☆王佳莉
(南通市北城中學(xué),江蘇南通226011)
剖析信息技術(shù)復(fù)習(xí)課
——以《Flash復(fù)習(xí)課——悲劇?喜?。俊窞槔?/p>
☆王佳莉
(南通市北城中學(xué),江蘇南通226011)
在信息技術(shù)教學(xué)中,很多教師在上復(fù)習(xí)課時往往感覺“棘手”,本文以《Flash復(fù)習(xí)課——悲???喜劇?》為例,談?wù)勗趶?fù)習(xí)課中,如何從了解學(xué)生知識掌握情況、引導(dǎo)學(xué)生在創(chuàng)設(shè)情境中復(fù)習(xí)知識點、利用“誘錯”教學(xué)鞏固復(fù)習(xí)知識點、巧妙收尾、完善課堂結(jié)構(gòu)等方面上好信息技術(shù)復(fù)習(xí)課。
信息技術(shù)復(fù)習(xí)課;Flash
初中信息技術(shù)課時安排是一周一節(jié)課,學(xué)完一個章節(jié)后,由于時間跨度較大,學(xué)生常常會遺忘本章節(jié)的一些知識點,因此,教師在教授完一個章節(jié)的內(nèi)容后有必要給學(xué)生上一堂綜合復(fù)習(xí)課,來鞏固之前所學(xué)內(nèi)容。另外,復(fù)習(xí)對夯實學(xué)生的基礎(chǔ)知識、培養(yǎng)和提高學(xué)生運用知識、解決實際問題的能力有著舉足輕重的作用。因此,如何上好信息技術(shù)復(fù)習(xí)課,成為信息技術(shù)教師必須深入思考和研究的問題。
如何達(dá)成信息技術(shù)復(fù)習(xí)課的教學(xué)目標(biāo)?如何串聯(lián)相關(guān)知識點,構(gòu)成知識鏈?如何培養(yǎng)學(xué)生運用知識、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力?如何能讓復(fù)習(xí)課堂氛圍生動有趣?如何讓學(xué)生愿意參與到課堂活動中來呢?這些問題是很多信息技術(shù)教師在復(fù)習(xí)課備課時較為頭疼的問題。下面,筆者結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗,通過對《Flash復(fù)習(xí)課——悲???喜???》教學(xué)案例進(jìn)行解剖,談?wù)勛约簩π畔⒓夹g(shù)復(fù)習(xí)課的一些看法。
本節(jié)課是一堂Flash軟件的綜合復(fù)習(xí)課,之前,筆者給學(xué)生教授了《制作移動的小球》、《制作移動的太陽》、《制作盛開的小花》等課(相關(guān)畫面如圖1)。在這幾節(jié)課中,學(xué)生對Flash動畫制作軟件產(chǎn)生了濃厚的興趣。這節(jié)課的任務(wù)是復(fù)習(xí)庫、圖層、元件、矢量圖、動畫補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫,因為,前面幾節(jié)課的成功,所以,筆者對教授這堂課十分有信心。
圖1 Flash動畫制作作品
本次復(fù)習(xí)課在教材中是沒有的,是筆者根據(jù)教學(xué)需要增加的內(nèi)容,因為,教學(xué)時間跨度比較大,學(xué)生難免會遺忘,因此,復(fù)習(xí)是必要的。
本來筆者設(shè)計了將移動的太陽和盛開的小花結(jié)合制作到同一個作品中的,但是,教學(xué)中發(fā)現(xiàn)學(xué)生并沒有太大的興趣。因此,筆者設(shè)計了一些有趣的教學(xué)環(huán)節(jié)。
片斷1:復(fù)習(xí)(調(diào)查統(tǒng)計,了解情況)
教師提問:哪些同學(xué)能制作出上節(jié)課所講的《制作盛開的小花》(一半學(xué)生舉手)?
從舉手的學(xué)生中請一位來操作《制作盛開的小花》(當(dāng)中省略掉了背景圖層,直接是小花元件的制作)。(作為Flash的綜合復(fù)習(xí)課,要著重對學(xué)生前面所學(xué)Flash內(nèi)容的查漏補(bǔ)缺,進(jìn)一步鞏固知識并靈活應(yīng)用。)
接下來教師提問:“有哪位同學(xué)還記得制作移動的小球的過程?”有三分之一的學(xué)生高高地舉起了手,請一位學(xué)生來進(jìn)行演示操作。
操作完成之后,筆者提問:“有誰記得形狀補(bǔ)間動畫與動畫補(bǔ)間動畫之間的區(qū)別?”這時舉手的學(xué)生人數(shù)變少了,筆者請一位學(xué)生來回答,在他答對后筆者適時地讓學(xué)生打開書本并操作一次《制作移動的小球》(這個小球顏色選為紅色或橙色,以方便后面把小球轉(zhuǎn)換為太陽)。
操作完成后,學(xué)生可以更加清楚地看到兩種不同類型動畫之間的區(qū)別。
一些學(xué)生較快地完成了操作,可安排他們制作《盛開的小花》。
這里筆者的主要目的是摸清學(xué)生到底對之前學(xué)習(xí)的內(nèi)容掌握了多少?掌握得怎么樣?了解了學(xué)生哪些知識點已經(jīng)掌握得很好;哪些知識點學(xué)生掌握得一般;哪些知識點還沒掌握,需要教師進(jìn)行重點講解的。
片斷2:導(dǎo)入(巧設(shè)情景,激活課堂)
教師給學(xué)生展示《悲???喜劇?》中悲劇的一幅畫(老虎藏在假山后伺機(jī)要吃掉兔子,如圖2)。
圖2
教師:在這幅作品中同學(xué)們預(yù)測將是一個什么結(jié)局???
學(xué)生齊聲回答:老虎會把兔子吃掉。
教師:這個結(jié)局是不是很殘忍???
學(xué)生齊聲回答:是的。
教師進(jìn)一步問:今天我們就來試著改變一下故事的結(jié)局,好不好?大家想學(xué)嗎?
學(xué)生齊聲回答:想。
在教學(xué)實踐中筆者發(fā)現(xiàn),課堂教學(xué)中導(dǎo)入環(huán)節(jié)非常關(guān)鍵,引人入勝的導(dǎo)入既能吸引學(xué)生的注意力,又能激發(fā)起學(xué)生的求知欲,為整堂課的和諧自然發(fā)展定下基調(diào)。良好的開端是成功的一半,有趣的情境設(shè)置是開啟學(xué)生思維大門的鑰匙,是把學(xué)生引向知識海洋的風(fēng)帆。有趣的情境設(shè)置可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,誘導(dǎo)學(xué)生變枯燥抽象的原理學(xué)習(xí)為生動活潑的規(guī)律探索。
學(xué)生的學(xué)習(xí)過程是學(xué)生主動接受刺激,積極參與和積極思維的過程,復(fù)習(xí)課的知識梳理環(huán)節(jié)可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,進(jìn)行情境設(shè)置,將學(xué)生需要掌握的知識點放入有引吸力的情境中,然后讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題并思考如何解決問題。
片斷3:新課講授——庫、轉(zhuǎn)換為矢量圖(設(shè)置陷阱,“誘錯”教學(xué))
在學(xué)生興趣高漲的時候,筆者接著問:剛剛老師畫一朵花兒花了三分鐘,如果這時想在草坪畫面上畫上一個老虎要花多長時間?
學(xué)生:10分鐘、12分鐘、15分鐘、16分鐘……
筆者給出了學(xué)生都意想不到的答案:小于5秒。
學(xué)生一個個都瞪大了眼,一些學(xué)生小聲地說:不相信。
于是,筆者通過執(zhí)行“文件→導(dǎo)入→導(dǎo)入到庫”命令,導(dǎo)入了一幅老虎的圖。學(xué)生興趣更濃厚了!當(dāng)筆者把老虎的圖拖入草坪畫面后,學(xué)生們發(fā)現(xiàn)老虎的邊緣有多余的白色部分,如何將多余的白色部分去除,教師提示在《制作移動的太陽》中,把太陽多余部分去除的操作,師生共同復(fù)習(xí)“轉(zhuǎn)換為矢量圖”的操作以及轉(zhuǎn)換為矢量圖的好處(避免了馬賽克現(xiàn)象)。
教師故意進(jìn)行誤操作,多添加了幾個不要用的圖層。
師:現(xiàn)在我想添加一個圖層來畫一座山,不小心多添加了幾個沒有用的圖層,怎樣將多余圖層去除掉呢?
筆者故意用鼠標(biāo)先點其它按鈕,“是不是這個按鈕?”直到點到垃圾桶“刪除”按鈕上時,學(xué)生齊聲回答:是。
接著,筆者又添加了一個畫層成為一座山,覆蓋住了老虎。
在之前的新課教學(xué)中,將圖片導(dǎo)入到庫一般用在背景圖片的導(dǎo)入中,學(xué)生極容易造成思維定勢——背景圖片導(dǎo)入到庫,元件不能導(dǎo)入只能自己去畫。
另外,在學(xué)生自己操作過程中不可能是一帆風(fēng)順的,常常會發(fā)生誤操作,如何對誤操作進(jìn)行彌補(bǔ),學(xué)生常常一籌莫展。如在這次復(fù)習(xí)實踐中,筆者常發(fā)現(xiàn)學(xué)生添錯圖層后不知如何刪除。
因此,在復(fù)習(xí)課中教師可以設(shè)置陷阱,進(jìn)行“誘錯”教學(xué),將錯誤可以轉(zhuǎn)化為教學(xué)資源。教師預(yù)計到學(xué)生可能在某處出錯,除了直接強(qiáng)調(diào)學(xué)生不要犯錯外,還可采取“誘錯”教學(xué)法。教師把一些易錯知識點作為陷阱放入到復(fù)習(xí)課中,誘導(dǎo)學(xué)生出錯,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,再通過指導(dǎo)讓學(xué)生跳出陷阱,糾正錯誤。在設(shè)置陷阱、誤進(jìn)陷阱和跳出陷阱中,學(xué)生不但加深了對該知識點的印象,增強(qiáng)對同類錯誤的免疫力,還獲得了比直接的學(xué)習(xí)更牢固的知識,將這種方法應(yīng)用于復(fù)習(xí)課效果還是相當(dāng)不錯的——教師不但故意誘導(dǎo)學(xué)生出錯,在演示易錯點時,教師故意操作失誤,讓學(xué)生來發(fā)現(xiàn)錯誤、糾正教師的錯誤。這樣復(fù)習(xí)比教師直接講解復(fù)習(xí)取得的效果更好。
片斷4:新課講授——圖層的移動(首尾呼應(yīng),完善結(jié)構(gòu))
教師又添加了一個圖層。
師:現(xiàn)在老師想畫一只小兔子,有哪位同學(xué)能參照老師剛剛畫老虎的方法來畫一只小兔子?
一半的學(xué)生舉手,筆者改變了請學(xué)生來做的方法,變?yōu)閷W(xué)生一起說,我來進(jìn)行操作。
畫完小兔子后,筆者問:大家看到這個作品,是悲劇還是喜?。?/p>
學(xué)生:悲劇,小兔子會被老虎吃掉。
師追問:為什么小兔子會被老虎吃掉呢?
學(xué)生:因為老虎藏在山后,兔子看不見。
師:大家一定都不希望兔子被吃掉,有什么辦法可以拯救兔子呢?
學(xué)生:讓兔子可以看見老虎。
師:怎樣才可以讓兔子看見老虎呢?
學(xué)生一下安靜下來了,有的開始同桌間悄悄討論。
師:大家想一想圖層的概念(教師拿出幾張透明紙,每張透明紙上都有貼的圖畫,每一張透明紙圖畫對應(yīng)一個圖層的內(nèi)容。教師慢慢把畫有老虎的那張透明紙移到畫有山的那張透明紙前)
不少學(xué)生恍然大悟,一位學(xué)生回答:將老虎圖層移到山圖層的前面。
師:那又該怎么移呢?
學(xué)生:……
教師給學(xué)生演示移動圖層的操作。
師:這樣,我們的小兔子是不是就不會被老虎吃掉了呀!由此我們可以很簡單地化悲劇為喜劇。
學(xué)生:是的。
這樣的收尾往往能回應(yīng)課堂導(dǎo)入部分或課中埋下的伏筆,使整堂課完整和諧,既解決了疑問,又巧妙突破了難點和關(guān)鍵點,使學(xué)生能對知識形成一種系統(tǒng)的概念。用這種處理方式進(jìn)行復(fù)習(xí)課時,要關(guān)注到課堂的連貫性,首尾連接怎樣,有無前后呼應(yīng),是否有因有果,是否產(chǎn)生了渾為一體之感。
在信息技術(shù)復(fù)習(xí)課的教學(xué)中,應(yīng)以學(xué)生為出發(fā)點,充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動性,精心進(jìn)行課堂設(shè)計,相信信息技術(shù)復(fù)習(xí)課就不那么“難上”了,學(xué)生也不會頭疼了!
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[編輯:莊豐源]
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