盛一洙+洪曉琴
目標(biāo):
1.能說出某些蔬菜和水果的名稱,并能區(qū)分蔬菜和水果。
2.嘗試按規(guī)則迅速翻動(dòng)骰子,體驗(yàn)競賽游戲的樂趣。
準(zhǔn)備:
1.骰子24個(gè),可用牛皮卡紙折疊而成,也可直接用正方體積木替代。每個(gè)骰子的6個(gè)面上分別貼有蔬菜和水果的圖案,其中3面為蔬菜圖案,3面為水果圖案。24個(gè)骰子上涉及的圖案有蔬菜24種(見圖1、2)、水果24種(見圖3、4)。
2.定時(shí)器一個(gè)。
玩法:
1.兩人協(xié)商,一人選擇翻蔬菜,一人選擇翻水果。在規(guī)定時(shí)間里,兩人同時(shí)翻動(dòng)骰子,翻蔬菜者要盡可能地將骰子上印有蔬菜圖案的面翻出朝上,而翻水果者則要盡可能地將骰子上印有水果圖案的面翻出朝上。計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),雙方將自己一方的骰子排列整齊,先各自檢查有沒有翻錯(cuò),再互相檢查,最后翻對骰子數(shù)量多者為勝(見圖5)。
2.兩人協(xié)商,一人選擇翻蔬菜,一人選擇翻水果。在規(guī)定時(shí)間里,兩人同時(shí)翻動(dòng)骰子,各自盡可能地將骰子上印有不同蔬菜或水果圖案的面翻出朝上,避免圖案重復(fù)。計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),雙方互相檢查對方的骰子圖案有否重復(fù),如有重復(fù),則將相同圖案的骰子疊放在一起,合計(jì)為一個(gè)骰子(見圖6),最后數(shù)一數(shù)各自翻對的骰子數(shù)量,多者為勝。
規(guī)則:
1.兩名幼兒參與游戲。每次游戲前先商定所需的游戲時(shí)間并定好定時(shí)器。
2.雙方只有在計(jì)時(shí)開始后才能翻動(dòng)骰子,聽到計(jì)時(shí)結(jié)束的鈴聲時(shí)必須停止翻動(dòng)。
3.游戲結(jié)束后,雙方可共同統(tǒng)計(jì)翻對的骰子各有幾個(gè)。
評(píng)析:
該游戲適合兩人玩。幼兒需不斷地翻動(dòng)骰子,對骰子上的蔬菜和水果圖案進(jìn)行快速辨識(shí)、判斷。該游戲的亮點(diǎn)在于,游戲中呈現(xiàn)的蔬菜或水果圖案始終是動(dòng)態(tài)的,幼兒既可以翻出自己需要的圖案,也可以把同伴已翻好的骰子再翻成自己需要的圖案,這使得游戲的趣味性、挑戰(zhàn)性大大增加,讓幼兒百玩不厭。游戲中雙方專注競賽,互相驗(yàn)證,氣氛活躍。
教師在觀察、指導(dǎo)時(shí),若發(fā)現(xiàn)有幼兒不能確定某種圖案是水果還是蔬菜,或說不出某種水果或蔬菜的名稱,不要急于給答案,而是鼓勵(lì)他先向玩伴求助。只有當(dāng)玩伴也說不出或說錯(cuò)時(shí),教師才告訴幼兒答案。
游戲中,幼兒由于求勝心切,往往會(huì)只翻自己熟悉的蔬菜或水果圖案,或隨機(jī)翻而不追求效率。為此,教師可增加新的游戲規(guī)則:判斷輸贏時(shí),同一個(gè)水果或蔬菜圖案只能算一個(gè)。這樣就會(huì)打破幼兒的慣性思維,提高挑戰(zhàn)難度,促使幼兒意識(shí)到翻得多不一定就會(huì)贏,從而提高觀察和思維能力。