科幻電影《阿凡達(dá)》在2009年橫空出世,全球收獲27.88億美元票房,紀(jì)錄至今未被打破,高居影史第一。電影中新穎奪目的3D視覺效果在觀眾間和電影界引起轟動(dòng),帶動(dòng)了3D電影的觀影新潮。然而,近一兩年來(lái),觀眾似乎對(duì)3D電影已經(jīng)產(chǎn)生疲勞感,“影院視覺效果不好”“3D眼鏡戴著不舒服”是常見的負(fù)面評(píng)論,除非是賣視覺效果的動(dòng)作大片,不少觀眾更愿意看傳統(tǒng)的2D電影。不過《阿凡達(dá)》導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆不甘于此,據(jù)美國(guó)IT資訊媒體“GameSpot”28日?qǐng)?bào)道,卡梅隆打算在該電影續(xù)集中引入裸眼3D技術(shù),再續(xù)8年前的輝煌。
裸眼3D即不用佩戴特殊眼鏡,就可觀賞3D效果的屏幕,目前已有一些公司的電視機(jī)、游戲機(jī)等產(chǎn)品開始運(yùn)用??仿∶碌墓怙L(fēng)暴娛樂公司與美國(guó)科技公司Christie則正在合作研發(fā)一種新型的RGB激光投影系統(tǒng),以高振頻圖像展示更清晰的畫面。除此之外,續(xù)集將采用最先進(jìn)的拍攝技術(shù)捕捉水下世界,構(gòu)建外星球的海洋生態(tài),呈現(xiàn)逼真奇幻世界。
業(yè)內(nèi)人士稱,即便續(xù)集劇情不如第一部,單憑這項(xiàng)技術(shù)就吊足了觀眾的胃口,很有可能開啟3D電影產(chǎn)業(yè)的新紀(jì)元。但也有評(píng)論表示,裸眼3D技術(shù)真正走向成熟還有一段較長(zhǎng)的路,況且此類技術(shù)需要新的投影系統(tǒng),可能難以運(yùn)用到全球影院,需要循序漸進(jìn)地推廣?!?/p>
(馮國(guó)川)