劉霄
摘 要:本文通過剖析美術(shù)館創(chuàng)新與科學技術(shù)之間的關(guān)系,提出了美術(shù)館在運營過程中應順應時代潮流。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,美術(shù)館自身也在不斷的自我完善,特別是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用,對深化美術(shù)館各項職能有著積極的作用,從而實現(xiàn)了美術(shù)館的創(chuàng)新與發(fā)展。
關(guān)鍵詞:美術(shù)館;虛擬現(xiàn)實;應用
中圖分類號:J209.2 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)12-0033-01
美術(shù)館作為博物館的一個分支,誕生于18世紀,其主要職能為收藏、展覽、研究、推廣藝術(shù)作品及服務(wù)公眾?,F(xiàn)如今,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,美術(shù)館自身也在不斷的自我完善,通過科技的外衣來實現(xiàn)自身的創(chuàng)新與發(fā)展,從而滿足人們?nèi)找嬖鲩L的精神需求。當今的美術(shù)館,各項職能在進一步深化,同時作為提高公眾文化藝術(shù)修養(yǎng)、協(xié)助藝術(shù)家進行創(chuàng)作交流活動的公共文化場所,已經(jīng)成為人們精神生活中不可或缺的一部分。
在當今中國,美術(shù)館資源發(fā)展極不平衡,存在著社會關(guān)注低、基礎(chǔ)設(shè)施不完備、各項職能發(fā)展不均衡等問題。但隨著改革開放,對外交流的不斷深入,許多國外先進經(jīng)驗已經(jīng)被國內(nèi)一些美術(shù)館所借鑒,并應用到自身美術(shù)館的建設(shè)上來,涌現(xiàn)了一批如今日美術(shù)館、木木美術(shù)館、尤倫斯藝術(shù)中心等優(yōu)秀的民辦當代藝術(shù)館。然而,在國內(nèi)美術(shù)館發(fā)展進程中,中國大陸的諸多美術(shù)館僅僅只實現(xiàn)了展陳功能,并未在真正意義上完全履行藝術(shù)博物館的全部職責。因此,如何充分發(fā)揮美術(shù)館的職能問題,是當今美術(shù)館發(fā)展的當務(wù)之急。
隨著數(shù)字語言的普及,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應用,科學技術(shù)的滲入,人們的生活方式發(fā)生了巨大改變,因此藝術(shù)的欣賞方式也發(fā)生了改變。當代藝術(shù)的未來,應該是虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合,美術(shù)館的目標群體不光是現(xiàn)實中的人,更是未來意義上的人,讓更多的公眾在更有效的時間和空間中感受藝術(shù),參與藝術(shù),體驗藝術(shù),創(chuàng)作藝術(shù),這才是真正未來的藝術(shù),也是美術(shù)館借助科學技術(shù)而不斷創(chuàng)新的最終目的。作為傳承歷史文化發(fā)展的美術(shù)館,如何借助現(xiàn)今的科學技術(shù)資源來推動美術(shù)館的創(chuàng)新機制的構(gòu)建,使美術(shù)館更加適應現(xiàn)今社會的發(fā)展,是當今美術(shù)館發(fā)展的重中之重。
科學技術(shù)推動社會發(fā)展,同樣深化著美術(shù)館的各項職能,同樣,美術(shù)館的社會需求反過來對科學技術(shù)提出了更高的要求,推動著科學技術(shù)的進步。文化的發(fā)展是基于技術(shù)的進步,美術(shù)館作為文化產(chǎn)業(yè)的一部分,也應對科學技術(shù)保持強烈的敏感性,借助科技優(yōu)勢,推動自身進步。
當今的數(shù)字技術(shù)發(fā)展,特別是網(wǎng)絡(luò)的應用,不僅改變了人們的生活方式,對美術(shù)館而言,表明了一種新的藝術(shù)展示方式的誕生。同時建立起一種具有時代意義的美學敘事體系,開辟了另一種空間形式——多維的空間敘事形式;對于藝術(shù)家而言,提供了一個綜合展示的多元化平臺,對于觀眾而言,它把展示方式從線下轉(zhuǎn)移到線上,讓觀者足不出戶就可以欣賞到想看的藝術(shù)作品,并能全視覺接觸參與其中。特別是對于美術(shù)館館藏作品而言,借助新技術(shù)提高展出率的同時還可以降低藏品的損耗。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)則為美術(shù)館的展陳創(chuàng)新提供了另一條思路,是美術(shù)館從傳統(tǒng)的展覽方式向現(xiàn)代化展覽方式轉(zhuǎn)變的最好方法,也是建立數(shù)字化美術(shù)館的最好方式,它主要包括沉浸、交互和想象三方面的內(nèi)容。
(1)沉浸:觀眾進入數(shù)字美術(shù)館去感受藝術(shù)作品時,體驗到一種身臨其境的感受,感受到一切都是真實的存在,而這種存在卻是一種超現(xiàn)實的藝術(shù)體驗。
(2)交互:參與者可以自由的穿越無限擴展的美術(shù)館空間,可以與藝術(shù)家及其作品進行交互。將三維視頻技術(shù)與藝術(shù)作品的生產(chǎn)過程有機結(jié)合,落實于交替互動,空間互動,實時同步及技術(shù)手段,人們可以實施參與與互動。
(3)想象:為藝術(shù)提供更廣闊的空間,將藝術(shù)家的創(chuàng)意與計算機圖像學,人工智能學有機結(jié)合,實現(xiàn)了從作品創(chuàng)意到展覽整體構(gòu)架的全面構(gòu)思,擴展著藝術(shù)生產(chǎn)空間。
對于展覽形式而言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)了美術(shù)館的資源共享,擺脫了區(qū)域限制,省時省力,通過互聯(lián)網(wǎng)足不出戶就可以觀看到美術(shù)館的展覽,參與虛擬研討會及展覽開幕式;對展覽而言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了多元化的展覽形式,使觀眾置身于其中,提供充分想象空間之外,還可以參與互動;同時對于館藏作品而言,可以將館藏作品信息放置于網(wǎng)絡(luò),在虛擬空間做長期展陳,除了提高藏品的展出率之外,還更好的保護了藏品,減少損耗。同時對于藝術(shù)家而言,虛擬空間的展示無非又對藝術(shù)家提供了更高的要求,在考慮藝術(shù)作品的同時還要考慮實體與虛擬兩個空間,對藝術(shù)家和觀眾來說都是一種不同的體驗。
科學技術(shù)的創(chuàng)新與應用給美術(shù)館事業(yè)增添了新的色彩,同時美術(shù)館的現(xiàn)實需求也促進了科學技術(shù)的發(fā)展。美術(shù)館作為鏈接過去與未來的紐帶已逐漸被數(shù)字化美術(shù)館所深化,虛擬美術(shù)館作為一種未來趨勢也一定會被人們所追捧。美術(shù)館作為美術(shù)生態(tài)工程中的重要分支,它需要相關(guān)部門及美術(shù)館的管理者及時轉(zhuǎn)變觀念,同時需要高素質(zhì)的人才建設(shè)。我們應當把握好這一契機,利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)自我提升,拓展美術(shù)館的收藏、研究、展陳、教育等職能,從而縮小與世界先進藝術(shù)博物館的差距,真正實現(xiàn)社會效益的最大化。
參考文獻:
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