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      中國(guó)戶外游戲類真人秀創(chuàng)新模式探索

      2017-04-12 20:27:35孟哲
      視聽 2017年2期
      關(guān)鍵詞:游戲類全員真人秀

      □孟哲

      中國(guó)戶外游戲類真人秀創(chuàng)新模式探索

      □孟哲

      隨著近幾年我國(guó)戶外游戲類真人秀節(jié)目的盛行,各大電視臺(tái)之間掀起了引進(jìn)國(guó)外優(yōu)秀真人秀節(jié)目的熱潮。本文以2015年湖南衛(wèi)視推出的全國(guó)首檔實(shí)境游戲真人秀《全員加速中》為例,從節(jié)目的結(jié)構(gòu)、形式、內(nèi)容、嘉賓入手,對(duì)該節(jié)目的特色與不足進(jìn)行論述,對(duì)該節(jié)目的創(chuàng)新模式進(jìn)行研究,同時(shí)對(duì)國(guó)外引進(jìn)節(jié)目的本土化發(fā)展進(jìn)行探討。

      電視節(jié)目;真人秀;實(shí)境游戲

      一、節(jié)目模式的創(chuàng)新

      (一)平行呈現(xiàn)過去、現(xiàn)在、未來三大時(shí)空

      《全員加速中》最大的特色之處是它實(shí)現(xiàn)了二大時(shí)空的平行呈現(xiàn),使過去、現(xiàn)在、未來二大時(shí)空同時(shí)展現(xiàn)在觀眾面前,利用平行剪輯的手法推進(jìn)節(jié)目的發(fā)展,使觀眾仿佛坐上了時(shí)光機(jī),在二大時(shí)空中自由穿梭,形成一種讓夢(mèng)境變成現(xiàn)實(shí)的感覺。這也使看多了以往一維游戲競(jìng)技類真人秀的觀眾獲得了新鮮感。

      (二)設(shè)置追逃游戲,引入“獵人”角色

      《全員加速中》引入了“獵人”的角色,他們是該節(jié)目的一大秘密武器,是游戲中的危機(jī)制造者。由逃跑者“加速隊(duì)員”和追擊者“獵人”之間展開的追逃大戰(zhàn)是整個(gè)節(jié)目構(gòu)成中最主要的部分,緊張的追逃大戰(zhàn)貫穿游戲始終,其中所帶來的緊張感也是節(jié)目必備的一大要素,使節(jié)目獲得較大的收視反響。

      (三)特色嘉賓化身游戲“玩家”

      節(jié)目中,除了常駐嘉賓,每期也會(huì)加入各具特色的流動(dòng)嘉賓,每位嘉賓都展現(xiàn)著自己的特色。整季節(jié)目總共出現(xiàn)了50多位藝人,涵蓋多個(gè)領(lǐng)域,以滿足不同層面的觀眾需求。同時(shí),各成員在實(shí)境游戲中不得不拋開形象,為躲避“獵人”追捕而四處逃竄和躲藏,只要“獵人”來襲,嘉賓們都會(huì)不顧形象地躲開。

      二、節(jié)目中存在的問題

      (一)節(jié)目模式較陌生,節(jié)奏緩慢

      《全員加速中》雖然形式新穎獨(dú)特,但理解起來卻十分燒腦,前期又缺乏節(jié)目介紹,觀眾對(duì)節(jié)目模式和規(guī)則的陌生會(huì)減弱代入感,觀眾并不能切身感受到游戲的緊張氣氛,這影響了收視效果和反響。此外,節(jié)目限時(shí)90分鐘,在前幾期節(jié)目中,追逃游戲占據(jù)了大部分節(jié)目時(shí)間,并沒有實(shí)現(xiàn)預(yù)期的緊張激烈程度,缺乏亮點(diǎn)和笑點(diǎn),反而拖慢了游戲的節(jié)奏。同時(shí),每期節(jié)目的游戲規(guī)則和形式內(nèi)容略有不同,每期都要對(duì)節(jié)目的規(guī)則重新認(rèn)識(shí),一般觀眾容易產(chǎn)生抵抗心理。

      (二)制作技術(shù)存在短板

      攝制方面,在節(jié)目中經(jīng)常會(huì)看到正在拍攝的攝像師出現(xiàn)在另一個(gè)攝像師的鏡頭里,有時(shí)還會(huì)存在拍攝畫面晃動(dòng)嚴(yán)重、構(gòu)圖不清晰、跟拍不及時(shí)的情況,這都體現(xiàn)出在真人秀拍攝方面欠缺經(jīng)驗(yàn)。剪輯方面同樣存在問題,節(jié)目初期,現(xiàn)代時(shí)空占據(jù)了大量比重,未來時(shí)空在節(jié)目中出現(xiàn)的位置靠后,過去時(shí)空劇情出現(xiàn)得有些突兀,都是剪輯存在問題所導(dǎo)致的。

      (三)嘉賓多而雜,難打團(tuán)隊(duì)牌

      以往的真人秀一般都有固定的嘉賓和團(tuán)隊(duì),節(jié)目中嘉賓大打團(tuán)隊(duì)牌,倡導(dǎo)兄弟情,通過團(tuán)隊(duì)游戲來調(diào)動(dòng)觀眾的感官。而《全員加速中》的嘉賓較多,且來自各個(gè)領(lǐng)域,嘉賓之間本身不夠熟悉,玩起游戲也略顯拘謹(jǐn)。而且《全員加速中》的游戲設(shè)置大多各自為戰(zhàn),不需要團(tuán)隊(duì)配合。每一期的嘉賓也不固定,很難形成團(tuán)隊(duì)意識(shí)。少了團(tuán)隊(duì)這一關(guān)鍵牌,在調(diào)動(dòng)觀眾感情方面也缺少了一樣利器。

      三、引進(jìn)節(jié)目本土化發(fā)展的建議

      (一)符合本國(guó)觀眾收視特點(diǎn)

      在引進(jìn)國(guó)外節(jié)目之前,相關(guān)制作方應(yīng)做好受眾調(diào)查,既要了解該節(jié)目在國(guó)外的影響力和收視人群特征,也要對(duì)該節(jié)目形態(tài)在中國(guó)的預(yù)期市場(chǎng)進(jìn)行分析。事實(shí)證明,受眾需求的變化往往走在媒體策劃的前頭。因此,為了滿足廣大觀眾日益增長(zhǎng)的精神文化需要,在引進(jìn)節(jié)目時(shí)必須遵循本國(guó)觀眾的收視特點(diǎn)進(jìn)行再創(chuàng)造。

      (二)在原版基礎(chǔ)上尋求差異化

      我國(guó)引進(jìn)的國(guó)外真人秀幾乎都是在當(dāng)?shù)仡H具影響力和擁有超高收視率的節(jié)目,然而引進(jìn)到中國(guó)電視熒屏卻呈現(xiàn)出不同的效果,有的收視率領(lǐng)跑,有的卻沒有引發(fā)人們過多關(guān)注。這說明,引進(jìn)一檔國(guó)外優(yōu)秀節(jié)目并不代表節(jié)目在中國(guó)一定會(huì)成功。一檔引進(jìn)節(jié)目的成功主要源自于符合自己特色的差異化調(diào)整。

      (三)增加中國(guó)元素,打造中國(guó)特色

      盡管一些節(jié)目是引進(jìn)國(guó)外版權(quán),但這不意味著不要?jiǎng)?chuàng)新,游戲類真人秀節(jié)目中任務(wù)環(huán)節(jié)需要常變常新,對(duì)游戲的探索應(yīng)著眼于中國(guó)元素上。游戲過程中,將中國(guó)的美食、有名的建筑、特色的地域文化等展現(xiàn)出來,同時(shí)將中華文化中優(yōu)秀的精神文明融入節(jié)目的細(xì)節(jié)中。形式上,中國(guó)元素與游戲結(jié)合,可以有戲曲、雜技加入其中,創(chuàng)造出新的游戲形式,還可以利用中國(guó)元素獨(dú)創(chuàng)全新的游戲形式。

      四、結(jié)語(yǔ)

      湖南衛(wèi)視《全員加速中》這一節(jié)目,是我國(guó)戶外游戲類真人秀的一次創(chuàng)新嘗試。盡管在制作和效果方面還存在不足,但在大量雷同的戶外真人秀節(jié)目泛濫熒屏的當(dāng)下,《全員加速中》這一新穎的節(jié)目模式還是為觀眾帶來了耳目一新的感覺,節(jié)目的收視率逐漸攀升??偟膩碚f,在真人秀節(jié)目的制作上,不斷探索創(chuàng)新節(jié)目模式,使國(guó)外引進(jìn)的節(jié)目更適合在本土發(fā)展,同時(shí)打造符合本國(guó)特色的原創(chuàng)節(jié)目,依舊是未來電視人需要探索的重要領(lǐng)域。

      1.胡榮.中國(guó)游戲類真人秀未來發(fā)展方向——從《奔跑吧!兄弟》節(jié)目的成功元素中探析[J].今傳媒,2015(6).

      2.郁欣如.引進(jìn)欣賞指數(shù)調(diào)查豐富節(jié)目評(píng)估手段——香港“電視節(jié)目欣賞指數(shù)研討會(huì)”紀(jì)要與思考[J].視聽界, 2001(2).

      3.蘭武.中國(guó)真人秀節(jié)目的創(chuàng)新走向——基于《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》的分析[J].東南傳播,2015(3).

      4.尹鴻,冉儒學(xué),陸虹.認(rèn)識(shí)電視真人秀[M].北京:中國(guó)廣播電視出版社,2006.

      (作者系遼寧大學(xué)新聞與傳播學(xué)院碩士研究生)

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