醬鴨
“陰陽”學(xué)說是老祖宗流傳下來的寶貴財富,其中一陰一陽之為道,陰陽轉(zhuǎn)化,周而復(fù)始,生生不息的樸素思想直到今日還在很多地方被人們奉為智慧的源頭。那么如此智慧的道理在游戲當(dāng)中是否被用到過呢?答案是肯定的,就如今天筆者想向各位介紹的《太極迷陣》,它就是一款以陰陽為最大賣點的游戲,在這款游戲之中,玩家能夠體驗到什么才是真正的變化和規(guī)律。
《太極迷陣》在畫面上將中國風(fēng)這一最大特色發(fā)揮到了極致,如山水畫一般靈動清澈的場景設(shè)計非常搶眼。游戲中主要用到了黑、白、灰三種顏色,其中黑、白兩色成為主角自然不必多言,而作為游戲“背景擔(dān)當(dāng)”同時兼顧串場工作的灰色在游戲中也有著相當(dāng)重的戲份。從整體上來說,游戲在畫面方面展現(xiàn)了十足的個性。當(dāng)然,如此素雅的界面自然也就代表了游戲本身會缺少一些炫麗與繽紛,如果你喜歡那種由萬千色彩所營造出的視覺體驗,那么本作可能并不是你的心頭所好。
本作音樂以悠揚寧靜的旋律為主,根據(jù)開發(fā)者自己的說法,玩家在操作游戲的過程當(dāng)中可能會因為一些關(guān)卡的難度而產(chǎn)生一些莫名之火,而此時游戲中的旋律就恰好能給玩家降降溫,也不失為一種不錯的手法。
至于內(nèi)容,《太極迷陣》也是緊貼著“陰、陽”二字,游戲的關(guān)卡可以分成陰、陽兩大分類,其中陽屬于我們通常所見到的“普通模式”,而陰則代表了更加進階的困難模式。無論是陰、陽哪種模式,游戲都由99個小的關(guān)卡組成,這些關(guān)卡有著明顯的難度升降,前面50關(guān)總體的難度較低,而從51關(guān)開始難度就會急劇上升(直觀的反映就是太極周圍虛線圓圈上的小球數(shù)量會越來越多)。當(dāng)然,如果玩家在某一關(guān)僵住也完全不用擔(dān)心,游戲還是非常人性化的,允許玩家在關(guān)卡之間任意選擇,也就是說當(dāng)遇到困難時,正面硬剛行不通,不如先體驗其他的關(guān)卡,緩沖。下再來迎戰(zhàn)強敵,以—種曲線的方式來達到最終的勝利,這不也是一種陰陽調(diào)和的方法嗎?
涉及到具體的關(guān)卡之中,游戲在玩法上也是十分的簡明扼要。游戲一開始,太極圖案周圍的虛線上會順暢運行這同一種顏色的小球,但紅點會將這些小球當(dāng)中的幾個變成黑、白兩種不同的顏色,而由于顏色上出現(xiàn)了差異,此時原本順暢運行的小球就已經(jīng)停止了運動。在游戲中玩家通關(guān)的任務(wù)就是要通過滑動虛線上的小球以及點擊中間的太極圓盤,讓所有的小球顏色統(tǒng)一(黑色或者白色均可)。這里涉及到一個相互關(guān)聯(lián)的變量問題,那就是如果我們改變了—種小球的顏色,那么接下來的若干次操作之中,這個小球的顏色很有可能會再次變化,而這也就要求玩家一定要將潛在的變化規(guī)律記在心中,從整體上有一個大局觀才能夠方便游戲的操作。
它作為一款國人開發(fā),以太極、陰陽為主題的解密類游戲,本身在制作水平上還是相當(dāng)不錯的,游戲整體有著強烈的中國特色,如果你喜歡此類風(fēng)格的作品,那么本作絕對是一個很好的選擇,感興趣的玩家千萬不要錯過哦。