近景、特寫鏡頭一般都屬于小景別鏡頭,都是為了渲染某種情緒和引導(dǎo)人注意力,有強(qiáng)烈的放大性、指向性、強(qiáng)調(diào)性和暗示性。在不同場景、情緒下人物的角度和位置要根據(jù)劇情來修改,不能隨意拼接。一般而言,大多數(shù)人研究角色調(diào)度都是先從景別開始的,角色調(diào)度在很大程度上影響著景別的選取。
2 構(gòu)圖與角色調(diào)度
動(dòng)畫中角色調(diào)度的情感表現(xiàn)是多方面的,其中很重要的一點(diǎn)是可以凸顯視覺中心,使畫面更加明了化、整體化。角色可看成是畫面中的元素,元素之間的對比了產(chǎn)生主次的區(qū)別,從而凸顯視覺中心。視覺焦點(diǎn)通過焦距、色彩、光影等都可以明顯表現(xiàn)出來,而角色的位置也在很大程度上影響著視覺焦點(diǎn)在畫面中的位置和表現(xiàn)出的情感。一般而言,主要角色所在的位置都是視覺焦點(diǎn),而視覺焦點(diǎn)大多數(shù)都是為了突出角色所在位置或體現(xiàn)角色此時(shí)的情感。此外,點(diǎn)、線、面是圖案設(shè)計(jì)中的要素,也是畫面鏡頭中的視覺要素。為了實(shí)現(xiàn)視覺平衡,人物位置一般要擺放在畫面平衡的區(qū)域。角色調(diào)度也會(huì)受到這方面的制約,而通過角色調(diào)度形成的幾何形構(gòu)圖會(huì)使畫面更加豐富,富有生活性和趣味性,從而影響影片的細(xì)節(jié)。
3 特殊鏡頭與角色調(diào)度
在動(dòng)畫創(chuàng)作中,經(jīng)常會(huì)用到平拍、仰拍、俯拍,這些除了能體現(xiàn)出趣味性之外,還可以渲染氣氛,體現(xiàn)拍攝主體的重要性等。而在用這些技巧拍攝時(shí),人物的站位更要把控好,人物在這些鏡頭中不恰當(dāng)?shù)恼疚粫?huì)使觀眾不明白其中的意義。平拍可以很好地連接其他鏡頭,給觀眾視覺緩沖,但也有可能也會(huì)給觀眾枯燥感,產(chǎn)生視覺疲勞,此時(shí),充分利用角色的角度來豐富平拍鏡頭的內(nèi)容,準(zhǔn)確表述其中的含義,便成為重中之重;仰拍一般用在表現(xiàn)特殊情節(jié)下的人物情緒或渲染一種緊張的氣氛;俯拍則是為了渲染一種場面關(guān)系。此外,在角色動(dòng)作幅度較大或想要表現(xiàn)一種角色心理狀態(tài)時(shí),會(huì)用到斜角度鏡頭。此時(shí),除去角色本身的動(dòng)作,在鏡頭中角色角度的應(yīng)用是否合理將影響劇情的情感渲染效果。
4 角色運(yùn)動(dòng)與角色調(diào)度
在一部動(dòng)畫影片中,角色一般都是動(dòng)態(tài)的,在角色調(diào)度中,角色的位置和拍攝角度都會(huì)受到場景的制約。但角色的站位方向和角度如果應(yīng)用合理、巧妙,則可以用更少的制作時(shí)間來表達(dá)同樣的故事。此外,有時(shí)為了渲染一種緊張的氣氛,可以使一個(gè)人物在畫面重復(fù)一條運(yùn)動(dòng)軌跡,從而襯托出此時(shí)角色的情緒,但這種方式需要依據(jù)動(dòng)畫情節(jié)使用。一般而言,在角色運(yùn)動(dòng)的同時(shí),鏡頭也是運(yùn)動(dòng)的,運(yùn)動(dòng)鏡頭一般都應(yīng)用了攝像機(jī)的特殊拍攝方式,從而達(dá)到對人物情感的渲染。運(yùn)動(dòng)鏡頭更能調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,配合角色動(dòng)作更能突出此時(shí)作者想要表達(dá)的情緒。除了要對攝像機(jī)進(jìn)行很好的把控外,在整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程中,人物運(yùn)動(dòng)的方向、所占鏡頭的比例等都是構(gòu)成運(yùn)動(dòng)鏡頭的重要部分。同樣的運(yùn)動(dòng)鏡頭,人物位置和運(yùn)動(dòng)方向的不同將會(huì)成為區(qū)分動(dòng)畫質(zhì)量的關(guān)鍵。
5 結(jié)束語
在動(dòng)畫鏡頭中角色調(diào)度的情感表現(xiàn)方面,它的作用并沒有場景、人物動(dòng)作、色彩對整部動(dòng)畫的影響大,但它卻深深都影響著動(dòng)畫質(zhì)量和觀眾的理解程度。由于所學(xué)知識(shí)有限,筆者只在粗淺的層面分析和剖析了動(dòng)畫鏡頭中角色調(diào)度的情感表現(xiàn),其對動(dòng)畫創(chuàng)作中更加深刻的影響和其他方面的影響還有待進(jìn)一步研究。
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〔編輯:張思楠〕