酈雅玲 徐熱
摘 要:Adobe After Effects因其可以高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果在影視后期合成處理中有著普遍的應(yīng)用。而在通過After Effects進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,各種插件又讓人們?nèi)缁⑻硪?。在這里,筆者總結(jié)了一個(gè)利用AE第三方插件——Trapcode Particular來制作一個(gè)看上去具有一種“往事隨風(fēng)”意味的特效制作方法。
關(guān)鍵詞:Adobe After Effects Trapcode Particular 3D 影視特效
中圖分類號(hào):TP393.09 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-3791(2017)04(c)-0148-02
Adobe After Effects是Adobe公司出品的一款進(jìn)行影視后期合成處理的工具軟件,在專影視、多媒體創(chuàng)作中,它可以為創(chuàng)作者提供強(qiáng)大的支持,能夠高效、精確地創(chuàng)作出各種精美華麗的視覺特效。After Effects又被稱為動(dòng)起來的Photoshop,易學(xué)易用,因而受到廣大用戶的喜愛。而眾多第三方廠商出品的各種插件,更讓諸多影視多媒體創(chuàng)作人員如虎添翼。在這里,筆者總結(jié)了一個(gè)利用After Effects第三方粒子插件Trapcode Particular來制作一個(gè)看上去具有一種“往事隨風(fēng)”意味的特效制作方法。
在After Effects(以下簡稱AE)中新建一個(gè)合成(comp)取名為“Step 01”,合成寬度(Width)和高度(Height)分別為1920px和1080px;像素寬高比(Pixel Aspect Ratio)為正方形像素(Square Pixels);幀速率(Frame Rate)為25;合成時(shí)長(Duration)為10 s。將想要制作特效的素材導(dǎo)入合成并調(diào)整大小使之適合畫布大?。ㄈ鐖D1所示)。
再新建一個(gè)合成(合成設(shè)置同“Step 01”),取名為“Step 02”。將合成“Step 01”導(dǎo)入“Step 02”。在窗口中Composition利用鋼筆工具給打算產(chǎn)生粒子的區(qū)域繪制MASK(如圖2所示)。
創(chuàng)建一個(gè)名為“最終合成”的合成(設(shè)置同“Step 01”)。將合成“Step 01”“Step 02”一起導(dǎo)入“最終合成”。并將“Step 02”設(shè)置為3D圖層(如圖3所示)。
在“最終合成”中建立一個(gè)黑色固態(tài)層,大小與合成大小相同,取名為“粒子圖層”。給“粒子圖層”添加特效“Trapcode Particular”。并按下面的步驟設(shè)置插件的參數(shù)。
Emitter(發(fā)射器)參數(shù)組設(shè)置及設(shè)置完成后效果如圖4所示。
Particle(粒子)參數(shù)組設(shè)置及設(shè)置完成后效果如圖5所示。
Physics(物理)參數(shù)組設(shè)置及設(shè)置完成后效果如圖6所示。
Rendering(渲染)參數(shù)組設(shè)置及最終完成后效果如圖7所示。
Trapcode Particular可以將一個(gè)參考圖層(此例中的Step 02)的Alpha區(qū)域和顏色作為其粒子的發(fā)射器,并且生成的粒子在參考圖層的Alpha區(qū)域中產(chǎn)生;粒子本身的顏色也是參照參考圖層的顏色而來的。并且Particular可以很方便地設(shè)置諸如重力、風(fēng)力、空氣渦流等力場參數(shù),使粒子在空間中的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)產(chǎn)生復(fù)雜的隨機(jī)效果,更加逼真。此例正是應(yīng)用了Trapcode Particular的這些特性從而實(shí)現(xiàn)了這種具有這種“往事隨風(fēng)”意味的特效。
參考文獻(xiàn)
[1] ACAA公司.Adobe After Effects CC經(jīng)典教程[M].人民郵電出版社,2014.