文 王雅君
有一種鳥叫“憤怒的小鳥”
文 王雅君
隨著改革開放的不斷深入,計(jì)算機(jī)逐漸進(jìn)入了千家萬戶。玩電腦游戲是否能促進(jìn)幼兒發(fā)展,我們要深入分析這一事件的利弊,從而尋找一個平衡點(diǎn),找出正確對待這件事的辦法。
事件一:
杰杰早上來得很早,我便和杰杰的奶奶攀談起來?!敖芙芙裉炱鸬迷纾职謰寢尪歼€沒起來,他就先起床了。”杰杰的奶奶說。我便問杰杰怎么這么早就起床了,杰杰的奶奶告訴我,杰杰起床以后便自己去開電腦打起了游戲,等到吃飯的時候才結(jié)束。杰杰的奶奶還很自豪地跟我說:“我家杰杰會自己開電腦,自己玩游戲,都不用爸媽幫忙的。”等杰杰的奶奶走后,我問杰杰玩了什么游戲,杰杰很開心地告訴我:“我在家玩‘憤怒的小鳥’。小鳥飛過去,咯咯咯咯,便把豬頭給壓扁了,真好玩?!?/p>
事件二:
過完了快樂星期天,我總想請孩子們說一說星期天在家里做了什么開心的事情。于是我請孩子們先回憶一下,然后愿意和其他孩子分享的可以舉手說一說。孩子們很踴躍地舉手,都想來說一說。帥帥說:“我在家里玩電腦了,很開心?!笨f,“我在家里玩‘植物大戰(zhàn)僵尸’,很開心?!毕OUf:“我在家里玩‘憤怒的小鳥’了,所以我很開心?!宾┱f:“我爸爸和我一起玩游戲,很開心?!闭苷苷f:“我在電腦上給娃娃穿衣服了,很漂亮?!边@上面的兩個事件就真實(shí)地發(fā)生在我的身邊。最近一段時間里,孩子們嘴里談?wù)撟疃嗟谋闶请娔X和電腦游戲。早上來園時,我經(jīng)常能聽到他們談?wù)撽P(guān)于電腦和電腦游戲的事情,如:“我們家裝了一臺新電腦,我和爸爸一起玩游戲的”“爸爸用電腦放歌給我聽的,我們還玩‘植物大戰(zhàn)僵尸’了”“老師,你玩過‘賽爾號’嗎?下次我教你玩吧”……也許偶然的一兩次,我們不用太在意,但是當(dāng)很多幼兒愛上電腦游戲,這就不得不值得我們關(guān)注和思考了。
首先,玩電腦游戲時,幼兒易被游戲畫面吸引,不自覺靠電腦太近,導(dǎo)致幼兒的視力急劇下降,而且可能難以恢復(fù),造成永久性傷害。近視越來越幼兒化了,在幼兒園中隨處可見戴眼鏡矯正視力或近視的幼兒,這與電子產(chǎn)品日益生活化所帶來的危害不可分割。
其次,電腦的輻射很大,對于各器官還未發(fā)展完善的幼兒來說,容易造成很大的傷害,尤其是不利于大腦的發(fā)展,孩子的大腦需要在真實(shí)的環(huán)境下才能健康地發(fā)展,比如,爬行、走障礙等不僅能鍛煉寶寶的身體,更能讓他們在立體的環(huán)境中感知真實(shí)的三維空間。孩子需要觸碰、感覺、觀察和移動真實(shí)的物體,用對真實(shí)世界的基本了解,訓(xùn)練他們的神經(jīng)和大腦。最后,長期沉溺電腦游戲會使幼兒缺乏必要的身體鍛煉,和太陽接觸的時間少了,不利于幼兒身體發(fā)育,不利于骨骼、脊椎的發(fā)育,從而影響幼兒的生活和學(xué)習(xí)。
首先,經(jīng)常接觸電腦會阻礙幼兒思維能力的發(fā)展。學(xué)齡前幼兒的思維具有很大的隨意性,且想象力豐富。此階段的幼兒思維力是具體、形象、簡單的。通過實(shí)踐觀察,我們發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒在操作電腦時喜歡擺弄鍵盤,并對鍵盤中單個鍵的功能表現(xiàn)出極大的興趣。幼兒若長期處于這樣的狀態(tài),勢必會影響他們的經(jīng)驗(yàn)、言語、好奇心和求知欲望。
其次,經(jīng)常與電腦為伴的幼兒,記憶力會減退。記憶力的發(fā)展在幼兒心理發(fā)展過程中有著尤為重要的意義。記憶對幼兒個性、情感、意志、性格等方面的穩(wěn)步發(fā)展有著積極的促進(jìn)作用。而長期與電腦接觸的幼兒樂于用電腦來代替頭腦的記憶,比如,有的幼兒在電腦上識字,他把操作作為主要手段,看圖識字視為輔助性學(xué)習(xí)。二者關(guān)系的顛倒使幼兒并沒有真正掌握知識技能,實(shí)際上這就是電腦在取代活的記憶,但電腦不等同于人腦。
再次,經(jīng)常玩游戲的幼兒,自我控制水平低,且注意力不集中。注意的品質(zhì)直接影響個體接受信息和學(xué)習(xí)的能力。對于學(xué)齡前幼兒來說,一切新奇、多變的事物都能吸引他們的注意。電腦游戲以其游戲畫面和快節(jié)奏的畫面更換而深受幼兒喜歡。但最近研究表明,快節(jié)奏游戲?qū)和兄臎_擊將造成注意廣度(即將注意力集中于某一特定物體或思想而毫不走神的時間長度)縮短,傷害幼兒的認(rèn)知能力。
最后,幼兒常在電腦前,缺乏必要的人際交流溝通,容易形成獨(dú)來獨(dú)往、沉默寡言、內(nèi)心孤獨(dú)、自我封閉的心理,不利于幼兒心理健康。在獨(dú)生子女居多的的家庭中,家庭結(jié)構(gòu)的單一,缺少伙伴,往往使孩子在孤獨(dú)寂寞中被動地接受電腦單向的影響,這樣的后果是不利于幼兒的個性社會化。輝輝就是這樣一個幼兒,只有打電腦游戲能激起他的交往欲望,能以游戲話題與其他幼兒交流,其他時候,輝輝是個害羞的、內(nèi)向的小男孩,從不積極舉手回答老師的提問,也不愿和其他小朋友交流,這讓父母、老師很著急。
我們通過實(shí)踐觀察、調(diào)查了解,感到電腦游戲的確給幼兒身心健康帶來了許多負(fù)面的影響,但我們也不能因噎廢食,否認(rèn)電腦這種新生事物的積極作用。有很多專家學(xué)者就電腦的積極方面做了相關(guān)研究。怎樣利用電腦游戲有效地促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展,仍需要各界專家學(xué)者進(jìn)行深入有效地研究。本人也將繼續(xù)投身到電腦游戲與幼兒發(fā)展的研究中去。
(江蘇省南京市江寧區(qū)翠屏山幼兒園)