趙曉博
【摘要】:在提倡文物保護利用的大背景下,博物館的發(fā)展方向是值得我們關(guān)注的問題。依托互聯(lián)網(wǎng),建立文物信息共享機制;開展文物數(shù)字化展示;讓文物可見、可感。本文從博物館智能APP和博物館展覽陳列兩方面來探討交互設(shè)計在博物館中應用的重要性。
【關(guān)鍵詞】:交互設(shè)計;博物館;APP;展覽陳列
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的飛速發(fā)展,手機和電腦在我們生活中的廣泛的應用。交互設(shè)計已經(jīng)成為博物館發(fā)展的一個重要途徑。博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實物的場所,并對那些有科學性、歷史性或者藝術(shù)價值的物品進行分類,為公眾提供知識、教育和欣賞的文化教育的機構(gòu)的總體。交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計,是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。狹義的交互設(shè)計定義主要限于人工制品在特定場景下的反應方式相關(guān)的界面。廣義的交互設(shè)計泛指人與物、人與人、人與環(huán)境的行為方式設(shè)計,包括軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)等相關(guān)要素①。將博物館與交互設(shè)計相結(jié)合,不僅能更好的發(fā)揮博物館的職能,還拓寬了廣大觀眾“走進博物館”的渠道,提供了便利,開辟了文化內(nèi)容傳播的新的可能性。
一、交互設(shè)計在博物館APP中的應用
APP指的是智能手機的第三方應用程序。人們可以擺脫地點和時間的限制,通過移動終端和手機APP等形式獲取我們需要的信息。互聯(lián)網(wǎng)和智能化時代的到來也促使著博物館的發(fā)展形勢發(fā)生了改變,人們可以通過APP給人們提供相關(guān)服務,如博物館的展覽信息、文物介紹、線路導覽、文物修復等博物館相關(guān)的互動程序。
博物館所承載的信息量是巨大的,當人們購買門票走進博物館參觀的時候,走馬觀花的參觀一遍下來你會發(fā)現(xiàn)你什么收獲都沒有,而且很多文物如果沒有提前了解文物信息或者講解的介紹,你很難感受到它的歷史文化內(nèi)涵,這也就違背了來參觀博物館的目的。APP的出現(xiàn)解決了這一問題,一個小小的APP可以通過后臺操作向人們傳遞大量的文字、圖片、語音、影像等信息,還可以根據(jù)需要對內(nèi)容進行互動、內(nèi)容的更新和補充。不僅如此,APP的獲得也十分的便捷,只要用過手機或者平板電腦等電子設(shè)備就可以下載你想要獲得的APP。
國外博物館的APP使用方面起步比較早,已經(jīng)出現(xiàn)了一批比較成熟的博物館APP,如大英博物館的APP中包含了展品分布、地圖、最受歡迎的步行參觀路線等信息,做到了從觀眾需求出發(fā),能幫助觀眾省下大量的時間,是一款非常實用的實地參觀導覽應用程序。在國內(nèi),近年來許多博物館已經(jīng)開發(fā)出自己的應用程序,如掌上故宮 APP、蘇州博物館 APP等。國內(nèi)來說這方面做得比較好的是故宮博物院,故宮博物院還根據(jù)類別,分別推出了掌上故宮、每日故宮、故宮展覽等板塊的專屬APP。如掌上故宮APP是一款智能導覽應用,由于故宮參觀的體量較大,所以此款APP根據(jù)不同人群的需要提供了2小時游、半天游、全天游、乾隆主題游、慈禧主題游等不同的推薦線路,可供不同需求的觀眾選擇,給觀眾帶來很多便利。
二、交互設(shè)計在展覽陳列中的應用
交互設(shè)計的出現(xiàn)給博物館展陳的發(fā)展途徑帶來了福音,在博物館展陳中的應用有著廣闊的發(fā)展空間,我們可以利用交互技術(shù)讓觀眾通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等來產(chǎn)生互動。從觀眾心理需求入手,避免展陳中的千篇一律、方式單一、缺乏互動性和傳播方式的局限性等弊端。將交互設(shè)計與展陳融為一體,能更生動的表現(xiàn)展陳內(nèi)容,從而吸引更多的人愿意來走進博物館。
在當下博物館的展陳中,交互設(shè)計的應用已初見成效。如金沙遺址博物館在交互設(shè)計的運用上就有很多案例。在解讀金沙展廳中,就有多出互動設(shè)計的加入,如利用3D成像技術(shù),將動態(tài)場景與實體空間相結(jié)合,通過投影的方式,將影像投射到墻幕或者地面模型之上,再結(jié)合聲畫協(xié)同技術(shù),視覺和聽覺共同演繹出一幅生動、直觀、形象的圖景,讓參觀者身臨其境,對展示對象有全面、立體、切實的體會②。此展廳中還有虛擬書的使用,虛擬書是各個博物館運用的互動方式比較早也是比較多的一種形式,此種展陳方式是通過投影設(shè)備投射影像到展臺上形成模擬書籍形象,利用動作影像識別技術(shù)實現(xiàn)虛擬翻書視覺效果。人們根據(jù)提示用手翻閱,仿佛在打開一本真正的圖書,不僅承載了大量的文物信息,還可在一些環(huán)節(jié)設(shè)置生效和視頻,能使觀眾在心理上產(chǎn)生好奇,達到吸引觀眾的效果。再如成都杜甫草堂博物館的唐代遺址展廳,展廳分為實物展示區(qū)和影像播放區(qū)域,影像區(qū)域利用投影技術(shù)以《茅屋為秋風所破歌》為題材,用水墨動畫的形式展示了當時杜甫所生活的景象,與唐代遺址展廳展示的出土文物交相輝印,生動的描述了當時人們的生活環(huán)境,使觀眾產(chǎn)生聯(lián)想。
交互設(shè)計在博物館展陳中的應用,我們不難發(fā)現(xiàn)在貼近生活的民俗館和介紹古人生活的展館上運用的較多,而在歷史性和抗戰(zhàn)性的展館上運用較少。所以,在交互設(shè)計運用范圍的選擇上我們也不能盲目。首先,要做到交互形式與展陳內(nèi)容相符,交互設(shè)計的應用目的是輔助展陳,不能一味地追求形式上的“美”,使之與展陳內(nèi)容想脫離,交互設(shè)計是一種輔助展示手段,不能喧賓奪主的忽略了展陳的合理性和文物本身。其次,交互設(shè)計在展陳中的運用比例也是我們要考慮的一大問題,使其與內(nèi)容、陳列合理分配,每個交互環(huán)節(jié)的設(shè)計都應有其目的性,是為了達到什么效果,將這些因素相融合才能更好的實現(xiàn)交互設(shè)計在展陳中的作用最大化。再次,在交互設(shè)計的使用上要做到學會追求創(chuàng)新,好的案例我們要學習,但是不能是拿來主義,這樣不但沒有突出自己的特點,反而讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞,從而流失了大批的觀眾。在交互設(shè)計的選擇上我們要做到具體問題具體分析。博物館展陳在當下已經(jīng)不只是簡單的展示文物,而更注重人與物的交流, 讓人們在營造的氛圍環(huán)境中充分體驗美感與動感的碰撞,創(chuàng)造完美的交互空間成為了現(xiàn)代展示設(shè)計追求的重要目標。
結(jié)語
交互設(shè)計的出現(xiàn)給博物館展陳帶來了革命性的影響,打破了傳統(tǒng)博物館的展陳方式,但是目前交互設(shè)計在博物館中的應用雖然取得了一些可喜的成績,但是仍然存在著很多問題,APP的程序設(shè)計缺乏人性化、界面缺乏美觀性和特色性、分類不明確、交互技術(shù)的濫用、大面積的鋪設(shè)交互裝置等問題普遍存在,導致人們忽略了展陳內(nèi)容本身。交互設(shè)計在博物館應用的發(fā)展中,博物館從業(yè)人員不僅要了解博物館的發(fā)展動態(tài),還應將交互技術(shù)與知覺、視覺、聽覺及行為心理學等其他學科融合,只有這樣,才能為觀眾呈現(xiàn)一個高質(zhì)量的交互體驗③。還要不斷尋求創(chuàng)新。通過這種形式將觀眾帶入博物館中,促使觀眾積極參與,從而達到傳播文物信息的作用,從而獲得更加形象、完整、深刻、系統(tǒng)的認識。
參考文獻:
①杰米·司迪恩:《交互設(shè)計》孔祥富(譯者),王海洋(譯者).北京:電子工業(yè)出版社,2015年版,第8-12頁。
②鄒旭,王汐瑤:《多媒體交互設(shè)計在博物館展陳中的應用》,《美術(shù)大觀》,2015年。
③謝湖偉:《移動數(shù)字閱讀發(fā)展趨勢研究》 ,《出版科學》,2013年,第7-15頁。
④張琪:《博物館展陳設(shè)計的空間形態(tài)學研究》,《藝術(shù)教育》,2015年第三期。
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